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	<title>成吉思汗3</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>成吉思汗3</title>
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		<title>成吉思汗3(角色扮演类网络游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[岗岗]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 03:49:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[成吉思汗3]]></category>
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					<description><![CDATA[《成吉思汗3》是由北京麒麟网文化股份有限公司制作发行的一款3D角色扮演类网络游戏，该作于2012年7月13日正式公测。 游戏讲述了蒙古帝国受到“海都”组成的西方联军侵略的故事，玩家...]]></description>
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<article>
<p>《成吉思汗3》是由北京麒麟网文化股份有限公司制作发行的一款3D角色扮演类网络游戏，该作于2012年7月13日正式公测。</p>
<p>游戏讲述了蒙古帝国受到“海都”组成的西方联军侵略的故事，玩家可扮演十字军、武士、剑侠、圣火使、刺客、骑射手、火枪手、近卫军、隐修士、先知、萨满、僧侣等职业，寻找失落的二十四支神箭，拯救黄金家族的血脉，阻止西方联军入侵蒙古帝国。游戏拥有军阶、天赋、将星、王牌等战斗培养元素，还引入单服六人战场、皇帝争夺战、守护争夺战、屠城战等PVP玩法。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b500b93f50.jpg" /></p>
<article>
<h1>背景设定</h1>
<p>公元13世纪初，成吉思汗征服了全世界，创建了人类有史以来最为庞大的帝国。这个帝国，从西伯利亚到巴格达，从北京到莫斯科，共由数百个汗国构成，每个汗国都由黄金家族的子孙们世代守护着。</p>
<p>成吉思汗英魂长眠后，蒙古帝国未能延续先祖的辉煌。公元1269年，黄金家族分裂了。各大汗国刀兵四起，强盛势力雄霸一方，封建割据，混乱讨伐带来了最频繁的战争，连年不断的战乱，导致人间生灵涂炭，民不聊生，十三世纪的成为了最黑暗的时代。</p>
<p>大元属国莱茵，成吉思汗长子“赤术”所建之国，西方富饶之地。“赤术”病逝后，其次子“拔都”继承汗位，统帅蒙古大军进行了第二次西征，征服了钦察、俄罗斯、波兰、匈牙利等国，形成今日莱茵的规模。</p>
<p>“海都”大王，西方世界最为强悍的君王，拥有着最强军事实力的汗国，率领着窝阔台家族四处征讨，由于莱茵国沃野千里，领土富饶，自然受到窝阔台家族的觊觎。</p>
<p>“拔都”逝后，“海都”大王的爪牙立刻伸向了莱茵，入侵者的浪潮席卷莱茵境内，数十年间，连连的征战让莱茵国库空虚，加上天灾人祸，莱茵人民无法抵挡“海都”大王的侵略，这个充满神奇色彩的国度，终于轰然坍塌，窝阔台家族携胜利之势，继续对外扩张，征服了大片土地，统一了西方，迅速发展为一股让世界颤抖的力量。</p>
<p>野心勃勃的“海都”大王，在统一西方后，组成庞大的西方联军挥师东进，直指中原。忽必烈大帝及拖雷家族统治的大元汗国，面临严峻挑战。位处阿尔泰山的昆仑、天山、楼兰、敦煌四大汗国，即将成为生灵涂炭的战场，成千上万的蒙古人、回鹘人、波斯人、突厥人、汉人、斯拉夫人组成庞大军队，将在这里拼死厮杀，直至血流成河。</p>
<p>混乱的世界迫切需要新的秩序，有没有一种力量，可以让历史的车轮改变。谁能沿着西征的道路，称霸亚洲，饮马欧洲，重现成吉思汗的征服，谁能打破宿敌的诅咒，寻找二十四支神箭，拯救黄金家族的血脉，这就是玩家在《成吉思汗3》中的使命。玩家可扮演十字军、圣火使、隐修士、僧侣、近卫军、刺客、武士、剑侠、先知、萨满、火枪手、骑射手等职业，去寻找二十四支神箭，拯救黄金家族的血脉，振兴跨越亚欧的蒙古帝国。</p>
<div></div>
<h1>角色设定</h1>
<p>《成吉思汗3》共有12种职业供玩家选择，分别十字军、圣火使、隐修士、僧侣、近卫军、刺客、武士、剑侠、先知、萨满、火枪手、骑射手。各职业有不同的特点优势，玩家可根据职业特点，选择任意一种职业来玩。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>职业名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>地中海十字军/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：长枪、盾</p>
<p>职业属性：力量、近攻</p>
<p>背景：“为守护信仰而斗争，荣誉和忠诚将伴随十字军的一生。”</p>
<p>特点：地中海十字军是最热忱的神职者，奉神的旨意让他们，成为战场中最骁勇的斗士，非常重视荣誉和忠诚的他们，自始至终都是站在战场的最前线。不惜用鲜血捍卫自己的信念，利用高超的格斗技巧，与敌人进行正面对抗。</p>
<p>技能：审判、光明圣战、光明祝福、体质增加、十字军冲杀、十字军之怒、十字军穿刺、近攻增强、十字军威慑、韧性增强、光明圣盾、力量增强、裁决、狂热。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>突厥武士/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：刀、盾牌</p>
<p>职业属性：力量、近攻</p>
<p>背景：“战鼓是冲锋的号角，伤痕是荣誉的勋章。”</p>
<p>特点：突厥武士性情豪迈奔放、视荣誉为生命，他们从不寄希望于神魔的力量，手中的利刃和强健的体魄，是他们唯一的依靠。重视体能锻炼的武士，同时也修炼防御技巧，能够吸引敌人的仇恨，来保护队友。因此，成为大军中永远的先锋。</p>
