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	<title>影之刃</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>影之刃</title>
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		<title>影之刃(2014年网易发行的动作游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[光化学烟雾]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 03:47:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[影之刃]]></category>
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					<description><![CDATA[《影之刃》前身为单机游戏《雨血》系列，由毕业于耶鲁大学的80后游戏人梁其伟制作，在欧美国家受到高度追捧，被赞为“艺术品”。 《影之刃》更是中国游戏历史上首个获得三大游戏展会提名的游...]]></description>
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<article>
<p>《影之刃》前身为单机游戏《雨血》系列，由毕业于耶鲁大学的80后游戏人梁其伟制作，在欧美国家受到高度追捧，被赞为“艺术品”。</p>
<p>《影之刃》更是中国游戏历史上首个获得三大游戏展会提名的游戏——2014德国科隆展最佳移动游戏（Best mobile game），成为三大展会历史上首个、也是唯一的一个被提名最佳移动游戏的中国游戏。由网易游戏推出的以水墨画风表现武林江湖的ARPG大作《影之刃》已经推出。公测期间新注册玩家还可领取官网新手礼包。《雨血》手机版完美再现了原作世界那些经典的色彩：青墨、血红、银灰等等参杂其中，呈现出一个辨识度很高的独特美学风格。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b5000f3dc0.jpg" /></p>
<article>
<h1>游戏介绍</h1>
<div></div>
<p>《影之刃》是一款2D横版、中国水墨风的动作类游戏。采用完全原创的连招按键系统，实现同时具有战斗的爽快感，又简化了战斗操作，并且拥有不亚于PC版本的华丽动作演出效果的基本玩法。</p>
<p>广受好评的动作游戏系列《雨血》由以梁其伟为主导的灵游坊制作，前两部作品《死镇》与《烨城》均为单机回合制RPG，《蜃楼》为动作横版过关ACT。游戏讲述两位男主角在阴暗吊诡的残酷世界中，从青梅竹马、两小无猜，到欺骗与背叛的故事。</p>
<p>游戏中玩家可以使用魂、殇、瞳媚三个职业，每个职业都可以转职为两个拥有独特的战斗风格和外型特点的进阶职业。游戏的连招战斗系统，允许玩家从数十种招式中自由搭配，组成2条连招链，自由配合普攻、闪避、格挡与浮空跳跃。游戏人物对话冷峻简短，富有强烈的古龙特色。</p>
<div></div>
<h1>游戏特色</h1>
<p>首款以连击为核心的格斗手游</p>
</p>
<div></div>
<p>作为一款横版格斗武侠游戏，其战斗方式以极具打击感的连招为主。玩家可从数十种招式中自由搭配，组成2条连招链，玩家可以自由配合普攻、闪避、格挡与浮空跳跃，用狂放不羁的快节奏连招杀掉每一个眼前的敌人。</p>
<p>值得一提的是，作为联网手机游戏，玩家在《影之刃》中可选择携手战斗，亦可进行PK对战，在交互层面给出了有力支撑。</p>
<p>线与墨勾勒的独特武侠世界：</p>
<p>《影之刃》采用制作人亲自构建的浓墨画风，用近乎艺术的线与墨勾勒出一个异于传统的暗沉江湖。沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布长衫的神秘剑客、充满想象力的空中巨船，以及精心描绘的浓墨水榭楼台，让玩家明确感受到一种来自江湖深处的冷峻肃杀。</p>
<p>艰深阴谋下的悬疑剧情：</p>
<p>《影之刃》描述了一个充满杀戮和变局的武侠江湖，蒸汽机械和人体改造术无处不在。身为杀手组织的玩家将只身闯入折损众多高手的南武林，遭遇环环相扣的阴谋危局，直面欺骗、背叛与死亡。游戏人物对话冷峻简短，富有强烈的古龙特色。</p>
<h1>获奖情况</h1>
<div></div>
<p>GMGC——“2014年最受期待手游奖”</p>
<p>2014年3月27日，GMGC（全球移动游戏大会）在北京正式开幕，网易横板格斗武侠手游《影之刃》荣获本届评选大赛上的大奖——“2014年最受期待手游”奖。</p>
