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	<title>ps2游戏机</title>
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	<title>ps2游戏机</title>
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		<title>ps2游戏机(家用游戏主机)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[朽木露琪亚]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 05:18:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[PS2（PlayStation 2）游戏机是日本Sony公司开发的一套电视游戏平台。游戏靠光盘的形式运行，用手柄操作。 技术 图像 ◆超高速图形处理器「Graphic Synthe...]]></description>
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<article>
<p>PS2（PlayStation 2）游戏机是日本Sony公司开发的一套电视游戏平台。游戏靠光盘的形式运行，用手柄操作。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220829_630c31600cefe.jpg" /></p>
<article>
<h1>技术</h1>
<h2 id="a-7df03019">图像</h2>
<p>◆超高速图形处理器「Graphic Synthesizer」</p>
<div></div>
<p>每秒钟可处理多达7500万个多边形，与另一部次世代游戏机Dreamcast每秒钟300万个相比，大幅超出25倍。</p>
<h2 id="a-5cf4027e">运算</h2>
<p>◆主中央处理器「Emotion Engine」</p>
<p>PS2的中央处理器「Emotion Engine」，与Platinum Ⅲ一样使用了现时最先端的半导体技术0.18技术 （注1），时钟速度为300Mhz，较Dreamcast的200Mhz快三分一。</p>
<p>注1：0.18微米技术</p>
<p>所谓0.18微米，是指处理器中各个组件间的最短距离，距离越短，信号传信速度与快，亦即其运算速度越快。但0.18微米究竟是多长的距离? 0.18微米 = 0.00000018米，要形像化地表达这个长度的话，那么它大概是一条头发粗度的六百分之一。0.18微米技术是现时半导体技术中的最小值。</p>
<h2 id="a-a0eed69c">存储</h2>
<p>◆ DVD ROM 最大容量17GB</p>
<p>DVD ROM的单面最大容量为9.4GB （9400Mb），容量比PS第一代所使用的CD-ROM（最大容量650Mb）以及Dreamcast所使用的GD-ROM（最大容量1G) 大出多倍。</p>
<p>PS2的DVD ROM</p>
<p>一般而言，DVD ROM的储存格式可分为单面1层或2层，以及双面1层或2层4种类，而PS2亦将会完全对应这四种格式。而由于DVD ROM单面1层最大容量为4.7GB，两层则为8.5GB，所以假如使用两面2层的话，DVD-ROM的最大容量便可达17GB，但用者需要自行翻碟呢。</p>
<h2 id="a-127e8dcb">内存</h2>
<p>◆内藏记忆体容量 （32MB)</p>
<p>除了上述的强大机能之外，Playstation 2的内存记忆亦有32M之多，较Dreamcast的24M为大。</p>
<p>机种名称 中央处理器时钟频率 多边形处理功能 内藏记忆体容量</p>
<p>PLAYSTATION 2 128bit （294.9Mhz) 1000万/秒（注2） 32MB</p>
<p>DREAMCAST 128bit （200Mhz) 200万/秒 24MB</p>
<p>N64 64bit （93.75Mhz) 15万/秒 4MB</p>
<p>PLAYSTATION 32bit （33.86Mhz) 36万/秒（较少的图像处理支持） 1MB</p>
<p>DOLPHIN 400Mhz （未确定） 未公布 未公布</p>
<p>现时最流行电视游戏机机能与PS2之比较</p>