<p>技能：杀无赦、勇冠三军、热血沸腾、血量增强、冲锋斩、笑骂千军、战八方、近攻增强、扬威破阵、韧性增强、锐不可挡、免疫增强、怒发冲冠、虽远必诛。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>江南剑侠/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：剑、锏</p>
<p>职业属性：力量、近攻</p>
<p>背景：“清风入鞘衣袂飘，倾城一剑天下动。”</p>
<p>特点：江南剑侠拥有高超的战斗技巧，攻击精准而快速，拥有出色的爆发力。他们在最不利的情形下，也能有机会全身而退。战场上来去自如，行动如风，没有任何东西，可以阻挡他们的脚步。他们是飘逸而灵动的杀手，高超的剑术永远是让人感觉酣畅淋漓，霸气十足。</p>
<p>技能：御剑诀、七星剑阵、金蝉脱壳、近攻增强、凌波微步、逍遥游、穴打风池、七伤剑阵、暴击增强、起剑诀、梯云纵、命中增强、一剑乾坤、剑走偏锋。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>西域圣火使/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：圣火令、火</p>
<p>职业属性：力量、近攻</p>
<p>背景：“焚我残躯，熊熊圣火，生亦何欢，死亦何苦?”</p>
<p>特点：西域圣火使是西域圣火教，派到世界各地传授圣火火种的使者。他们思维清晰，行踪诡异，时刻注意战场的局势，在关键的时刻，总能借助于火焰，给予对手致命的杀伤，必要时刻会牺牲自己，选择以命搏命。</p>
<p>技能：烈焰冲天、无名业火、圣火盾、力量增强、嗜血如命、如火如荼、乾坤大挪移、怒火燎原、暴击增强、火光遍野、烟雾缭绕、命中增强、烽火连城、圣火熊熊。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>西夏刺客/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：弩、弩箭</p>
<p>职业属性：敏捷、远攻</p>
<p>背景：“扬眉淡看世间物，弩箭抒写生死谱。”</p>
<p>特点：西夏刺客是王国守备军中，精挑细选的人才，经过专业的训练成为远程刺客。擅长幕后行动的他们，拥有着傲人的伤害力，长期行走在黑暗的边缘，凭借冷静的个性、过人的本领，在战场上，经常被授予暗杀敌人高层的特殊任务，冷血无名的西夏刺客们，总是能圆满完成刺杀任务。</p>
<p>技能：瞬杀箭、疾风烈火、敏捷增强、销声匿迹、闪避增强、孤注一掷、八方箭雨、趁虚而入、命中增强、寸步难行、烈火夺命箭、无技可施、破魔箭、身形如魅。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>草原骑射手/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：弓、箭</p>
<p>职业属性：敏捷、远攻</p>
<p>背景：“会挽雕弓如满月，玉门关外射天狼。”</p>
<p>特点：草原骑射手是神射手的传人，拿着弓箭的马上皇帝，拥有精准的箭技和制造陷阱的能力。在战场上，拥有超强的火力输出，高超的骑射手们，通常一边跑动拉开距离，一边用弓箭攻击对手。在不起眼处，设下陷阱迫使敌人踩下，矫捷的身手始终将猎物，玩弄于股掌之间。</p>
<p>技能：百步穿杨、自由之歌、敏捷增强、夺命索、淬毒箭、锋芒之歌、万箭齐发、天鹰之歌、远攻增强、绊马索、韧性增强、迷魂索、血羽箭、战神之歌。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>中原火枪手/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：火枪、子弹</p>
<p>职业属性：敏捷、远攻</p>
<p>背景：“是谁铸火枪轰开那乌云万丈，是谁铸火枪引领这万丈荣光。”</p>
<p>特点：中原的火枪手攻防兼备，是正规的中国职业，最早出现于中国宋代。火枪手总是在不断地创造他们的爆破艺术，把中原的火药和西方的锻造，融合成了新式的武器，融入到战争之中。巨大的破坏力和超远距离的攻击，使他们成为成吉思汗大军征服欧洲的奇兵。</p>
<p>技能：毁灭、散兵队形、狙击、快速填弹、远攻增强、火线救护、连珠炮、地网雷、震荡雷、命中增强、暴击增强、霰光雷、排子炮、一闪。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>蒙古近卫军/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：火铳、炮弹</p>
<p>职业属性：敏捷、远攻</p>
<p>背景：“火铳指向的战场，就是埋葬你的地方。”</p>
<p>特点：蒙古近卫军是成吉思汗征服欧洲的主力部队之一，拥有超长的攻击距离，强大的的牵制能力。因此，在两军对峙时，近卫军是不可或缺的人选，被称为移动炮台的他们，攻击节奏和攻击区域比较稳定，并且自始至终能够在战场上，给予敌人最致命的杀伤。</p>
<p>技能：惊雷火、临兵列阵、破甲、极速装填、远攻增强、镇定自若、霹雳火、迷魂火、瞄准、敏捷增强、闪避增强、暗渡陈仓、轰天火、架射。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>斯拉夫隐修士/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：十字架、书</p>
<p>职业属性：智力、魔攻</p>
<p>背景：“超自然的神秘力量，只有隐修士才拥有支配它的权利。”</p>
<p>特点：斯拉夫隐修士能够唤醒体内潜在的魔法，他们掌握了已经传承上千年的神秘力量，拥有用精神方式，掌握超生命形态的秘密和能力，甚至可以将敌人变成一只小动物，使敌人丧失战斗力。在魔法足够的前提下，火力全开的隐修士对任何人来讲，都将一场噩梦。</p>
<p>技能：除魔诀、苦修祷言、驱魔箴言、命中增强、冰封诅咒、天罚箴言、神恩祷言、圣音祷言、攻击增强、神佑、灭魔诀、全属增强、青蛙诅咒、惩击箴言。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>波斯先知/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：法杖、号角</p>
<p>职业属性：智力、魔攻</p>
<p>背景：“我们是神派来的陆上行者，我们能够召唤自然的力量。”</p>
