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		<title>http(互联网上应用最为广泛的一种网络协议)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[乌拉那拉]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 02:28:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[超文本传输协议（HTTP，HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是...]]></description>
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<article>
<p>超文本传输协议（HTTP，HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法，并称之为超文本（hypertext）,这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会（World Wide Web Consortium）和互联网工程工作小组（Internet Engineering Task Force ）共同合作研究，最终发布了一系列的RFC，其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b78938754e.jpg" /></p>
<article>
<h1>协议基础</h1>
<p>HTTP（HyperText Transport Protocol）是超文本传输协议的缩写，它用于传送WWW方式的数据，关于HTTP协议的详细内容请参考RFC2616。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求，请求头包含请求的方法、URL、协议版本、以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。服务器以一个状态行作为响应，响应的内容包括消息协议的版本，成功或者错误编码加上包含服务器信息、实体元信息以及可能的实体内容。</p>
<p>通常HTTP消息包括客户机向服务器的请求消息和服务器向客户机的响应消息。这两种类型的消息由一个起始行，一个或者多个头域，一个指示头域结束的空行和可选的消息体组成。HTTP的头域包括通用头，请求头，响应头和实体头四个部分。每个头域由一个域名，冒号（:）和域值三部分组成。域名是大小写无关的，域值前可以添加任何数量的空格符，头域可以被扩展为多行，在每行开始处，使用至少一个空格或制表符。</p>
<h2 id="a-d097309c">通用头域</h2>
<p>通用头域包含请求和响应消息都支持的头域，通用头域包含Cache-Contro</p>
<div></div>
<p>l、Connection、Date、Pragma、Transfer-Encoding、Upgrade、Via。对通用头域的扩展要求通讯双方都支持此扩展，如果存在不支持的通用头域，一般将会作为实体头域处理。下面简单介绍几个在UPnP消息中使用的通用头域：</p>
<p>1.Cache-Control头域</p>
<p>Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached，响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。各个消息中的指令含义如下：</p>
<p>Public指示响应可被任何缓存区缓存。</p>
<p>Private指示对于单个用户的整个或部分响应消息，不能被共享缓存处理。这允许服务器仅仅描述当用户</p>
<p>的部分响应消息，此响应消息对于其他用户的请求无效。</p>
<p>no-cache指示请求或响应消息不能缓存</p>
<p>no-store用于防止重要的信息被无意的发布。在请求消息中发送将使得请求和响应消息都不使用缓存。</p>
<p>max-age指示客户机可以接收生存期不大于指定时间（以秒为单位）的响应。</p>
<p>min-fresh指示客户机可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。</p>
<p>max-stale指示客户机可以接收超出超时期间的响应消息。如果指定max-stale消息的值，那么客户机可以接收超出超时期指定值之内的响应消息。</p>
<p>HTTP Keep-Alive</p>
<p>Keep-Alive功能使客户端到服务器端的连接持续有效，当出现对服务器的后继请求时，Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接。市场上的大部分Web服务器，包括iPlanet、IIS和Apache，都支持HTTP Keep-Alive。对于提供静态内容的网站来说，这个功能通常很有用。但是，对于负担较重的网站来说，这里存在另外一个问题：虽然为客户保留打开的连接有一定的好处，但它同样影响了性能，因为在处理暂停期间，本来可以释放的资源仍旧被占用。当Web服务器和应用服务器在同一台机器上运行时，Keep- Alive功能对资源利用的影响尤其突出。</p>
