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	<title>钢铁议会</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>钢铁议会</title>
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		<title>钢铁议会(网络游戏魔兽世界中的boss组合)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[鬼道]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 05:13:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[钢铁议会]]></category>
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					<description><![CDATA[钢铁议会是网络游戏魔兽世界中的一个boss组合。他们是洛肯的铁人军团的首领。他们分别代表着铁矮人，铁维库人和铁巨人。他们看守着奥杜尔数据库的大门，如果想要继续深入奥杜尔，就必须打败...]]></description>
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<p>钢铁议会是网络游戏魔兽世界中的一个boss组合。他们是洛肯的铁人军团的首领。他们分别代表着铁矮人，铁维库人和铁巨人。他们看守着奥杜尔数据库的大门，如果想要继续深入奥杜尔，就必须打败他们。</p>
</article>
<article>
<h1>首领资料</h1>
<p>超级充能：任意一个首领死后其它两个首领立刻补满hp并永久获得伤害提升50%效果。</p>
<p>狂暴时间限制：10分钟。</p>
<h2 id="a-81467740">唤雷者布隆迪尔</h2>
<p>HP=3000k/10000k。</p>
<p>这家伙的攻击力很低，主要攻击手段是需要施法的自然法术，因此安排盗贼和战士来对应他是最好的了。</p>
<p>吃昏迷。</p>
<p>连锁闪电：1秒施法，一般有5-10秒间隔。布伦迪尔会对房间内随机一人释放这个法术，造成5k/8k的起始伤害，并会在10码内连续寻找目标跳跃，每一次跳跃都比上一次多造成50%/20%的伤害。可用任何打断方式来中止。</p>
<p>闪电过载：每1分钟使用一次。布伦迪尔进入免疫昏迷的状态并开始引导闪电过载。6秒后，一个巨大的闪电新星射出，对周围30码内所有单位造成20k/25k的自然伤害。无法打断。</p>
<p>闪电漩涡：布伦迪尔开始旋转，每秒对随机数个目标发射闪电箭造成5k/7.5k点伤害。可被昏迷类效果打断。一般每30秒使用一次。</p>
<p>闪电触须：布伦迪尔开始进入飞行状态，一边向着主仇恨目标飞行一边对前方半圆范围不断发射闪电，对范围内所有目标造成每秒3k/5k的自然伤害。（在其它两个首领死亡后获得）</p>
<h2 id="a-c374c820">符文大师莫尔基姆</h2>
<p>HP=3000k/10000k。</p>
<p>攻击力一般(每下6-10k)。任何坦克职业均可胜任。</p>
<p>符文防壁：产生一个吸收40k伤害的防壁。可驱散，如果防壁被攻击打破，则莫盖姆获得50%的攻击力提升，持续30秒。</p>
<p>能量符文：在随机一个钢铁议会成员的脚下放下范围半径5码的蓝色能量符文。站在其中的目标，不论敌我，获得50%攻击力提升。持续约40秒，冷却约30秒。</p>
<p>死亡符文：莫盖姆随机在房间的某个地方(一般是某团队成员的脚下)召唤一个绿色死亡符文，半径24码！每秒对范围内目标造成3.5k/5k基础伤害(事实上由于超级充能的关系，这东西最低也4.2k/6.2k每跳)。持续30秒。30秒左右冷却时间。</p>