<p>特点：波斯的先知拥有强大法力，能够和风云雷电沟通，并且随意地驾驭它们，造成巨大的范围伤害。在凡人眼中，他们就是上天在人间的代言人，神的陆上使者。睿智的先知从不崇拜强健的体魄，他们相信精神的力量，可以战胜一切。</p>
<p>技能：风之惩戒、神灯之光、天之惩戒、暴击增强、禁锢箴言、末日审判、沉默箴言、祷告之歌、魔攻增强、玄石之盾、火之惩戒、闪避增强、气定神闲、幻影箴言。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>雪山萨满/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：锤、鼓</p>
<p>职业属性：智力、魔攻</p>
<p>背景：“萨满教义告诫我们要救死扶伤，黑鸦藏獒也会让你懂得珍惜生命。”</p>
<p>特点：雪山的萨满善于驯狗和疗伤，崇尚自然之力的萨满，虽然没有强大的破坏力和绚丽的法术，但是他们掌握了强大的恢复和治疗能力。在战斗中，能够及时给各个职业进行治疗，拯救团队，正是萨满的出现，才驱散了死亡的阴影，属于公认的团队精神领袖。</p>
<p>技能：烈犬之舞、冥神附体、小巫医术、魔攻增强、回春之光、火凤之舞、石神附体、雪神附体、智力增强、黑鸦蛊惑、韧性增强、大巫医术、白蟒蛊惑、巫神之舞。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>高原僧侣/n</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>职业武器：幡、念珠</p>
<p>职业属性：智力、魔攻</p>
<p>背景：“幽隐暗处，三涂众生，闻我法咒，皆得离苦。”</p>
<p>特点：高原僧侣热爱自然和生命，拥有驯养灵兽的强大能力。虽然自己缺少攻击技能，但修炼到高级的僧侣，自己能够变身成为神兽，依靠强大的战斗能力，配合灵兽强大的协同作战能力，丝毫不亚于任何输出职业。同时，僧侣又是团队中超强的辅助职业，能够大幅减少队伍，在战斗中的成本。</p>
<p>技能：巨熊护法、浮屠咒、断灭咒、还生咒、智力增强、金刚咒、梵音咒、体质增加、神獒护法、免疫增强、移魂咒、急兵咒、大悲咒、伏魔咒。</p>
</td>
</tr>
</table>
<div></div>
<h1>道具设定</h1>
<h2 id="a-d8747518">武器装备</h2>
<p>游戏里的装备有武器、防具、饰品等，游戏的装备有品质或佩戴等级的划分，装备品质按照低高，依次有白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。玩家佩戴品质越高，或者佩戴等级要求越高的装备，可获得装备属性会越多的。各职业有不同的套装，玩家只需身上佩戴相应件数的套装，即可激活套装属性效果。</p>
<p>各种装备自带不同的耐久度，耐久度会在战斗过程中不断耗损的。当耐久度为0时，装备属性将会不起效。玩家可到各种商人NPC处，进行花费一些银卡或现银进行修理。有些装备则是永不磨损的。有些装备则有时间限制，时间到期后则装备失去效果。</p>
<p>玩家要想获得各种装备，可通过生产制作、摆摊区域购买、打怪掉落、副本产出等途径获得一些装备。玩家可利用装备升星、宝石镶嵌、装备铭刻、装备鎏金等途径，去提升装备的属性效果。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>装备类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>武器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>武器是一种增加攻击力的装备，每种职业均可配主武器和副武器两把不同的武器。武器还有近、远程的划分，其中，近程武器有长枪、刀、盾牌、剑、锏、圣火令；远程武器有弩、弓火枪火铳、十字架、法杖、号角、锤、鼓、幡。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>防具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>防具是一种增加防御能力的装备，游戏里的防具有帽子、衣服、项链、护身、腰带、鞋子，这些防具可为角色提供近攻防御、远攻防御、魔攻防御等属性效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>饰品</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>饰品是一种提供特殊属性的装备，游戏内的饰品有手镯、戒指、项链、徽章，这些饰品可为角色提供近攻攻击、远攻攻击、魔攻攻击等属性效果。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-d4d4f58e">道具强化</h2>
<p>装备升星</p>
<p>装备升星可以大幅度提升装备的基础属性，星级越高提升越多。玩家在王城和大都，都能够找到装备升星大师“羌力”，与其对话弹出装备升星对话页面。</p>
<p>装备升星1-3星的时候，百分百成功，4星以上则是有一定几率成功。当装备星级达到4星以上，装备升星失败，则会掉落到3星的情况。装备升星时，系统默认先消耗银卡，后消耗现银，使用银卡对装备进行升星等其他操作的时候，装备会绑定。</p>
<p>玩家使用对应的钻石、金刚打星，可以使得装备百分百升星成功。不同位置打星，需要不同位置的钻石、金刚。钻石、金刚获取方法，可以与大都NPC钻石金刚兑换“上官石”对话，可以弹出对话框，兑换钻石和金刚。</p>
<p>装备鎏金</p>
<p>装备鎏金(洗紫)可以将黄色装备升级为紫色装备，并且为装备增加额外属性。鎏金(洗蓝)会对装备已有的蓝属性，进行随机强化，强化后的该装备某些蓝属性的数值，将得到提升。同时洗紫和洗蓝后的装备，还可以进行回炉进行重造。玩家到各王国或大都装备鎏金大师NPC“成紫”处，与其对话可以查看相关玩法规则，以及进行功能操作。</p>
<p>玩家与装备鎏金大师对话，点击装备鎏金(洗紫)，把需要鎏金的装备放入鎏金界面中。点击升级完成紫装升级。鎏金需要消耗玩家10两银币和一个对应位置的水银。水银需从金币商店购买。升级后的紫装，继承原有黄装所有属性，包括打星、镶嵌、铭刻、装备等级等，并附加特殊紫色属性。</p>
<p>回炉(洗紫)可让鎏金后装备的紫属性，被重新生成一次，让玩家可以选择自己喜欢的属性。玩家与装备鎏金大师“成紫”对话，点击回炉，把需要回炉的紫色装备，放入回炉界面中。玩家点击“洗紫”完成紫装改造，回炉后的紫装的紫色属性会被重置。点击“保存”可保存原有紫属性，然后再点击“洗紫”，如装备经过回炉后的紫属性，并不是自身需要的，可点击“还原”，可把原有紫属性还原到装备上。</p>