<p>作为国内最具影响力的手游产品评选活动，GMGC“全球移动游戏应用评选大赛”分为线下专家组和线上玩家投票两个环节。《影之刃》凭借着其独特的连招系统，以及独树一帜的冷酷水墨风格画面，还有扑朔迷离的诡异剧情，吸引了众多业内人士和玩家的好评，一举夺得本届GMGC&#8211;——“2014年最受期待手游”奖。</p>
<p>第三届星耀360——“最受期待手游奖”</p>
<div></div>
<p>2014年8月1日，第三届“星耀360”游戏颁奖盛典在上海拉开帷幕，“星耀”360是由360游戏平台主办，多家单位协办，在游戏界圈中别称游戏界的奥斯卡。而《影之刃》凭借凌厉水墨和极致连招的打击体验，经由多家渠道发行商及资深游戏从业者们的极力推荐，《影之刃》获得本届大会的“最受期待手游奖”。</p>
<p>德国科隆游戏展——“最佳手游提名”：</p>
<p>2014年8月7日，大赛组委会公布了13个游戏大项的获奖提名。在最佳移动游戏（Best mobile game）的候选名单中，由灵游坊研发、网易担任中国区发行的《雨血：影之刃》赫然在列，与任天堂、SE等国际知名开发商的2款游戏并列，成为三大展会历史上首个、也是唯一一个被提名最佳移动游戏的中国游戏。</p>
<p>2014年8月15日，德国科隆游戏展获奖结果正式揭晓：唯一的中国游戏《影之刃》作为被提名的三款移动游戏之一，在与日本对手任天堂、史克威尔的2014全球“最佳移动游戏奖”（Best mobile game）竞争中，惜败于任天堂的《任天堂全明星大乱斗》，以全球前三成绩创下中国游戏历史排名新高。</p>
<h1>主角故事</h1>
<h2 id="a-3e79d1a0">魂</h2>
<div></div>
<p>前“组织”冥使，外逃中。雨血系列故事的主角，一个背负着悲惨命运，并与之不断抗争的悲剧英雄。他自小便与左殇一道流浪，后来二人被武林中最神秘，最强大的“组织”所收养，并最终被训练成令人闻风丧胆的高手，为“组织”的势力扩张立下无数战功。然而在“组织”最为鼎盛的时期，他被最亲密的朋友及爱人利用，错手杀死了“组织”的首领，被整个“组织”追杀，并在与左殇的决战中身受重伤。</p>
<p>为了反抗“组织”的追杀，魂接受了神秘莫测的名医“鬼手”的“毒心之术”，虽然迅速恢复了武功，但只余下六十四天的生命。在这最后的六十四天中，他毅然踏上了结束一切恩怨情仇的不归之路。而与此同时，因为“组织”的内乱所致，武林局势发生了剧烈的变化……</p>
<p>在手游影之刃中，魂仍是一名初出茅庐的少年，在“组织”的派遣下前往迷雾重重的南武林探查蜃楼的秘密，此时尚未经历此后刻骨情仇的魂会有怎样亮眼的表现，依然等待玩家的探索。</p>
<h2 id="a-7246d8d2">左殇</h2>
<p>影之刃第二主角，曾是魂的生死之交，二人一同在市井之间长大，直到被“组织”首领所收养。除了拥有与魂不相伯仲的武功以外，左殇更是一个谋略大师，他的布局不但构思缜密，而且时常预留不同的变化，令人防不胜防。左殇与魂性格似乎同样冷静，但有所不同的是，他的冷静之下掩盖着弥天的野心，在时机成熟之后，他终于借魂之手将“组织”首领除去，篡夺了组织的“冥主”之位。在“组织”内部的动荡局势之中，“紫冥”出鞘，宝剑长吟；计中计，局中局，江湖在这一系列不布局 的影响之下，又将走向何方？</p>
<h1>战斗系统</h1>
<p>杀意肆虐，伤害翻倍</p>
<p>“杀意”是《影之刃》连招系统中的独特设定，部分技能可获得杀意，部分技能通过消耗杀意，获得伤害翻倍等更强大效果，称为“杀意强化”。在搭配连招时，玩家需精打细算每一点杀意，保证收支平衡又不浪费。</p>
<p>怒气爆表，全屏大招</p>
<p>怒气值设定在ARPG游戏中已不鲜见，但是《影之刃》大招的频繁与华丽却是绝无仅有：狂堆怒气的角色能够在3段式推图中放出3次大招，且招式席卷全屏，遮天蔽日。</p>
<p>黄金剑阵，鬼步魅影</p>
<p>手动格挡与闪避大大增加了《影之刃》的格斗真实感。游戏角色“左殇”可在周身竖起黄金剑阵格挡攻击。“魂”则可利用其鬼魅身法化为一团烟影，闪避敌人攻击。</p>
<p>绝地反击，以牙还牙</p>
<div></div>
<p>“反击”是《影之刃》又一隐蔽但创新的设定。玩家需眼疾手快，在受到攻击的两秒之内做出格挡或闪避反应，敌人不但扑空、还将受到结算3次的反击伤害重创。</p>
<p>浮空追击，天空杀戮</p>
<p>“浮空追击”是战斗走位没有Z轴的《影之刃》又一独特优势。角色各有3个挑空技，敌人在被挑空后无法进行任何攻击，主角可随之跃起、突进、穿刺、砸落，在空中以一套连招结果敌人。</p>
<p>刺穿护甲，行云流水</p>
<p>《影之刃》角色血条下方有一条蓝色的护体槽。玩家在护体槽被打空之前受到攻击将不会产生硬直。这样的设定，不但让玩家动作更连贯、不致频繁被打断，也增加了玩家搭配伤害破甲招式的策略性与成就感。</p>
<h1>游戏攻略</h1>
<p>影之刃职业选择攻略</p>
<div></div>
<p>《影之刃》中的魂和左殇是职业名称。</p>
<p>【魂有两种进阶——绝影和炽刃】，炽刃的招数更为大开大合一些，绝影则是更多是分散式群攻（上蹿下跳和魂的原设更合一些）。</p>
