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	<title>桃花源记2</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>桃花源记2</title>
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		<title>桃花源记2(深圳淘乐网络科技有限公司研发的回合制网游)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[啄木鸟系列]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 05:06:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[桃花源记2]]></category>
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					<description><![CDATA[《桃花源记2》是由深圳淘乐网络科技有限公司研发的一款角色扮演类的回合制网游，该作于2017年3月17日正式公测。 游戏讲述武则天独揽大权、西域拜火教大肆侵入中土故事。玩家可扮演镇国...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>《桃花源记2》是由深圳淘乐网络科技有限公司研发的一款角色扮演类的回合制网游，该作于2017年3月17日正式公测。</p>
<p>游戏讲述武则天独揽大权、西域拜火教大肆侵入中土故事。玩家可扮演镇国府、重阳宫、药王谷、烟雨阁、逍遥派、龙隐寺、太虚观、影盟等门派，与幼主一起扭转朝堂局势，驱逐拜火教出境，保护好中土的完整。游戏拥有灵兽、宝石等战斗培养元素，还引入了跨服竞技场、帮派联赛、大唐英雄会、珍珑棋局等PVP玩法.</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b610d4b5f2.png" /></p>
<article>
<h1>背景设定</h1>
<p>《桃花源记2》的游戏背景是根据恢弘壮阔的唐传奇，开展的一段探险式剧情，将极富浪漫情怀的传奇故事和史实相结合，让玩家穿越到女皇时代，亲身感受栩栩如生的世外桃源美景。</p>
<p>大唐高宗皇帝李治自幼体弱多病，时日见久，帝妻武则天威望日隆，而后又大权独揽，废除弱子李旦，而自立为帝，改元天授。一时间天下风起云涌，声讨连连，更有无数枭雄，在暗中悄然蛰伏，只待能趁势而起，直达龙椅。同年十月，西域拜火教大肆侵入中土，向荆襄一带散去。一句古老的偈语，在民间悄然传开：得天书者得天下。</p>
<p>拜火教的大肆杀戮，让桃花源界迎来了秦皇之后的又一次大劫，顷刻间沦为了人间地狱。桃花源界族长临死前仓皇托孤，幸存的薛长老携幼主出谷，此后又隐姓埋名，潜居于扬州，开着一家小医馆谋生。</p>
<p>十六年过去了，九州大地又是一番风起云涌，朝堂局势波云诡谲。当年襁褓中的婴儿，已然长大成人，他的命运又将走向何方，是继续隐居避世，还是大隐隐于市。是藏匿于人群之中，还是奋起创造属于自己的朝代。一切由玩家来决定。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>角色设定</h1>
<h2 id="a-7744230d">玩家角色</h2>
</p>
<p>角色属性</p>
<p>基础属性：</p>
<p>游戏中，人物的基础属性分为5种，分别是体质、力量、智慧、意志、敏捷，人物基础属性的分配，影响着战斗属性的数值。</p>
<p>游戏人物11级开始，每升1级将得到5点潜力点，玩家可以自由分配，控制游戏人物的成长。基础属性与战斗属性的影响，对应关系如下：</p>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>属性类别</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>图片</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>体质</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>主要影响气血值和少量真气上限。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="5" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>力量</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>主要影响物攻，少量影响法防、速度和真气上限。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>智慧</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>主要影响法攻、法防和真气上限。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>意志</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>主要影响物防和法防，少量影响速度。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>敏捷</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>主要影响速度，少量影响真气上限。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>战斗属性：</p>