<div></div>
<p>镶嵌</p>
<p>装备镶嵌一共分为6个功能，玩家到各国王城或大都处找到装备镶嵌大师NPC“金湘”与其对话，会发现6个功能界面，分别为装备打孔、宝石镶嵌、宝石替换、宝石拆卸、宝石升级、洗石剂配制。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>功能类别</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>装备打孔</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>玩家为装备增加用于镶嵌的孔，需要消耗相应的打孔道具和一定数量的银子。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>宝石镶嵌</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>玩家为有孔的装备嵌入宝石，能够大幅度提升装备的属性。需要消耗相应的宝石。镶嵌时装备上须有空余的孔，否则无法镶嵌。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>宝石替换</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>已镶嵌宝石的孔中，可以放入新的宝石，覆盖掉之前的宝石，但是没有宝石的镶嵌孔，是无法放入新的宝石的。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>宝石拆卸</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>玩家可将装备上的完好宝石拆卸下来，以便能够再次使用。玩家将想要拆卸宝石的装备，放置到空格部分，会显示装备当前拥有宝石的情况，以及拆卸宝石所需要的材料“离石剂”。拆卸下来的宝石，是绑定的。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>宝石升级</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>玩家通过这项功能，可对宝石进行升级。升级后的宝石，会大副提升能力。可进行升级的宝石，必须是高级宝石，分别有红变石、红琥珀、红锆石、绿柱石、绿晶石、绿碧玺、黄刚玉、黄锆石、黄琉璃、蓝玛瑙等。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-d3832b14">消耗品</h2>
<p>货币</p>
<p>游戏里的货币有银卡、现金、金卡、现金4种，每种货币会有不同的用途及其获得方法。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>货币类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>银卡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>银卡可以买系统商店的物品,但买后绑定的，还可以学技能、升星、镶嵌用的。玩家可通过击杀怪物、完成主支线任务、参加部分日常活动等途径能获得一些银卡奖励。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>现银</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>现银相当于非绑定的银卡，是可以交易的一种货币，可以充当银卡来使用。现银是日常购物交易，升级装备所必须使用的，还能充当银卡来使用。玩家可通过金矿洞副本、国运、轮回台、大都灯谜、挖宝等途径，来获得一些现银。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>金卡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>金卡可用来购买金卡商城里的道具，玩家可以通过击杀部分boss、每周功勋领工资、等级升级奖励、充值等方法，可获得一些金卡。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>现金</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>现金可通过充值的方法获得，玩家可使用现金购买商城内大部分道具</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>其他消耗品</p>
<p>游戏里的消耗品有大跌打药、回魂丹、世传水晶、回城卷轴等，这些消耗品可以帮助玩家，恢复血量、原地复活、强化装备属性、传送回城等。各种消耗品均可在背包或仓库内叠加使用。玩家消耗掉这些消耗品，其叠加数量会不断减少。玩家要获得各种消耗品，可通过击杀怪物、挑战副本、参加各种日常活动来获取。</p>
<h1>场景地图</h1>
<p>游戏里的场景地图有主城地图、野外地图、特殊地图3种。其中，主城地图和野外地图内设有一些传送口，将这两种地图彼此相连接在一起。或者通过某些传送员、传送道具、传送技能等，可以传送到各种主城地图或野外地图。玩家要进入各种特殊地图，需要找到指定的NPC传送进入。</p>
<div></div>
<p>主城地图</p>
<p>游戏里的主城地图是各国王城、大都等，这些主城地图为安全区域。玩家在部分场景死亡后，可以选择王城内满状态复活。玩家可在主城地图内，去挂机休息、交友聊天、摆摊等。各种主城地图内，会设置有各种商人NPC、任务NPC、活动NPC等，玩家可找到这些NPC去兑换交流，进行购买各种游戏道具、打造装备、领取任务来完成、参加各种日常活动或副本内容等操作。</p>
<p>野外地图</p>
<p>游戏里的野外地图有大理、秦岭、缅甸、印度河、碎叶城、波兰王国、基辅公国、乃蛮部等，这些野外地图属于战斗区域。玩家可在这些野外地图内，切换到正确的PK模式后，可以进行相互PK操作。</p>
<p>玩家各种野外地图内，可找到各种不同等级的怪物去击杀，来获得一些经验值、货币、消耗品等奖励。玩家击杀各种怪物的时候，还能顺便完成一些日常任务内容，并获得相应的任务奖励。玩家可以在各张野外地图内，找到部分NPC去对话，领取一些主支线任务来做，从中获得更多的任务奖励。</p>