<p>KeepAliveTime 值控制 TCP/IP 尝试验证空闲连接是否完好的频率。如果这段时间内没有活动，则会发送保持活动信号。如果网络工作正常，而且接收方是活动的，它就会响应。如果需要对丢失接收方敏感，换句话说，需要更快地发现丢失了接收方，请考虑减小这个值。如果长期不活动的空闲连接出现次数较多，而丢失接收方的情况出现较少，您可能会要提高该值以减少开销。缺省情况下，如果空闲连接 7200000 毫秒（2 小时）内没有活动，Windows 就发送保持活动的消息。通常，1800000 毫秒是首选值，从而一半的已关闭连接会在 30 分钟内被检测到。 KeepAliveInterval 值定义了如果未从接收方收到保持活动消息的响应，TCP/IP 重复发送保持活动信号的频率。当连续发送保持活动信号、但未收到响应的次数超出 TcpMaxDataRetransmissions 的值时，会放弃该连接。如果期望较长的响应时间，您可能需要提高该值以减少开销。如果需要减少花在验证接收方是否已丢失上的时间，请考虑减小该值或 TcpMaxDataRetransmissions 值。缺省情况下，在未收到响应而重新发送保持活动的消息之前，Windows 会等待 1000 毫秒（1 秒）。 KeepAliveTime 根据你的需要设置就行，比如10分钟，注意要转换成MS。 XXX代表这个间隔值得大小。</p>
<p>2.Date头域</p>
<p>Date头域表示消息发送的时间，时间的描述格式由rfc822定义。例如，Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT。Date描述的时间表示世界标准时，换算成本地时间，需要知道用户所在的时区。</p>
<p>3.Pragma头域</p>
<p>Pragma头域用来包含实现特定的指令，最常用的是Pragma:no-cache。在HTTP/1.1协议中，它的含义和Cache-Control:no-cache相同。</p>
<h2 id="a-8844692b">请求消息</h2>
<p>请求消息的第一行为下面的格式：</p>
<p>MethodSPRequest-URISPHTTP-VersionCRLFMethod表示对于Request-URI完成的方法，这个字段是大小写敏感的，包括OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE。方法GET和HEAD应该被所有的通用WEB服务器支持，其他所有方法的实现是可选的。GET方法取回由Request-URI标识的信息。HEAD方法也是取回由Request-URI标识的信息，只是可以在响应时，不返回消息体。POST方法可以请求服务器接收包含在请求中的实体信息，可以用于提交表单，向新闻组、BBS、邮件群组和数据库发送消息。</p>
<div></div>
<p>SP表示空格。Request-URI遵循URI格式，在此字段为星号（*）时，说明请求并不用于某个特定的资源地址，而是用于服务器本身。HTTP-Version表示支持的HTTP版本，例如为HTTP/1.1。CRLF表示换行回车符。请求头域允许客户端向服务器传递关于请求或者关于客户机的附加信</p>
<p>息。请求头域可能包含下列字段Accept、Accept-Charset、Accept-Encoding、Accept-Language、Authorization、From、Host、If-Modified-Since、If-Match、If-None-Match、If-Range、If-Range、If-Unmodified-Since、Max-Forwards、Proxy-Authorization、Range、Referer、User-Agent。对请求头域的扩展要求通讯双方都支持，如果存在不支持的请求头域，一般将会作为实体头域处理。</p>
<p>典型的请求消息：</p>
<p>Host: download.*******.de</p>
<p>Accept: */*</p>
<p>Pragma: no-cache</p>
<p>Cache-Control: no-cache</p>
<p>User-Agent: Mozilla/4.04[en](Win95;I;Nav)</p>
<p>Range: bytes=554554-</p>
<p>上例第一行表示HTTP客户端（可能是浏览器、下载程序）通过GET方法获得指定URL下的文件。棕色的部分表示请求头域的信息，绿色的部分表示通用头部分。</p>
<p>1.Host头域</p>
<p>Host头域指定请求资源的Intenet主机和端口号，必须表示请求url的原始服务器或网关的位置。HTTP/1.1请求必须包含主机头域，否则系统会以400状态码返回。</p>
<p>2.Referer头域</p>
<p>Referer头域允许客户端指定请求uri的源资源地址，这可以允许服务器生成回退链表，可用来登陆、优化cache等。他也允许废除的或错误的连接由于维护的目的被追踪。如果请求的uri没有自己的uri地址，Referer不能被发送。如果指定的是部分uri地址，则此地址应该是一个相对地址。</p>
<p>3.Range头域</p>
<p>Range头域可以请求实体的一个或者多个子范围。例如，</p>
<p>表示头500个字节：bytes=0-499</p>
<p>表示第二个500字节：bytes=500-999</p>
<p>表示最后500个字节：bytes=-500</p>
<p>表示500字节以后的范围：bytes=500-</p>
<p>第一个和最后一个字节：bytes=0-0,-1</p>
