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	<title>欧拉公式</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>欧拉公式</title>
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		<title>欧拉公式(数学定律)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[纵死侠骨香]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 07:47:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[欧拉公式]]></category>
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					<description><![CDATA[欧拉公式是指以欧拉命名的诸多公式。其中最著名的有，复变函数中的欧拉幅角公式&#8211;将复数、指数函数与三角函数联系起来。拓扑学中的欧拉多面体公式。初等数论中的欧拉函数公式。 欧...]]></description>
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<article>
<p>欧拉公式是指以欧拉命名的诸多公式。其中最著名的有，复变函数中的欧拉幅角公式&#8211;将复数、指数函数与三角函数联系起来。拓扑学中的欧拉多面体公式。初等数论中的欧拉函数公式。</p>
<p>欧拉公式是指以欧拉命名的诸多公式。欧拉公式描述了简单多面体顶点数、面数、棱数特有的规律，只适用于简单多面体。常用的欧拉公式有复数函数e^ix=cosx+isinx，三角公式d＾2=R＾2-2Rr，物理学公式F=fe^ka等。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630ba1ff255a6.jpg" /></p>
<article>
<h1>基本介绍</h1>
<p>在数学历史上有很多公式都是欧拉（Leonhard Euler 公元1707-1783年）发现的，它们都叫做欧拉公式，分散在各个数学分支之中。</p>
<h1>公式介绍</h1>
<h2 id="a-d23d3619">复变函数</h2>
<p>e^ix=cosx+isinx，e是自然对数的底，i是虚数单位。它将三角函数的定义域扩大到复数，建立了三角函数和指数函数的关系，它在复变函数论里占有非常重要的地位。</p>
<div></div>
<p>e^ix=cosx+isinx的证明：</p>
<p>因为e^x=1+x/1！+x^2/2！+x^3/3!+x^4/4!+……</p>
<p>cos x=1-x^2/2!+x^4/4!-x^6/6!……</p>
<p>sin x=x-x^3/3!+x^5/5!-x^7/7!……</p>
<p>在e^x的展开式中把x换成±ix.</p>
<p>(±i)^2=-1, (±i)^3=∓i, (±i)^4=1 ……</p>
<p>e^±ix=1±ix/1!-x^2/2!∓ix^3/3!+x^4/4!……</p>
<p>=(1-x^2/2!+……)±i(x-x^3/3!……)</p>
<p>所以e^±ix=cosx±isinx</p>
<p>将公式里的x换成-x，得到：</p>
<p>e^-ix=cosx-isinx，然后采用两式相加减的方法得到：</p>
<p>sinx=(e^ix-e^-ix)/(2i)，cosx=(e^ix+e^-ix)/2.这两个也叫做欧拉公式。将e^ix=cosx+isinx中的x取作π就得到：</p>
<div></div>
<p>e^iπ+1=0.这个恒等式也叫做欧拉公式，它是数学里最令人着迷的一个公式，它将数学里最重要的几个数字联系到了一起：两个超越数：自然对数的底e，圆周率π，两个单位：虚数单位i和自然数的单位1，以及被称为人类伟大发现之一的0。数学家们评价它是“上帝创造的公式”</p>
<p>那么这个公式的证明就很简单了，利用上面的e^±ix=cosx±isinx。那么这里的π就是x，那么</p>
<p>e^iπ=cosπ+isinπ</p>
<p>=-1</p>
<p>那么e^iπ+1=0</p>
<p>这个公式实际上是前面公式的一个应用。</p>
<p>分式</p>
<p>分式里的欧拉公式：</p>
<p>a＾r/(a-b)(a-c)+b＾r/(b-c)(b-a)+c＾r/(c-a)(c-b)</p>
<p>当r=0,1时式子的值为0</p>
<p>当r=2时值为1</p>
<p>当r=3时值为a+b+c</p>
<h2 id="a-fe41653a">三角公式</h2>
<p>三角形中的欧拉公式：</p>
<p>设R为三角形外接圆半径，r为内切圆半径，d为外心到内心的距离，则：</p>
<p>d＾2=R＾2-2Rr</p>
<h2 id="a-0b140b8b">拓扑学说</h2>
<p>拓扑学里的欧拉公式：</p>
<div></div>
<p>V+F-E=X(P)，V是多面体P的顶点个数，F是多面体P的面数，E是多面体P的棱的条数,X(P)是多面体P的欧拉示性数。</p>
<p>如果P可以同胚于一个球面（可以通俗地理解为能吹胀而绷在一个球面上），那么X(P)=2，如果P同胚于一个接有h个环柄的球面，那么X(P)=2-2h。</p>
<p>X(P)叫做P的欧拉示性数，是拓扑不变量，就是无论再怎么经过拓扑变形也不会改变的量，是拓扑学研究的范围。</p>
<h2 id="a-8c575849">初等数论</h2>