<p>【左殇也是两种进阶——轻羽和无锋】，轻羽比无锋要动作范围大些，无锋有的时候更趋近于站桩。</p>
<p>【魂的攻击力一般比左殇高】，但护甲【脆皮】，血量也比同级左殇要少一些，鬼步也不像左殇的防御能规避一切攻击，并且技能范围也没有左殇的宽（远程偷袭的几率就上升了），可以说是脆皮DPS，而左殇相对而言就是自带T的DPS。</p>
<p>新手入门攻略</p>
<div></div>
<p>1、技能加点不要平均加点，因为很多技能是为了触发某些技能，一级就可以，主要输出技能点满就可以。 </p>
<p>2、能不是越多越好，练好一两个主要的，其他技能围绕着他们来布设。</p>
<p>3、重要程度：心法&gt;技能等级&gt;连招组合&gt;宝石</p>
<p>4、副本上方的双刃图标是狭路相逢，能遇到不同水平的AI玩家，打败他们，有几率获得好东西。</p>
<p>5、30级以后连招最好不要使用一键连招，连招的正确使用方式为：走位→平砍→走位/防御→平砍(护甲即将被破)→放技能→走位→连招</p>
<p>6、副本分为三个等级，独自通关、S通关(剩余75%以上血量，复活不计)、手动通关(无自动战斗，可一键连招)</p>
<p>7、副本挑战模式掉落宝石、材料等稀有物品。</p>
<p>8、人物的姓名随着战力的提高而变化：橙色&gt;淡黄色&gt;紫色&gt;蓝色</p>
<p>9、随着VIP的等级提高，人物头像会有相应的边框：V1-V3蓝色、V4-V6紫色、V7+金色</p>
<p>10、4S、三星通关(见第6条)可获得一个技能点。</p>
<p>11、好友助阵、对决可以获得江湖劵，江湖劵可以在商店“江湖寻宝”。</p>
<p>12、同类型心法有多种属性，有的无任何特殊技，有的能增加技能属性。</p>
<p>14、技能的正确顺序应该是增加杀意、能破甲的放在前面，消耗杀意、打伤害的放在后面，这样做的好处是第一轮能打出伤害，否则有一轮的空档期。</p>
<p>15、新手如何组合连招?20级可以参考通用连招，或者一键连招，25级以后参考第14条，结合人物特性，围绕一两个输出技能展开设计。</p>
<p>16、职业特性：绝影-无敌/灵活、炽刃-伤害、轻羽-控场、无锋-防御/破甲</p>
<div></div>
<p>17、职业灵魂技能：</p>
<p>①绝影-冥杀/双杀/地突</p>
<p>②炽刃-雨杀/瞬杀/飞杀</p>
<p>③轻羽-上挑/导弹/隐龙</p>
<p>④无锋-金龙/绞杀/护体</p>
<p>18、如果敌人护甲很高，打不出硬直，你的连招伤害会非常低。</p>
<p>19、连招不是狂点图标，这样你会发现你在打空气。正确的连招方式是看时机连招。比如绝影地突位移很大，使用地突之后会位移到敌人的侧面，接着反向使用方向键接连招，才能打出最高的伤害。</p>
<p>20、技能、心法、宝石要遵循一两个属性，切勿均衡发展，均衡发展永远上不了台面。</p>
<p>21、合理的搭配，技能1、2可以衔接使用，打出更多的Combo。</p>
<p>22、技能不要过分要求华丽，伤害才是王道。</p>
<p>23、宝石选择永远是攻击、破甲、暴击、减CD，其他的在PK中作用很低。</p>
<p>24、绝影可带暴击和减CD，炽刃可以到攻击、破甲，轻羽可以带破甲和减CD，无锋相对综合，但是减CD效果一般。</p>
<p>25、心法方面要下工夫，最好选择带有技能辅助或者增加杀意和减CD的心法，单纯的增加攻击、破甲效果一般。</p>
<p>怎么刷元宝金币</p>
<p>影之刃元宝获得方法有两种，一种副本 ，一种是充钱。</p>
<p>【昼夜本】周一到周五都有不同的突破材料掉落，周六周日则是获取大量金钱的本，不过这类活动本都要消耗大量体力。</p>
<p>【再临本】随着等级的提高会逐渐解锁等级高的本，会有几率掉落紫品心法或者宝石每个再临本消耗20活力值，每天只能进入一次，用元宝可以刷新2次（分别消耗10、20个元宝）。</p>
<p>【紧急本】的出现是不定时间的，材料掉落主题是不一定的但掉落率相当高，而且不限制进入次数，在限定时间内可以无限进入只要活力值够。</p>
<p>影之刃左殇技能属性介绍</p>
<div></div>
<p>左殇作为系列的第二主角，在剧情后续中逐渐变为第一反派主角！左殇作为转职丰富的角色。有防御向的殇系、远程攻击向的轻羽以及打爆发的无锋。</p>
<p>1、殇系</p>
<p>殇系是左殇的初始职业。以防御见长，进攻属于技巧型，需要精确搭配技能进行频繁的杀意强化。</p>
<p>殇系初阶职业在二十级后可转职为轻羽或无锋！</p>
<p>2、轻羽</p>
<p>主打多判定远程攻击的职业，有很强的牵制能力。特点是发射大量远程剑气，杀意收发变得更加频繁。在攻击上将剑气强化为纯伤害或纯破甲，利用消耗杀意来获取高评价。</p>
<p>3、无锋</p>
<p>以旋转型重剑气进行爆发性输出的中远程职业。杀意收放发变缓，将剑气做伤害破甲强化或终结强化。杀意的消耗作用作最终必杀。</p>
