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	<title>异常处理</title>
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	<title>异常处理</title>
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		<title>异常处理(处理软件或信息系统中异常状况的机制)</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 16:55:25 +0000</pubDate>
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<article>
<p>异常处理，英文名为exceptionalhandling。是代替日渐衰落的errorcode方法的新法，提供errorcode所未能具体的优势。异常处理分离了接收和处理错误代码。这个功能理清了编程者的思绪，也帮助代码增强了可读性，方便了维护者的阅读和理解。异常处理（又称为错误处理）功能提供了处理程序运行时出现的任何意外或异常情况的方法。异常处理使用try、catch和finally关键字来尝试可能未成功的操作，处理失败，以及在事后清理资源。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630baf2a132b8.png" /></p>
<article>
<h1>概述</h1>
<p>异常处理，是编程语言或计算机硬件里的一种机制，用于处理软件或信息系统中出现的异常状况（即超出程序正常执行流程的某些特殊条件）。</p>
<p>各种编程语言在处理异常方面具有非常显着的不同点（错误检测与异常处理区别在于：错误检测是在正常的程序流中，处理不可预见问题的代码，例如一个调用操作未能成功结束）。某些编程语言有这样的函数：当输入存在非法数据时不能被安全地调用，或者返回值不能与异常进行有效的区别。例如，C语言中的atoi函数（ASCII串到整数的转换）在输入非法时可以返回0。在这种情况下编程者需要另外进行错误检测（可能通过某些辅助全局变量如C的errno），或进行输入检验（如通过正则表达式），或者共同使用这两种方法。</p>
<div></div>
<p>通过异常处理，我们可以对用户在程序中的非法输入进行控制和提示，以防程序崩溃。</p>
<p>从进程的视角，硬件中断相当于可恢复异常，虽然中断一般与程序流本身无关。</p>
<p>从子程序编程者的视角，异常是很有用的一种机制，用于通知外界该子程序不能正常执行。如输入的数据无效（例如除数是0），或所需资源不可用（例如文件丢失）。如果系统没有异常机制，则编程者需要用返回值来标示发生了哪些错误。</p>
<h1>基本模型</h1>
<p>一种称为&quot;终止模型&quot;(它是Java与C++所支持的模型).在这种模型中,将假设错误非常关键,将以致于程序无法返回到异常发生的地方继续执行.一旦异常被抛出,就表明错误已无法挽回,也不能回来继续执行.</p>
<p>另一种称为&quot;恢复模型&quot;.意思是异常处理程序的工作是修正错误,然后重新尝试调动出问题的方法,并认为第二次能成功.</p>
<p>对于恢复模型,通常希望异常被处理之后能继续执行程序.在这种情况下,抛出异常更像是对方法的调用&#8211;可以在Java里用这种方法进行配置,以得到类似恢复的行为.(也就是说,不是抛出异常,而是调用方法修正错误.)或者,把try块放在while循环里,这样就可以不断的进入try块,直到得到满意的结果.</p>
<p>虽然恢复模型开始显得很吸引人,并且人们使用的操作系统也支持恢复模型的异常处理,但程序员们最终还是转向了使用类似&quot;终止模型&quot;的代码.因为:处理程序必须关注异常抛出的地点,这势必要包含依赖于抛出位置的非通用性代码.这增加了代码编写和维护的困难,对于异常可能会从许多地方抛出的大型程序来说,更是如此.</p>
<p>下面我写的一个简单的例子VC++6.0下通过</p>
<p>#include</p>
<p>usingnamespacestd;</p>
<p>classError</p>
<p>public:</p>
<p>virtualvoidshow()=0;</p>
<p>classDenoError:publicError</p>
<p>public:</p>
<p>voidshow()</p>
<p>cout&lt;&lt;&quot;分母不可以为0!&quot;&lt;</p>
<p>voidmain()</p>
<p>inta,b;</p>
<p>cin&gt;&gt;a&gt;&gt;b;</p>
<p>try</p>
<p>DenoErrore;</p>
<p>if(b==0)</p>
<p>throwe;</p>
<p>intc=a/b;</p>
<p>cout&lt;</p>
<p>catch(DenoError&amp;e)</p>
<p>e.show();</p>
<h1>处理方法</h1>
<h2 id="a-b76a3f38">php异常</h2>
<p>扩展php内置的异常处理类</p>
