<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>机甲世界</title>
	<atom:link href="https://www.aitaocui.cn/tag/150926/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.aitaocui.cn</link>
	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Nov 2022 10:13:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-CN</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.1</generator>

<image>
	<url>https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/11/taocui.png</url>
	<title>机甲世界</title>
	<link>https://www.aitaocui.cn</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>机甲世界(第一人称3D机甲战争射击网游)</title>
		<link>https://www.aitaocui.cn/article/239334.html</link>
					<comments>https://www.aitaocui.cn/article/239334.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[生日报]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 10:13:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[机甲世界]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.aitaocui.cn/?p=239334</guid>

					<description><![CDATA[《机甲世界》（英文：Hawken）是一款第一人称3D机甲战争射击网游，由美国MeteorEntertainment研发。登陆STEAM平台后一段时间由Reloaded Game接手...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>《机甲世界》（英文：Hawken）是一款第一人称3D机甲战争射击网游，由美国MeteorEntertainment研发。登陆STEAM平台后一段时间由Reloaded Game接手。2012年12月12日在北美及欧洲推出，在中国由空中网宣布代理，但由于未知原因空中网并未实际引进并运营此游戏。2015年初春由RelaodedGames接手继续进行开发。</p>
</article>
<article>
<h1>游戏概况</h1>
<p>《机甲世界》是位于洛杉矶的游戏制作组Adhesive Games面向PC、PS3、Xbox360而开发的步行机甲射击游戏。Adhesive Games在官方博客上公布了开发中的机甲动作游戏《hawken（霍肯）》（中文名：机甲世界）的实际游戏演示视频。</p>
<p>《机甲世界》采用虚幻3引擎开发，玩家将会体验到身临其境的电影级体验。映入眼帘的是具有写实风格、颇注重细节表现的未来战场景观。</p>
<p>在2013年9月，游戏更新了版本“Ascension”后评价褒贬不一，整体游戏风格有着相当的改变。2014年初，Adhesive Games将游戏搬到了Steam平台意图拉拢更多玩家，但是仍难以挽回颓势，于2014年8月20日开始停止了更新，后证实了其破产的悲剧结局。</p>
<p>在2015年春左右由Reloaded Games收购并接手运营，但是根据玩家对于Relaoded Games的评价（客服不好等等）、接手开发人员数量（个位数）和用了几乎4年的引擎、此游戏的未来令人担忧。（部分steam评测可以看出。很多早期玩家都逐渐消失在了视野中，更多的玩家只是勉强数百小时的新玩家，并未了解到hawken本身的风格。）</p>
<h1>​游戏简介</h1>
<p>游戏研发者着重强调驾驶重型机甲激烈爽快的游戏战争体验，同时又保有快节奏的移动速度及战略游戏的特点。</p>
<h1>游戏背景</h1>
<p>公元2450年，一颗被人类殖民的遥远星球，工业的过度开发致使这里面临崩溃的边缘。环境的急速恶劣、人口的无度扩张、匮乏的生存资源，三者之间的最终导向只有战争！为了获得生存的资格，这里的众多势力由最早的局部摩擦演变为全面战争，而机甲，就是人类争夺资源的最有利武器！</p>
<h1>游戏特点</h1>
<p>总体来说：该作是操纵机甲进行战斗的动作射击游戏，游戏是以第一视角方式进行的，而且机器人的左右武器挂点可以配装不同的武器。左手主要武器可以更换，每种机甲各有三种主要武器可以更换，随着机甲升级得到解锁。右手副武器，普遍为伤害较高，装填较慢的重型武器，只有强攻者第二世代右手装配有其左手一样的火神炮XT。</p>
