啪嗒砰3(SCE制作的音乐类游戏)

《啪嗒砰3(PATAPON3)》是由SCE制作的音乐类游戏。本作是配合音乐节奏按键驱使啪嗒砰前进后退作战的创意游戏《啪嗒砰》系列的第三作。新作中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。

简介

《啪嗒砰》系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按键,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色,而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。

而在这次这款系列最新作:《啪嗒砰3》(Patapon 3)当中,玩家将可以组合枪或弓等多种职业,追加了让玩家们以神之化身英雄的身份降临等等的新要素,带给玩家们全新的游戏乐趣与体验。另外再本作中,还将对应Ad-Hoc与基础建设模式(Infrastructure Mode)联机,让玩家们可以最多8人同时一起游玩同乐。

故事背景

“啪嗒砰”们为了到达世界的尽头而展开旅行。之后他们终于到达了诅咒的大地,在那里发现有一片巨大的墙壁。虽然“啪嗒砰”们努力把墙壁破坏,但想不到那是过去“传说四英雄”封印了“邪恶之物”的箱子。从箱子散布出来的邪恶力量,把四周一切都变成了石头。之后经过数年月,箱中所剩下的唯一希望“星PON”和“英雄之灰”的力量。就让英雄觉醒,然后与“啪嗒砰”们一起展开冒险吧!

秘密基地

玩家需要率领“啪嗒砰”小队应战,一路上需要下达进军和攻击、后退和防御等行动指示,与“啪嗒砰”们一起冒险。而平时可以在秘密基地累积战斗力,因为过去在与“四英雄”邪恶之物对抗时,作为据点的秘密基地此刻可以用来积累战斗力和经验。玩家可以在这里研究战术,最后在秘密基地里可以针对任务的攻略,做好事前的准备,出发挑战各式各样的任务。

而一旦在秘密基地里做好了准备之后,便可以出发前往冒险。玩家要完成沿着故事进行所出现的“任务”,然后获得武器和经验值。所有任务都对应连线游戏。

登场英雄

从这次官方公布《啪嗒砰3》的英雄图像看来,这次登场的英雄,包括有装备盾的盾系英雄“盾拉杰”、枪系英雄“枪达”、弓系英雄“弓亚查”等三种基本型态,还有从这三种基本职衍生出来的骑兵系英雄“牙茑”、锤系英雄“咚田卡”与乐器装备系英雄“汪达喇叭”等合计共六种职业让玩家们选择,随玩家选择的装备不同,不但角色外型也会因此而产生改变,就连战斗方法也会有不同的变化出现!

1.白银星PON:从箱里出现的神秘“啪嗒砰”,以深厚知识引导众人。

2.旗兵PON:偶然逃过了灾难,手上拿着旗子的“啪嗒砰”,在队伍当中,属于后方待命的非战斗成员。

3.英雄啪嗒砰:复活的勇者,没有变成石头前的记忆。为了同伴,决定要展开旅行。

4.啪嗒砰小队:从石化诅咒中得以解放的英雄侍从们,会拿着枪、盾、弓一起旅行展开冒险。

5.梅登:“啪嗒砰”中的巫女。她也会与大家一起前往世界的尽头……

6.砰后援:特别加强回复和辅助的职业,拥有能创造出一座冰墙。阻拦敌人进军的特殊能力。

7.防御拉:能举起双手用巨大盾牌职业。特别加强了防御能力,可以把敌人的攻击通通反弹回去。

登场怪物

同时在登场怪物方面,也收录了许多巨大怪物如“巨人”与“树妖”,而且每个怪物都还隐藏有特殊攻击能力,玩家们必须看穿他们在使用这些特殊攻击之前的预备动作来变更英雄类型,如此一来才能顺利过关斩将攻略关卡!

1.黑暗英雄:激怒的“方基尔”:在邪恶之物中,拥有特别强大的力量的就称为黑暗英雄。他受到勇气的相反力量愤怒之心所控制,会使用双手的锐利爪子袭击英雄军团。

2.方基尔:从箱子里跑出来的邪恶之物。他们想阻挡英雄啪嗒砰们的前进,但眼看招架不住了,就召唤出老大……而释放出了死骨头军团的小兵所完全无法比拟的压迫感,我方是否有办法与其对抗呢?