<p>用户可以用自定义的异常处理类来扩展php内置的异常处理类。以下的代码说明了在内置的异常处理类中，哪些属性和方法在子类中是可访问和可继承的。译者注：以下这段代码只为说明内置异常处理类的结构，它并不是一段有实际意义的可用代码。</p>
<div></div>
<p>例子20-2.内置的异常处理类</p>
<p>如果使用自定义的类来扩展内置异常处理类，并且要重新定义构造函数的话，建议同时调用parent::__construct()来检查所有的变量是否已被赋值。当对象要输出字符串的时候，可以重载__toString()并自定义输出的样式。</p>
<p>例子20-3.扩展php内置的异常处理类</p>
<p>code}]:{$this-&gt;message}/n&quot;;}publicfunctioncustomFunction(){echo&quot;ACustomfunctionforthistypeofexception/n&quot;;}}/***创建一个用于测试异常处理机制的类*/classTestException{public$var;constTHROW_NONE=0;constTHROW_CUSTOM=1;constTHROW_DEFAULT=2;function__construct($avalue=self::THROW_NONE){switch($avalue){caseself::THROW_CUSTOM://抛出自定义异常thrownewMyException(&#x27;1isaninvalidparameter&#x27;5);break;caseself::THROW_DEFAULT://抛出默认的异常thrownewException(&#x27;2isntallowedasaparameter&#x27;6);break;default://没有异常的情况下，创建一个对象$thisvar=$avalue;break;}}}</p>
<h2 id="a-36456bc6">Java异常处理</h2>
<p>你觉得自己是一个Java专家吗?北京海淀甲骨文学习中心帮你全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中，你能够迅速找出异常处理的六个问题吗?</p>
<p>作为一个Java程序员，你至少应该能够找出两个问题。但是，如果你不能找出全部六个问题，请继续阅读本文。</p>
<p>本文讨论的不是Java异常处理的一般性原则，因为这些原则已经被大多数人熟知。我们要做的是分析各种可称为“反例”(anti-pattern)的违背优秀编码规范的常见坏习惯，帮助读者熟悉这些典型的反面例子，从而能够在实际工作中敏锐地察觉和避免这些问题。</p>
<p>反例之一：丢弃异常</p>
<p>代码：12行-15行。</p>
<p>这段代码捕获了异常却不作任何处理，可以算得上Java编程中的杀手。从问题出现的频繁程度和祸害程度来看，它也许可以和C/C++程序的一个恶名远播的问题相提并论?不检查缓冲区是否已满。如果你看到了这种丢弃(而不是抛出)异常的情况，可以百分之九十九地肯定代码存在问题(在极少数情况下，这段代码有存在的理由，但最好加上完整的注释，以免引起别人误解)。</p>
<p>这段代码的错误在于，异常(几乎)总是意味着某些事情不对劲了，或者说至少发生了某些不寻常的事情，我们不应该对程序发出的求救信号保持沉默和无动于衷。调用一下printStackTrace算不上“处理异常”。不错，调用printStackTrace对调试程序有帮助，但程序调试阶段结束之后，printStackTrace就不应再在异常处理模块中担负主要责任了。</p>
<p>丢弃异常的情形非常普遍。打开JDK的ThreadDeath类的文档，可以看到下面这段说明：“特别地，虽然出现ThreadDeath是一种‘正常的情形’，但ThreadDeath类是Error而不是Exception的子类，因为许多应用会捕获所有的Exception然后丢弃它不再理睬。”这段话的意思是，虽然ThreadDeath代表的是一种普通的问题，但鉴于许多应用会试图捕获所有异常然后不予以适当的处理，所以JDK把ThreadDeath定义成了Error的子类，因为Error类代表的是一般的应用不应该去捕获的严重问题。可见，丢弃异常这一坏习惯是如此常见，它甚至已经影响到了Java本身的设计。</p>
<p>那么，应该怎样改正呢?主要有四个选择：</p>
<p>1、处理异常。针对该异常采取一些行动，例如修正问题、提醒某个人或进行其他一些处理，要根据具体的情形确定应该采取的动作。再次说明，调用printStackTrace算不上已经“处理好了异常”。</p>
<p>2、重新抛出异常。处理异常的代码在分析异常之后，认为自己不能处理它，重新抛出异常也不失为一种选择。</p>
<p>3、把该异常转换成另一种异常。大多数情况下，这是指把一个低级的异常转换成应用级的异常(其含义更容易被用户了解的异常)。</p>
<p>4、不要捕获异常。</p>
<p>结论一：既然捕获了异常，就要对它进行适当的处理。不要捕获异常之后又把它丢弃，不予理睬。</p>
<p>反例之二：不指定具体的异常</p>
<p>代码：12行。</p>