<p>武器方面，分为子弹系武器和爆破系武器，子弹系列射速快，爆破系列武器可以有相当的溅射伤害。子弹系列有特殊种类&#8211;比如工程师（Technition）默认左手武器Redox射速稍慢但是有一定的溅射能力，同时短时间可以减少对方机甲的防御，焚尽者（Incinerator）左手第三把主武器M4MA，可以增加被弹单位的武器发热量，从而瘫痪敌机。</p>
<p>爆破类普遍有不止一种模式或是有一些特点，比如手雷发射器（Grenade Launcher）和猎鹰火箭发射器（TOW Rocket Launcher）都可以在空中引爆，能大大提升命中几率；其他武器配合机甲属性都有符合各自名称的特点。就贴吧汉化用的文本来看，游戏本身还设计了各种形形色色的武器和道具，但是很难说这些武器能在未来可供玩家使用。</p>
<p>座舱HUD界面中可以显示道具残余数量，血量，推进器燃料量，等数值，虽不如Ascension前有硬科幻风格，但是更适合玩家简单读取必要的数据。战场的场景细节刻画得十分出色，色调类似于《战地3》，地形也相对复杂。在某些地方还可以购买炮塔或固定机枪可以对本方提供协助，并且机甲可以短时间停留于空中，使得游戏中的战术会更多样化。</p>
<p>升级点数：该作有角色扮演要素，可以升级。将点数分配到速度、防御和攻击。不同的点数分配方式自然对应不同的战术。&#8211;后为了平衡新老玩家的机甲本身，取消了分配点数的机甲升级奖励。</p>
<p>游戏模式：目前有6个游戏模式，死亡竞赛，团队死亡竞赛，还有两个更加注重合作的团队模式，导弹突袭模式（类似抢旗模式）和战舰围攻模式。后开创两种PVE模式：COOP Bot Destriction破坏模式，4名玩家（数量不足由ai接替）组成队伍面对25波敌方ai来袭，每5波会有boss机甲出现。</p>
<p>次模式因为需要至少40分钟来完成，所以很难组到适合的队伍。另一个模式是COOP TeamDeathMatch合作团队死斗，此模式一定数量的玩家组队和同样数量的ai机甲对战，时间到人头多的一方，或者人头达到特定数字的一方获胜，根据服务器平均水平会增加难度，比如MatchMakeRating&#8211;MMR2100左右，ai会有着难以想象的攻击力。Relaoded接手后设计了一些很有趣的特殊PVP模式，这是现在最可以期待的未来更新。</p>
<p>关于地图破坏的demo视频</p>
<p>《机甲世界》于2012/13年公布了物理破坏效果的视频，后宣布此效果只有特定地图可以开启，但是从未在封测公测里面公开此地图。</p>
<p>行动特征：机甲体积相比其他的机甲作战游戏稍小，行动比较灵活，可以侧滑步和喷射加速，但是都会消耗气槽，不会让你无止境地满场飞。&#8212;在Ascension更新后，机甲可以利用配件达到空中回避，而且回避并不会消耗，只是会暂时停止油耗表的回复。</p>
<p>生命值设定：游戏没有比较流行的自动回血的设定，屏幕下方左侧的数字就是剩余血量。你可以停下，并进入暂时休整状态，这样你的生命值可以缓缓回升，但是在这种状态下你没办法行动，同时也不会被显示在敌人的雷达上，不过还是要找一个隐蔽的地点。</p>
<p>雷达：至于雷达，你的动作越大，被敌人雷达探知的可能就越高，喷射就更快被远距离敌人发现（雷达显示推进器的任何动向，只有渗透者（Infiltrator）机甲能在技能下使用隐蔽推进），走动的话只有近距离的敌人才能发现你。</p>
<p>视角：游戏只能在第一人称下游玩，演示视频使用了一些第三人称，这是开发者在演示时拥有的“特权”。很多玩家向制作组提出加入第三人称游戏模式的要求，Khang Le说会考虑，但是还不能确定是否会加入。</p>
<p>特殊外设支持：游戏支持Oculus Rift DK1头戴显示器，但是需要外部手动设置。根据评价分辨率会让远距离的敌人看不清楚，虽然DK2尚未支持，但是根据其实际表现可想即使支持DK2，同样的问题也尚未能得到改善。</p>
<p>更多消息请关注机甲世界贴吧（非官方）。</p>
<h1>手机游戏</h1>
<p>游戏介绍</p>
<p>机甲世界</p>
<p>v1.02,远远的在一个遥远的星系，古代种族必须迁移必须才能生存。他们必须通过一个神秘的星球，这里充满令人恐怖的危险。指导他们到旋转门，然后才可以生存。游戏特点：5个不同的世界和60级。上瘾的技能为基础的游戏，你可以提高你的表现。9个不同的力学硕士；-物理为基础的游戏；音乐新时代多深天空潜水员。</p>
<h1>需求配置</h1>
<h2 id="a-e342ad9a">基本配置</h2>
<p>CPU：2GHz双核心</p>
<p>内存：3GB RAM</p>
<p>显卡：512MB 支持DirectX 9.0c和Shader Model 3.0（NVIDIA 9800 GTX/AMD HD 5670）</p>
<p>操作系统：Windows XP/Windows Vista/Windows 7</p>
<p>硬盘驱动器：5 GB的空间</p>
<h2 id="a-5033eb72">推荐配置</h2>
<p>CPU：3GHz双核心</p>
<p>内存：4GB RAM</p>
<p>显卡：1024MB 支持DirectX 9.0c和Shader Model 3.0（NVIDIA GTX 460/AMD HD 6850）</p>
<p>操作系统：Windows XP/Windows Vista/Windows 7</p>
</article>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.aitaocui.cn/article/239334.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
