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	<title>几何图形</title>
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	<title>几何图形</title>
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		<title>几何图形(实物中抽象出的各种图形)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[衣食足而知荣辱]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 18:58:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[几何图形]]></category>
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					<description><![CDATA[几何图形，即从实物中抽象出的各种图形，可帮助人们有效的刻画错综复杂的世界。生活中到处都有几何图形，我们所看见的一切都是由点、线、面等基本几何图形组成的。几何源于西文西方的测地术，解...]]></description>
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<article>
<p>几何图形，即从实物中抽象出的各种图形，可帮助人们有效的刻画错综复杂的世界。生活中到处都有几何图形，我们所看见的一切都是由点、线、面等基本几何图形组成的。几何源于西文西方的测地术，解决点线面体之间的关系。</p>
<p>几何图形分为立体图形和平面图形，各部分不在同一平面内的图形叫做立体图形（solid figure），如长方体、圆球、圆锥等；各部分都在同一平面内的图形叫做平面图形（Plane figure），如点、直线、线段、射线、三角形、四边形等。无穷尽的丰富变化使几何图案本身拥有无穷魅力。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630bed05a6705.jpg" /></p>
<article>
<h1>定义</h1>
<div></div>
<ol style="list-style-type:decimal">
<li>
<div>点、线、面、体这些东西，可帮助人们有效地刻画错综复杂的世界，它们都称为几何图形（geometric figure）。</div>
</li>
</ol>
<p>从实物中抽象出的各种图形统称为几何图形。有些几何图形的各部分不在同一平面内，叫做立体图形（solid figure）。有些几何图形的各部分都在同一平面内，叫做平面图形(Plane figure)。</p>
<p>虽然立体图形与平面图形是两类不同的几何图形，但它们是互相联系的。几何图形一般分为立体图形和平面图形</p>
<p>2.几何体的概念：几何体简称体，像正方体、球体、棱椎体等都是几何体。</p>
<p>包围着体的是面，面有平面和曲面两种，面与面相交的地方形成线，线与线相交的地方叫做点。</p>
<p>3.用运动的观点来理解点，线，面，体。点动成线，线动成面，面动成体。</p>
<h1>公式</h1>
<h2 id="a-d40fde94">正方形</h2>
<div></div>
<p>a&#8212;&#8212;-边长 C=4a S=a2</p>
<h2 id="a-aba77249">长方形</h2>
<p>a和b&#8212;&#8211;边长 C=2(a+b) S=ab</p>
<h2 id="a-0753e5fa">三角形</h2>
<p>a,b,c&#8212;&#8211;三边长 h&#8212;&#8211;a边上的高 s&#8212;&#8211;周长的一半 A,B,C&#8212;&#8211;内角</p>
<p>其中s=(a+b+c)/2 S=ah/2 =ab/2· sinC =[s(s-a)(s-b)(s-c)]1/2 =a2sin BsinC/(2sinA)</p>
<h2 id="a-0c2f4ca8">四边形</h2>
<div></div>
<p>d,D&#8212;&#8211;对角线长 α&#8212;&#8211;对角线夹角 S=dD÷2·sinα</p>
<h2 id="a-23b71857">平行四边形</h2>
<p>a,b&#8212;&#8211;边长 h&#8212;&#8211;a边的高 α&#8212;&#8211;两边夹角 S=ah =ab</p>
<h2 id="a-cb50f399">菱形</h2>
<p>a&#8212;&#8211;边长 α&#8212;&#8211;夹角 D&#8212;&#8211;长对角线长 d&#8212;&#8211;短对角线长 S=Dd÷2 =a2</p>
<h2 id="a-90eef3d8">梯形</h2>
<p>a和b&#8212;&#8211;上、下底长 h&#8212;&#8211;高 m&#8212;&#8211;中位线长 S=(a+b)h÷2 =mh</p>
