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	<title>勇者斗恶龙6</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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		<title>勇者斗恶龙6(角色扮演游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[邻苯二甲酸氢钾]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 16:00:39 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[勇者斗恶龙6]]></category>
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<p>《勇者斗恶龙6》（ドラゴンクエストVI）是一款1995年由游戏公司ENIX开发的SFC平台角色扮演游戏，是系列游戏《勇者斗恶龙》第六作。作为日式RPG的顶尖作品，DQ6于1996年底在万众期待之下推出。DQ6的流程空前庞大，剧情梦世界与现实世界里交替展开，主角也在扑朔迷离的情节中一步步的探索自己的身世之谜。转职系统大幅革新，靠提高职业熟练度来修得特技与魔法，不同的转职路线让玩家在漫长的旅程中体验养成般的乐趣。凭借自身出色的游戏性、剧情、人设，DQ6众望所归地获得当年SFC的最优秀作品奖、最优秀美术奖、最优秀音乐奖、最优秀角色奖等多个奖项。nds复刻版于2010年1月28号发布</p>
</article>
<article>
<h1>赌场游戏</h1>
<h2 id="a-43a02423">老虎机</h2>
<p>老虎机有绿、蓝、红三色，区别在于投入的代币数不同，玩法也略有差异。基本操作都是先用十字键投入代币，然后按下A或↑拉动拉杆即可，按B则是退出。</p>
<p>红色机台每次投1枚代币，最多投5枚，投满后不单横向的三行有效，斜向的两行也会亮起。一旦某行凑到上屏幕显示的图案的话，就能得到相应奖励。</p>
<p>蓝色机台每次投10枚代币，最多投90枚。红色机台每次投100枚代币，最多投900枚。</p>
<p>蓝、红色的机台规则都一样，只有横向的3行有效，某行若凑得上屏幕显示的图案的话，就会得到“该行投币数×奖励倍率”的代币。</p>
<h2 id="a-5a3178d3">扑克</h2>
<p>每次下注1枚代币，最大为10枚。5张牌发出后，玩家需要在每张牌下选择是更换「かえる」或是留下「のこす」，之后再选择最下方的发牌「くばる」。</p>
<p>一旦出现奖励的牌组，除了得到代币外，还有机会将奖励翻倍「ダブルアップ」。只要在盖着的4张牌中选出1张，若比左侧的明牌大，就能获得双倍奖励。有信心的话还可以继续挑战翻倍，失败的话自然是血本无归。在欲望之镇的扑克玩法略有改动，奖励翻倍时要猜盖牌比前一张牌的点数高(たかい)还是低(ひくい)。</p>
<p>奖励牌组的翻译由下到上依次是：</p>
<p>ツーペア-两对</p>
<p>スリーカード-三张相同</p>
<p>ストレート-顺子</p>
<p>フラッシュ-同花</p>
<p>フルハウス-三张相同+一对</p>
<p>フォーカード-四张相同</p>
<p>ストレートフラッシュ-同花顺</p>
<p>ファイブカード-五张相同</p>
<p>ロイヤルストレートフラッシュ-皇家同花顺</p>
<p>ロイヤルストレートスライム-皇家史莱姆顺子</p>
<h2 id="a-35da6f31">奖品</h2>
<p>圣马力诺「サンマリーノ」：魔法圣水200C、绢之礼服500C、世界树之叶1000C、龙盾2000C、白金甲3500C、牺牲手镯5000C。</p>