<p>人物的战斗属性分为显示属性和隐藏属性，游戏人物从11级开始，每升1级将得到5点基础属性点，玩家分配的基础属性点，将影响人物的战斗属性。</p>
<p>显示属性包括气血、真气、物理攻击力、法术攻击力、物理防御力、法术防御力、速度、暴击率、怒气值；隐藏属性包括命中率和闪避率。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>属性名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>说明</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>气血</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>战斗中受到攻击会损失气血值，当气血值为0时，人物将无法继续战斗；战斗中有一定几率降低气血上限值。玩家可以使用治疗技能或药品恢复气血和气血上限。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>真气</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>战斗中使用技能将会消耗人物真气值，真气不足时无法释放技能。玩家可以使用技能或药品恢复真气。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>物理攻击力</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响人物发动物理攻击或者物理技能造成的伤害数值。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>物理防御力</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响人物被物理攻击或物理技能攻击所受到的伤害数值。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>法术攻击力</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响人物发动法术技能造成的伤害数值。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>法术防御力</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响人物被法术技能攻击所受到的伤害数值。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>速度</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响人物在战斗中的出手顺序。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>暴击率</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响人物攻击或者治疗时出现暴击的概率。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>怒气值</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>战斗中使用特技需要消耗人物怒气，角色受到攻击会增长怒气值。玩家可以使用道具增长怒气值。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>命中率</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响人物发动物理攻击或物理技能攻击的命中概率。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>闪避率</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响人物被物理攻击或物理技能攻击命中的概率。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>门派</p>
<p>《桃花源记2》共有8种门派，分别有镇国府、重阳宫、药王谷、烟雨阁、逍遥派、龙隐寺、太虚观、影盟等8种门派，每一个门派都有自己独特的玩法和特点。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>门派名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>特点：具备强大的单体物理攻击能力，常以性命相搏。瞬间爆发力极强，追求强大的单体物理攻击能力，为了给敌人造成更大的伤害，甚至不惜降低自身的防御，是天生的战将。</p>