<p>点评：影之刃左殇是一个技巧角色，左殇需要的操作和搭配繁琐而且多变。对于游戏和系统不熟悉的新人玩家来说比较可能难以上手，不建议新手玩家选择左殇!不过喜欢挑战难度的玩家也可以选择，毕竟技巧型角色可玩性更高!</p>
<p>影之刃魂转什么职业好</p>
<p>绝影</p>
<div></div>
<p>【职业关键词】：突进技; 无敌效果; 位移影杀; 片杀</p>
<p>刺客型职业。优势在于攻防兼备：大面积影杀技居多，能在血与影的交错中悄然夺去敌人生命;独特的无敌效果使其在位移时难以被命中。但相对的，高速位移的特性对操作要求也更高：玩家必须对每一招的空间移动特性了如指掌，才能搭配出漂亮的空中-地上转换连招，保持高连击数以迅速达到“灭”的极高伤害加成。</p>
<p>炽刃</p>
<p>【职业关键词】：高伤害; 破甲技; 大招频出; 爆发技</p>
<p>操作难度较小，招式朴实却能对敌造成实打实的可观伤害，技能拥有大量的无视护甲、伤害/破甲翻倍效果，凭借这些技能属性可华丽逆转战局。炽刃的威力在于“一刀秒”，前期蓄积杀意、后手爆发终结必杀技，一刃之威令敌颤抖。 </p>
<p>影之刃技能快速升级攻略</p>
<p>《雨血：影之刃》里有一套技能升级系统，通过技能升级可以加强技能的伤害，使得各位大侠通关副本变得相对轻松。</p>
<p>大侠在游戏主界面点击【技能】按钮，就能进入技能升级系统，当然在【连招】按钮也可以进行技能升级。</p>
<p>玩家在升级后都会获得亮点技能点，技能点可以对技能升级，每个技能最多装备25个技能点。当然玩家如果对升级的技能点数不满意，也可以点减少该技能的技能点，系统会把技能点回复，从而让玩家把技能点投入大其他技能。</p>
<p>同时玩家可以在技能界面上为技能装备心法以提升技能属性。每个技能只能装备一个心法，装备新的心法会替换旧的心法。已经被装备的心法无法装备在其他技能上。</p>
<p>炽刃连击输出攻略</p>
<div></div>
<p>炽刃属于站桩高伤害流。四个专属技能除了瞬杀都是站桩打。炽刃虽然效果不漂亮，但是伤害比绝影集中，所以打boss比绝影好很多。技能位移少，操作也比较简单。炽刃核心技能是冥杀。</p>
<p>值得一提的技能：</p>
<p>1、雨杀，第一个雨杀蛮好用的，多段攻击，加杀意，后两个雨杀不怎么样。</p>
<p>2、飞杀，跳起来放的效果比站在地上放的效果好。</p>
<p>3、瞬杀，位移技能，炽刃唯一的选择。炽刃搞旋杀，很丑。。。</p>
<p>坠杀打怪数量太少，作为衔接也没有明确目的。</p>
<p>推荐build：站桩打懵对手，之后冥杀解决问题</p>
<p>1、雨杀先手，双杀跟上着重破甲。</p>
<p>2、瞬杀衔接或者突入战局。</p>
<p>3、旋杀流流。。。</p>
<p>注意堆暴击，暴击的冥杀和瞬杀很猛。</p>
<h1>连招攻略</h1>
<div></div>
<p>在影之刃雨血中每个技能收发招式都标有地/空字样，即表示招式开始与结束的位置在地面或空中。所以连招的顺序为挑空敌人→主角腾空→冲刺突进→砸地坠落→终结技。</p>
<p>连招时注意招式的附加效果，做好怪物的轨迹预判。预判好怪物轨迹，才能追杀至死。</p>
<p>消耗杀意的技能，在杀意充沛时放出，便能发挥更大威力。</p>
<p>角色每成功施放一个技能，将成功积累怒气，怒满则可施放全屏大招。</p>
<p>影之刃连招视频</p>
<p>作为影之刃中最强悍的职业，无锋是当仁不让的。无论是恐怖的防御神技剑气护体。还是逆天的近战控制技转剑。空中无敌的踏剑。以及地狱般龙剑!宇宙天空流，站桩输出流</p>
<p>1、无锋是天上的王者，上挑跟随，剑气绞杀，巨龙系列、金龙，随意形成连招。并且不需要跳来释放天剑。</p>
<p>2、剑气护体，巨龙剑系列先手，上挑，金龙剑，位移技能。效果刚刚的，非常安逸。口袋巴士阳光小编用的就是这个连招。基本上每次都能打到灭(200%)状态。</p>
<p>影之刃心法掉落</p>
<p>《影之刃》只有提升心法才能释放出更强大的技能，从而提升技能的伤害。</p>
<p>32-1 暗莺 升龙系列 基础第一排 破甲60%技能等级2</p>
<p>34-2 神法 流星系列 进阶第一排 破甲60%暴击10%</p>
<p>36-2 硬气掌 万龙系列 基础第三排 破甲60%技能等级2</p>
<p>40-1 心灵之光 一剑系列 进阶第二排 破甲60% 暴击10%</p>
<p>43-2 烟火 巨龙系列 基础第三排 破甲60%技能等级2</p>
<p>45-2 破甲 裂空系列 基础第四排 破甲60%技能等级2</p>
<p>47-1 巨锤 剑雨系列 进阶第三排 破甲60% 暴击10%</p>
<p>50-1 火炮 剑幕系列 进阶第四排 破甲60% 暴击10%</p>
<h1>心法突破</h1>
<p>心法有什么用</p>
</p>
<div></div>
<p>心法在游戏中是一种对于角色技能加强的道具，算是装备的一种，玩家通过技能界面可以选择心法进行装备，根据自己不同的需要可以提升技能的攻击力、技能使用时候的消耗，以及各种各样的增强作用。</p>
