<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>天堂2血盟</title>
	<atom:link href="https://www.aitaocui.cn/tag/134970/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.aitaocui.cn</link>
	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Nov 2022 03:29:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-CN</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.1</generator>

<image>
	<url>https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/11/taocui.png</url>
	<title>天堂2血盟</title>
	<link>https://www.aitaocui.cn</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>天堂2血盟(角色扮演类手游)</title>
		<link>https://www.aitaocui.cn/article/213039.html</link>
					<comments>https://www.aitaocui.cn/article/213039.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[及时当勉励]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 03:29:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[天堂2血盟]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.aitaocui.cn/?p=213039</guid>

					<description><![CDATA[《天堂2：血盟》是NCSOFT中国区官方正版授权手游，由苏州蜗牛数字科技股份有限公司开发，该作于2017年03月16日正式公测。 游戏讲述神的女儿席琳对神与大陆的仇恨，而不断想毁灭...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>《天堂2：血盟》是NCSOFT中国区官方正版授权手游，由苏州蜗牛数字科技股份有限公司开发，该作于2017年03月16日正式公测。</p>
<p>游戏讲述神的女儿席琳对神与大陆的仇恨，而不断想毁灭世界，而神与大陆的居民一起，防止席琳势力的反动的故事。玩家可扮演突袭者、工匠、武者、追魂者等7种职业，去阻止席琳破坏这个世界。游戏提供血盟、各种副本等玩法，还引入奥林匹克、攻城战等pvp玩法。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b60f4b8a25.jpg" /></p>
<article>
<h1>背景设定</h1>
<p>混沌之中，殷海萨、格兰肯诞生，与二神同时诞生的是巨人。巨人被二神任命为万物之尊，统治陆地。殷海萨和格兰肯结合，生育了很多儿女。他们最初生育了五神，并将陆地上的权利交给他们掌管。格兰肯效仿殷海萨，创造出与自己相像的形体，产生了人类。</p>
<p>长女席琳因帮父神格兰肯，做了一件滔天错事被母神殷海萨赶出陆地。席琳向东逃跑到森林里生下孩子，这些孩子带着她的绝望、愤怒和诅咒来到世间，成为与神对抗的势力，即为魔物。它们带著对殷海萨等六神的诅咒出世，并与神展开了一场激战，但最终仍不敌而战败。</p>
<p>席琳她无法忍受子女们战败的悲痛，便创造了“死亡”并统治死亡世界。由于对神与大陆的仇恨积累，她并萌生了毁灭世界的欲望，开始不断地破坏这个世界。后来，殷海萨花费最大的力量将席琳封印住。</p>
<p>被封印的席琳借助黑暗势力、制造“席琳之月”等方法，逐渐冲破封印。席琳的复活给大陆居民带来不安，亚丁之王阿玛迪欧开始召集学者对席琳现象进行研究，并且开始整备兵力，防止席琳势力的反动。</p>
<p>在皇帝的研究议题中，身为魔法师与预言者的安赫班特提出了一个观点，人类能够减缓或阻止世界毁灭的唯一途径，就是研究与寻找古代战争中，能与神的力量抗衡的“巨人之力”。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>角色设定</h1>
<h2 id="a-eccc10f9">种族</h2>
<p>《天堂2：血盟》共有6个种族，分别是人类（HUMAN）、精灵（ELF）、黑暗精灵（DARK ELF）、半兽人（ORC）、矮人（DWARF）、暗天使（KAMAEL），种族决定着职业的转职方向，玩家可以结合种族特征，来选择合适的种族。</p>