<p>（注2: 此数值只供参考之用，因为假如按官方所公布的数字来看，PS2的多边形运算速度最快为每秒7500万个，但这个数值并未考虑「Texture Mapping」（即附加在多边形上的影像），「Filtering」（使图像更加自然，整洁所进行的后期加工）以及「Lighting」（使图像更加真实的投影及光暗效果）等所需的运算过程。假如将这些因素都一并考虑进内的话，PS2的多边形运算速度大约为每秒2000万个，再者，这个数字又会受到游戏的人工知能及声效等各种因素所影响，所以假如我们作最保守的估计，PS2的运算速度大概为每秒1000万过左右。）</p>
<p>好了,介绍过PS2的基本机能之后，我们会为大家介绍PS2主机的各个部份以及这些部份将来的扩展性。</p>
<h1>拓展</h1>
<h2 id="a-ae98b9bb">控制器及记忆卡插槽</h2>
<p>在PLAYSTATION 2中，控制器及记忆卡插槽分别位于主机前左方，而当纵置PS2主机时，由于插槽位于主机的下方，所以用者可以抽插控制器及记忆卡之同时而避免了主机的不平稳。</p>
<p>DUAL SHOCK 2</p>
<p>Dual Shock 2与PS的Dual Shock外表上十分相似，但其实两者有十分大的分别，Dual Shock 2最大的特点是，除了Start和Select按钮之外一，所有按钮均是Analog型的，并能感应256个不同程度的按钮力度，亦即玩者按钮的时间以至按钮的力度，控制器都能感应得到，现时已知Sky Surfer以及Eternal Ring均支持Dual Shock 2手制。</p>
<p>另外，和PS一样，PS2主机分别有两个控制器及两个记忆卡插槽，而其相对位置亦与PS完全相同，则记忆卡插槽位于上方 （横置时），控制器位于下方。</p>
<p>MEMORY CARD / POCKET STATION</p>
<p>大家最关心的，当然是旧PS记忆卡是否能够在PS2上使用? PS2上可以使用PS记忆卡，但只限于使用PS游戏并储存资料，而PS2软件的资料亦只能利用PS2专用记忆卡保存，亦即新旧记忆卡的资料并不能互相交换。</p>
<p>PS2记忆卡的基本容量达8M之多，是旧PS记忆卡容量的64倍，亦即可储存的Block数将有960个之多，而且新的记忆卡读入读出资料所需的时间亦会较以往快250倍。</p>
<p>而Pocket Station 2方面，情况亦和之前所说的一样，它不能与PS2软件资料兼容，大以往在PS上使用的Pocket Station游戏在PS2上将能继续使用。</p>
<h2 id="a-3a7603cf">PLAYSTATION图样</h2>
<p>DVD碟盘放置了一个PLAYSTATION图样，为了配合主机可以横放及纵放的需要，用户可自由转动图样的位置，真讲究呢！</p>
<p>横向时的PS LOGO&gt;&gt;&gt;</p>
<p>&lt;&lt;&lt;；纵向时只要扭转图样便可</p>
<h2 id="a-6903e29e">I/OPORT（输入输出插槽）</h2>
<p>PLAYSTATION 2其中一个最引人注目的地方,是其接口设备插槽采用了现时在个人计算机中非常普遍的格式USB及i.LINK，虽然至现时为止新力方面未有公布这些设备的具体发售时间，但理论上使用USB格式PS2便可以使用键盘及软盘盘地硬件设备。而i.LINK方面，现时有很多数码相机及硬盘机均使用格式。这样，利用这三个插槽，PS2将会有十分庞大的扩展性。</p>
<p>什么是i.LINK?</p>
<p>正式格式名称为IEEE1394。特点是其高速资料传送机能，适合需要传送庞大资料的设备，例如高画质数码相机及硬盘等。</p>
<p>什么是USB?</p>
<p>现时「iMAC」及「VAIO」等个人计算机所共享的接口设备连接格式，特点是随插即用，而不需要再激活主机，而且两个USB插槽可支持127个USB设备同时使用。</p>
<h2 id="a-18adbe73">CD-ROM/DVDROM碟盘</h2>
<p>与PS不同，PS2的碟盘采用了前向移动方式。不论是纵置还是横置主机，用者只要轻按REJECT制，碟盘便会自动打开或关闭。</p>
<p>&lt;&lt;&lt;；即使是纵向摆放时ROM也不会掉下。</p>
<p>PLAYSTATION 2的读碟速度会较PS快?</p>
<p>这个问题虽要较长的篇幅回答，单从PS2的软件媒介来看，PS使用两倍速CD-ROM，而PS2则采用了4倍速的DVD-ROM，所以理论上PS2的读碟速度会较PS快一倍，但由于同时PS2的内藏记忆卡容量为32M，较PS的1M大大多出32倍，这样，我们可以计算出PS2读碟所需的时间会较PS多16倍。但由于CD和DVD两个媒界本身的资料传送速度并不相同，CD的传送速度为每秒1411Kbit，而DVD为每秒4.692Mbit，亦即DVD的速度较CD快约3.4倍。</p>