<p>心法有几种</p>
<p>影之刃的心法一共分为三种，并且全部算是进攻类型的心法，可见这款游戏绝对是一款非常刺激的格斗手游，防守对于高手来说是不需要的，进攻才是最好的防守，这三种心法分别是：</p>
<p>攻击心法：主要是为了提高技能的基础伤害，增加破甲暴风比，提高的伤害破甲值并不高。</p>
<p>均衡心法：在伤害方面的提升较少，主要目的是为了增加技能杀意的获得，或者减少释放技能时候的杀意消耗。</p>
<p>破甲心法：提升较高的伤害破价值，可以获得更多的技能努力以及更高的评价值。</p>
<p>心法的品质和升级</p>
<div></div>
<p>游戏中的心法有绝品、名品、纯品、精品、凡品五种，那种比较厉害大家从名字中就可以分辨出来吧，没错心法的品质划分的高低是由左高到右低，每种品质都对应一种颜色，这些大家在游戏中就可以了解到。</p>
<p>心法可以通过升级来提高增加的属性，如何升级心法呢?其实很简单，只需要将你不需要的心法给其他心法吃掉就可以让心法获得经验从而提升升级，另外如果你想要升级一个攻击心法，选择另外一个攻击心法给它吞噬的话，可以获得额外(1.5倍)的经验值，使其等级更快提升。</p>
<p>心法要如何的突破</p>
<p>心法突破有什么用?上面说到心法升级，每个品质(除了最高品质)的心法达到当前的等级上限后可以通过突破来改变当前的品质，当然是往前走，绝对不会说就名品突破成精品，具体的方式如下：</p>
<p>1.心法达到当前品质最高等级;</p>
<p>2.准备好突破心法需要的材料和辅助心法，辅助心法得用和突破的心法名字一样;</p>
<p>3.突破成功之后，新的心法将会吸收之前心法和辅助心法的属性和已经激活的潜力;</p>
<p>突破小技巧：如果突破前，辅助心法是满级的话，心法突破后将会有另外一个潜力(不会超过最大限度。)</p>
<h1>游戏术语</h1>
</p>
<div></div>
<p>硬直：一般是指动作发生到结束之间的一段时间，比如平砍后收刀的这段时间内就是一个硬直的状态，发生这种情况玩家将无法对角色进行任何的操作，也是进攻非常好的时机。虽然用文字表达很长，但是发生只是一瞬间，只有高手才能很好的抓住这个时间。</p>
<p>霸体：一种状态，处于这种状态的时候人物将不会受到任何的控制效果。</p>
<p>无视护甲：直接破除对手的霸体状态，可以进行控制性操作，但是只针对基础护甲，也就是人物血条下面的那个蓝条。</p>
<p>防御：影之刃中左殇的专属技能，防御持续期间可以抵御三次伤害，最多持续5秒。</p>
<p>鬼步：影之刃中魂专属技能，在移动的时候将不会被任何伤害击中。</p>
<p>连击加成：连续攻击成功后获得的加成，可以获得额外的连击值。</p>
<p>倒地：角色受到控制技能后倒在地面上，此时不会受到任何伤害，但是在起来的一瞬间就可以被攻击，可以说这也是撞了一个硬直的时间。</p>
<p>挑空：控制技能，将对手原地击飞后原地落下。</p>
<p>震飞：控制技能，将对手以抛物线的方式击飞出去。</p>
<h1>技能介绍</h1>
<div></div>
<p>游戏中的战斗方式有普通攻击、技能攻击、角色特技、绝技几个。</p>
<p>普通攻击：就是一个短暂的普通连招，这个大家都懂;</p>
<p>技能攻击：不同职业有不同的技能，玩家需要研究的就是如何将自己的技能合理的结合起来，包括消耗、恢复、控制衔接;</p>
<p>角色特技：这个其实也很简单，当前的两个职业，魂是鬼步，移动中不会被攻击，左殇是防御，无法被攻击;</p>
<p>绝技：通过积攒怒气释放。</p>
<p>那么影之刃如何连招呢?玩家需要自己将学到的技能安排进连招链，初始可以放置四个技能，后面可以用银子和元宝来开启更多的连招链，使自己的连招更加的顺畅和连贯。需要注意的是如果将两个相同的技能放在一起的话，连招出来伤害会降低，隔开一个技能则伤害会稍微降低;隔开两个技能就不会降低伤害了。</p>
<h1>护甲值作用</h1>
<div></div>
<p>影之刃里面无论是玩家还是怪物都有两条生命值，其中红色的是真正的生命值，而蓝色的那条准确来讲是叫护甲值，这两个数值有什么不同呢?</p>
<p>生命值：当玩家或者怪物生命值为空的时候，人物死亡;</p>
<p>护甲值：当玩家或者怪物的护甲值为空的时候，人物不会死亡，但是此时就失去了霸体效果，将会因为控制技能而无法控制人物。</p>
<p>注：两个数值都会一同降低。</p>
<p>因此在技能伤害就有两个方向可以选择，优先打破护甲值，然后开始进行连续的控制;无视护甲值，直接以高伤害将敌人消灭。至于选择哪个方向主要还是看玩家选择的职业，以及操作水平的不同，操作水平高的玩家可以以控制为主，不太熟悉游戏的玩家可以先以伤害为主。</p>
<h1>游戏评测</h1>
<p>测试环境</p>
<p>我用的是小米2S对游戏进行的测评，打开运行并没有明显的卡顿，可见对于手机的性能要求不是很高，运行起来手机也没有反应过烫，至少不会像某些手游烫到你摔手机。</p>