<p>许多时候人们会被这样一种“美妙的”想法吸引：用一个catch语句捕获所有的异常。最常见的情形就是使用catch(Exceptionex)语句。但实际上，在绝大多数情况下，这种做法不值得提倡。为什么呢?</p>
<p>要理解其原因，我们必须回顾一下catch语句的用途。catch语句表示我们预期会出现某种异常，而且希望能够处理该异常。异常类的作用就是告诉Java编译器我们想要处理的是哪一种异常。由于绝大多数异常都直接或间接从java.lang.Exception派生，catch(Exceptionex)就相当于说我们想要处理几乎所有的异常。</p>
<p>再来看看前面的代码例子。我们真正想要捕获的异常是什么呢?最明显的一个是SQLException，这是JDBC操作中常见的异常。另一个可能的异常是IOException，因为它要操作OutputStreamWriter。显然，在同一个catch块中处理这两种截然不同的异常是不合适的。如果用两个catch块分别捕获SQLException和IOException就要好多了。这就是说，catch语句应当尽量指定具体的异常类型，而不应该指定涵盖范围太广的Exception类。</p>
<p>另一方面，除了这两个特定的异常，还有其他许多异常也可能出现。例如，如果由于某种原因，executeQuery返回了null，该怎么办?答案是让它们继续抛出，即不必捕获也不必处理。实际上，我们不能也不应该去捕获可能出现的所有异常，程序的其他地方还有捕获异常的机会?直至最后由JVM处理。</p>
<p>结论二：在catch语句中尽可能指定具体的异常类型，必要时使用多个catch。不要试图处理所有可能出现的异常。</p>
<p>反例之三：占用资源不释放</p>
<p>代码：3行-11行。</p>
<p>异常改变了程序正常的执行流程。这个道理虽然简单，却常常被人们忽视。如果程序用到了文件、Socket、JDBC连接之类的资源，即使遇到了异常，也要正确释放占用的资源。为此，Java提供了一个简化这类操作的关键词finally。</p>
<p>finally是样好东西：不管是否出现了异常，Finally保证在try/catch/finally块结束之前，执行清理任务的代码总是有机会执行。遗憾的是有些人却不习惯使用finally。</p>
<p>当然，编写finally块应当多加小心，特别是要注意在finally块之内抛出的异常?这是执行清理任务的最后机会，尽量不要再有难以处理的错误。</p>
<p>结论三：保证所有资源都被正确释放。充分运用finally关键词。</p>
<p>反例之四：不说明异常的详细信息</p>
<p>代码：3行-11行。</p>
<p>仔细观察这段代码：如果循环内部出现了异常，会发生什么事情?我们可以得到足够的信息判断循环内部出错的原因吗?不能。我们只能知道当前正在处理的类发生了某种错误，但却不能获得任何信息判断导致当前错误的原因。</p>
<p>printStackTrace的堆栈跟踪功能显示出程序运行到当前类的执行流程，但只提供了一些最基本的信息，未能说明实际导致错误的原因，同时也不易解读。</p>
<p>因此，在出现异常时，最好能够提供一些文字信息，例如当前正在执行的类、方法和其他状态信息，包括以一种更适合阅读的方式整理和组织printStackTrace提供的信息。</p>
<p>结论四：在异常处理模块中提供适量的错误原因信息，组织错误信息使其易于理解和阅读。</p>
<p>反例之五：过于庞大的try块</p>
<p>代码：3行-11行。</p>
<p>经常可以看到有人把大量的代码放入单个try块，实际上这不是好习惯。这种现象之所以常见，原因就在于有些人图省事，不愿花时间分析一大块代码中哪几行代码会抛出异常、异常的具体类型是什么。把大量的语句装入单个巨大的try块就象是出门旅游时把所有日常用品塞入一个大箱子，虽然东西是带上了，但要找出来可不容易。</p>
<p>一些新手常常把大量的代码放入单个try块，然后再在catch语句中声明Exception，而不是分离各个可能出现异常的段落并分别捕获其异常。这种做法为分析程序抛出异常的原因带来了困难，因为一大段代码中有太多的地方可能抛出Exception。</p>
<p>结论五：尽量减小try块的体积。</p>
<p>反例之六：输出数据不完整</p>
<p>代码：7行-8行。</p>
<p>不完整的数据是Java程序的隐形杀手。仔细观察这段代码，考虑一下如果循环的中间抛出了异常，会发生什么事情。循环的执行当然是要被打断的，其次，catch块会执行?就这些，再也没有其他动作了。已经输出的数据怎么办?使用这些数据的人或设备将收到一份不完整的(因而也是错误的)数据，却得不到任何有关这份数据是否完整的提示。对于有些系统来说，数据不完整可能比系统停止运行带来更大的损失。</p>
<p>较为理想的处置办法是向输出设备写一些信息，声明数据的不完整性;另一种可能有效的办法是，先缓冲要输出的数据，准备好全部数据之后再一次性输出。</p>
<p>结论六：全面考虑可能出现的异常以及这些异常对执行流程的影响。</p>
<p>改写后的代码</p>
<p>根据上面的讨论，下面给出改写后的代码。也许有人会说它稍微有点啰嗦，但是它有了比较完备的异常处理机制。</p>
</article>
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