<p>每个种族属性特点不同，其中，精灵种族是法术攻击型的种族，而暗天使种族可成为物理攻击或法术攻击型的种族，而其余的种族都为物理攻击型的种族。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<caption>种族列表</caption>
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>种族</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>人类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>种族介绍：人类是具有多样性和创造性的种族。在神创造的种族中他们原本是最弱的，但是他们依靠自己的力量开拓未来现在已经凌驾于陆地上所有种族之上了。他们多数从事上层工作而且具有组织协调各方面的能力。人类为格兰肯由创造其他四种种族后所余下的发臭的水之灵魂、将要熄灭的火之灵魂、无法驾驭的狂风之灵魂、被污染的荒土之灵魂所创造出，格兰肯原以为聚集了四种元素所创造出的种族能够比其他种族更为强大，但是却远不如他所料想。在巨人时期人类被当作奴隶使唤，生活跟家畜相差无几，数量惊人。</p>
<p>转职方向：</p>
<p>双剑：斗士（一转）—剑斗士（二转）—角斗士（三转）</p>
<p>剑盾：骑士（一转）—圣骑士（二转）—神骑士（三转）</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>精灵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>种族介绍：精灵是侍奉水之神的种族，他们深爱着水所给予的生命和大自然。轻盈的身体，长长耳朵，清纯美丽的外形是他们的特征。于巨人时代，他们在所有神的创造物中充当领袖，巨人灭亡之后，随着力量时代的到来，他们的势力逐渐削弱，现在分布在亚丁领土的一部分树林中。精灵为殷海萨使用席琳的水之灵魂创造出的种族，聪明且会施魔法，在巨人时期负责管理政治与魔法。</p>
<p>转职方向：</p>
<p>单手法杖+西格 ：神使（一转）—长老（二转）—伊娃圣徒（三转）</p>
<p>双手法杖 ：巫师（一转）—咒术诗人（二转）—神圣诗人（三转）</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>黑暗精灵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>种族介绍：黑暗精灵是追随最初的水之神，也就是现在的死神席琳的种族。原本是精灵种族中的一支，在精灵与人类之间的这场战争失败后，为了获得重新战胜人类的力量，他们在修练格兰肯的黑暗魔法过程中，踏入了魔道。外形与精灵大体相似，但是比一般精灵的身型高，有着褐色的皮肤和银色的头发。黑暗精灵为精灵中的褐色精灵一族中所分化出来，曾与白精灵进行过战争，后来遭到白精灵的诅咒使他们的森林开始腐烂，不能见天，皮肤变黑，头发变白。天堂二中的黑暗精灵肤色为蓝灰色，不同于天堂中的古铜色。</p>
<p>转职方向：</p>
<p>双持匕首 ：暗杀者（一转）—深渊行者（二转）—幽灵猎人（三转）</p>
<p>弓：暗影射手（一转）—暗影游侠（二转）—幽灵守护者（三转）</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>半兽人</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>种族介绍：火的种族半兽人是所有神的创造物中肉体和力量最强劲的种族。巨人灭亡后一度推翻精灵的统治，称霸陆地。后来被精灵与人类的联军击败，现在生活于陆地北端的严寒地带。半兽人为殷海萨利用帕格立欧的火之灵魂创造出的种族，力量强大，在巨人时期负责战斗。</p>
<p>转职方向：</p>
<p>双手战锤：突袭者（一转）—破坏者（二转）—巨人（三转）</p>
<p>拳套：武者（一转）—暴君（二转）—武道家（三转）</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>矮人</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>种族介绍：大地上的矮人是富有创造性的种族，他们拥有充沛的体力和精湛的技艺。巨人灭亡后，他们采取&quot;投靠强者&quot;的政策路线，现在被所有种族唾弃、孤立。但是，他们就像一个庞大的社会组织，即使在人类统治大陆的今天，其经济实力和组织能力仍然是非常强的。矮人的职业大致分为收集材料的收藏家和用材料制作物品的工匠这两类。矮人为殷海萨利用梅芙的土之灵魂创造出的种族，手巧且计算快速准确，在巨人时期负责金融业与工业。</p>
<p>转职方向：</p>
<p>钝器、辅助盾 ：工匠（一转）—战争工匠（二转）—巨匠（三转）</p>