<p>游戏职业</p>
<p>★★★★☆</p>
<p>在人物选择上，该作衔接了之前的《雨血》系列，有“魂”与”左殇”这两个角色选择，还有一位大波女性角色尚未开放，扣一星！</p>
<p>人物在到达10级后，玩家可以进行转职。魂可转职为”魂炽刃“和”魂绝影“，而左殇能转职为”殇轻羽“和”殇无锋“。</p>
<p>游戏画面</p>
<p>★★★★★</p>
<p>《影之刃》延续了《雨血》一贯的水墨风格，只是这一部作品画面更精细了，作为手游仍然保留了单机质量的画面，这里必须给满分了。</p>
<p>其实大家从截图上就可以看出来一个很明显的浓墨画风，全场景的色调是黑与灰，要多阴暗有多阴暗。而这种色调呢，角色所使用出来的技能，敌人喷溅出的鲜血，就非常刺激眼球，不得不说，这我见过的手游格斗作品里，画面最有风格和个性的，满分不过分。</p>
<p>游戏音效</p>
<p>★★★★☆</p>
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<p>延续单机的风格，《影之刃》的音乐风格也是花样多变。从开场的选角时出现轻快激昂的音乐，到战斗时对不同技能配合的音效，都会使人有种畅快淋漓的战斗快感，让人欲罢不能。不过要说的是，《影之刃》还是还没有此前作品中，人物角色的剧情配音，扣一星。</p>
<p>不过还是要说游戏在战斗过程中，武器在风中挥舞的声音，还有怪物的各种惨叫呻吟声，再配合这阴暗的画风，还是能让人听起来很带感啊。</p>
<p>游戏操作</p>
<p>★★★★★</p>
<p>作为一款横版格斗游戏，打击感是《影之刃》最为出色的卖点，而连招技能就是最大的支撑点了。所以咱来细究一下这个连招。</p>
<p>先解释一下这个连招系统，连招就是玩家通过组接3-10个技能，形成一套连招，它的作用呢，就类似端游里面，脸滚键盘的那种感觉。只是如何组接这个连招还是要考验玩家水平的。不得不说，这个连招系统，算是解决了手游技能少，打起来不爽快的弊端，1个键无CD玩10个技能，10个技能全部放完才CD几秒，所以玩的就是手快！</p>
<p>游戏剧情</p>
<p>★★★★★</p>
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<p>说到剧情，各位玩过《雨血》系列的都知道，《雨血》可是凭借其出色的剧情打出过国门，更被盛赞为艺术品。而《影之刃》采用的是《雨血前传蜃楼》的剧情，讲述的是主角被冥主派出铲除敌对势力蜃楼。魂、左殇殇两人同心协力，一路过关斩将，揭开埋在迷雾中的阴谋。剧情紧凑悬疑，处处杀机，能给5星。更具体剧情这里不细说，还是留给各位玩家一个悬念。</p>
<p>游戏战斗</p>
<p>★★★★★</p>
<p>前面有说到连招， 现就来说说组成连招的技能，据我统计每个角色共有十二个基础技能和十二个进阶，总共24个技能，这个在端游里面数量也算不少了，手游就更难是难得。而连招的无CD畅玩所有技能，着实是绝妙的打击感。</p>
<p>不同的技能，如挑起，横击、旋杀等技能，所施加在怪物身上的如击飞，打倒和后退等打击感也是形式各异的，都会有不一样的战斗体验。还有游戏中设定的护甲值，通过连续的攻击把对方的护甲值打至0时，就能把对方打倒在地和造成成吨的伤害。如果你喜爱连招，追求那种打得对方根本下不了地就死的快感，《影之刃》绝对是大家不二的追求，绝对5星。</p>
<p>数值系统</p>
<p>★★★★☆</p>
<div></div>
<p>在游戏装备上，主角刚出来会配备固定一套衣服、武器、戒指、纹身和项链，通过任务剧情，会拿到升级装备的材料，再通过金钱和材料，就能把装备一直提升至与主角当前等级，材料可以通过密令系统，或者副本奖励等方式获取。而到达二十级，转职后可以得到职业专属的装备，进一步强化角色实力。</p>
<p>而游戏内宝石与心法系统 是《影之刃》中的一大特色，宝石是镶嵌在装备上，而心法则是镶嵌在招式中，从而达到提高攻击力与杀气等作用，是游戏中杀人越货的必备佳品。而且宝石和心法通过合成及吞噬达到升级品阶和属性，绝对是游戏一大助力，4星。</p>
<p>游戏PVP</p>
<p>★★★★☆</p>
<p>人物到达21级后，就能解锁决斗模式，在进入画面后，游戏右侧能出现一批玩家名单，系统随机匹配玩家进行对决。在刚开始的时候，碰到的对手都偏弱，但当你胜利了几次后，对手就会慢慢变得厉害，就不能无脑输出而是要进行连招操作，十分体现水平。这个时候，就是检验玩家的连招链搭配是否正确的时候了，只要你操作好，意识佳，绝对能在格斗排行榜上占得一席之地，由于不是即时匹配玩家战斗，给4星。</p>
<p>游戏PVE</p>
<p>★★★★☆</p>
<div></div>