冒险舞台

通过配合节奏输入指令,对英雄下达指令,展开冒险的《啪嗒砰》,增加RPG要素后得到更进一步的进化。在本次报道中,将公开故事的前导部分。除了新职业和神秘的冒险舞台外,也会介绍游戏的流程和开发团队的感言。

而在这次的冒险舞台方面,也比前作变得更加庞大,包括有被大雾所包覆,还有巨大宝箱出现的“被诅咒的大地”,以及有着红色茂密植物的巨大草原“巨人原野”、一副冬天景象一般,有着纯白白桦树茂密生长的“白桦之森”、有如迷宫一般复杂楼层组合的“勇气洞窟”等等。

开发声音

对于各位玩家不吝给予我们《啪嗒砰3》首先是多人模式测试版的各位意见上的协助,这里要向大家致上感谢之意,而且虽然募集期间从试玩版提供开始只有短短几个星期,我们开发团队(ROLITO)还是接到了将近9000件左右的宝贵意见,这不但让我们开始团队所有人都相当震惊之外,也都感到开心得眼泪快要流出来了。

由于这次是系列作首度挑战使用PSP的基础建设模式来进行多人连线游戏,所以我们是采用了B测试的形式,但不光是网络、配对、聊天功能等有关多人游戏的部分,在其他关于游戏系统方面,我们也都接获了许多的宝贵意见。根据各位玩家所给予的宝贵意见,我们保证之后绝对会让《啪嗒砰3》更加改良进化。尽管距离游戏发售还需要一段时间,但为了不要让各位玩家失望,我们开发团队所有人都正全力专注在完成游戏上,真的是非常感谢各位玩家的支持。

试玩介绍

2011年1月6日,SCEJ正式放出了《啪嗒砰3》的第二次试玩版供玩家试玩,与此同时游戏的最终发售日也正式公布,时间为2011年4月28日。在下载前,大家不妨了解一下本次试玩版的一些相关内容。注1:本试玩版仅适合6.31以上官方系统与及自制系统6.35 PRO(HEN)

注2:本体验版存档不可跟第一弹互通

注3:本体验版存档可以继承到《啪嗒砰3》正式版中,使用《啪嗒砰2》存档可在正式版中获得神秘礼物(日文版,繁体中文版均可)

部落界面

从左到右的主要建筑依次是:

Blacksmith 铁匠铺:进行武器加工

Herogate 英雄之门:玩家联机对战

Armory 拆解店:分解武器

Team Totem 团队图腾:组织团队,这里的团队只能在联机时使用

Barracks 兵营:武器装备,人物状态查看、升级

Master Obelisk 控制石碑:进入不同关卡

Battle Gate 战斗之门:联机对战BOSS

要点攻略

The coming of you

本关是剧情关,一开始让我们跟节奏按○来唤醒你一开始所选英雄,英雄苏醒后看到旗手碰,你暂时不能使用□键,根据系统的节奏在三个□后按○将就可以前进了,在前进的途中我们还唤醒了战士、弓手、枪兵。在经过石化的美典MM身边时把她也带走了。终于旗手碰把□太鼓送给了咱们,终于可以自己完全的敲打指令了。一直向前走去既可结束本关。

Patapon Training Ground

第一关

本关是练习关,主要教新手如何进行游戏。本关要在时间完结之前打破前方的障碍平且前进。在每经过一个牌子之后就能得到一个宝箱和一些时间,你的速度越快,花费时间越短你就能得到更多的奖励。在后面还会出现上代出现过的那些鸟,不过原本任人蹂躏的他们在本次我们一旦挨近他们后他们会进行攻击,不过胆子小的他们只攻击一次就扭头想跑,杀掉它们有可能得到其他的一些材料。

第二关

本地图所有关卡都是练习关,本关教你如何防御敌人攻击,只要一直使用△·△·□·○就能扛过这段时间并轻松通关,在第一阶段完成后,输入○·□·○·□就能结束本关,不过愿意堵一把的朋友们可以使用□·□·□·○进入下一阶段,运气好的话看过本阶段攻击是没有问题的,每完成一阶段就能得到一个宝箱,为了更加犀利的装备运气神马还是可以堵一把滴。

第三关

本关教你在合适的时间后退来躲避攻击,大炮在向我们攻击的时候后退就能完全免疫攻击,在大炮停止攻击时我们也要攻击前方障碍这样我们才能在有限的时间获得更多宝箱。

第四关

本关教你如何用跳跃,空中会时不时飘过红色和蓝色的球,我们可以通过跳跃来接触到他们,红色会减少本关时间,蓝色会增加移动速度。我们要尽量多的触碰到蓝色光球,并且通过像马里奥大叔通过跳跃去顶半空石台上的宝箱,由此来获得他们。

