Probe(《星际争霸》游戏中的小型探测器)

这些小型的探测器是由Khala设计的,它们主要用来在充满敌意的世界中建立一个神族的殖民地,因为在这种世界中,普通的生物工人可能会遇到极大的危险。而探测者可以采集水晶矿和气矿,用来为整个神族的工业提供原料。它们还可以建造用来在时空中导航的航标,然后就可以远程把建筑从Aiur传送到遥远的星球上去。

Probe(《星际争霸》游戏中的小型探测器)

简介

probe是星际争霸的神族单位,在星际争霸2中同样存在。

功能:

基础建设单位,俗称农民。学名:探测器,探针。昵称:探基、探姬。

采集资源,由于基地体积较大,探测器工作距离又不是紧贴矿,所以采集速度有微弱优势。

建筑,必须在水晶塔的光辉作用范围那建造,失去水晶塔的光能支持,建筑会立刻中断工作。建造过程中探测器只需要设定一个坐标,就能自动打开传送缝隙进行建造,点下魔咣球后即可返还其他工作。

1代中的数据:

人口需求:1

生产价格:50矿

建造时间:20

生命值:20

能量盾:20(可升级3次,每次+1)BF中升级

防御力:0(可升级3次,每次+1)

防御装备:地面防护装置(BF中升级)

防御模式:小型防御(爆炸攻击模式对其本体HP部分效果50%)

攻击力:5(对地)

攻击间隔:22

使用武器:定向电磁波

攻击模式:普通攻击(对任何防御模式100%伤害输出)

射程:1(实际上准确说是一点几,比人族农民远一点,可以隔空攻击)

视野:8(比人类和虫族农民稍大1格)

重量:轻型(运输机可载重8个)

体积:23*23像素

稳定速度:2.28

加速度:0.978

单位性质:地面兵种,机械类单位,无人驾驶单位

使用方法

这些小型的探测器是由Khala设计的,它们主要用来在充满敌意的世界中建立一个神族的殖民地,因为在这种世界中,普通的生物工人可能会遇到极大的危险。而探测者可以采集水晶矿和气矿,用来为整个神族的工业提供原料。它们还可以建造用来在时空中导航的航标,然后就可以远程把建筑从Aiur传送到遥远的星球上去。

探测器

是在主基地中建造的,你可以一次在主基地中依次建造5个探测器。

探测器除了生命点外,也有等离子护罩。相比人族的SCV可以进行修理和虫族的雄蜂可以自动再生的能力而言,如果探测器的生命点数减少了,就不能再补回来了。但是,它们的等离子护罩可以随着时间慢慢地再生,而你可以通过盔甲电池来加速这个过程。

在游戏的早期可以使用探测器来侦察敌人的基地位置。事先了解敌人是什么种族以及它们的基地位于何处都是非常重要的。你能够了解的任何消息都可能带来进一步的信息,比如如果知道了敌人已经有了什么建筑,就可以根据敌人的建筑顺序来判断敌人可能会采取什么战术。你可以为探测器设定好路线,然后就不用管它了。

敌人总是要消耗时间来追逐这个探测器,而这样你就有可能取得优势了。先选中你的一个探测器,然后让它跑进敌人的基地里,然后再跑开。重复这样做。通常敌人就会集中精力来消灭你的探测器,因而打乱了敌人的建筑顺序和游戏时间。如果你的敌人准备在早期进行突袭,那么这种干扰就会为你赢得珍贵的时间来准备你自己的防御了。

只要有足够的资源,探测器就可以随心所欲地同时建造好几个建筑。探测器只需要为建筑物定好位后就可以离开了,然后它就可以回去采矿或者立即去建造别的建筑物了。和人族和虫族相比,这个建造上的优势实在太大了。人族的SCV在建造好一个建筑之前不能去干别的活,而且也很容易被消灭。虫族的雄蜂则必须牺牲自己才能变形建成一个建筑。这实际上意味着只要用一个神族的探测器就可以在很短的时间内建立一个巨大的殖民地。

神族的玩家实际上只需要把一个探测器送到适当的地点就可以开始建立基地了,而不需要象人族和虫族那样要用好多工人才能完成这项工作(除非人族和虫族的玩家愿意从新建的基地中生产工人)。一个探测器就可以同时为主基地,天然气吸收者和一些电塔定好位开始建造。