<p>特殊地图</p>
<p>游戏里的特殊地图有对马岛、藏宝洞、钧窑厂、轮回台、大教堂、囚笼岛等，这些特殊地图进入有开启时间段、进入等级限制、进入次数、逗留时间、组队条件、进入人数等限制。</p>
<p>玩家进入到这些特殊地图内，需要在规定的时间内，去完成一些击杀怪物数量、摧毁地图内相应的建筑物、采集对应的任务道具、击杀敌对的玩家等，可完成地图的相应任务要求，并获得相应的任务奖励。</p>
<h1>游戏机制</h1>
<h2 id="a-2ce3d709">玩家团队</h2>
<p>组队</p>
<p>玩家点击自己的头像，选择“自建队伍”，再点击右下角的“队伍信息”（快捷键T）界面按钮，点击自建队伍。建立队伍成功后，会提示建立队伍成功，以及队伍拾取模式。队长可以设置自动接受组队邀请，或自动接受入队申请功能。队长还可以修改“物品分配模式”以及“队伍宣言”。</p>
<p>队长则拥有物品分配设定、修改队伍宣言、请离队伍、以及任命队长的权利。如果队长想离开队伍时，可以点击按钮，队伍不解散，只有队长一个人离开队伍，其他玩家仍在队伍，系统会随机安排一位在队伍中的玩家，当队长继续带队。</p>
<p>玩家建立了自己的队伍后，就可以邀请别的玩家，进组自己的队伍。玩家右键点击其他的玩家的头像后，会弹出下拉菜单，选择“邀请入队”选项后，系统会向对方发出一个邀请，对方点击确认后，则会自动进入队伍。在屏幕右侧，显示的是组队后的队友信息。</p>
<p>玩家可以使用组队系统里的“附近玩家”功能，按T呼叫出队伍页面，点击“附近玩家”。玩家可以鼠标右键，点击列表中的角色名称，就会弹出右键菜单，有“邀请入队”的选项，可向选中的玩家，发出组队申请，对方同意通过后，即可加入对方队伍或对方加入自己的队伍中。</p>
<p>当玩家想找寻一个队伍加入的话，按T呼叫出队伍页面，点击“寻找队伍”分页。玩家可以看到，在界面里显示了玩家所在地图的所有队伍的名称，点击该队伍，可以查看到队伍成员的信息。如果想要加入该队伍，点击“申请入队”按钮，就会向队长提出入队申请。</p>
<div></div>
<p>师徒</p>
<p>玩家可以通过查找师傅，或查找徒弟，来寻找希望成为师傅/徒弟的玩家。如果有合适的人选，也可以由师傅带队，直接找师徒管理员NPC“拜答歌”结为师徒。20级以上没有师傅的玩家，都可以成为徒弟，50级以上的玩家，可以成为师傅。建立师徒关系时候，师傅等级要高于徒弟10级以上(含10级)。</p>
<p>当徒弟每提升一级时，师傅以及师傅的师傅。都会获得大量的奖励。而徒弟的等级。低于等级排行榜最后一名玩家等级10级时，与师傅在同一个队伍练级，获得的经验在原基础上提升50%。</p>
<p>每名师傅最多可收取5名徒弟，三天内无法再次收取另一个徒弟。要收取更多的徒弟，需要师傅用威望，换取对应称号后，方可收取多名徒弟。玩家每次上线后，系统会自动弹出信件，邀请玩家自动拜师或是自动收徒。玩家可以在“拜答歌”处开除一些徒弟，选择想要解除的徒弟后，点击开除，即可解除成功。</p>
<p>师傅可通过威望值换取称号，威望值的获取途径，为完成师徒任务和徒弟升级时获得。在扣除对应的升级称号，所需要的威望数值后，可获得对应的称号，从而带徒弟的上限增加。</p>
<p>结婚</p>
<p>双方必须是异性，且属同一国家。双方必须是好友，且双方的好友度必须达到1000点。双方必须组队前往，且队伍中不能有其他人。双方必须同时在结婚管理员附近，且距离不得大于10米。双方等级必须达到40级。男方包裹中必须有红绳，且有131两421文现银才可以进行求婚。双方必须是单身，且拥有师徒或结拜关系的不得结婚。</p>
<p>如果玩家符合上述结婚条件，就可以到大都找到结婚管理员NPC“节姻缘”，与其对话选择“我要结婚”，申请结婚操作。当对方同意通过后，即可成为夫妻关系。夫妻双方可获得相应的夫妻称号，并且会在国家和世界频道发出系统公告。</p>
<p>在好友关系中，夫妻两个人的关系会变为“新婚”。随着时间的增长，两个人的称号会有变动，从新婚最终变为金婚。婚姻关系还可以增长体质点数。每周一和周四还可以通过做夫妻任务获得高额的经验。</p>
<p>夫妻可组队2人的队伍，必须与自己的配偶互相在一起，举办一次婚礼。举办婚礼需要花费18两888文金卡（或现金）。夫妻还可以在举办婚礼的时候，召唤自己的亲朋好友前来参加，并且还可以得到他们的祝福，婚礼时间共计20分钟。在花轿巡街的过程中，还会不断的向四周散落喜烟、喜酒、喜糖以及烟花，亲朋好友如果拾到这些道具，还可以得到相应奖励。</p>
<div></div>
<p>帮会</p>
<p>玩家要想创建帮会，可以到昆仑王城里，找到NPC“杰伊”对话，点击创建帮会选项去创建。创建帮会需要满足等级达到30级或以上和拥有现银50两这两个条件。玩家等级达到20级或以上，必须无帮会状态，或者离开帮会在24小时以上，才能在NPC“杰伊”去申请加入已建立的一些帮会。</p>
<p>在帮会中，不同的职位拥有不同的功能。帮主点击帮会公告区域，则可输入帮会公告。若想修改，重新点击即可完成修改。贡献度用来检测不同会员的活跃度，在帮会中，不同的玩家会进行不同的行为。帮主点击贡献度设置后，可为不同的行为设置活跃度。玩家完成后，则自动获取活跃度。</p>
<p>帮主、副帮主点击“邀请入帮”后，输入玩家名称，即可要求该玩家进入帮会，该玩家收到邀请按钮后，点击确认即可进入该帮会。</p>
<p>帮主、副帮主点击“建立家族”后，输入家族名称，输入家族长名称，即可成功建立一个家族。只有黄金家族的人，才能够成为副帮主和帮主。如果想要对以往建立的家族进行改名，点击“家族改名”按钮后，输入对应修改即可。黄金家族名称不可修改。</p>
<p>帮主、副帮主、家族长点击“禅让职位”后，点击确认后，帮主成为普通会员，副帮主成为新任帮主。帮主只能禅让给副帮主；副帮主只能禅让给黄金家族成员；家族长只能禅让给本家族成员。</p>
<p>所有帮会成员点击“帮会属性”后，显示帮会等级，帮会金钱，帮会经验，帮会使命点。玩家加入帮会后，可参加帮会募集、帮会暗战、帮会战、世界杯大赛等帮会活动内容，并获得帮会经验、帮会金钱、会使命点等相应的奖励。</p>
<p>只有帮主可以开除帮众，帮主开除的帮众，无论是否有职务，均可开除，职位按未任命处理。如开除的是家族长，此家族按没有家族长处理，并可通过任命来从新任命家族长，家族名字填写空缺的家族名。在各国王城的帮会区，可以找到帮会管理员，每个帮会成员都可以进行“帮会建设”，以及“弹劾帮主”功能。</p>
<h2 id="a-2d11fcc6">任务系统</h2>