<p>职业导师：李孝逸</p>
<p>技能：快意斩、斩龙决、潜龙诀、蓄力斩、乘胜追击、破釜沉舟、连环斩、疾风斩。</p>
<p>特技：君临天下、壁垒破击</p>
<p>职业评分：单攻-5星；辅助-1星；群攻-2星；灵活-4星；</p>
<p>天赋：战狂</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>特点：擅于在战斗中隐藏身形，特点是速度快、命中高，机动性极强，令对手防不胜防。</p>
<p>职业导师：邢义绝</p>
<p>技能：破甲、伏击、贪狼破、绝情破、虚空破、血刃、潜行、诛心</p>
<p>特技：风刃乱舞、一闪</p>
<p>职业评分：单攻-4星；辅助-2星；群攻-1星；灵活-5星；</p>
<p>天赋：嗜血</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>特点：队伍中不可或缺的支柱型人物，辅助防御职业，拥有极强的防御力，危急情况下可替队友承受伤害，并可复活队友。</p>
<p>职业导师：玄空</p>
<p>技能：破胆式、菩提咒、往生咒、金刚决、明镜诀、狮子吼、阴阳逆转、罗汉阵、天眼术、舍生取义</p>
<p>特技：无量仙音、十方净土</p>
<p>职业评分：单攻-1星；辅助-5星；群攻-2星；灵活-4星；</p>
<p>天赋：禅定</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>特点：法系群攻职业，善于使用群体法术攻击技能，拥有强大的法术攻击，是队伍中伤害输出的重要成员。</p>
<p>职业导师：陈归尘</p>
<p>技能：九重天火、纯阳离火、三昧真火、御火决、冥思诀、火缚流云、羽化三清</p>
<p>特技：焚心决、大道无极</p>
<p>职业评分：单攻-3星；辅助-3星；群攻-5星；灵活-1星；</p>
<p>天赋：通玄</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>特点：法术复合攻击职业，善于使用雷电法术进行着重攻击，技能拥有多样性输出可破防、可攻击隐身目标或扣除目标真气，同时拥有不俗的群攻。</p>
<p>职业导师：道衍</p>
<p>技能：紫极狂雷、上清雷诀、太乙神雷、紫霄雷罚、化灵咒、通明咒、冥雷咒、炼气化神</p>
<p>特技：化灵真诀、惊雷闪</p>
<p>职业评分：单攻-4星；辅助-2星；群攻-3星；灵活-3星；</p>
<p>天赋：法身</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>特点：有效的综合控制系职业，封印敌人的同时还会大幅降低对方防御，是可逆转战局的强大队友，并且拥有较强的自保能力。。</p>
<p>职业导师：陆非烟</p>
<p>技能：幽山卷云、刹那芳华、醉生梦死、黯然销魂、烟波浩渺、凌波微步、镜花水月、风身云体</p>
<p>特技：如梦令、迷离曲</p>
<p>职业评分：单攻-1星；辅助-4星；群攻-2星；灵活-5星；</p>
<p>天赋：苏生</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>特点：有效的特殊控制系职业，使用各种符咒封印敌人，使其无法恢复生命、无法使用道具，以及拥有法术免疫等特殊技能。</p>
<p>职业导师：李碧云</p>
<p>技能：星沉地动、北冥秋水、禁锢符、生死符、锁妖符、晦明符、镇魂符、小无相功</p>
<p>特技：斗转星移、定身符</p>
<p>职业评分：单攻-2星；辅助-4星；群攻-1星；灵活-5星；</p>
<p>天赋：龟息</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>特点：医疗系职业，拥有各种恢复气血及气血上限的手段，不仅拥有强大瞬间治疗能力，还能起死回生复活队友，或增强队友的攻击，是队伍存活的关键。</p>
<p>职业导师：孙思邈</p>
<p>技能：玉壶冰心、妙手回春、天甘玉露、起死回生、推气过宫、万息回元、醍醐灌顶、活血生肌、飞花摘叶</p>
<p>特技：祭魂返生、金针还魂</p>
<p>职业评分：单攻-1星；辅助-5星；群攻-2星；灵活-4星；</p>
<p>天赋：仁心</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-79da0b6b">追随者</h2>
</p>
<p>在野外探险经常要与各种怪物战斗，而这些怪物有很多可以收服，将其作为战斗冒险的伙伴。灵兽有野生、宝宝、变异、绝版、神兽等类型。</p>
<p>灵兽携带等级为携带该灵兽的玩家应达到的最低等级。每种灵兽都有一定的携带等级，玩家角色等级满足携带等级后，才能收服并携带该灵兽，携带等级越高的灵兽，资质潜力也越高。玩家携带的灵兽实际等级（非携带等级），不得超过该玩家等级5级。</p>
<p>玩家的初始灵兽栏，默认只能携带3个灵兽；如果需要携带更多的灵兽，可以打开灵兽界面（Alt+R或Alt+O)，点击可携带灵兽右边的“开”字按钮，花费成就点数或花费金子，开启更多灵兽栏位。</p>