<p>召唤符文：莫盖姆在房间随机地点召唤一个紫色召唤符文，并从里面呼唤出6-8个雷电元素。雷电元素的HP很少，会自顾自冲向某个团队成员，当靠近后造成爆炸，对全团造成10k/15k的伤害。他们必须被暴风雪限制住然后群杀。（在其它两个首领死亡后获得）</p>
<h2 id="a-1e3410af">断钢者</h2>
<p>HP=3000k/10000k。</p>
<p>攻击力奇高无比(英雄模式下约25k每击)。最好是拥有大量主动免伤技能的坦克负责。</p>
<p>高压电场：全场光环，每3秒造成1.5k/3k的自然伤害。</p>
<p>融合拳击：每30秒一次，对当前目标造成20k/35k的自然伤害，并在接下来4秒内再造成20k/48k的持续自然伤害。可驱散。</p>
<p>静电破坏：对非近战区域内随机目标发射闪电箭，对落点8码半径内所有目标造成约4k/8k的自然伤害，并使其在20秒内额外承受25%/75%的自然伤害。不可驱散。</p>
<p>力量涌流：平均每60/30秒使用一次。使当前目标被自然能量充满，攻击力提高200%，但会在60/25秒后使目标熔毁，并对15码半径内所有目标造成30k的自然伤害。（在其它两个首领死亡后获得）</p>
<p>电能强化：在场上只有断钢者存活的情况下，每有一名玩家死亡，断钢者的攻击力就提高25%。和超级充能互相叠加。</p>
<h1>攻略流程</h1>
<h2 id="a-2186b91f">战前准备</h2>
<p>这场战斗需要6-7个治疗和3名坦克。战斗分成三个难度：</p>
<p>简单：最后击败唤雷者布隆迪尔。</p>
<p>普通：最后击败符文大师莫尔基姆。</p>
<p>疯狂：最后击败断钢者。</p>
<p>前两级难度是为了普通队伍而设，最高难度除非拥有极限的减伤装备和最好的团队硬实力，否则极难打破。</p>
<p>注意：要启动瓦兰纳尔任务线的话，必须使用普通或更高的难度通过战斗。</p>
<h2 id="a-9ec21b1e">战斗介绍</h2>
<p>战场非常大，三个BOSS可以各自拉到一边去一个一个处理。战斗中无需进行什么奇怪的站位和布置，只需要一边回避和对应强大的自然伤害，一边按照既定顺序一个一个击倒钢铁议会成员即可。蓝色区域为团队位置。三个青色点为三个BOSS。</p>
<p>共通能力超级充能：每个钢铁议会成员死亡时会回复满其它成员的HP，且所有攻击伤害提升25%。效果可叠加。部分钢铁议会成员的技能需要超级充能的存在才能释放。</p>
<h2 id="a-ac3a2abc">简单模式</h2>
<p>推荐先击破断钢者，站位按照上图。由于此时断钢者没什么技能，而且全员都在布伦迪尔的超载范围外，因此可以安心作战。对付断钢者时，一要注意其脚下有没有力量符文，二是治疗者随时准备对付融合拳的高伤害。由于融合拳有短施法时间，因此驱散工作也相对变得容易。</p>
<p>没经验的团队可以在这时候开嗜血，争取最快速度击破断钢者。</p>
<p>然后，开始攻击莫盖姆。此时团队重新排列，在莫盖姆附近排成半圆并时刻注意保持距离。此时断钢者坦克应该赶去帮助布伦迪尔坦克打断和昏迷。</p>
<p>这一阶段中，由于断钢者已经挂掉，萨满可以腾出时间来净化符文防壁，其余群体治疗者也可以使用治疗法术来应对死亡符文。符文的冷却时间30秒，因此每个人要在快到点的时候就开始跑动，如果等出现再跑可能已经来不及了。除此之外，战斗很简单。</p>
<p>当莫盖姆死后，全团开始攻击布伦迪尔。此时他应该已经在施展闪电触须并且在飞行了。团队应该分成两批，坦克站在一侧，人群站在另一侧，所有坦克轮流着嘲讽布伦迪尔——这一时段的布伦迪尔很像战争守卫沙尔图拉(如果还有人记得她……)，非常难以控制。轮流嘲讽可以让他尽量少地攻击团队以避免快速灭团。远程火力专注于攻击布伦迪尔，治疗专注于群刷。</p>
<p>过了一小段时间后，布伦迪尔会短暂地回到地面上并开始常规战斗。此时他又开始吃昏迷了。全团尽可能地昏住布伦迪尔，争取不让他上天，冷却技能全开，一轮之内把他打成废铁。如果你们没有在断钢者那里使用嗜血，那么这时候是使用的最佳时机。地面阶段中布伦迪尔的攻击力近乎没有，所以治疗非常轻松。</p>