Field of Angry Giants(疯狂巨人的原野)

第一关

本关前期无难度,只要在于后半段分别出现的两个巨人,他们技能血量一摸一样,打败他们的要点是躲好他们的攻击。但他们手伸到地上的时候说明他们要扔石头向你攻击,把狼牙棒背到背后则是拿狼牙棒砸你。识破他们的动作就容易躲开了,最好的躲避方式就是使用○·□·○·□后退躲开,不要硬抗,否则你会吃到苦果的。

第二关

本关重点在于后半段出现的黑暗英雄以及那个徒有虚表的火树。该黑暗英雄的攻击方式为手部变成钻头向前冲刺攻击,该攻击依旧不要硬抗,掌握好时机跳起来或者后退就能完全免疫伤害。黑暗英雄攻击之前会先说一句话之后向你走来,一定要在他走在半路的时候就躲开,等到他接近你之后再躲就已经晚了,基本两次攻击就能打死盾兵,一击必杀枪兵和弓手所以能否躲开是过关的要点。

在击退黑暗英雄后不久就会遇到那颗火树,原先火树会伪装的,不过看前往方是否有怪主要依靠啪嗒砰们的眼神,他们原本圆滚滚的眼睛变得犀利起来时代表前方有敌人。之所以说那棵树徒有虚表是一位和之前那个英雄比起来他可差远了,他的攻击就是向你扔火球,可以不用躲开,稍微顶住一直攻击,基本三四下就能杀掉他。

第三关

敌人只有第一关的巨人,巨人依旧有两个他们这次还会向你冲过来近身攻击你,老样子利用○·□·○·□后退躲开,尽量不要用跳跃,因为跳跃依旧有被石头或者棒子砸到的可能。

第四关

敌人仿照上关,只不过多了些杂兵扰乱我们注意,小兵是可以无视的毕竟他们的伤害都顶不上巨人一个,依旧轻松过关。

PS:本地图前两关属于剧情关,通关一遍后不能再打,后两关可以反复通关

Arena of Valor(勇气的古战场)

第一关

本张地图均已战场的方式进行,敌我双方各占领一边,再向前推进的过程中原本中立的建筑会变成我方的支援建筑最中间的炮塔是需要争夺的,那方到达的人数越多,速度越快炮塔就可能是哪方的。在第一阶段,敌方黑暗英雄只会使用普通攻击。强攻或是下达防御指令就能轻松打掉。

在打死一次后敌方英雄进入第二阶段会投掷巨石进行攻击,建议用○·□·○·□进行躲避。打掉敌方英雄以及炮塔就会得到宝箱,敌方的杂兵有剑兵、弓兵以及枪兵。利用好铁匠铺和拆解店提升一定的装备就轻松过关。本关旗手碰死了就算失败,英雄会在死后一段时间后复活。

第二关

本关是在上一关原有基础上杂兵里增加了骑士,并且敌方可以通过祈祷发动奇迹。切记用○·□·○·□躲好攻击,本关依旧是一但旗手碰死了本关就算失败。

Cave of Valor(勇气的洞窟)

第一关

本关共有三层,第一层的主要敌人以我们的老朋友巨人,再打倒第三个巨人后我们可以拿到一把钥匙,他可以开启我们在本层最后的大门。

在通过本层后会有三个选项:To Hideout(回营地) To next fioor(先往下一层)Info(信息)。

如果你觉得我方等级装备有点差那就不要硬抗还是回营地吧,如果队伍整体情况很好的话就前往下一层吧。

第二层,在刚刚进入本层时门口有个机关,要利用跳跃顶开机关才能将大门打开。本关主要BOSS是一只巨龙,别看它是条龙其实打他很容易。那条龙在攻击前会把头扬起一段时间,之后低头吐火,看好时间可以用跳跃来避免伤害。BOSS一次的攻击时间蛮长的但是他每次的攻击间隔也很长,看准时间攻击和闪避就能轻松过关。打败他后我们依旧可以拿到一把钥匙,他可以开启我们在本层最后的大门。

第三层就是我们本关的最后BOSS,他一开始的攻击有两种。在他低头时表示他会冲撞我方近战,抬头则是吐火。冲撞时最好用○·□·○·□,吐火则是×·×·△·△。在他快死时会有将我方人员吞下去的一种攻击,他的攻击前兆和冲撞一摸一样,并切○·□·○·□也能很好的躲开他这种攻击。当他倒下时就意味了我们过关了,拿好钥匙开启大门离开这里。