<p>每种灵兽的寿命长短，都不一样，灵兽参战会扣除寿命，在战斗中死亡，会减少部分寿命值。当灵兽的寿命为0时，灵兽无法出战。玩家可以在庄园房屋的兽室中，对灵兽进行“爱抚”操作，增加少量寿命，或者直接对灵兽使用物品“灵兽寿命书”增加大量寿命。</p>
<p>每个灵兽的资质数值范围，都不相同，资质的多少影响灵兽的成长结果。资质越高，灵兽的成长空间越大。成长数值反映的是该灵兽升级的时候，各项战斗属性的增长率。一般来说，携带等级越高的灵兽，成长率越高；成长数值越高的灵兽，成长率越高。玩家可通过学习灵兽技能、灵兽洗练、佩戴灵兽装备等途径，来提升灵兽的战斗力。</p>
<h1>物品道具</h1>
<h2 id="a-f1a953e0">武器装备</h2>
</p>
<p>角色装备</p>
<p>游戏装备根据功能分为武器类、防具类和饰品类，共分为白、绿、蓝、紫4个品级，装备品质越好，装备属性效果会越好。游戏里的装备有佩戴等级和性别的限制，佩戴等级越高的装备，其属性效果会越好。</p>
<p>玩家要想获得各种装备，可从主城里的装备商人处，可购买到一些低端的装备。或者玩家收集相应的材料，通过学习相应的生产技能制造获得。玩家对装备进行镶嵌、鉴定等操作，来提升装备的属性效果。</p>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>图片</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器是一种增加攻击力的装备，游戏里的武器有等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分，其中，近程武器有枪、刀、剑；远程武器有杖、扇。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="3" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具是一种增加防御能力的装备，游戏里的防具有头部、足部、身体，这些防具可角色提供物防、体质、真气、意志、敏捷、速度等属性效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品是一种提供特殊属性的装备，游戏内的饰品有戒指、护腕、腰带、佩饰，这些饰品可角色提供法攻、力量、智力、意志、气血等属性效果。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>灵兽装备</p>
<p>灵兽装备是仅供灵兽使用的专属装备，使用后能提升灵兽的属性，增加灵兽的技能，是强化灵兽的必备之物。玩家可通过缥缈幻境、妖龙宝图等途径，来获得一些灵兽装备。</p>
<p>灵兽从15级开始，便可使用装备，最高级的灵兽装备为85级，装备效果随着等级依次提升。灵兽装备分为项圈、护甲和护符三类。</p>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备类别</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>说明</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>图片</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>项圈类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>提升攻击力或提升速度。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="3" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>护甲类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>提升物理防御力或法术防御力</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>护符类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加一个或二个灵兽技能，技能分低级、高级</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-7b2c078b">道具强化</h2>
</p>
<p>装备打造</p>
<p>当背包中，有该打造书时，右键点击该打造书，可直接打开装备打造界面。当背包中没有该打造书时，左键点击下方的“打造”按钮，也可打开打造界面。</p>
<p>点击打造界面，左上方的的装备等级按钮，即可选择自己所要打造该等级的全部装备。左键点击自己所要打造的装备，界面右边会出现打造该装备需要的制造书、对应该制造书等级的精铁锭和打造符。</p>
<p>装备制造书和精铁锭主要通过副本、挖宝、讨伐、环任务等活动获得，也可在商会里直接购买到。精铁锭还可以通过分解精品装备获得。</p>
<p>打造符分为锻造符、裁缝符、精工符，分别应用在武器打造、防具打造、饰品打造。打造符可通过生活技能获得，也可以在摊位购买，或是商人购买。</p>
<p>装备鉴定</p>