<h2 id="a-5d6b1677">普通模式</h2>
<p>如果选择这样做，从杀死断钢者开始，战略就会发生变动。</p>
<p>断钢者被消灭后，全团移动到布伦迪尔处，散开开始攻击。布伦迪尔此时有闪电链，闪电漩涡和超载技能，按部就班地应付就可以了。注意此时莫盖姆已经获得死亡符文，因此一边打还要一边小心脚下的情况，一旦发现死亡符文就要立刻让开，同时注意不要往布伦迪尔那里跑，以免被超载打个正着。</p>
<p>布伦迪尔死亡后事情就变得有趣了。</p>
<p>现在莫盖姆获得了全部的能力，只会对自己使用能量符文，各种技能显着提高了伤害。但基本的应对方式仍然和最简单的模式相同。萨满必须更专注地净化符文盾，此时再有50%伤害提升就不好玩了。同样，能量符文也需要小心。</p>
<p>每过60秒，莫盖姆会召唤一个紫色的召唤符文。此时全团所有靠近符文的成员必须立刻散开，给符文周围腾出一块大空间(此时仍然要注意死亡符文的情况！别那边打得激烈忘记看脚下了！)，猎人在符文出现时立刻上去下冰霜陷阱，法师则开始对符文不断下强化暴风雪。过一会后，闪电元素会从这里出来，并且立刻被减速或冰冻(水元素能做得很好)。此时团队集中AoE火力，最快速度消灭他们。</p>
<p>这个难度下，难点在于随时注意应付任意一种符文，并且灵活柔软地应对场上的各种情况，控制闪电元素。只要能做好，其实也不比简单难度难多少。</p>
<h2 id="a-9268ae42">困难模式</h2>
<p>1、按照简单模式的流程杀死符文大师莫尔基姆；</p>
<p>2、按照普通模式的流程杀死唤雷者布隆迪尔；</p>
<p>3、开始对付断钢者。</p>
<p>生存指导</p>
<p>这一状态下的断钢者变得非常危险，任意一个失误和任意一人的死亡都会把你们朝灭团拉出一大步。</p>
<p>把断钢者拉到房间中央，所有玩家围着它站一个半圆，留出一个至少30码宽的缺口。每个玩家之间距离至少要大于8码(近战无需)。</p>
<p>每个玩家都要对自己的生存负责——一个静电破坏(12k左右)就会立刻将你推入危险的边缘，接着一次8k的高压电就能把你放倒。治疗者最好能按照对抗雷基·冬寒寒冰箭的方式来治疗——静电破坏还在路上的时候，治疗已经开始读了。在治疗者群刷团队的同时，每个人注意自己的HP，一旦低于10k最好立刻摸一瓶自然抗性药水灌下去。</p>
<p>由于4.5k每跳的高压电，坦克需要精密组织下的治疗链来进行治疗，没有哪个治疗有空闲分心了。无论是治疗安排还是治疗装备都要到达极限。</p>
<p>坦克指导</p>
<p>断钢者在这一阶段中以150%攻击力起步，结束时应该至少有250%的攻击力了。因此团队需要至少4个装备奇好的坦克来应对。</p>
<p>每一个上前坦克的成员都会受到力量涌流的影响。为了应对爆炸伤害，坦克时应背对队伍围出的圆环的缺口，并且在涌流还有5秒的情况下让下一名坦克接住，同时自己跑离人群。</p>
<p>由于每个坦克只需要坦克20-25秒，因此每个坦克都需要开着大免伤技能上去，不然断钢者人如其名，哪怕是最好装备的坦克都有可能被一拳打死。最后一两名坦克甚至需要额外的帮助，比如神圣守护，守护之魂，痛苦压制，否则根本无法存活。</p>
<p>比较不错的方法之一是复活坦克。如果你们的坦克梯队里有一名强大的死亡骑士，那么可以让他作为第一个坦克，也是最早去死的坦克。这个情况下，死亡骑士保留所有的冷却技能，死亡后被德鲁伊复活，然后立刻全套BUFF，并被安排到第五次坦克的位置，开着所有的防御技能前往坦克。</p>
<p>如果你们的坦克循环做得足够好，每个成员的装备也足够好，能小心谨慎不死亡，并且将嗜血留到这一阶段，那么战斗就会变得轻松一点。</p>
<p>如果团队成功通过了最困难的难度，断钢者会掉落一张数据碟片，用以启动天象台任务线。</p>
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