<p>隆卡德索「ロンガデセオ」：绢之礼服500C、龙盾2000C、白金甲3500C、祈祷之戒5000C、隼之剑10000C、救赎腕轮20000C。</p>
<p>欲望之镇「よくぼうのまち」：世界树之叶1000C、祈祷之戒5000C、隼之剑10000C、救赎腕轮20000C、奖牌王之甲150000C、破坏铁球300000C。</p>
<h1>冰壶游戏</h1>
<p>NDS复刻版新增的迷你游戏，最开始接触是在现实世界和梦之世界雷德克城的旅馆和银行的小屋，像个冰箱似的史莱姆冰壶游戏机。基本玩法是：先点击史莱姆向后拉动令其弹出，然后用触控笔在史莱姆身前的方块区域内左右划，摩擦地面令其滑得更远。史莱姆身前有两个方块区域，在左侧方块内划则史莱姆的移动会向左偏，反之亦然，不想令其前进了的话，停下触控笔的操作即可。另外，触控笔双击下屏可以跳过场景一览。</p>
<p>当在某级别内的得分超过过关分数线，才能开启下一级游戏。各级别游戏场地不同、玩法各异，同时也有特殊功能的道具。第六个场景需要到隆卡德索的酒吧才能玩到。</p>
<h2 id="a-be3e564e">冰壶初体验</h2>
<p>（はじめてのカーリング）过关点数：100</p>
<p>最基本的关卡，方便玩家熟悉操作。史莱姆撞到轨道两侧的边缘会弹回，不会落到场外。想要拿到高分就得尽量让史莱姆保持在轨道中央滑动，另外需提前判断距离，停止触控笔的操作才能让其落在100分环以内。</p>
<h2 id="a-40fda62f">雪山大爆发</h2>
<p>（ゆきやまはバクハツだ）过关点数：100</p>
<p>场景变成了山道，一旦落到悬崖下、或者撞到途中的爆弹岩就算失败，因此确保史莱姆在轨道内平稳滑动是重点。场景中有大量的金币可以加分（中金币10点、小金币3点），吃到果实会在瞬间加速（邻近终点时就不要吃了），吃到盾牌的话则能撞碎挡路的爆弹岩。只要保证最后能停在有效区域内，利用一路上吃到金币的分数加成，要过关也不是难事。</p>
<h2 id="a-18315f19">通通打倒吧</h2>
<p>（いっぱいたおせ！）过关点数：200</p>
<p>保龄球的重点是速度和角度，本关也不例外。一路上的要点就是尽可能多的收集果实来加快史莱姆的速度，同时要不断划动触控笔以保持速度，在接近终点时把运行轨道调整到直冲正中。让“怪物球瓶”的自相碰撞才能得到高分，所以，从中间狠狠地将它们撞飞吧！</p>
<h2 id="a-580d0646">飞跃巅峰</h2>
<p>（ダッシュでジャンプ）过关点数：300</p>
<p>跳台滑雪的场景，内容并不复杂，但对操作性要求较高。首先要尽量走直线，保证沿路每个阶段的加速果实都能吃到，同时还要不停的划触控笔（建议在两个方格中间竖线附近，小范围快速划动），这样速度才不会在中途损失过多，最后从正中的跳板上飞出，飞得越远分数自然就越高。</p>
<h2 id="a-fd48304a">断崖惊魂</h2>
<p>（がけがけパニック）过关点数：300</p>
<p>可以看作第二关的强化版，悬崖曲折、道路狭窄。保持一个稳定的速度吃道具、过弯道是本关的要点。路途中的加速果实是为了确保史莱姆能滑到终点的，吃下后建议稍微停顿一下触控笔，把速度降下来再控制。走弯曲的窄路时，可以采用赛车游戏的“切内弯”的方法。想要达到300分过关，收集路上的金币是关键（大金币50、中金币10、小金币3），最后慢慢控制史莱姆绕过挡路的树丛到达终点即可。</p>
<h2 id="a-d55bda93">咆哮吧魔法球</h2>
<p>（うなれ！まほうだき）过关点数：无</p>
<p>追加的关卡玩法也很有趣。首先本关加分的重点是用剑干掉敌人，最后要用剑刺向终点的boss才能过关。中boss和最终boss身前都有结界，每层需要耗掉1个红色的魔法球，路上一定要注意收集。另外每吃到1把匕首，手中的剑都会提升1级。1级可以干掉杂兵，2级可以干掉中boss魔法使，3级才能干掉最后的boss。</p>
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