<h2 id="a-16daabf0">圆</h2>
<div></div>
<p>r&#8212;&#8211;半径 d&#8212;&#8211;直径 C=πd=2πr S=πr2 =πd2÷4</p>
<h2 id="a-10652167">扇形</h2>
<p>r&#8212;&#8211;扇形半径 a&#8212;&#8211;圆心角度数 C=2r+2πr×(a÷360) S=πr2×(a÷360)</p>
<h2 id="a-898ae2fb">弓形</h2>
<p>l&#8212;&#8211;弧长 b&#8212;&#8211;弦长 h&#8212;&#8211;矢高 r&#8212;&#8211;半径 α&#8212;&#8211;圆心角的度数</p>
<p>S=r2/2·(πα/180-sinα) =r2arccos[(r-h)/r] &#8211; (r-h)(2rh-h2)1/2 =παr2/360 &#8211; b/2·[r2-(b/2)2]1/2 =r(l-b)/2 + bh/2 ≈2bh/3</p>
<h2 id="a-e5afc851">圆环</h2>
<p>R&#8212;&#8211;外圆半径 r&#8212;&#8211;内圆半径 S=π(R²-r²) 或S=πR²-πr²</p>
<p>几何还有立体几何：</p>
<h2 id="a-aba4c1af">正方体</h2>
<p>a&#8212;&#8211;棱长 V=12a S=a×a×a</p>
<h2 id="a-a386adbd">长方体</h2>
<p>a&#8212;&#8211;长</p>
<p>b&#8212;&#8211;宽</p>
<div></div>
<p>c&#8212;&#8211;高 V=(a+b+c)×4 S=(a×b）+（a×c）+（b×c）</p>
<h2 id="a-cd594ed5">圆柱</h2>
<p>πr²&#8212;&#8212;-底面积 h&#8212;&#8211;高 V=πr²×h</p>
<h2 id="a-ebe65a4a">万能公式</h2>
<p>底面积×高</p>
<h2 id="a-b5b164be">棱柱</h2>
<h2 id="a-7b6ddbd7">圆锥</h2>
<p>1//3&#8212;&#8211;三分之一 V=1//3πr²×h (解释：等底等高圆柱体体积的三分之一）</p>
<h2 id="a-36bcd6d7">球体</h2>
<div></div>
<p>V=4//3πr²</p>
<p>万能公式</p>
<p>V=h1÷6（顶面积+4中间截面积+底面积）</p>
<h1>分类</h1>
<div></div>
<h2 id="a-988956df">立体几何图形</h2>
<p>第一类：柱体；包括：圆柱和棱柱，棱柱又可分为直棱柱和斜棱柱，棱柱体按底面边数的多少又可分为三棱柱、四棱柱、N棱柱；棱柱体积统一等于底面面积乘以高，即V=SH</p>
<p>第二类：锥体；包括：圆锥体和棱锥体，棱锥分为三棱锥、四棱锥以及N棱锥；棱锥体积统一为V=SH/3</p>
<p>第三类：旋转体：包括：圆柱；圆台；圆锥；球；球冠；弓环；圆环；堤环；扇环；枣核形；等其表面积公式为：S=2*L*π*R(L是基图的周长，π是常数，R是重心到轴的距离）其体积公式为：V=2*S*π*R(S是基图的面积，π是常数，R是重心到轴的距离）</p>
<p>第四类：截面体：包括：棱台；圆台；斜截圆柱；斜截棱柱；斜截圆锥；球冠；球缺等其表面积和体积一般都是根据图形加减解答。</p>
<h2 id="a-87643d2a">平面几何图形</h2>
<p>1.圆形（包括正圆，椭圆）</p>
<p>2.多边形：三角形（分为一般三角形，直角三角形，等腰三角形，等边三角形）、四边形（分为不规则四边形，梯形【分为直角梯形和等腰梯形】，平行四边形，平行四边形又分：矩形，菱形，正方形）、五边形、六……</p>
<p>注：正方形既是矩形也是特殊的菱形。</p>
<p>3.弓形（由直线和圆弧构成的图形，包括优弧弓，劣弧弓，抛物线弓等）。</p>
<p>4.多弧形（包括月牙形，谷粒形，太极形葫芦形等）</p>
<h1>应用</h1>
<p>几何图形的应用非常广泛，无论在设计、绘画创作、数学研究中都需要借助几何图形进行。</p>
<p>数学定义、定理等用数学语言叙述起来很抽象，记住定理有一定难度。若在教学中恰当地借助几何图形，数形结合，使学习者对直观图形加深理解以掌握其定理。</p>
</article>
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                                    </div>
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                                    </div>
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