<p>同时指定几个范围：bytes=500-600,601-999</p>
<p>但是服务器可以忽略此请求头，如果无条件GET包含Range请求头，响应会以状态码206（PartialContent）返回而不是以200（OK）。</p>
<p>4.User-Agent头域</p>
<p>User-Agent头域的内容包含发出请求的用户信息。</p>
<h2 id="a-75427fad">响应消息</h2>
<p>响应消息的第一行为下面的格式：</p>
<p>HTTP-VersionSPStatus-CodeSPReason-PhraseCRLF</p>
<p>HTTP-Version表示支持的HTTP版本，例如为HTTP/1.1。Status-Code是一个三个数字的结果代码。Reason-Phrase给Status-Code提供一个简单的文本描述。Status-Code主要用于机器自动识别，Reason-Phrase主要用于帮助用户理解。Status-Code的第一个数字定义响应的类别，后两个数字没有分类的作用。第一个数字可能取5个不同的值：</p>
<p>1xx:信息响应类，表示接收到请求并且继续处理</p>
<p>2xx:处理成功响应类，表示动作被成功接收、理解和接受</p>
<p>3xx:重定向响应类，为了完成指定的动作，必须接受进一步处理</p>
<p>4xx:客户端错误，客户请求包含语法错误或者是不能正确执行</p>
<p>5xx:服务端错误，服务器不能正确执行一个正确的请求</p>
<p>响应头域允许服务器传递不能放在状态行的附加信息，这些域主要描述服务器的信息和Request-URI进一步的信息。响应头域包含Age、Location、Proxy-Authenticate、Public、Retry-After、Server、Vary、Warning、WWW-Authenticate。对响应头域的扩展要求通讯双方都支持，如果存在不支持的响应头域，一般将会作为实体头域处理。</p>
<p>典型的响应消息：</p>
<p>HTTP/1.0200OK</p>
<p>Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT</p>
<p>Server:Apache/1.3.14(Unix)</p>
<p>Content-type:text/html</p>
<p>Last-modified:Tue,17Apr200106:46:28GMT</p>
<p>Etag:&quot;a030f020ac7c01:1e9f&quot;</p>
<p>Content-length:39725426</p>
<p>Content-range:bytes55******/40279980</p>
<p>上例第一行表示HTTP服务端响应一个GET方法。棕色的部分表示响应头域的信息，绿色的部分表示通用头部分，红色的部分表示实体头域的信息。</p>
<p>1.Location响应头</p>
<p>Location响应头用于重定向接收者到一个新URI地址。</p>
<p>2.Server响应头</p>
<p>Server响应头包含处理请求的原始服务器的软件信息。此域能包含多个产品标识和注释，产品标识一般按照重要性排序。</p>
<h2 id="a-fe10858b">实体信息</h2>
<p>请求消息和响应消息都可以包含实体信息，实体信息一般由实体头域和实体组成。实体头域包含关于实体的原信息，实体头包括Allow、Content-Base、Content-Encoding、Content-Language、Content-Length、Content-Location、Content-MD5、Content-Range、Content-Type、Etag、Expires、Last-Modified、extension-header。extension-header允许客户端定义新的实体头，但是这些域可能无法被接受方识别。实体可以是一个经过编码的字节流，它的编码方式由Content-Encoding或Content-Type定义，它的长度由Content-Length或Content-Range定义。</p>
<p>1.Content-Type实体头</p>
<p>Content-Type实体头用于向接收方指示实体的介质类型，指定HEAD方法送到接收方的实体介质类型，或GET方法发送的请求介质类型</p>
<p>2.Content-Range实体头</p>
<p>Content-Range实体头用于指定整个实体中的一部分的插入位置，他也指示了整个实体的长度。在服务器向客户返回一个部分响应，它必须描述响应复盖的范围和整个实体长度。一般格式：</p>
<p>Content-Range:bytes-unitSPfirst-byte-pos-last-byte-pos/entity-legth</p>
<p>例如，传送头500个字节次字段的形式：Content-Range:bytes0-499/1234如果一个http消息包含此节（例如，对范围请求的响应或对一系列范围的重叠请求），Content-Range表示传送的范围，Content-Length表示实际传送的字节数。</p>
<p>3.Last-modified实体头</p>
<p>Last-modified实体头指定服务器上保存内容的最后修订时间。</p>
<p>例如，传送头500个字节次字段的形式：Content-Range:bytes0-499/1234如果一个http消息包含此节（例如，对范围请求的响应或对一系列范围的重叠请求），Content-Range表示传送的范围，Content-Length表示实际传送的字节数。</p>