<p>双手戟 ：收集者（一转）—赏金猎人（二转）—财富猎人（三转）</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>暗天使</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>种族介绍：被创造出来的种族，原本是巨人用来对抗神的工具，却不知是什么原因被封印了起来，在千百年之后随着英魂之岛重现人间，封印也被解开，各族为了拉拢暗天使加入已方势力，不断派出使者前往英魂之岛。暗天使拥有血红的曈孔与白色的单翼，与生俱有过人的战斗能力，并属于黑暗属性，所以接受治愈魔法效果比其他种族低。暗天使一族并非神所创造的，来自于巨人创造的生命体。天生有着原罪的肉体，只能装备轻装且受治愈能力差，并且副职业系统也完全独立。另外暗天使也是唯一性别会影响角色能力与职业的种族。</p>
<p>转职方向：</p>
<p>左手细剑：追魂者（一转）—破魂者（二转）—灵魂猎人（三转）</p>
<p>弩：狙击护卫（一转）—战弩手（二转）—幻术师（三转）</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-4c111f9d">职业</h2>
<p>《天堂2：血盟》共有6种职业，分别有人类战士、精灵法师、黑精灵战士、半兽人战士、矮人战士、暗天使战士，这些职业有男女性别，性别都是固定的。</p>
<p>每种职业可分两条路线，进行转职成为其他不同职业。玩家选定职业之后，可进入游戏完成相应的转职任务，去转职成为自己喜欢的职业，转职职业有斗士、骑士、神使、巫师等。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<caption>职业列表</caption>
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：近战输出</p>
<p>武器：双剑</p>
<p>职业特色：近战物理攻击高，积蓄剑气是剑斗士核心技能；拥有剑气时，进可远距离突进及对敌人造成额外伤害，退可开启加速、免控、防御等能力从容离去。</p>
<p>转职：人类战士—斗士（一转）—剑斗士（二转）—角斗士（三转）</p>
<p>职业技能：基础剑术、波动风暴、波动连斩、波动爆破、波动凝聚、狮子之心、战之狂嚎、波动冲击、致命侵袭、剑刃轰击、毁灭飓风。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>骑士</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：肉盾，输出低</p>
<p>武器：剑盾</p>
<p>职业特色：生命力高、防御力高、物理攻击偏低，生存能力强，拥有全职业最高免伤能力及常驻移速加成，并可拉取怪物仇恨，对敌人有一定控制能力。</p>
<p>转职：人类战士—骑士（一转）—圣骑士（二转）—神骑士（三转）</p>
<p>职业技能：剑盾攻击、正义惩罚、战斗咆哮、终极审判、强力挑拨、堡垒之盾、最终救赎、神圣裁决、绝望束缚、狂勇先驱、冲击盾。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>神使</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：治疗职业</p>
<p>武器：单手法杖+西格</p>
<p>职业特色：远程魔法攻击职业、拥有各种加血技能、加状态的辅助技能。擅长治疗，且自身伤害越高，其治疗效果越强，并拥有常驻被动沉默及不错的加速能力。</p>
<p>转职：精灵法师—神使（一转）—长老（二转）—伊娃圣徒（三转）</p>
<p>职业技能：神术攻击、圣谕惩罚、神圣陷落、圣谕闪光、治愈之光、净化之光、伊娃祝福、恢复之光、风之疾走、圣谕诅咒、福祉降临。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>巫师</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：远程爆发伤害职业</p>
<p>武器：双手法杖</p>
<p>职业特色：生命力低、防御力低、远程魔法输出力高，巫师施展技能时范围大，伤害高，能吸收一定的伤害。同时拥有多种生存技能，但自身比较脆弱。</p>
<p>转职：精灵法师—巫师（一转）—咒术诗人（二转）—神圣诗人（三转）</p>
<p>职业技能：基础法术、巨浪冲击、冰冻之墙、冰之漩涡、恐惧之咒、沉睡之云、启蒙、神奇盾、元素风暴、水之爆裂、冰之枷锁。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>暗杀者</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：刺客</p>
<p>武器：双持匕首</p>
<p>职业特色：近程物理攻击、移动速度较快，凭借矫捷的身手及细腻灵巧的行动，在各种战斗及冒险中进退自如，是无所不能的冒险者，在偷袭方面尤其突出。</p>
<p>转职：黑精灵战士—暗杀者（一转）—深渊行者（二转）—幽灵猎人（三转）</p>
<p>职业技能：基础刺术、腥血之雨、连锁猛击、爆裂刃袭、背刺、猛毒地带、致命力量、急速回踢、暗影之灵、黑暗麻痹、凝聚死亡。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>暗影射手</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：远程</p>