<p>欧拉φ函数：φ(n)是所有小于n的正整数里，和n互素的整数的个数。n是一个正整数。</p>
<p>欧拉证明了下面这个式子：</p>
<p>如果n的标准素因子分解式是p1^a1*p2^a2*……*pm^am，其中众pj(j=1,2,……,m)都是素数，而且两两不等。则有</p>
<p>φ(n)=n(1-1/p1)(1-1/p2)……(1-1/pm)</p>
<p>利用容斥原理可以证明它。</p>
<h2 id="a-cd910f1f">物理学</h2>
<p>众所周知，生活中处处存在着摩擦力，欧拉测算出了摩擦力与绳索缠绕在桩上圈数之间的关系。现将欧拉这个颇有价值的公式列在这里：</p>
<p>F=fe^ka</p>
<p>其中，f表示我们施加的力，F表示与其对抗的力，e为自然对数的底，k表示绳与桩之间的摩擦系数，a表示缠绕转角，即绳索缠绕形成的弧长与弧半径之比。</p>
<p>此外还有很多著名定理都以欧拉的名字命名。</p>
<h1>平面几何</h1>
<p>设△ABC的外心为O，内心为I，外接圆半径为R，内切圆半径为r，又记外心、内心的距离OI为d，则有</p>
<div></div>
<p>（1）式称为欧拉公式.</p>
<p>为了证明（1）式，我们现将它改成</p>
<div></div>
<p>（2）式左边是点I对于⊙O的幂：过圆内任一点P的弦被P分成两个部分，这两个部分的乘积是一个定值，称为P关于⊙O的幂。事实上，如图3.21，如果将OI延长交圆于E、F，那么</p>
<p>因此，设AI交⊙O于M，则</p>
<div></div>
<p>因此，只需证明</p>
<div></div>
<p>或写成比例式</p>
<p>为了证明（5）式，应当寻找两个相似的三角形。一个以长IA、r为边；另一个以长2R、MI为边。前一个不难找，图3.21中的△IDA就是，D是内切圆与AC的切点。后一个也必须是直角三角形，所以一边是直径ML，另一个顶点也应当在圆上。△MBL就满足要求。</p>
<p>容易证明</p>
<div></div>
<p>因此（5）式成立，从而（1）式成立。</p>
<div></div>
<p>因为</p>
<p>，所以由欧拉公式得出一个副产品，即</p>
<div></div>
<h1>拓扑学</h1>
<h2 id="a-b76e9a76">空间中的欧拉公式</h2>
<p>v+f-e=x(p)，v是多面体p的顶点个数，f是多面体p的面数，e是多面体p的棱的条数,x(p)是多面体p的欧拉示性数。 如果p可以同胚于一个球面（可以通俗地理解为能吹胀而绷在一个球面上），那么x(p)=2，如果p同胚于一个接有h个环柄的球面，那么x(p)=2-2h。 x(p)叫做p的欧拉示性数，是拓扑不变量，就是无论再怎么经过拓扑变形也不会改变的量，是拓扑学研究的范围。</p>
<p>在多面体中的运用：</p>
<p>简单多面体的顶点数V、面数F及棱数E间有关系</p>
<div></div>
<p>这个公式叫欧拉公式。公式描述了简单多面体顶点数、面数、棱数特有的规律。</p>
<h2 id="a-c03e6348">平面上的欧拉公式</h2>
<div></div>
<p>其中V是图形P的顶点个数，F是图形P内的区域数，E是图形的边数。</p>
<p>在非简单多面体中，欧位公式的形式为：</p>
<p>其中H指的是平面上不完整的个数，而C指的是独立的多面体的个数，G指的是多面体被贯穿的个数。</p>
<h2 id="a-746424e0">证明</h2>
<div></div>
<p>（1）把多面体（图中①）看成表面是薄橡皮的中空立体。</p>
<p>（2）去掉多面体的一个面，就可以完全拉开铺在平面上而得到一个平面中的直线形，像图中②的样子。假设F′，E′和V′分别表示这个平面图形的（简单）多边形、边和顶点的个数，我们只须证明F′-E′+V′=1。</p>
<p>（3）对于这个平面图形，进行三角形分割，也就是说，对于还不是三角形的多边形陆续引进对角线，一直到成为一些三角形为止，像图中③的样子。每引进一条对角线，F′和E′各增加1，而V′却不变，所以F′-E′+V′不变。因此当完全分割成三角形的时候，F′-E′+V′的值仍然没有变。有些三角形有一边或两边在平面图形的边界上。</p>
<p>（4）如果某一个三角形有一边在边界上，例如图④中的△ABC，去掉这个三角形的不属于其他三角形的边，即AC，这样也就去掉了△ABC。这样F′和E′各减去1而V′不变，所以F′-E′+V′也没有变。</p>
<p>（5）如果某一个三角形有二边在边界上，例如图⑤中的△DEF，去掉这个三角形的不属于其他三角形的边，即DF和EF，这样就去掉△DEF。这样F′减去1，E′减去2，V′减去1，因此F′-E′+V′仍没有变。</p>
<p>（6）这样继续进行，直到只剩下一个三角形为止，像图中⑥的样子。这时F′=1，E′=3，V′=3，因此F′-E′+V′=1-3+3=1。</p>
<p>（7）因为原来图形是连在一起的，中间引进的各种变化也不破坏这事实，因此最后图形还是连在一起的，所以最后不会是分散在向外的几个三角形，像图中⑦那样。</p>
<p>（8）如果最后是像图中⑧的样子，我们可以去掉其中的一个三角形，也就是去掉1个三角形，3个边和2个顶点。因此F′-E′+V′仍然没有变。</p>
<h1>统计学</h1>
<p>特征函数用欧拉公式：随机变量X的特征函数定义为</p>
</article>
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                                    </div>
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