<p>在日常战斗当中，基本的任务是随着剧情进行副本挑战，副本内共分四大幕，每幕有接近20个关卡，每个关卡分两部分。里面的普怪和boss形态各异，搭配的音效使得战斗有一种流畅的快感，而且游戏内设普通和挑战模式，让对自己实力有信心的玩家能在挑战模式体会到更大的难度，还是很有挑战性的。但是长时间的副本挑战会略显枯燥，玩家能这个时候搭配决斗系统与玩家进行对战，也可以通过密令系统的昼夜、紧急、再临等循环和临时任务来获取材料的银两，增加了日常游戏的可玩度。4星。</p>
<p>游戏评分</p>
<p>总体评价：★★★★★</p>
<p>总体来说，作为格斗手游，在画面和操作，小编认为《影之刃》是当前市场的上乘格斗动作手游，手游精品。</p>
<p>107M大小的客户端，承载的绝对不止前文所述的内容，而是是一份坚持，一份信念，《影之刃》承载着主创们，向世界展示中国手游魅力的梦想，改变手游战斗体验的愿望。如果你也有玩，或许也会和我一样，说一声，是的，它的连招战斗改变了小编对手游战斗的单调看法。</p>
<h1>防御反击技巧</h1>
<div></div>
<p>影之刃中要想以弱胜强，防御反击是必须要用到的技能。但是很多萌新玩家都在纠结：影之刃防御反击要怎么做?因此，今天就给大家带来影之刃防御反击的技巧方法，希望能给大家带来帮助。</p>
<p>影之刃防御反击是什么样子的：</p>
<p>影之刃防御反击说白了很简单，就是在敌方攻击的瞬间做到格挡，角色就会自动使用技能反击，基本上百分比对敌人产生伤害!</p>
<p>影之刃防御反击方法：</p>
<p>影之刃每个职业天生就有格挡键，当然方式不一样，向上图中轻羽的就是直接格挡，而绝影职业则被叫做鬼步(有点像</p>
<p>拳皇</p>
<p>中的躲避方法)。玩家在敌方的攻击快要击中角色时迅速点击格挡键，就能直接做到防御反击。这里最主要的就是把握时机，太早了只能单纯格挡，不会反击，太晚了就会挨揍。当然难度也不大，多操作几次，熟练后基本就能较好的做到防御反击。</p>
<p>影之刃防御反击技巧：</p>
<p>影之刃防御反击有个技巧，该技巧只对过副本时打怪有效，PVP没啥作用。多过几次副本后，我们就会发现，怪物在攻击之前头上就会跳出一个感叹号。在感叹号出现后，玩家就可以做好点击格挡的准备!这样使用防御反击的机会就会变大很多。</p>
<h1>职业的选择</h1>
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<p>影之刃什么职业好？影之刃哪个职业厉害？影之刃只开放了2系4职业，他们各自具有自己的优势，那么他们究竟谁更好?下面七匣子小编就为大家详细介绍下各职业的优缺点！</p>
<p>影之刃职业选择1</p>
<p>魂系进阶：绝影、炽刃</p>
<p>炽刃：站桩高伤害流</p>
<p>绝影：灵动，技能多为位移技，大范围杀伤</p>
<p>左殇进阶：轻羽、无锋</p>
<p>轻羽：范围群攻</p>
<p>无锋：站桩输出</p>
<p>魂系与左殇职业对比：</p>
<p>魂的攻击力一般比左殇高，但护甲脆皮，血量也一般比同级左殇要少一些，鬼步也不像左殇的防御能规避一切攻击，并且技能范围也没有左殇的宽，可以说是脆皮DPS，左殇相对而言就是自带T的DPS。</p>
<p>影之刃职业2</p>
<p>魂系职业分析：</p>
<p>1、关于魂的鬼步重置问题：</p>
<p>简上挑之后+空中C2(轻重)再接上挑，可以继续鬼步取消，之前试过不上挑横向鬼步，也可以。近距离重攻击打中了就能用出鬼步。稍微远一点就不行了。但是这种情况下再连几下就又能用出鬼步了……空中鬼步的内置CD和BOSS的受挑空CD一样诡异……</p>
<p>2、关于魂的一些主流连击与小技巧：</p>
<p>魂的连击不难，比较主流的是空中轻轻重再接上挑吧。</p>
<p>魂的斩坠杀(空中下重攻)也十分好用，可以空中定住下坠的敌人。(小技巧：如果斩坠杀之后敌人的位置已经十分接近地面了，这时候可以选择向下鬼步，可以马上取消硬直，不然等斩坠杀造成的硬直消失，敌人已经落到地面了)</p>
<div></div>
<p>魂的气刀也有个小技巧，那就是当你把最后一道刀气打出去的时候向后鬼步，敌人会朝着你鬼步的方向移动，这个是个比较实用的搬运招式。游戏内置的被远程攻击(剑气或者刀气什么的)击中时候的击飞方向是朝着攻击方的面朝方向的。(左殇的重剑气也是这样的)</p>
<p>魂的旋飞杀是很多人都问过的，用完旋飞杀之后接不了，其实很简单的，用完旋飞杀之后再用鬼步就可以，但说着简单做着就比较考验鬼步的时机，鬼步早了，伤害还没跳完你人就落地上了，但小怪还是浮空，连击方便;鬼步晚了，伤害跳完了，你人和小怪都在空中，可以进行空连。总之旋飞杀的时候可以中途取消，用鬼步或者其余招式貌似都行。</p>
<p>魂的瞬杀攻击力强，但是硬直太大。尤其是瞬杀不二段挑空几乎就没有办法再连续下去。所以在这儿瞬杀一般只是用来弥补空中连击时造成的距离过远。</p>
<p>影之刃职业选择2</p>
<p>左殇职业职业分析：</p>
<p>1、人物特点：</p>
<p>硬直取消的手段少，就算有，性能也没有魂的鬼步好用;</p>
<p>平砍攻击力虽然比魂低，但是攻击判定比魂远;</p>
<p>机动性不行，被怪物近身就麻烦了;</p>