<p>武器：弓</p>
<p>职业特色：远程物理攻击，特色是单发火力高，并且众多技能都附带重伤晕眩的效果。其伪装技能可以进行隐身，可以有效躲避近身职业的切入。</p>
<p>转职：黑精灵战士—暗影射手（一转）—暗影游侠（二转）—幽灵守护者（三转）</p>
<p>职业技能：基础弓术、快速箭、冲击箭、致命箭、箭雨、伪装、射手祝福、急速射击、霜冻陷阱、凌空暴射、破坏箭。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>突击者</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：近战爆发输出</p>
<p>武器：双手战锤</p>
<p>职业特色：近程物理攻击输出高，机动性强，可快速接近并移动打击敌人。变大时自身攻击力可观提升，蓄力技能拥有全职业最高输出能力。</p>
<p>转职：半兽人战士—突袭者（一转）—破坏者（二转）—巨人（三转）</p>
<p>职业技能：重武攻击、震荡、疯狂扫荡、力量风暴、旋转怒雷、毁灭冲击、图腾之力、原始之怒、能量冲击、末日碎击、血腥之钩。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武者</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：近战消耗爆发</p>
<p>武器：拳套</p>
<p>职业特色：近程物理攻击，拥有全职业唯一无敌技能和全职业最高移速加成。可短暂提升自身双防，后期技能附加吸血效果，可提高续航能力。</p>
<p>转职：半兽人战士—武者（一转）—暴君（二转）—武道家（三转）</p>
<p>职业技能：基础拳术、爆裂冲击、烈焰之拳、风暴之击、团结保护、斗气屏障、暴风战嚎、凝神聚气、斗拳气破、毁灭之力、狂暴之拳。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>收集者</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：物理近战</p>
<p>武器：双手戟</p>
<p>职业特色：近战物理攻击、消耗型的战士，可推动目标一起移动。光环附加额外伤害和减速效果，并可将所受伤害一定程度反弹给敌人。</p>
<p>转职：矮人战士—收集者（一转）—赏金猎人（二转）—财富猎人（三转）</p>
<p>职业技能：基础枪术、裂震闪、毁灭之击、枪舞旋风、昏迷冲击、揭露弱点、抵抗结界、讽刺状态、幸运之击、致命之息、生命之源。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>工匠</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：物理近战</p>
<p>武器：钝器、辅助盾</p>
<p>职业特色： 近战物理攻击，矮人信奉大地之神梅芙，建造制作方面有特殊天赋，擅长使用自己制造的攻击型机械攻击，并拥有吸收伤害能力。</p>
<p>转职：矮人战士—工匠（一转）—战争工匠（二转）—巨匠（三转）</p>
<p>职业技能：基础战技、破甲坏击、刚毅之击、毁灭之击、自体变化炸弹、召唤榴弹炮、战斗怒吼、召唤大炸弹、金属板护甲、战争机器、爆裂之击。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>狙击护卫</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：远程输出</p>
<p>武器：弩</p>
<p>职业特色：远程物理攻击，输出频率高，伤害可观。其远程减速和位移，可加强自身的生存能力，可放置陷阱对靠近敌人造成伤害。</p>
<p>转职：暗天使战士—狙击护卫（一转）—战弩手（二转）—幻术师（三转）</p>
<p>职业技能：基础弩术、箭雨风暴、多重箭矢、龙卷射击、强力射击、回避射击、心眼、灵魂震荡、闪光陷阱、箭之雨、双重射击。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>追魂者</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业定位：法师职业</p>
<p>武器：左手细剑</p>
<p>职业特色：远程魔法攻击，魔法防御较高，灵魂猎人因其具有吸收灵魂点能力而闻名，灵魂点可使某些技能附加额外效果。该职业对法术伤害，拥有很强的抵抗力。</p>
<p>转职：暗天使战士—追魂者（一转）—破魂者（二转）—灵魂猎人（三转）</p>
<p>职业技能：基础剑术、堕落之击、闪耀之锋、湮灭之轮、精神轰炸、死亡恐惧、灵魂屏障、魂之漩流、元素裂刺、奥秘之盾、黑暗砍击。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-244b1abd">宠物</h2>
<p>当玩家等级达到一定等级后，就会激活宠物系统。玩家可通过蓝钻或红钻购买箱子，开启箱子获得更正宠物。或者玩家通过打剧情副本、组队副本等途径，也能获得一些宠物。</p>