在剧情后我们得到了奇迹(如果之前选过“撤退回秘密基地”,那在选择之后就得到了奇迹),本代的奇迹不像上一代是更改天气,本次的奇迹是来攻击的,再接拍激烈之后,当上方的节奏条变为金黄色按×·××·××即可使用,每个小关里面只能使用一次。

另外过关后美典商店会开启。

第二关

本关和上面的剧情关一样基本一样,只是难度提升了一些,路障、杂兵质量数量和BOSS血量攻击都有了少许提高,不过抓住要点还是很容易的。

Snow Field of Sullied Tears

第一关

本关场地已变成了雪地,敌人阴险的摆放了风雪制造机,它放出的雪球不但会制造伤害而且还有一定几率导致冰冻的发生。本关新出了一种怪物,该怪物一开始躲在地下,那时是无法攻击他们的,当他们从地里冒出头才能进行攻击。这些怪每次在攻击前都会有很长时间的不动,攻击方式有两种,一种是从地上伸出手来攻击,因为此攻击距离很远伤害很高,建议使用蓄力+防御进行防御,一种是吐出冰雪,建议使用○·□·○·□进行躲闪。

第二关

第二关场地已经变成了风雪状态,一直都有可能变成冰块,本关的新怪是一条冰龙,每次近战攻击他时都会对自身造成伤害,他在攻击前会把头高高抬起,之后向下砸去。这种攻击方式并不需要我们太多关注,相信我们大家对躲避方式非常了解了。需要注意的是冰龙在空血的时候会自爆,那时候挨得近的进站成员们被那蓝色雾状气体碰到会费掉大量的血,也有可能直接被秒了。

除了原来的那位黑暗英雄本关又出现了位新的黑暗英雄,在本关最后还需要破坏敌人城堡,门口有冰龙一头,黑暗英雄两位以及大量杂兵。但是难度不大,新的那位黑暗英雄并不会攻击你,要注意的是以前那位黑暗英雄和冰龙。破坏掉城堡后继续向前走即可通关。

第三关

第三关的主要怪物就是前两关出现的龙们,通常他们会一起出现,杂兵中也新出现了弩弓手,他们比弓手的攻击范围更大,不过伤害实在不怎么高,不用太过关注。

第四关

本关出现的主要敌人是巨人的进化版,攻击力和血量都有提高,在他们进行投掷攻击时有一定几率投出的是宝箱,大家一定要看好不要忘记拿了,如果真错过几个高级宝箱那就损失大了。

Racing Alley of Purity

第一关

本关是以赛跑的方式进行的,建议是没必要一开始就冲到前方开路,虽然本关要求你在6分钟内通关,但是没有什么意外的话时间完全富富有余。先让敌方前进,如果我方装备不是很好,跟在他们身后这样还能减少伤害。本关重点是那条会钻地的冰龙血量、攻击和其他关相比都提升不少。在合伙打死冰龙后就可以毫无顾忌的向前冲了,先到达终点即可通关。

第二关

本关和上一剧情关一样,喜欢的朋友可以反复通关。我的建议是在钻地冰龙前两个前进距离时停下不停防御,在冰龙剩一半血时使用召唤,在召唤状态时会缓慢前进,正常下召唤结束时钻地冰龙已经死了,运气好时两个黑暗英雄其中一个倒地。

Tower of Purity

第一关

本关和上次的滴血一样,一共有三层,其中最难的不是BOSS而是第二层啊。

第一层毫无特点,主要怪是冰龙两种以及加强版钻地冰龙。和他们交手多次相信对付他们已经很容易了吧。

接下来就是最重要的第二层了。本关的怪都由地穴那个机关门隔开了,里面的怪有三种,一普通的冰龙、二加强版钻地冰龙、三仿地穴版冰霜巨龙。前两者我们大家都见过了,重点是第三只。这种冰霜巨龙外表除了颜色其他的和地穴里的那种一模一样。攻击方式只有喷出冰雪,攻击前兆也是把头抬以来一段时间,但要命的是他的攻击时间很长,一个跳跃根本无法完全免去伤害,因为大门的缘故我们也无法后退。

同样的攻击时间长也就意味着他攻击间隔也加长了。我的建议是舍弃盾兵,在他不攻击时他也会对他脚下的近战们造成持续伤害,别看他外表没动就放心了,一会儿你就会看到你的近战失血过多了,所以在开战之前除了盾兵都改为远程。舍弃盾兵,无论巨龙是否在攻击都不停的用最暴力的手段杀了他,即使它喷出气息了也别进行躲闪。

