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	<title>WAV格式</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>WAV格式</title>
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		<title>WAV格式(微软公司开发的声音文件格式)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[摩洛克]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 14:54:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[WAV格式]]></category>
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					<description><![CDATA[WAV为微软公司（Microsoft）开发的一种声音文件格式，它符合RIFF（Resource Interchange File Format）文件规范，用于保存Windows平台...]]></description>
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<article>
<p>WAV为微软公司（Microsoft）开发的一种声音文件格式，它符合RIFF（Resource Interchange File Format）文件规范，用于保存Windows平台的音频信息资源，被Windows平台及其应用程序所广泛支持，该格式也支持MSADPCM，CCITT A LAW等多种压缩运算法，支持多种音频数字，取样频率和声道，标准格式化的WAV文件和CD格式一样，也是44.1K的取样频率，16位量化数字，因此在声音文件质量和CD相差无几！</p>
<p>WAV打开工具是WINDOWS的媒体播放器。通常使用三个参数来表示声音，量化位数，取样频率和采样点振幅。量化位数分为8位，16位，24位三种，声道有单声道和立体声之分，单声道振幅数据为n*1矩阵点，立体声为n*2矩阵点，取样频率一般有11025Hz（11kHz），22050Hz（22kHz）和44100Hz（44kHz）三种，不过尽管音质出色，但在压缩后的文件体积过大！其大小不随音量大小及清晰度的变化而变化。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630bee0cd0457.png" /></p>
<article>
<h1>剖析</h1>
<p>WAV是声音波形文件，WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式，它符合RIFF(ResourceInterchangeFileFormat)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源，被Windows平台及其应用程序所广泛支持，该格式也支持MSADPCM，CCITTALAW等多种压缩运算法，支持多种音频数字，取样频率和声道，标准格式化的WAV文件和CD格式一样，也是44.1K的取样频率，16位量化数字，因此在声音文件质量和CD相差无几!WAV打开工具是WINDOWS的媒体播放器。</p>
<div></div>
<p>WAV文件作为最经典的Windows多媒体音频格式，应用非常广泛，它使用三个参数来表示声音：采样位数、采样频率和声道数。</p>
<p>Sub写wav文件(文件名AsString,数据()AsInteger,Optional声道数AsInteger=1,Optional采样率AsLong=44100)</p>
<p>文件名=App.Path+&quot;./sd/&quot;+文件名+&quot;.wav&quot;</p>
<p>With新声音</p>
<p>.RIFF=&quot;RIFF&quot;&#x27;RiffWAVEChunk</p>
<p>.文件长度=UBound(数据)*2-8+58&#x27;integer=2bytes</p>
<p>.文件标志=&quot;WAVE&quot;</p>
<p>.波形文件标志=&quot;fmt&quot;</p>
<p>.块长度=&amp;H16&#x27;16or12?</p>
<p>.格式种类=1</p>
<p>.声道数=声道数&#x27;0=单声道,1=立体声&#x27;2</p>
<p>.采样率=采样率&#x27;4</p>
<p>.传送速率=.采样率*2*.声道数&#x27;4每秒所需字节数</p>
<p>.DATA数据块长度=2*.声道数&#x27;2每个采样所需字节数</p>
<p>.PCM位宽=16&#x27;16位</p>
<p>.m_=&quot;fact&quot;&#x27;4factchunk</p>
<p>.n=4&#x27;44</p>
<p>.o=0&#x27;150912?factchunk.data</p>
<p>.数据标识符=&quot;data&quot;</p>
<p>.DATA总数据长度=UBound(数据)*2&#x27;</p>
<p>.DATA数据块=数据</p>
<p>EndWith</p>
<p>Dimfr:fr=FreeFile()</p>
<p>Open文件名ForBinaryAs#fr:Put#fr,,新声音:Close#fr</p>
<p>EndSub</p>
<h1>声道</h1>
<p>声道有单声道和立体声之分，采样频率一般有11025Hz（11kHz）、22050Hz（22kHz）和44100Hz（44kHz）三种。WAV文件所占容量=（采样频率×采样位数×声道）×时间/8（1字节=8bit）。</p>
<p>WAV对音频流的编码没有硬性规定，除了PCM之外，还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。</p>
<div></div>
<div></div>
</p>
<h1>特点</h1>
<p>WAV音频格式的优点包括：简单的编/解码（几乎直接存储来自模/数转换器（ADC）的信号）、普遍的认同/支持以及无损耗存储。WAV格式的主要缺点是需要音频存储空间。对于小的存储限制或小带宽应用而言，这可能是一个重要的问题。</p>
<p>WAV格式的另外一个潜在缺陷是在32位WAV文件中的2G限制，这种限制已在为SoundForge开发的W64格式中得到了改善。</p>
<p>常见的WAV文件使用PCM无压缩编码，这使WAV文件的质量极高，体积也出奇大，对于PCM WAV，恐怕也只有无损压缩的音频才能和其有相同的质量，平时我们见的什么mp3,wma（不含wmalossless）和wav的质量都是差很远的！这点可以通过频谱看出，即使320kbps的mp3和wav一比，也要自卑了！</p>
<h1>支持</h1>
<p>Wav格式支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law和其它压缩算法，支持多种音频位数、采样频率和声道，但其缺点是文件体积较大（一分钟44kHZ、16bit Stereo的WAV文件约要占用10MB左右的硬盘空间），所以不适合长时间记录。</p>
<p>在Windows中，把声音文件存储到硬盘上的扩展名为WAV。WAV记录的是声音的本身，所以它占的硬盘空间大的很。例如：16位的44.1KHZ的立体声声音一分钟要占用大约10MB的容量，和MIDI相比就差的很远。</p>
<h1>转换</h1>
<p>AVI和WAV在文件结构上是非常相似的，不过AVI多了一个视频流而已。我们接触到的AVI有很多种，因此我们经常需要安装一些Decode才能观看一些AVI，我们接触到比较多的DivX就是一种视频编码，AVI可以采用DivX编码来压缩视频流，当然也可以使用其他的编码压缩。</p>
<p>同样，WAV也可以使用多种音频编码来压缩其音频流，不过我们常见的都是音频流被PCM编码处理的WAV，但这不表示WAV只能使用PCM编码，MP3编码同样也可以运用在WAV中，和AVI一样，只要安装好了相应的dDecode，就可以欣赏这些WAV了。</p>
<p>在Windows平台下，基于PCM编码的WAV是被支持得最好的音频格式，所有音频软件都能完美支持，由于本身可以达到较高的音质的要求，因此，WAV也是音乐编辑创作的首选格式，适合保存音乐素材。</p>
<p>因此，基于PCM编码的WAV被作为了一种中介的格式，常常使用在其他编码的相互转换之中，例如MP3转换成WMA。</p>
</article>
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                                    </div>
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