<p>玩家获得宠物之后，宠物能为角色提供生命上限、物理攻击、魔法攻击等属性加成。玩家可通过洗练、进阶、图鉴、吸附、学习宠物技能等途径去培养宠物，提升宠物的属性加成。其中，宠物的洗练或进阶要消耗到一些材料，玩家可通过一些日常活动来收集，如进阶材料可通过扎肯宝藏副本获得 。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>物品道具</h1>
<h2 id="a-f1a953e0">武器装备</h2>
<p>游戏里的道具分为武器、防具、饰品等类型，装备有不同的佩戴等级限制，玩家不能佩戴超出自身等级范围的装备。装备级别越高，装备提供的属性越好。</p>
<p>装备品质划分为白、蓝、紫、红、橙等品质，品质越高装备属性越好。另外，装备还划分为A、B、C、D档次，A档装备属性最好，D档装备属性最差。玩家要想获得各种装备，可通过主线任务、日常活动、副本、工坊制造等途径来获取。</p>
</p>
<table style="width:432px">
<caption>装备类型列表</caption>
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器是一种增加物理攻击或魔法攻击的装备。每个角色身上武器部位有主武器和副武器，使用单手类的武器职业，则可佩带主、副武器，而使用双手类武器的职业，只能佩戴主武器。每种职业佩戴的武器类型不同，武器类型主要有匕首、剑、盾、法杖、拳套等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具是一种提供防御属性的装备，这些装备有头盔、上衣、裤子、鞋子等，这些防具可为角色提供生命上限、物理防御、魔法防御等属性效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品是一种提供特殊属性的装备，这些装备有护身符、项链、戒指、耳环等，类型装备可为角色提供攻击、命中能力、回避能力、防御属性等。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>坐骑</p>
<p>坐骑为玩家附加一定的加成,坐骑可为角色提供物理攻击、魔法攻击、生命上限、移动速度等属性加成。玩家通过不断的收集更多的坐骑,也会有更多的属性解锁。</p>
<p>玩家还可以对坐骑进行进阶、培养、为坐骑佩戴装备等方法，来提升坐骑的战力。坐骑的进阶或培养，要消耗到一些进阶材料或培养材料，玩家可通过商城购买、击杀boss等方法获取。</p>
<h2 id="a-7b2c078b">道具强化</h2>
<p>玩家点击角色头像，可进入去找到装备改造功能。装备改造提供的锻造功能，有强化、精炼、附魂、传承等功能，这些功能帮玩家装备获得更强的属性效果。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<caption>强化列表</caption>
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>功能名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>强化</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>强化规则是强化1至5的等级，失败不会降低强化等级，强化到6或以上，失败后强化等级将会将1级，强化等级在6级或以上，可使用祝福卷轴，失败后保护强化等级不降低。当武器强化等级到9、12、15、18、20时，武器外观会有强化特效出现。消耗材料中若存在绑定材料，则强化后装备必为绑定。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>精炼</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>每件装备都有多条不同的精炼属性，成功精炼后属性会出现增加或者减少。选择保存，可将精炼出的属性累计到装备上。使用红钻精炼时，将不会出现精炼属性降低的情况。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>附魂</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>所有装备可附魂级别为50级，附魂等级越高属性提升越显著。消耗材料中若存在绑定材料，则附魂后装备必为绑定。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>传承</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>只有相同职业，相同部位的装备可以传承。传承将会将装备强化、精炼、附魂等属性全部转移到继承装备上。剥离装备将根据强化等级和附魂等级的高低，收取不同数额的钻石。强化等级达到12级以后，附魂等级达到25级以后传承将收取费用。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>重生</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>强化返还，根据装备强化成功次数，返还材料及消耗，失败次数将不会被计算在内。