<p>主线任务</p>
<p>玩家从游戏界面右侧的任务追踪面板，或通过界面下方的“任务”图标（快捷键Q），可进入到任务面板。玩家从任务信息里，直接点击任务场景、任务NPC、任务怪物等链接，可自动寻路到任务目的地，去完成击杀怪物、采集任务道具、与NPC对话交流等任务要，可获取一些主线任务奖励，并能快速提升对自身等级和开启更多新的游戏玩法。玩家在做主线过程中，可以了解到游戏的一些游戏剧情的发展。</p>
<p>每日答题</p>
<p>每日19:20-19:30会举行答题活动，全服20级以上的玩家，均可以参加。玩家参加每日答题，可以让自己获得大量经验奖励，排名前三的参赛者，还将获得额外经验奖励。</p>
<p>在每日答题开始后，系统会在屏幕上自动出现系统提示，点击提示后弹出对话框，倒计时结束前点击“确定”按钮，即可进入答题界面。</p>
<p>报名答题活动后，等待倒计时开始答题。每日问答一共有20道选择题等待玩家去选择，所有题目都是以四选一的形式出现。系统为玩家预留了一段时间，给玩家阅读题目内容。玩家需要在倒计时结束前，点选玩家认为正确的答案。答对一道题可以获得固定的分数，答错一道题不会扣分，系统会在每道题结束后，更新玩家排名。</p>
<p>对于把握比较大的题目，玩家可选择使用屏幕下方双倍经验道具。它可以使玩家答对问题后，得到双倍分数，但答错题目会被扣分。系统默认会为玩家提供3个，玩家也可以花费银卡，购买额外的双倍经验道具。当所有20道题目，都回答完毕后，所有玩家都将根据分数，获得对应的经验值奖励，排名前三位的玩家，会得到额外经验奖励。</p>
<p>战车任务</p>
<p>70级或以上的玩家，每天可领取一次战车任务，任务开放时间为全天开放。玩家可前往后花园各国战车任务发布人NPC“战载”处，领取战车任务。</p>
<p>玩家每天完成战车任务，可以获得大量的个人经验和战车荣誉。战车任务共分为三环，他们依次为争夺机甲、千里杀敌、军魂军魂。任务需要按照顺序完成，所有的战车任务只能在驾驶战车情况下领取和提交任务。在战车令发布期间，完成任务可以获得3倍奖励。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>任务环数</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>任务说明</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>战车日常任务第一环</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>“争夺机甲”完成流程：领取任务后，根据任务指引到指定地点采集道具，成功采集后，交付任务即可。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>战车日常任务第二环</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>“千里杀敌”任务完成流程：逐一领取并完成三个异国的任务。一次只可以接取某一个国家的任务，领取后去指定地点击杀异国的战车，完成后交复任务。然后依次领取其他国家的任务，直至全部完成。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>战车日常任务第三环</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>“军魂旗魂”任务完成流程：本国任务发布人要求玩家驾驶战车去后花园的玉门夺取军旗。玩家只有在驾驶战车的状态下才能得到军旗，得到军旗后交付任务即可成功完成。军旗与战车绑定，玩家主动或者被动下车均会导致任务失败。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-6df9ca76">交易系统</h2>
<p>摆摊</p>
<p>在王城和大都有专门的“摆摊”区，其中，王城只设有“银币摆摊”，大都则拥有“金币摆摊”和“银币摆摊”两种。当玩家进入“摆摊区”后，可以鼠标右键点击人物头像，选择玩家想摆设的摊位种类。或者打开背包栏，在左下角选项中选择摆设“金币摊”或“银币摊”。选择好摊位后，会弹出相应提示窗口，点击“确定”按钮后，玩家的摊位就架好了。摊位界面左边为即将出售的物品，右边为玩家的背包。</p>
<p>摊位名默认为以玩家的名字命名，玩家可以在左边摊位界面中，修改店铺名并点击“修改”按钮确认。玩家将想要出售给其他玩家的商品，拖动到屏幕左边的摊位一栏中，这时会自动弹出窗口，要玩家为商品设定单价。所设定的为商品单价，即单个商品的价格。只有未绑定的物品，才能出售。</p>
<p>为所有商品设定好价格后，玩家的摊位就设置完毕了，静静地等待其他玩家光顾。在摆摊过程中，玩家是无法移动的，想要做其他事情，可以点击收摊按钮，收起玩家的摊位。下线会导致玩家的摊位消失。</p>
<p>玩家可以通过点击其他玩家的摊位名，进入他们的店铺购买物品。通过左边的商品展示窗口，可以浏览他正在出售的商品，右边的摊位信息，则可以看到摊主的欢迎语和摊位交易记录。购买规则分为两种，点击购买可购买一定数量的商品，而全部购买会一次购买全部商品。在选择好玩家要购买的数量后，点击确定，即可完成这次交易。</p>
<p>钱庄</p>
<p>在钱庄里交易，以银子作流通货币，以金币为交易对象，约定一两金币为最小交易单位。只有35级以上的角色，才能够开通钱庄，开通钱庄用户，是需要花费1两现银的，并且如果玩家的钱庄帐户已持续30天，没有任何交易操作，将被系统自动删除，账户内资金直接返还进玩家的背包中。</p>
<p>玩家可到各国王城找到钱庄NPC“金绔”，与其对话开通钱庄。成功开通后，进入钱庄系统，进行买卖现银、现金等操作。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>类别</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>账户管理</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>交易操作窗口：可直接买、卖钱庄中正在等待交易的现金。</p>
<p>存钱操作窗口：可将现金或现银存入钱庄内。</p>
<p>取钱操作窗口：可将现金或现银取出钱庄。</p>
<p>钱庄账户窗口：可查看玩家当前在钱庄内金币和银币的剩余数。</p>
