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圆桌理论
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圆桌理论(网络游戏魔兽世界中关于攻击判定的理论)
网络游戏《World of Warcraft》(《魔兽世界》)中关于攻击判定的一个理论。来源于“一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被…
战虎
2022年 11月 22日
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