小小帝国(即时战略类游戏)

小小帝国所属一款游戏,独特的战斗系统充分结合了塔防与即时战略的元素,为玩家提供丰富的战术变化与灵活的战阵布置《小小帝国》全新版本在原有的决战竞技场、俘获奴隶、多重驻守进攻等内容基础上,加入了兵种升级、聊天系统以及阵形保存等多种新玩法和功能,为玩家提供了更为丰富的战术变化、对战体验和交流互动。

小小帝国(即时战略类游戏)

游戏简介:

小小帝国独特的战斗系统充分结合了塔防与即时战略的元素,为玩家提供丰富的战术变化与灵活的战略部署。各英雄携炫目的技能强势登场,左右战局,过程火爆刺激,战斗不再枯燥!游戏为玩家创建世界级的对战平台,带你真实体验全球用户亲密接触零距离。抢夺资源,俘获奴隶,决战竞技场,没有最强,只有更强,数十种3D建筑和战斗单位,上百个内容丰富的任务,装备与技能的自由搭配更是打造出总数超过六千万个互不相同的英雄,绝对让你个性十足!完美融合LBS技术的游戏定位系统带给你最真实的存在感。

游戏特色:

没有枯燥的文字为基础的战斗,充分体验战斗的快感。指挥你的英雄使用魔法和特殊能力,粉碎迎面而来的敌人。一个一流的舞台,能和世界各地的玩家亲密接触。抢夺资源,奴役玩家,使他们在竞技场对决几十个3D建筑物和作战部队,一百多个任务无数的装备和技能组合。在一个完美的LBS整合上带来真正的游戏世界。小心,你的敌人可能在隔壁!游戏是无限的为你和你的朋友进行最高荣誉的争斗。

游戏英雄

在《小小帝国》中有铁牙怒兽、双刃狂徒和魅魔三种风格迥异的英雄,玩家可以根据自己的喜好选择一个英雄。英雄比普通的兵种血量和攻防属性都要更强,英雄可以穿戴装备,并且还可以获得并使用技能;随着等级的提升,英雄的属性会逐渐增强,升级后还会获得更多的技能和装备权限。

【英雄等级】

根据击杀的军队数,英雄可以获得一定的经验;每击杀一个人口单位的士兵,就可获得1点经验。

【功勋】

每击杀50个人口,可以获得一点功勋。功勋可以用于英雄属性加点。

【英雄属性】

英雄的主要属性有生命值、攻击力、防御力,这3个属性可以通过使用功勋值加点提升;此外英雄还有一些如暴击、攻击范围、移动速度等属性,通过部分装备可以对这些属性有加成。

【英雄装备】

英雄可以穿戴装备,随着英雄等级的升高,还将获得更高等级装备的权限,穿戴相应的装备,除了会提高英雄的属性外,英雄形象也会改变。

【英雄技能】

如果想让英雄更加强大,除了装备之外,还可以让英雄学习技能,在游戏中,共有末日灼烧、哀伤妖刃、幽蓝灭焱、残骨之怒等几十种技能供大家选择。

游戏更新内容:

修复上个版本中用户提交的错误

修复了一些导致游戏崩溃的问题 

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