<p>背包显示窗口：可查看玩家当前背包内金币和银币的剩余数。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>委托卖金</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>现金寄售窗口：可委托出售现金，输入欲出售现金的单价和数量，会提示将收取玩家多少委托费，并告知玩家将获得的现银数量。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>委托买金</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>现金购买窗口：可委托购买现金，输入欲购买现金的单价和数量，会提示将收取玩家多少委托费，并告知玩家需要花费的现银数量。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>当前挂单</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>挂单信息查看：可查看自己账户内当前挂单的相关信息，例如委托时间、金子价格、剩余数量等等，并可通过“撤销挂单”按钮将已经挂单的委托进行取消。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>交易历史</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>交易记录查看：可查看自己账户内以往的买卖信息，例如交易时间、金子价格、交易数量等等。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-22c09498">PVP系统</h2>
<p>皇帝争夺战</p>
<p>当本服等级排行榜最后一名玩家，等级达到65级时开启皇帝争夺战。每周六20：00至21：00进行，全服60级以上的玩家，都可参与。</p>
<p>当本服没有皇帝的时候，皇帝战将为夺旗模式，周六的20：00至21：00，会举行初次皇帝争夺战。在夺旗模式下，沙城城南的圆形平台上，每间隔一段时间，刷新一个沙城王旗，四国玩家采集到军旗后，会给本国积分+1，率先得到3面沙城王旗的国家即可成为皇帝国。如果战斗时间结束，那么获得最多积分的国家，获胜成为皇帝国。如有多个国家同时获得最高积分时，取国家强弱榜成绩，排名靠前的国家，获得初次皇帝争夺战胜利，该国的国王加冕成为皇帝。</p>
<p>第一任皇帝诞生后，皇帝争夺战将升级为攻守模式，在每周六的20：00-21：00进行。在攻守模式下，系统将自动将非皇帝方的三国结为同盟国，同时会按照国家强弱榜数据，每周依次选择一个国家为主攻国，其他两个国家为辅攻国。</p>
<p>当进攻方成功摧毁皇帝方在沙城内的勇猛之魂、威武之魂，统御之魂，或者沙城皇宫内的“长生天”后，主攻国将成为新的皇帝国。所有进攻的国家，在皇帝战期间，均可以在各国国家物资官处，领取对应的攻城任务，获得丰厚奖励。</p>
<p>皇帝战攻守模式期间，无法使用帮会、队伍召集令等道具，只能通过沙城召集石，消耗现金进行召集。同时也只能通过皇帝战回魂丹，进行原地复活。</p>
<p>进攻方击杀长生天，皇帝战结束，主攻国变成皇帝方；进攻方击杀勇猛之魂、威武之魂以及统御之魂，皇帝战结束，主攻国变成皇帝方；每周末在皇帝战中获胜国的国王，自动成为皇帝。同时保留原国王的职位。</p>
<p>在第一周皇帝国诞生时，系统将根据国家实力排行榜，为其他的三个联盟国进行排序，每周会依次选择一个作为主攻国，两个辅攻国，三国联盟方每周都会按照排序，轮流成为主攻国进行挑战，每个国家都有机会。</p>
<p>如果当周皇帝国被三国联军挑战成功，主攻国则成为新的皇帝国；如这个国家没有国王，则顺延下一个国家，为新的皇帝国家。之前的皇帝国则落为最后的排序位置，需等待两周，才能够成为主攻国。</p>
<p>守护争夺战</p>
<p>若本国已有国王，则在每周日20:00-20:40间，可以向国家守护管理员挑战报名朱雀战场或青龙战场。帮会等级达到2级，且人数达到30人的帮会的帮主。</p>
<p>在本国没有守护时，第一个帮会报名后，如果在战场开始时，无其他帮会挑战，则不会进入战场，直接成为相应守护。在获得守护战场的胜利后，帮主则成为朱雀之主或青龙之主，帮会成员成为朱雀守护或青龙守护。</p>
<p>在报名时间内，帮会实力高的帮会，顶替帮会实力低的帮会，被顶替帮会无法再次申请相应守护。到达20:40，帮会实力高的帮会成功报名，参加当天的守护战场。守护战场将在当天20:40-21:00之间开启。</p>
<p>玩家进入战场时间为2分钟，战场开始20分钟内，将对方全部清出战场方获胜，每人有5次复活机会。20分钟内未分胜负，则有帮主方获胜。双方帮主均在战场或均死亡，则人数多的一方获胜。双方人数相等，则帮主死亡次数少的一方获胜。双方帮主死亡次数相等，则守护方获胜。双方都无帮主且人数相等时，守护方获胜。</p>
<p>玩家成为青龙之主或朱雀之主，可以领取守护坐骑。领取守护坐骑时，玩家的坐骑栏内，不能有守护坐骑。随着等级的提升如，果想重新领取更高级别的守护坐骑。须将已有的守护坐骑放生。</p>
<p>守护津贴是每一个为守护国家做出贡献的，守护帮会成员及帮主都可以领取的奖励。在发布出国令时间内，每个玩家完成出国任务的次数，将直接影响当天守护津贴的多少。每周一到周六，每天出国令期间出国任务的成功次数将会累计，在周六，可以领取一周的守护津贴。在功勋值足够的基础上，帮主领取双倍津贴，且可获得额外金卡奖励，副帮主和帮众领取一倍的津贴。守护帮会成员每周功勋值不低于32点，每周六可以领取一周的守护津贴。功勋值是每人在出国令期间，完成出国任务时获得。 </p>
<p>屠城战</p>
<p>各国王城的国家区，可以找国家管理员NPC“固库”，查看屠城战相关规则。当等级排行榜第一名大于70级时，屠城战会每两周开启一次，开启时间为周六下午16：00-17：00。此时系统会随机分配战争双方，玩家的国家将处于进攻，或防守之间的任意一方。</p>
<p>屠城战开始时，会在防守方的外城，古道和边境出现10个象征国家军力的NPC。进攻方的国家今天处于进攻方，玩家需要进入某某王国，摧毁他们的国家军力；防守方的国家今天处于防守方，玩家需要抵御X某某王国的侵略者，保护本国的国家军力。</p>
<p>40级以上且身处王城，外城，古道，边境或中兴府的国民，会收到系统提示，点击确定，将成功参加屠城战。如果选择放弃，则不会获得屠城战奖励。玩家还可以在16:00-16:20之间，来NPC“固库”这里点击按钮“国家”屠城战，来参加屠城战。所有成功参加屠城战的玩家，都将变成统一的外型，并且在头顶上方，会有本国的国旗标志。在王城国家管理员和边境拓道选择“屠城战”查询，可进行查询。</p>