如果你够暴力就绝对能杀了他,接下来的那道门就是一只普通的冰龙,再杀了他之后别着急,先看看你的节奏条能否使用奇迹,如果能的话就前进吧。不能的话就原地做一些指令把它堆到能使用奇迹。

下一道门里又是冰霜巨龙,在一开战就使用奇迹,你会发现你所有的人都恢复了一半的血,你已经死亡的盾兵也会半血复活(看来是没信春哥啊,信春哥原地满血复活啊)。老方法借助奇迹杀了巨龙,运气好的话你的盾兵能留下薄薄的血皮,不好的话会再次壮烈。下一道门后又是冰龙,果断杀之。

在下一道门前再把你的节奏条堆到能使用奇迹,堆好之后开门进去。这次里面等待我们的是加强版钻地冰龙和冰龙各一只。二话不说开战用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,辛苦你了)、该补血的补血、该杀的杀之。加强版钻地冰龙阵亡后留下把钥匙前进开门前往下一层。

相比起第二层,本关BOSS在小翼觉得弱多了。BOSS有两种攻击方式,一种眼睛会变成红色,接着放出射线,第二种是把手举起砸向地面。前者用跳跃完全可以免除或伤害,后者同样要跳起来,但是不能完全免除伤害只能减少少许,BOSS在不停动来动去时也会对脚下的近战造成伤害。

小翼建议躲好两种攻击,无视脚下伤害继续让盾兵悲剧。如果前两种攻击能躲得好的话盾兵死亡时基本BOSS也红血了,老样子使用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,还要辛苦你了)、该补血的补血、该躲得躲、该杀的杀之。BOSS死后掉落钥匙,往前走开门拿宝箱通关。

第二关

老样子和上一剧情关一样,想刷级,拿宝箱,求折磨,欺负盾兵的人可反复刷。

Plateau of Pompous Wings

第一关

本关新增小怪大狗一只,攻击方式有两种一种是吐出有带有一定把你臭晕几率的口气,一种是只有红血时他会扑倒我方一名人员啃咬,之后自己回血,不停按动○可以挣脱。杂兵的质量也有了提升兵种也新增加了,不过对于强力的我们来说不算啥。

第二关

本关会同时出现三位黑暗英雄,他们会在三个不同的地点出现,他们在本关出现的顺序就是剧情他们现身的顺序。在本关他们只会做一些最基本的攻击,稍微暴力输出他一点他们就会自动退场轻松过关。要注意的是最后一位新增英雄他的攻击有一定几率会让我方成员中毒。

第三关

本关新增怪物是大狗的升级版,他吐出的不再是口气,而是带有麻痹效果的雷光,一定要躲好攻击。否则我方是会被麻痹好长时间的。同时他也会吞噬我方成员,老样子不停按动○可以挣脱。

第四关

本关新增怪为钻地岩龙,外表除了颜色和钻地冰龙一样,吐出的是小岩石块不过没有特殊效果,但是他的防御力血量增加了很多。

Range of Justice

第一关

不停输出你前方的控制杆,他就会发出导弹,发出导弹砸向敌方我方就会得到分数,敌方发出的导弹是可以靠攻击破坏的,当然我方的导弹也是一样,本关整体难度不高。

第二关

和上一关一样,喜欢的朋友们可以反复通关。

Castle of Justice

第一关

本关依旧还是三层比起上一座塔的变态这一次要好得多。

第一层主要怪物是巨人和钻地岩龙,怪与怪之间都有门间隔着,一共个5个小隔间,前三个都只有巨人,后面两个房间都是一个巨人,一个钻地岩龙。重要的是在最后由一个要用钥匙打开的大门,要是可以在刷地穴的BOSS掉落。

第二关的怪主要以和冰龙相似的炎龙为主,攻击方式啥子都一样,就是攻击属性的不同。但是主要的难点在于这些龙不会只在一定区域内等待,而是慢慢向你走来,一定要暴力的尽快杀了他们否则你将会面对一堆龙的威胁。

BOSS关又到了,BOSS前期有两种攻击方式,一种低头张嘴吐出炸弹,炸弹很快就会爆炸,附加冰冻效果,另一种是把头前面的铁锤伸长之后向下砸去,基本在他放出炸弹后紧接着就用铁球砸,建议后退躲避攻击。在后期他张嘴还有可能使地面震动对我们造成局部伤害依旧后退躲好即可。