精炼返还，根据装备精炼次数计算返还材料以及消耗。附魂返还，根据装备附魂等级返还材料以及消耗。所有消耗的红钻，皆会被换算成金币返还。强化等级达到12级以后，附魂等级达到25后，重生将收取一定的费用。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>镶嵌</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>当玩家等级达到一定等级，将会开启符印系统，玩家可镶嵌各种符印来提升实力。每次凝聚需要消耗相应的符印能量，凝聚时有几率进入更高的一层符印境界，境界越高获得高品阶的符印概率越大，凝聚后会根据凝聚的境界给玩家随机获得“白”、“绿”、“蓝”、“紫”中的一种。</p>
<p>点击提升境界键位，符印的境界会直接到达第四个境界，有更高概率获得高品质符印。点击符印可进行升级，符印升级需要消耗其他未佩戴的符印，升级符印可使符印。带来的属性加成得到提升。玩家可通过商城、副本产出等途径，来获取符印卷轴。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-fd72605b">消耗品</h2>
<p>货币</p>
<p>游戏的货币有金币、红钻石、蓝钻石3种，每种货币有不同的用途。其中，金币可用于购买药水、强化装备、升级技能等，金币可通过刷怪、做任务获取；红钻石是可交易的货币，它可购买商城或拍卖行里的道具，还能转换为金币、蓝钻石来使用，这种货币需通过充值获得；蓝钻石相当于绑定红钻石，这种货币可购买商城内的部分道具，玩家可完成成就任务、参加部分日常活动获得这种蓝钻石。</p>
<p>药水</p>
<p>药水有生命治愈药水、魔力治愈药水、灵魂弹、魔灵弹4种药水，各种药水的都有相应的使用等级要求，及不一样的药效。玩家要想获得各种药水，可通过打怪、副本等途径获取，或者进入商店里可以花费金币购买。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<caption>药水列表</caption>
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>药水名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>药水说明</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>生命治愈药水</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可以瞬间恢复角色相应点数的生命值，随着药水等级提升药效增强。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>魔力治愈药水</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可以瞬间恢复角色相应点数的魔力值，随着药水等级提升药效增强。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>灵魂弹</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>精灵之光加持于武器，瞬间对敌人加以强力冲击，相应等级的物理系武器上可以使用。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>魔灵弹</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>精灵之光加持于武器，瞬间极大化魔法的威力，相应等级的魔法系武器上可以使用。</p>
</td>
</tr>
</table>
<div></div>
</p>
<h1>场景地图</h1>
<h2 id="a-a4354f70">世界地图</h2>
</p>
<p>世界地图主要有亚丁、因纳得立、修加特、古鲁丁等9张地图，地图与地图之间有相应的传送口，玩家可通过这些传送口进入到其他地图。或者进入到世界地图界面，点击要达到的地图，就能消耗1000金币快速传送。</p>
<p>这些世界地图均有进入等级要求，地图内会有战斗区域和安全区域，当角色进入到切换到任意一种区域时，系统界面均会有相应提示。玩家可在这些地图内，打怪、做任务、找npc购买物品等操作。</p>
<h2 id="a-9febc333">副本地图</h2>
<p>副本地图有恶魔岛、帝国陵墓、邪道之庙、灾星之墓、米索莉矿山等，玩家要想进入这些副本地图，可进入到副本列表里，找到对应副本传送口进入。玩家要进入这些副本地图，可单人或组队后进入，副本会有普通、困难、地狱3种难度，每种难度需一定等级开启。玩家限定的时间内，成功通关副本将会获得相应的奖励。</p>
<h2 id="a-7d3443e5">活动地图</h2>