<h1>发展简史</h1>
<h2 id="a-8bec1900">理论提出</h2>
<p>超文本传输协议的前身是世外桃源(Xanadu)项目，超文本的概念是泰德˙纳尔森(Ted Nelson)在1960年代提出的。进入哈佛大学后，纳尔森一直致力于超文本协议和该项目的研究，但他从未公开发表过资料。</p>
<h2 id="a-b3fa963f">程序开发</h2>
<p>1989年，蒂姆˙伯纳斯˙李(Tim Berners Lee)在CERN(欧洲原子核研究委员会 = European Organization for Nuclear Research)担任软件咨询师的时候，开发了一套程序，奠定了万维网的基础。1990年12月，超文本在CERN首次上线。1991年夏天，继Telnet等协议之后，超文本转移协议成为互联网诸多协议的一分子。</p>
<h2 id="a-75ff18fa">发展状况</h2>
<p>当时，Telnet协议解决了一台计算机和另外一台计算机之间一对一的控制型通信的要求。邮件协议解决了一个发件人向少量人员发送信息的通信要求。文件传输协议解决一台计算机从另外一台计算机批量获取文件的通信要求，但是它不具备一边获取文件一边显示文件或对文件进行某种处理的功能。新闻传输协议解决了一对多新闻广播的通信要求。而超文本要解决的通信要求是:在一台计算机上获取并显示存放在多台计算机里的文本、数据、图片和其他类型的文件;它包含两大部分:超文本转移协议和超文本标记语言(HTML)。HTTP、HTML以及浏览器的诞生给互联网的普及带来了飞跃。</p>
<h1>万维网的工作过程</h1>
<p>超文本传输协议，是我们浏览网页、看在线视频、听在线音乐等必须遵循的规则。正是在这样的规则下，浏览器(万维网客户)才能向万维网服务器发送万维网文档请求，然后服务器会将请求的文档发送回浏览器。在浏览器和服务器之间的请求和响应的交互，必须按照规定的格式和规则，这些格式和规则就构成了超文本传输协议。</p>
<p>万维网的工作过程</p>
<p>计算机系统中有一个专门为HTTP开放的80端口，主要用于万维网传输信息的协议。每个万维网网点(可以是计算机)都有一个服务器进程来监听TCP的80端口，一旦发现浏览器向它发出连接建立请求，继而建立TCP连接，浏览器就向万维网服务器发出浏览某个网页的请求，服务器就接着返回所请求的页面作为响应。最后，TCP连接被释放。</p>
<p>需要说明的是，HTTP协议是无状态的，也就是说同一个客户第二次访问同一个服务器上面的页面时，服务器的响应与第一次访问时的相同。服务器并不知道曾经访问过此客户，更不会记得此客户曾经被服务过多少次了。但是，在实际工作中一些万维网站点还是希望能够识别用户的。比如，你在某个购物网站上将某个产品加入购物车后，希望继续浏览并选购其它商品，这时服务器就需要记住用户的身份以便所有的商品可以一起结账。</p>
<p>HTTP中的Cookie提供了这种功能。Cookie是这样工作的:当用户(代号为User)访问某个使用Cookie的网站时，该网站就会为User产生一个唯一的识别码并以此作为索引在服务器的后端数据库中产生一个项目。接着在给User的HTTP响应报文(关于HTTP的报文结构附录会有介绍，读者可以先看那部分内容)中添加Set-cookie的首部行。这里的&quot;首部字段名&quot;为&quot;Set-cookie&quot;，后面的&quot;值&quot;就是赋予该用户的&quot;识别码&quot;。例如这个首部行为:Set-cookie:09876543。</p>
<p>当User收到这个响应时，其浏览器就在它管理的特定Cookie文件中添加一行，其中包括这个服务器的主机名和Set-cookie后面给出的识别码。当User继续浏览这个网站时，每发送一个HTTP请求报文，其浏览器就会从其Cookie文件中取出这个网站的识别码并放到HTTP请求报文的Cookie首部行中:Cookie:09876543。于是这个网站就能够跟踪User在这个网站的活动，也就能够实现购买的商品一起付费了。服务器和用户的交集仅仅在于这个识别码，服务器不知道User的其它任何信息。</p>
<h1>简介</h1>
<p>超文本传输协议 (HTTP-Hypertext transfer protocol) 是分布式，协作式，超媒体系统应用之间的通信协议。是万维网（world wide web）交换信息的基础。</p>
<p>它允许将 超文本标记语言 (HTML) 文档从 Web 服务器传送到 Web 浏览器。HTML 是一种用于创建文档的标记语言，这些文档包含到相关信息的链接。您可以单击一个链接来访问其它文档、图像或多媒体对象，并获得关于链接项的附加信息。</p>
<p>HTTP工作在 TCP/IP协议体系中的TCP协议上。</p>
<p>客户机和服务器必须都支持 HTTP，才能在 万维网上发送和接收 HTML 文档并进行交互。</p>
<p>现在WWW中使用的是HTTP/1.1，它是由RFCs(Requests for comments)在1990年6月制定。目前交由IETF(Internet Engineering Task Force) 和W3C(World Wide Web)负责修改。但最终还是由RFCs对外发布。</p>
</article>
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