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	<title>赛伯利亚之谜</title>
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		<title>赛伯利亚之谜(第三人称解迷冒险游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[虎步关右]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2022 21:45:50 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[赛伯利亚之谜]]></category>
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<p>《赛伯利亚之谜》是由Microids开发并制作的第三人称解迷冒险游戏，由Microids签约的漫画家，曾经同样为游戏Amerzone执笔的Benoit Sokal带头创作，游戏画风细腻，迷题设置难度适中，操作干净简捷，是不可多得的冒险解迷游戏大作。</p>
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<h1>游戏简介</h1>
<p>《赛伯利亚之谜》是由Microids开发并制作的第三人称解迷冒险游戏，由Microids签约的漫画家，曾经同样为游戏Amerzone执笔的Benoit Sokal带头创作，游戏画风细腻，迷题设置难度适中，操作干净简捷，是不可多得的冒险解迷游戏大作。</p>
<h1>游戏介绍</h1>
<p>汉化版发布时间：2008年11月17日</p>
<p>汉化版制作：ChinaAVG</p>
<p>简介：</p>
<p>游戏中玩家扮演女律师Kate Walker，开始于阿尔卑斯山深处的一个小山庄。在那里Kate本来受委托洽谈一宗机械玩具工厂的收购事宜，然而工厂所有者Anna却不幸去世，唯一的遗产继承人，她的兄弟Hans却早已失踪。为了完成自己的任务，Kate决定找到Hans并循着他的足迹追踪下去，于是她从与世隔绝的机器工厂出发，一共要经历四个不同的世界，一直来到西伯利亚，去探寻天才发明家Hans不为人知的秘密。</p>
<p>总体来说，《赛伯利亚》沿循着传统解秘游戏的路子，游戏的界面很像Broken Sword：当画面上有物体可以互动时，鼠标指针才会变换。迷题难度适中，大多数的迷题需要你的直觉，逻辑能力去解答，部分的迷题设计有如鸡肋。一般来说每到一个新的场景就有一些迷题在等待着你，有些迷题你自己也不清楚解答完后会对情节起到什么作用。</p>
<p>对于《赛伯利亚》来说，游戏旨在将一个神幻的世界带入到玩家面前，目前除了《奥秘》之外很少有能涉及这类题材的游戏作品。因此有些迷题就基于这个背景设计，如果你有兴趣呢，也许会觉得很有意思，但是大多数时候，这些无关紧要的迷题只会使你觉得烦躁，虽然这些迷题是为了适应游戏的氛围而特意设计的。从这一方面来说，迷题限制了故事情节的发展，游戏进程相对缓慢。</p>
<p>任何玩过这款游戏的玩家都会对游戏的画面和声音记忆犹新。《赛伯利亚》中，伴随游戏始终的音乐是最能体现出游戏制作精良的因素之一。音效处理的相当微妙，玩家可以通过音效轻而易举地分辨出开启的是厚重的锈铁门还是木头门，而且类似管弦乐的背景音乐乐声动听，颇有些经典的味道。</p>
<p>音乐和音效一同与游戏的环境相互映衬，既烘托了游戏气氛，又配合的天衣无缝。音效只是游戏的一个优点。由于Benoit Sokal的加盟，使得游戏画面整体的质感更上一层楼。整个游戏背景采取预先背景贴图处理，角色完全采用3D建模，并且细节突出；场景虽然是2D的，但是和《亚特兰帝斯》不同，《赛伯利亚》画面上的东西是“动”起来的，鸟在飞，景物在动，2D制作的水面微波荡漾，一切就好像身处在真实的世界一样。</p>
<h1>操作方式</h1>
<p>鼠标双击控制人物走动。圆圈发亮的地方都可以去，不亮就不能去。放在人物身上有变化的可以对话。放在物品上变化的可以操作。塞伯利亚之谜第一部一开始应该是在旅馆。你走到旅馆大厅另一头有个个小男孩，和他说话；捡起地上的三个齿轮；再调查前台的小人，老板就会出来接待你~</p>
<h1>游戏玩法</h1>
<h2 id="a-e41c8b1f">游戏中如何盖章</h2>
<p>来到公证处办公室，进大门后右边便是一张接待办公桌，走到椅子边上，再点左边办公桌，就会看到有一个自动盖印机，打开一个黑色的瓶盖，把“菜单”里的墨水瓶倒在黑色的瓶盖里，把“文件夹”里的火车发行许可证放在印有“批准”的台子上，再按右边的红色按钮就可自动的把章盖好。</p>
<h2 id="a-d6a6d448">游戏中电梯难点</h2>
<p>出电梯后走一步，看到右边有个发电机，把火花塞放在发电机的中间，再拉动下面的把手，发电机就发电，矿井全亮。往前走一点，在电灯处的右边墙上发现通风管，再往前一直走，在右边又有一个控制杆，拉后进入电梯到上层。出电梯往右走，上右边的梯子，在中间有一个机关人在弹管风琴，在管风琴的左边得到一把“螺丝刀”，再回到电梯处向正下方走，会看到一个铁栏杆处边上有个梯子，点一下发现有个铁板在梯子上面。用螺丝刀把四方的螺丝拆除后，上楼梯进左边的门来到一个控制室。和坐在椅子上的工厂主管对话询问“任务”，他说不是有意要拿走它的双臂，是因为他要制造出一个机器钢琴师，就为一个女歌唱家海莲娜。主管按动控制台上的按钮，右边另一台电梯降下。</p>
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