<p>50级以上的装备鉴定后，方可使用。鉴定符可以通过生产技能获得。不同等级的装备鉴定，需要鉴定符等级也不同。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备类别</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>说明</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器类装备需要的“兵鉴符”，可通过锻造技能生产获得。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具类装备需要的“甲鉴符”，可通过裁缝技能生产获得。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品类装备需要的“金鉴符”，可通过精工技能生产获得。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>装备分解</p>
<p>分解可以缓解前期投入资源的浪费，最大限度利用已有资源，主要会覆盖装备，宝石等方面。玩家通过生活技能打造出来的一定等级以上的装备可进行分解，可获得精铁锭与装备品质对应的品质晶石。2级及以上的宝石，可分解为多个低一级的宝石，分解后原宝石消失。</p>
<p>镶嵌</p>
<p>游戏中的宝石，可镶嵌到装备上，提升装备的属性；混沌石可镶嵌到装备上，获得套装属性。宝石共有7种，分别有金刚石、月光石、黄晶石、翡翠石、红玛瑙、蓝玉髓、黑曜石，每种宝石可提升的属性不同，可镶嵌的位置也不同。混沌石有80、90两个等级，根据套装不同，不同件数附加的效果也不同。</p>
<p>玩家可通过参加游戏活动、任务获得宝石。或者可以通过洛阳商会买卖宝石。玩家可以在神都洛阳“传世神匠”处，进行宝石合成、宝石镶嵌、宝石摘除、宝石分解、混沌石合成等操作。摘除功能可无需消耗，完美摘除镶嵌的宝石或混沌石。</p>
<h2 id="a-fd72605b">消耗品</h2>
</p>
<p>货币</p>
<p>游戏提供了4种货币，分别是银子、银票、金子、金票。银子和银票主要用于玩家交易以及日常消耗，而金子和金票则主要用于拍卖以及商会购物。</p>
<p>金子除了充值外，还可以通过买卖银子或者悬赏获得；金票等同于金子，唯一的区别只是不能在拍卖拍东西，金票来源挺多，可从日常活动、成就任务等途径获得。</p>
<p>银子主要是生活技能，以及门派通缉，基本满足日常需求，要想赚金子的话，可通过出售紫装、宝宝等，也能获得一些银子。</p>
<p>药水</p>
<p>药品是恢复玩家的气血和真气的道具，可分为低级药和高级药。这些药水可在角色背包里叠加，叠加数量上限为99个一组。部分低级药可在各个主城的药店中购买。野外打怪有机会掉落低级药品。玩家学习“炼药”技能后，可制作低级药和高级药。</p>
<h1>场景地图</h1>
<p>游戏里的场景地图可划分为主城地图、门派地图、野外地图、特殊地图4种类型，主城地图、门派地图、野外地图是彼此相互连接的。玩家可通过各地图内，找到一些传送口或传送员，抵达到其他场景。或者使用飞行术技能传送，可快速抵达各种场景。特殊地图进入方法，需要找到指定的NPC传送进入。</p>
</p>
<div></div>
<p>主城地图</p>
<p>主城地图有洛阳、江宁、扬州等，这些主城地图为安全区域，玩家禁止PK操作。玩家可在主城地图内，去挂机休息、打造装备、交友聊天等，主城地图内还分布各种NPC，玩家可找到各种NPC，去完成各种任务、挑战副本、参加活动、购买游戏道具等。玩家还能在主城地图内，相应的区域去摆摊，出售一些不需要的道具。</p>
<p>门派地图</p>
<p>门派地图是各门派的导师驻扎地，本门派玩家可使用回门派的技能，快速回到本门派地图。各门派的玩家可回到本门派导师处，领取师门任务或者学习本门派的技能。</p>
<p>野外地图</p>
<p>野外地图有燕子坞、兰陵、镜湖山、青霄峰、蜀南竹海、剑阁、伏牛山等，这些野外地图有进入等级要求，并且都为非安全区域，玩家之间可在开启生死状状态后，才能进行PK操作。玩家在野外地图行走，会随机遇到怪物，进入到战斗状态，战胜怪物可获得一些经验值、装备、银子、银票等奖励。玩家可在野外地图里，找到各种任务NPC交流，来完成各种类型的任务，获取经验值、信誉等奖励。</p>
<p>特殊地图</p>
<p>游戏里的特殊地图有副本、活动等独立地图，诸如珍珑棋局、大唐英雄会、跨服竞技场等。玩家要进入这些特殊场景，需要到一些主城里，找到指定的NPC传送进入到这些场景。部分活动地图需要在指定时间段开放，而且还有进入次数、进入等级等方面的限制。</p>
<p>玩家按照这些特殊地图的挑战要求，击杀相对应的怪物，或完成指定操作，就能获得一些经验值、各种提升人物的道具物品、培养灵兽的材料等。</p>
<h1>游戏机制</h1>
<h2 id="a-2ce3d709">玩家团队</h2>
</p>
<p>好友</p>
<p>在《桃花源记2》中，玩家可以通过快捷键“ALT+F”打开好友界面，以查找ID的方式添加好友，也可以右键点击玩家，或在聊天频道中，点击玩家名字来添加好友。</p>
<p>友好度是显示好友之间关系亲近与否的标准，友好度越高，则表示玩家之间的关系越亲密。玩家可以通过与好友组队任务、刷怪，以及送花等方式提升友好度。当玩家的好友数量，或好友质量达到一定时，还将获得“高朋满座”、“一人知己足平生”等各种特色成就。</p>
<p>组队</p>