和神族对战的时候,一定要注意在消灭敌人基地的时候不能放跑任何一个神族的探测器,一旦有探测器漏网,神族的玩家就可以在非常短的时间内重新开动自己的战争机器。

探测帧

STA用于搜索周围的无线网络而发出的探测帧。位于802.11MAC帧的frame control filed的subtype里面。probe分为probe frame,probe request frame,probe response frame等。

建造采矿

有一个小技巧可以让你的探测器在为一个建筑定好位之后立即开始采矿,而不会在你不给它下命令的时候就在那里发呆(这在即时战略游戏中可是非常重要的)。先选中这个探测器,然后按下Shift键,接着选择你想建造的建筑,让你的探测器定位,做完这一步之后,继续按住Shift,右键点击水晶矿或者气矿,然后松开Shift键。要注意:你必须在探测器实际开始工作前按下shift键同时点击发出命令,要不然你就无法再给探测器下任何命令了。当你的探测器完成了建筑工作后,它就会自己开始取采矿了。

还有一个方法也可以达到同样的效果,就是先命令探测器建造一个建筑,然后快一点在探测器开始建造之前按下Shift,右键点击水晶矿或者气矿,然后松开Shift键。这两种方法的不同在于,上面的那种方法要你先按下Shift键再命令工人干活,而这种方法则在先命令工人建筑后再按下Shift键。两种方法都可以实现同一目的,但是你可能会发现它们之间掌握起来难易程度不同。

探测器既可以采水晶又可以采气。要执行采矿的操作,只需要选中探测器后在右键点击矿物所在位置即可。每一个采矿的位置同时只能有一个探测器在那里工作。探测器可以自动寻找最近的路线来进行开采。如果已经找不到路可以开采矿了,探测器就会等待直到腾出一条路线来为止。正因为这样,很可能你用来采矿的探测器会有所浪费。如果你发现有很多的探测器在等着采矿,你可能就到达了一个开采极限。这时你的探测器的利用率就不高,你应该马上去寻找另一个可供开采的资源让你那些无事可做的探测器过来采矿。

你应该自己决定要派多少个探测器来开采资源,记住不要浪费。有一个比较好的法则就是,在每一堆水晶周围可以有2-3个探测器,当然你可以根据资源离主基地的远近来判断应该多建还是少建探测器。(探测器总的数量不超过60个为宜)

再开采气矿的时候,你首先需要在气矿上建造一个天然气吸收者。在建完吸收者之后,选定探测器然后右键(或按下g键)点击吸收者开始开采气矿。在任何一个瞬间都只能有一个探测器在吸收者内开采气矿。可以用来开采某个气矿的最大数量的探测器(如果你的主机地离得够近的话)为3-4个。如果你命令更多数量的探测器去开采气矿,这些探测器就会堵在吸收者的外面等机会去采矿。如果你的主基地离吸收者比较远,你就可以使用更多的探测器来开采,直到它们又开始堵在吸收者外面为止。

战斗技巧

通常在比赛中当矿场不保时,用Probe进行卡位(可以卡龙骑或雷车)并且可以让其在坦克中使坦克轰击自己的部队,达到预期效果。

相关升级

对地铠甲升级——每升一级对地铠甲加1,升三级一共加3。

等离子护罩升级——每升一级护罩加1,升三级一共加3。

研究这些升级对于增加探测器的防守而言作用微乎其微。由于探测器本身就是非常弱的战斗部队,在激烈的战斗中,这些升级带来的生命的延长几乎可以忽略。

通用战略

用于建造建筑和采集资源的轻型单位。只能攻击地面目标。

在敌人的炮火面前显得十分脆弱,且通常会被当作首要打击目标,因此保护它们就成为一项必要任务。

如果没有其它选择,可以靠大批探机击退敌人的早期突袭。

探机生成建筑的方式是召唤而非建造,所以只要你有足够的资源,便可由一个探机召唤尽可能多的建筑。

通过星灵枢纽的时空提速技能在游戏初始阶段或任何需要生成更多探机的情况下提高生产力。

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