<p>考虑以上种种因素，假如要将记忆体的最大容量的资料传送到记忆体，PS需要2.9秒，而PS2则需要13.6秒 （我们在这里只考虑资料传送速度的数据），亦即PS2需要更多的时间（若4.7倍）去填满记忆体内的资料。</p>
<p>虽然以上的计算并不是十分精确，但至少，我们可以知道假如PS2需要频繁读入大容量资料的话，便有可能虽然花上比PS更多的时间去读碟呢。</p>
<h2 id="a-b8a91d79">⑸RESET及REJECT按钮</h2>
<p>除了重新开启主机之外,RESET按钮亦可以作为主机开关之用，只要用者按着RESET键一段时间，主机电源便会被切断。REJECT按钮控制DVD盘的开启与关闭。</p>
<h1>其他功能</h1>
<div></div>
<p>PCMCIA</p>
<p>现时大部份手提电脑所使用的扩充卡格式，可作为小型Modem或增加记忆卡容量的硬件格式，是一个用途极广大的插槽格式，亦证明了PS2无限的扩张性。</p>
<p>专用卡发售预定</p>
<p>用者假如想使用新力利用有视电视所提供的网上服务e-Distribution，可购买预定推出的网络接合器（发售日，价格等均未定）。此卡将会使用PCMCIA格式。</p>
<p>这样一张轻巧的卡便是一张Modem卡了，相当方便呢!</p>
<p>数码光端插槽</p>
<p>现时已有颇多的视像家电使用此种格式插头，利用数码光端传送资料可以大大减少资料劣化的情况。利用此种格式连接PS2主机和扩音器，不论是游戏音效或CD音乐都会有极高质素的表现。另外，使用此插头亦可以连接MD机和PS2主机，日后更可能会推出一些对应这些硬件的软件，这样用者便可以进行诸如录音，加工，编辑等工作.并能享受更高质素的声音效果。</p>
<p>AV插头</p>
<p>所有音像声效Cable，包括随机附带的AVCable，以及需要另购的RBG线及S端子，均是使用这一个输出插头，而由于插头格式与Playstation完全一样，所以用者可源用旧的Playstation音像Cable而无需另外购置专用Cable。</p>
<p>三种映像信号格式</p>
<p>Playstation2基本上支持三种映像输出格式，普通AV线；S端子；组合型信号。一般AV插头相信大家也不会陌生，由于它只使用一个信号传递所有有关映像信号，所以容易产生信号混淆的情况，画质最差。</p>
<p>一般AV输出线</p>
<p>S型插头将映像的光暗度与颜色和颜色的深浅分别用两种方式表达，所以所产生的映像质数较佳。</p>
<p>S端子线</p>
<p>综合型插头，光暗度，颜色，颜色的深浅分别用三个不同信号方式表达，所以可以得到最佳的映像效果。</p>
<p>由左数起三条全为影像输出线，右方两条为声效输出线</p>
<p>通风口及风扇</p>
<p>主机的通风口内设置了强力风扇，风扇可减低活动中的PS2主机内部的高热,而且风扇也不会产生过大的噪音，用者可以安心长时间玩游戏而不怕烧机呢。</p>
<p>电源开关及电源线插口</p>
<p>在一般情况下，使用者可按照刚才所提及的方法利用RESET按钮关闭主机电源，而不需要使用这个电源开关，但假如玩者长时间不使用主机，鉴于安全上的问题便有需要关闭此开关完全切断电源。</p>
<p>纵置/横置STAND</p>
<p>使用者可另外购纵置及横置STAND，这样使用者便可以随意摆放自己的PS2主机而无须顾虑稳定性的问题了。</p>
<p>纵置STAND;横置STAND</p>
<h1>售价</h1>
<p>PLAYSTATION 2主机及接口设备售价表</p>
<p>设备名称 售价</p>
<p>PLAYSTATION 2主机 39800日圆</p>
<p>POCKET STATION （透明） 3000日圆</p>
<p>POCKET STATION（白色） 3000日圆</p>
<p>RFU ADAPTOR KIT 2500日圆</p>
<p>ANALOG控制器（DUAL SHOCK 2） 2500日圆</p>
<p>AV ADAPTOR 1200日圆</p>
<p>AV CABLE 1000日圆</p>
<p>S端子CABLE 3000日圆</p>
<p>专用COMPONENT CABLE 2500日圆</p>
<p>专用横置STAND 1000日圆</p>
<p>专用纵置STAND 1500日圆</p>
<p>电源线 400日圆</p>
<p>专用MULTITAP 3600日圆</p>
<p>专用8M记忆卡 3500日圆</p>
</article>
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