Greedy Mask Jungle

第一关

本关新怪委会钻到地下的鲨鱼一只,玩过2的玩家会比较熟悉他们,不停冲他攻击会让他从地里跳出来,只有在他跳出地面时的攻击才能够对他造成伤害。他的每一次攻击就能让我方失去一人英雄的话还无法复活,可以用后退或者跳起来躲避。

第二关

本关会出现四位黑暗英雄,主要小怪是一开始前面出现的火树,把他点着了才能对他攻击。这四位英雄攻击各有特点。第一位出场的是近战,第二位的长枪附带冰冻效果,第三位的附带毒催眠,第四位新的英雄则可以进行满屏龙卷风攻击,不过不附带任何特殊效果。

Arena of Earnestness

第一关

本关依旧是战场关,敌方主要人物是那四位黑暗英雄。他们在攻击前有个特点就是,说出来的话底框会变成红色滴。本关可占领炮台加多,中间位置的炮台不再好抢了,敌方的四位英雄也是会挤你的哦。本关卡一把敌人完全击溃占领敌方领地而赢得胜利,也可以固守到时间截止的分数来获得胜利。

第二关

和上一关一样,喜欢的朋友可以反复刷哦。

Estate of Earnestness

第一关

老样子,本关依旧是三层。这次我们不用提前去刷钥匙了,直接准备好就可以进入哦。

第一层,主要敌人是这个软软的外星生物,他会放出白色孢子,有可能导致我方出现睡着或者中毒的状态,它的弱点是怕火,火焰攻击能给他带来很高伤害,每隔一段时间他就会生产出一群小兵,以及一棵火树,火树是会在下雨时恢复体力的,所以不要用青蛙的祈雨舞技能,否则你会玩的很纠结的你打的血量有可能还比不过他加的速度。

外星人的攻击方式除了孢子也只有扔扔石头,火树的攻击前兆为把手臂高高抬起或者低低落下很长时间,之后溅出火花攻击,我方火抗不好的话很容易着火的。

第二层为大家限时了,再踩上机关后6分钟之前到达对面,本关怪主要为火龙和火树,火龙主要注意在他临死前的爆炸即可。火树本关有两个正常版,一个加强版,加强版攻击血量增加了,但是攻击方式啥的没有任何变化,火树出现位置数量是固定的,但火龙则是过一段时间一只哦,所以不要想能把所有的怪杀完哦。

第三层为BOSS关,本关BOSS为一朵大花。攻击方式有自毁一个分支,从而喷洒出孢子,使我方进入睡眠中毒状态、跳起来砸向我方、以及抓住我方两位并吃掉他们。本关BOSS并我什么明显攻击前兆,基本都是分支向前绷直,全身僵直很短时间。

第二关

和上一剧情关一样。

Bottomless Stomach Desert

第一关

本关蛮简单的,主要就是地图为沙漠地带,风沙会挡住视线,不过出现的小怪还是会因为脚下的血条而暴露的。新出小怪为死神一枚。攻击方式为拿起大镰刀往下砸,其实我想吐槽,这是镰刀啊口胡,不是锤子啊喂。

第二关

本关出现炮台,炮台的攻击很高小心不要让我方脆皮人员碰到炮弹。在最后我们会遇到三位黑暗英雄,其中那个骑士是新出现的,他们每次在放绝招是都会有蓝色对话框提示,而用跳跃就能基本免除伤害。

Racing Alley of Restraint

第一关

本关又是赛跑,敌方骑士换下了长枪MM。本关从头到尾除了炮台就没有会攻击我方的敌人。但是本关的障碍的防御也提升不少。但是总体上看来比第一次的赛跑容易多了注意节奏一直处于狂热状态,点出加速技能就能轻松过关。

第二关

和上一关一样,喜欢的朋友可以反复刷

其他信息编辑

结局的3种选择与后果

选择1:让你(也就是英雄)复活

后果:黑暗英雄开启。开新游戏后系统会显示是否使用黑暗英雄,选择是,然后再选择这个通关存档就能开启黑暗英雄。 PS:黑暗英雄只能作为联机使用。

选择2:让你死去

后果:开启最后一个多人联机迷宫

选择3:复活PATAPON族

后果:美典和其他PATAPON复活,看见结局画面。

PS:这3个选择并不是只能选一次的,再次通过宽大坟场可以再选。

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