<p>上手很慢，剑气系统比较难摸索，什么时候放sp键，什么时候按sp键，都要靠练习来摸索</p>
<p>2、关于某些连击与技巧：</p>
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<p>左殇与魂不同，魂有神技“鬼步”，可以冲进敌人堆里又冲出来，左殇不适合近身格斗和地面战，因为敌人在地面被攻击会霸体反击，而且左殇在地面没有任何可以完全取消攻击硬直的技能。所以左殇想要打出成吨的伤害就得靠空连。</p>
<p>左殇的感觉就是他不会主动去接近你，始终与你保持距离，但是当他主动接近你的时候，那么你已经死了。说到接近敌人，左殇的重剑一 (轻重)绝对也可说是游戏里的神技之一，出招快，距离远，可取消，而且由于是重攻击系列突进时又能破敌人的霸体，命中之后上挑取消带入浮空连击，可以说是左殇使用频率最多的招式。</p>
<p>由于左殇的一切都是与剑气有关，所以他的连招也就不如魂的那么直观，在这儿介绍一点左殇的连击技巧杀人为目的不华丽勿喷，</p>
<p>1、空中二段跳取消：虽然看起来很平常，但是却很实用，可以取消空中硬直，在之后的踏剑连里面是核心;</p>
<p>2、踏剑连：按住SP空中轻攻击*3-踏剑取消(就是空中二段跳取消)-空中攻击1下之后松开SP键再砍完后面两下，这时候敌人因为被轻剑气打中并且空中浮空，所以你可以再一次重复踏剑连(说白了就是空中无限连击;而且对BOSS也有用，按键速度一定要快，不然怪物的空中位置会越来越低，最后直接落地。</p>
<h1>雨血系列</h1>
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<p>《雨血》系列由以梁其伟先生为主导的灵游坊制作，其前两部作品《死镇》与《烨城》为单机回合制RPG，《蜃楼》为单机横版格斗RPG，一经问世便在国内外获得广泛赞誉。游戏讲述两位男主角在阴暗吊诡的残酷世界中，从青梅竹马两小无猜、到欺骗与背叛，最终相爱相杀的故事。系列最新产品为手游版《影之刃》。</p>
<p>网易武侠格斗手游《雨血·影之刃》2月20日入局封测视频，21日正式公开。</p>
<h1>抽5星心法</h1>
<p>影之刃抽5星心法的方法</p>
</p>
<div></div>
<p>首先我们要进行单次抽奖，连续单词抽奖十次，如果这十次都没有抽中一次四星心法的话，那么接下来你就会有好运了，马上在进行一次是连抽，并且在这个时候不要下线，时间间隔不要超过10分钟，超过时间就会自动刷新概率。</p>
<p>一般我们选择在这个时候抽十连抽，会得到五星心法和四星心法概率非常大的，能够达到60%左右的，几乎是可以抽到了。</p>
<p>差不多完成这一系列操作需要花费足够的元宝，最好是有5400元宝，也就是说能够保证20次抽奖。</p>
<h1>连招技巧</h1>
<p>让连招帅到吐血</p>
<p>大鹏升天，蛟龙入海</p>
<div></div>
<p>《影之刃》的每个技能收发招式都标有地/空字样，即表示招式开始与结束的位置在地面或空中。如果招式衔接错误，主角可是会打到一半一直站在原地发呆的哦。</p>
<p>通常，一套完整又帅气的地空衔接包括：挑空敌人→主角腾空→冲刺突进→砸地坠落→终结技。但是在角色护甲没堆够的时候不建议尝试，否则耍帅到一半被人从天上打下来，后面就连不上啦。</p>
<p>因为有了地空的区别，玩家们设计出的连招链逐渐演变为“上蹿下跳流”、“天外飞仙流”、“无脑爬地流”和“一根木桩流”。</p>
<p>轨迹预判，追杀至死</p>
<p>如果主角总是对着空气一通乱砍，样子一定很像中二患者。这里要求诸位大侠们在编排连招时，注意招式的附加效果，做好怪物的轨迹预判。例如，如果上一个技能是将怪“破甲击倒”，则主角下一个技能最好在原地挥剑；如上一个技能是将怪物“击飞”，则下一个技能最好配有突进和冲刺。预判好怪物轨迹，就能黏着怪砍，追杀至死啦。</p>
<p>细数杀意，怒气狂飙</p>
<div></div>
<p>消耗杀意的技能，在杀意充沛时放出，便能发挥更大威力。以“裂空斩”为例，消耗3杀意时将由原来的一道空间裂痕，变为两道。所以要想打的帅气，总有几个攒杀意的技能当做蓄力与前戏，才换来了终结技的巨大威力。</p>
<p>角色每成功施放一个技能，将成功积累怒气，怒满则可施放全屏大招，在玩家PK中几乎是逢甲必破的硬控。“堆怒气流”的玩家是可以在一个三段式推图中放出3次大招的哦，大招的节奏感与华丽特效堪称帅气恐怖。</p>
<p>终极奥义，在于“勾引”</p>
<p>初级杀手追逐猎物，顶级杀手布阵令猎物入菊。举个例子，魂的终结技向前展出2道血痕的同时，若操作角色后退，怪将无脑追来，主动步入终结技范围。连招之间的几秒间隙，也是用来聚怪与勾引的最佳时机。而PK的开头，如能成功勾引对方甩出一套连招，而自己损耗甚少的话，接下来便可趁其冷却之时将连招甩他一脸。</p>
</p>
</article>
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