<p>在屠城战中，如果玩家的国家处于进攻方，需要尽可能的摧毁更多敌国的国家军力；如果玩家的国家处于防守方，需要尽全力保卫自己国家的国家军力，不被对方击杀。如果在屠城战的规定结束时间前，将这10个国家军力全部杀死，就可以直接领取屠城战奖励。</p>
<p>屠城战结束后16：00-17:20之间，玩家可以在NPC“固库”这领取丰厚奖励，奖励的多少，取决于玩家所在国家，摧毁或防守住国家军力的数量。参加屠城战后，玩家只能在四国的王城，外城，古道，边境和中兴府等场景活动，如果玩家前往其它场景，玩家的任务将被清除，将不能再次参加屠城战活动。</p>
<h1>配置要求</h1>
<table style="width:783px">
<colgroup>
<col width="261" />
<col width="261" />
<col width="261" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>项目要求</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>最低配置</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>推荐配置</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>操作系统</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>Windows XP/2000/98/Me</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>Windows XP/2000/98/Me</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>PU 处理器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>P3 800MHz</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>P4 2GHz</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>内存</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>512M</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>1G</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>内存</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>128M</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>256M</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>声卡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>标准兼容声卡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>标准兼容声卡</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>光驱</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>16倍速CD-ROM</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>16倍速CD-ROM</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>硬盘容量</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>2GB</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>2GB</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>网络连线</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>宽带网络/ADSL</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>宽带网络/ADSL</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4">
<p>其它支持</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>DirectX 9.0c以上版本</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>DirectX 9.0c以上版本</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>游戏评测</h1>
<p>在全开视角的情况下,可以体验到更好的3D光影效果，游戏中的阴影效果,制作比较真实，阴影比例匀称，且在光照角度下,会做出不同程度的延伸和覆盖。另外游戏的重中之重，坐骑的模型也比较华丽。不但外形多种多样，而且模型相较于人物和场景也更精致细腻。（新浪游戏评）</p>
<p>《成吉思汗3》在游戏画面和玩法上，都会和《成吉思汗2》有比较大的差别。《成吉思汗3》将打开全视角，玩家可以360度旋转镜头，基于此优化，游戏中的建筑物将会改为真实比例，城市更大，城墙更高，要塞更加雄伟。在美术风格上，《成吉思汗3》集合了《成吉思汗》和《成吉思汗2》两部作品的优点，画面线条更加硬派真实；《成吉思汗3》重做了任务模型、人物动作、装备模型和技能特效，大部分玩家认可这些创新的游戏设计，做得比较好。（多玩游戏评）</p>
</article>
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