<p>活动地图有狩猎首领、深渊迷宫、深渊礼堂、黑暗祭典、夺魂之刃等，这些活动地图会在每天限定时间段开放，玩家从活动面板里，或相应的活动提示图标，传送进入到活动地图。玩家需要满足一定等级，才能参加各种活动，玩家在活动地图内，完成指定的活动要求，将会获得相应的奖励内容 。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>游戏机制</h1>
<h2 id="a-2ce3d709">玩家团队</h2>
<p>血盟</p>
<p>玩家可加入或创建一个血盟，伴随着血盟的成长，血盟技能的提升，狩猎副本的开启，可为盟员带来大量提升。血盟可报名争夺城堡，还会开启血盟狩猎、领地狩猎、血盟战等玩法。</p>
<p>血盟5级时血盟盟主，可以获得盟誓·身经百战技能，血盟7级时血盟近卫，可以获得盟誓·威猛坚定技能，均可提升组队或团队成员的实力。</p>
<p>血盟踢出成员每天有人数限制，血盟等级越高上限越高，踢出离线超过两天的成员，不计入踢人限制，血盟高级职位调整有冷却时间无法频繁操作。成员被踢出血盟后，3小时内不可加入任何血盟。</p>
<p>组队</p>
<p>玩家在游戏界面下方，找到头盔状的图标，可进入到社交界面，就能使用组队功能。点击创建队伍，将以角色自身为队长创建队伍，队长可在队伍设置里，设置队伍物品分配和组队申请接受的方式，每个队伍最多可组5个人。</p>
<p>玩家可在队伍招募栏，找到已组建的队伍，点击一下该队伍，再点击跳出的“加入”按钮，就能向队伍发送申请。申请通过之后，将可加入队伍 。</p>
<h2 id="a-2d11fcc6">任务系统</h2>
<p>主线任务</p>
<p>玩家进入游戏之后，在左侧的任务面板处，就会展示一下主线或支线任务，玩家点击任务信息，就能自动寻路去领取任务或提交任务。大家按任务要求，进行刷怪、采集、寻人对话等操作，即可完成任务获得一些金币、经验值、基础装备等奖励。玩家在做主线任务过程，既可以熟悉游戏背景故事发展，还能激活一些系统玩法。</p>
<p>藏宝图任务</p>
<p>玩家在原始之岛战斗、采矿、完成任务时，有几率获得藏宝图，得到藏宝图后可以去找亚丁的npc“考古学家”进行鉴定，有概率获得完整的藏宝图、高级藏宝图。玩家使用这些藏宝图任务方法，点击前往，挖掘宝藏。有几率获得金币、装备、商城道具、稀有宠物等。藏宝图任务有时间限制，使用后要尽快完成任务 。</p>
<p>日常活动</p>
<p>日常活动有狩猎首领、深渊迷宫、深渊礼堂、黑暗祭典、夺魂之刃等，这些活动有参与等级、开放时间等限制，玩家可根据活动要求，参加各种日常活动。大家按照活动要求，达到相应的要求，就能获得相应的活动奖励，诸如经验值、装备、金币等。</p>
<h2 id="a-6df9ca76">交易系统</h2>
<p>拍卖行</p>
<p>玩家点击角色头像，进入到角色界面里，就能找到“拍卖行”的选项。玩家在拍卖行里，可购买武器、装备、饰品、宠物、材料等道具，玩家选中要购买的道具，拍卖行右下角的“购买”按钮，就可以花费相应数量的红钻石购买这些道具。</p>
<p>玩家在出售栏里，可选择人物背包、宠物背包、宝石背包里的非绑定道具，上架到拍卖行供其他玩家选购。玩家上架的道具出售情况，均可以在记录界面里查询到。</p>
<p>商店</p>
<p>从游戏界面上方的“商城”图标，选中右侧的“商店”选项，就可以进入到商店界面。玩家可在商店里，花费金币购买生命治愈药水、魔力治愈药水等药水。另外，玩家可在商店界面，出售一些没有的道具给系统。点击背包的道具，跳出的道具信息栏，会一个“出售”按钮，点击“出售”可将道具出售给系统，并获得相应的金币奖励。玩家还能将出售的道具，从商店的回购栏，花费相应的金币购买回来。</p>
<p>商城</p>
<p>从游戏界面上方的“商城”图标，选中右侧的“商城”选项，可进入到商城界面里。玩家可在商城里，消耗一些红钻石、蓝钻石等货币，去购买各种游戏道具。商城里的道具一经购买，将无法再退换。</p>
<h2 id="a-22c09498">PVP系统</h2>
<p>PK系统</p>
<p>当玩家等级达到19级的时候，将会开启竞技玩法。玩家在与气体玩家对抗种，可获得一定的成长。玩家在切换到一些战区域时，界面上方会出现“进入战斗区域”的提示，玩家可在战斗区域进行PK操作。PK需要在对应的模式下，才能进行PK操作。玩家点击头像下方的PK模式图标，即可切换各种PK模式。</p>
<p>PK模式共有5种，分别是和平、全体、善恶、血盟、全体。玩家PK后，将会获得一定的PK值，当PK值达到一定数量时，将会出现红名状态。红名状态的玩家若收到NPC或其他玩家击杀，会掉落身上的一些非绑定道具。出现红名的玩家，可通过挂机、或使用相应的道具消除PK值。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<caption>PK模式列表</caption>