<p>玩家点击游戏主界面的“队伍”按钮，鼠标将会变成小红旗形状，左键单击玩家自己的人物，则可自动组成一个队伍，左键单击他人，则可直接邀请其他玩家，加入自己的队伍；也可使用右键单击想要邀请的玩家人物，或聊天栏中显示的玩家名称，打开小菜单选择“组队”，进行邀请组队的操作。</p>
<p>建立组队后，队长可在队伍页面自定义队伍宣言，修改后直接确定，该宣言会出现在队伍搜索页面，个性的队伍宣言，可以帮助玩家更快组到队员。</p>
<p>如果希望加入其他玩家的队伍，同样需要点击“队伍”按钮，使用变成小红旗的鼠标左键，单击目标队伍的队伍成员，即可申请加入对方所在的队伍；也可使用右键单击目标队伍的队伍成员，或聊天栏中显示的玩家名称，打开小菜单选择“组队”，进行申请加入对方队伍的操作。</p>
<p>组成队伍之后，再点击“队伍”按钮即可打开队伍界面，玩家在此界面上可以进行升为队长、召唤队员、暂时离队、回归队伍、请离队员、退出队伍和接纳新队员等操作。</p>
<p>帮派</p>
<p>帮派是游戏中志同道合的玩家，组成的社会团体。在帮派里，可研习心诀、演武成阵，可修炼元神，更多实用的帮派功能期待玩家的探索。</p>
<p>玩家达到一定等级，并且尚无帮派的玩家，可以在洛阳“帮派总管”处，通过独资或集资的方式，发起建帮申请；达到一定的人数响应建帮，即可完成建帮。</p>
<p>玩家达到一定等级，且没有加入任何帮派玩家，可在洛阳“帮派总管”处，申请加入帮派，或由有帮派的玩家推荐入帮。</p>
<p>玩家可以自由的选择退出帮派。换帮时，一周内不允许参加帮战，如果回到原帮派，则可以参加帮战。帮派成员只剩下帮主时，帮主可通过“帮派师爷”申请解散帮派。</p>
<h2 id="a-2d11fcc6">任务系统</h2>
</p>
<p>主线任务</p>
<p>玩家进入游戏之后，可根据游戏界面右侧的任务追踪面板，去根据任务提示，完成各种主线任务。玩家完成主线任务，可获得一些基础装备、丰厚的经验值、银票、银子等奖励。玩家还能从主线任务里，了解到游戏剧情的发展情况。随着等级的不断提升，还能体验到各种游戏玩法。</p>
<p>跑环任务</p>
<p>跑环任务是由一系列小任务组成，通过此任务，玩家可以花费一定的时间和银两，来获得丰富的经验和活跃度。玩家领取任务，可到洛阳城的NPC“马知遥”处领取。</p>
<p>环任务有不同的等级，而不同等级需要角色达到指定等级，才能领取的。其中，一星环任务需要角色等级大于或等于25级才能领取；二星环任务需要角色等级大于或等于50级才能领取；三星环任务需要角色等级大于或等于80级才能领取。玩家完成跑环任务，可获得活跃度和大量经验值。玩家在做跑环任务时，是不可使用经验加成道具的。</p>
<p>师门任务</p>
<p>角色等级大于或等于15级后，每天可回到本门派的掌门处，领取师门任务来完成。师门任务每天前20次，会刷出不同品质的任务，根据白、绿、蓝、紫品质越高奖励越高。</p>
<p>玩家根据师门任务要求，到指定地区采集对应的任务物品、捕抓指定的灵兽、提交指定的装备道具等，给掌门就能完成师门任务。</p>
<p>师门任务奖励主要有大量的经验、银两、银票、活跃度。玩家在做师门任务过程中，是不可使用经验加成道具的。</p>
</p>
<div></div>
<h2 id="a-6df9ca76">交易系统</h2>
</p>
<p>直接交易</p>
<p>玩家点击游戏主界面，右下角的“操作”按钮选择“给予”，使用后出现手拿金币图标，将图标移动至想要给予的角色或NPC身上，左键点击（快捷键操作：Alt﹢G）。给予操作不需要被给予玩家确定，直接生效。</p>
<p>交易时，必须确定想要交易的玩家在范围内方可发起交易。将鼠标移动到该角色身上右键单击出现交互小菜单，选择“交易”，即可弹出交易申请，等待被交易人确认接受，交易才能进行。</p>
<p>快捷键操作为Alt键和X键，使用后会出现大金币图标，将图标移动至想要交易的角色身上左键点击。玩家把需要交易的物品或金钱，放入交易栏之后，经过双方锁定才能成功交易。</p>
<p>洛阳商会</p>
<p>游戏日常活动和任务中，常常会奖励玩家一些贵重物品，这些非绑定的贵重物品，可以出售给神都洛阳的洛阳商会换取金票。玩家也可以使用金票或金子，在洛阳商会中，购买自己需要的游戏道具。</p>
<p>玩家可前往神都洛阳的NPC“洛阳商会”处，购买或出售各种游戏道具。洛阳商会收购的贵重物品，包括游戏中掉落的主要道具，根据物品的收购情况，会产生一定范围的价格波动。所有能在洛阳商会交易的贵重物，品都提示了“可以/只能在洛阳商会交易”。</p>
<p>摆摊</p>
<p>角色达到30级后，就可以到对应的主城里摆摊。摆摊有一定的区域限制，只有在固定的地点方可摆摊。选好摆摊地点之后，点击“操作”按钮，选择“摆摊”打开摆摊页面。</p>
<p>右击自己的摆摊标题，打开摆摊界面。选择界面下的“收摊”按钮即可以收摊。当摆摊物品出售完时，自动转换为收摊状态。离线摆摊将避免长期开号在线摊位，更方便的实现关机后，也能摆摊的功能。摊位上的“记录”选项，方便玩家查看在摆摊过程中的所有卖出记录。</p>
<h2 id="a-22c09498">PVP系统</h2>
</p>
<p>生死状</p>
<p>角色等级大于或等于30级，可到洛阳皇宫“黑齿常之”处，开启生死状玩法。生死状一天只能开启一次，开启后，将获得持续6小时的强行切磋权限，该权限使用一次后消失，玩家也可以通过右键自行取消。生死状不能对30级以下的玩家使用。</p>