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>PK模式</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>说明</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>和平</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>和平就是代表不攻击任何玩家。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>全体</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>全体就是可以攻击全部玩家，除了19级以下的玩家。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>善恶</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>善恶就是平时不攻击玩家，但是别人打自己，自己会还手，可以主动攻击红名，敌对盟。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>血盟</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>血盟就是攻击除自己血盟之外的敌盟玩家。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>奥林匹克</p>
<p>奥林匹克1对1属于单人参加的竞技场玩法，等级达到40级的所有玩家均可征战奥林匹克1V1。参与此玩法的玩家，根据等级分为4个组，分别为40-52级、53-62级、63-72级、73+级。</p>
<p>玩家等级或积分决定属于哪一段位，同一段位的玩家只能匹配到同段位的对手。赛段共分为四段0-1999积分为斗场炮灰，2000-2999为职业斗士，3000-3499为角斗大师，3500+为斗场巅峰。</p>
<p>每周为一个赛季。每周日00:00至周五23:00为积分赛阶段。周五23:30至24:00为结算阶段，期间不可匹配，但已在战斗中的场次不受影响，且会计入结算成绩。结算后将按个人积分，通过邮件发放不同档次奖励。玩家可通过奥林匹克获得一些荣誉点数，荣耀点数可在荣耀商店中兑换奖励。</p>
<p>攻城战</p>
<p>攻城战开始前，需由盟主消耗血盟荣誉，进行城战资格竞标，每个血盟同时，只能竞标1个城堡。在竞标期内，盟主可任意撤销或重新竞标。每周三、周六19:30将截止竞标，进入攻城战备战期，备战期后各盟主无法再竞标或撤销竞标。</p>
<p>每座城堡竞价排名前二的血盟，将获得参战资格，竞标荣誉相同时，则出价更早的血盟排名在前，获得参战资格的血盟竞标消耗的荣誉不予退还，其他排名的竞标荣誉，将在正式开战前返还。</p>
<p>城堡已有血盟占领，则默认该盟成为守城方参战，已获得城战资格的血盟，无法作为佣兵参与其他城战，未获得城战竞标资格的血盟或无盟人员，将只能作为佣兵参战，可参加任意城战。</p>
<p>城堡无盟占领时，将默认由系统守卫占领，不同城堡的守卫实力不同。各盟玩家需要先突破多重警卫把守的城堡大门，封印守护物才能临时占领城堡，维持占领状态至城战结束，才可获得城堡的所有权。已获得城堡的血盟，可对城防设施和警卫进行升级，也可放弃城堡，放弃城堡后该城堡将重回系统占领的状态。每座城堡的攻城和守城佣军上限各为100人。攻城结束后，胜利方血盟将获得丰厚的奖励 。</p>
<div></div>
</p>
<h1>配置要求</h1>
</p>
<table style="width:648px">
<caption>配置列表</caption>
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>配置需求</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Android</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>IOS</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>系统</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>安卓4.0以上或更高版本</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>需要iOS6.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>游戏评测</h1>
<p>对于新玩家，该作其实最大的优势在于题材的新颖与画面的高清，但整体内容对比大部分MMO游戏，没有太本质的区别。（17173评 ）</p>
<p>总体而言，《天堂2：血盟》的体验惊喜还是十分大的，游戏的IU和整体场景的把握，都让这款手游的格局不局限于手游，而体现出了端游的素质。（多玩游戏评）</p>
<p>作为经典端游的衍生作品，《天堂2：血盟》继承了端游优秀的画面以及游戏系统，并将血盟的强交互性体现在手游上。（游民星空评）</p>
</article>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.aitaocui.cn/article/213039.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