<p>开启生死状后，玩家可在持续时间内，对关闭切磋的玩家强行切磋，战败的一方会损失一定的人物经验，经验值不足时，则随机降低最高级心法一级。使用生死状会受到降低善恶值的惩罚。</p>
<p>组队的状况下，队长和所有的队员，必须全部开启生死状，否则无法进入战斗。被强行切磋的玩家战败后，将获得一个持续2小时的休战符，拥有休战符的玩家，可以开启生死状并发动战斗，其他玩家无法对其进行强制切磋。</p>
<p>生死状战斗中，每击败一位玩家，将会扣除一定的善恶值，善恶值低于500将会红名，并受官府通缉，善恶值低于350将会被貔貅追捕。</p>
<p>珍珑棋局</p>
<p>珍珑棋局活动时间为每周三、六的中午12：00—14：00，下午17：00—19：00。报名方式可到洛阳（255,294）找到NPC“棋官”，传送进入活动地图。活动要求为角色等级大于或等于10级，单人模式。</p>
<p>灵兽棋为1对1的双人游戏，棋子分为红蓝两方；吃子规则遵循为王、将、督、尉、探、卒、王，同等级的棋子，先手可以吃掉对方；棋子数量为1个王、1个将、2个督、2个尉、4个探、8个卒；双方可在自己回合内，可以打开宝箱，或移动己方棋子，移动仅可向上下左右相邻方向的棋格，操作一步。</p>
<p>行动方将出现提示“请行动”。行动回合可以右键单击打开棋箱，或者是左键单击选择行动，玩家选择了己方颜色的棋子后，会有绿色光圈显示，可行动或战斗的区域，会有蓝色光圈显示。</p>
<p>活动胜利获得5点积分、大量经验、银票，和棋获得3点积分、经验、银票，败棋获得0点积分、经验、银票，强制退出无任何奖励。珍珑棋局活动期间，不可使用经验加成道具。</p>
<h1>配置要求</h1>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>项目</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>基本配置</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>推荐配置</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>CPU</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>PIII-500M以上</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>奔腾IV1.5G以上</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>显卡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>800×600（16位）</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>1280×1024（32位）</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>显存</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>512M</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>1.5G及以上</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>硬盘</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>1GB以上硬盘空间</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>2GB以上硬盘空间</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>游戏评测</h1>
<p>玩家在进行战斗的时候，战斗的背景画面，只有淡淡的背景，一眼看过去，只会让大部分玩家，认为背景为一片黑，让人感觉战斗画面非常单调。（新浪游戏评）</p>
<p>《桃花源记2》在玩法上，基本承袭了经典回合制游戏的玩法与模式。在细节上，则有一些优化和创新，比如画面做的更加中国风一些，通过动态效果，加强场景美感等。另外，游戏中资源可以自给自足这一点，的确部分改变了传统回合制游戏的固有生态。（17173游戏评）</p>
<p>在场景音乐方面，从登陆界面，到地图场景，再到战斗场景，游戏中每一个环节，都拥有独立的背景音乐，不仅保留了大唐的古典韵味，而且播放和切换，也十分地自然。轻松、愉悦的音乐与Q萌的画面，结合得恰到好处，大部分玩家认为这些设计，都做得非常好的。（多玩游戏评）</p>
</article>
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                                    </div>
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                                    </div>
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