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	<title>峡谷先锋</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>峡谷先锋</title>
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		<title>峡谷先锋(游戏英雄联盟中的野怪)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[北朝]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 06:27:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[峡谷先锋]]></category>
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					<description><![CDATA[峡谷先锋是游戏《英雄联盟》中的野怪，属于史诗级野怪。 创作背景 登场 下路是前期唯一&#34;正确&#34;的重点区域，从而将双方对召唤师技能、英雄和策略的选择扭曲成一个无止境...]]></description>
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<article>
<p>峡谷先锋是游戏《英雄联盟》中的野怪，属于史诗级野怪。</p>
</article>
<article>
<h1>创作背景</h1>
<h2 id="a-cd49cf63">登场</h2>
<p>下路是前期唯一&quot;正确&quot;的重点区域，从而将双方对召唤师技能、英雄和策略的选择扭曲成一个无止境的军备竞赛，并在传送的&quot;天启预兆&quot;中一触即发。由于这个问题占用了如此多的团队资源，我们准备来看看是否能够让整张地图的资源变得均衡。峡谷先锋登场。</p>
<p>作为一个战略点，峡谷先锋让双方有理由去争夺上路的统治权，并在对手用【传送】离开后让己方上路有事情可做。它所提供的强大BUFF能够使分推变为可能（而这在英雄联盟中就和任何战术一样难以见到），并且它的存在为地图的上半部增添了联动性，从而给了双方队伍一些可执行的轮换策略，或是一个可在地图下半部局势不妙时做出的反制行动。</p>
<h2 id="a-fb340080">改版</h2>
<p>我们总是希望峡谷先锋成为一个玩家可以围绕上路进行争夺的对象，但她在历史上对于地图的吸引力确实不足。因此，我们重访了围绕她的战斗和她可以为赛季中提供的奖励。随着全新战斗风格的引入(但仍然缺乏对于眼睛的保护)，与峡谷先锋的战斗将变得更加史诗。一旦击败她，就轮到了我们改动的重头戏。她将被困于饰品中，摧毁饰品即可重新召唤她。当她被释放后，她将移动到最近的兵线，无视敌方英雄，并对防御塔造成疯狂输出(包括兵营和水晶枢纽)，直至阵亡。所以在基地健在时，试着去击杀她吧。</p>
<h1>野怪属性</h1>
<h2 id="a-e4c070ab">遭遇战时</h2>
<p>生成时间：8:00</p>
<p>重新生成：6:00</p>
<p>退场：19:30，如果在战斗中则推迟至19:55</p>
<p>生命值：4750（7125-14250【在6-12级时】）</p>
<p>攻击力：100-250（取决于等级）</p>
<p>攻击速度：0.4（在峡谷先锋旋转前远程消耗她的眼睛将更容易）</p>
<p>攻击距离：250</p>
<p>开眼频率：每10秒，每受到英雄攻击减少2.5秒</p>
<p>攻击峡谷先锋的眼睛会对她造成12%最大生命值的真实伤害。</p>
<p>生命值低于15%时，峡谷先锋不再睁开眼睛。</p>
<p>峡谷先锋可以行走在男爵坑外而不失去仇恨。</p>
<p>在战斗开始时，峡谷先锋会蓄力并向前冲锋，击退她碰到的敌人并对他们造成双倍攻击力的伤害。</p>
<p>在一些特定的生命值阶段，峡谷先锋会再次蓄力，对她前方锥形范围的目标造成三倍攻击力的伤害。</p>
<p>峡谷先锋被击杀捕获后，将发出全图可听见的嚎哭。</p>
<p>在聊天窗增加了一条说明，用以告知所有人由谁拾取了先锋之眼。</p>
<h2 id="a-2d5e3066">被召唤后</h2>
<p>【先锋之眼】可拾取窗口：40秒→20秒</p>
<p>【先锋之眼】引导时间：4秒→1秒</p>
<p>当被召唤后，峡谷先锋会身先士卒朝最近的兵线推进，并开始屠杀敌方的小兵和建筑物。</p>
<p>先锋等级：拾取【先锋之眼】的英雄等级</p>
<p>生命值：3180-6360（于6-12级）</p>
<p>移动速度：425</p>
<p>攻击力：80-200(取决于10位玩家所使用英雄的平均等级)</p>
<p>基础攻击：峡谷先锋3%当前生命值加上基础攻击力</p>
<p>头槌造成的防御塔伤害：1500-2550（于6-12级）</p>
<p>头槌对自身的伤害：66%当前生命值</p>
<p>在一些特定的生命值阶段，峡谷先锋会再次蓄力，对她前方锥形范围的目标造成双倍攻击力的伤害(于交战阶段相同)。</p>
<p>攻击峡谷先锋的眼睛会对她造成40%最大生命值的伤害。</p>
<p>峡谷先锋会被大部分控制技能影响。</p>
<p>开眼频率：每3秒1次</p>
<p>即使没有友军小兵在附近，峡谷先锋也会让防偷塔机制失效。</p>
<p>当峡谷先锋准备跳向防御塔时她现在会对敌方队伍进行标记提示。</p>
<h1>击杀奖励</h1>
<h2 id="a-d5a898d9">金币奖励</h2>
<p>击杀者获得100金币。</p>
<h2 id="a-61bf6f88">先锋之眼</h2>
<p>峡谷先锋被击杀后，将被捕获于先锋之眼中。任何击杀她的队伍成员都能将之拾起，并暂时取代他们的饰品，并在使用先锋之眼后提供1层的原有饰品的充能层数。</p>
<p>引导先锋之眼1秒后会将之摧毁并从虚空中再次召唤峡谷先锋作为你的援军。</p>
<p>当持有先锋之眼时，它将为你提供强化回城效果。</p>
<p>如果在4分钟后仍未使用先锋之眼，它将自动过期。</p>
<h1>野怪评析</h1>
<p>下路是前期唯一&quot;正确&quot;的重点区域，从而将双方对召唤师技能、英雄和策略的选择扭曲成一个无止境的军备竞赛，并在传送的&quot;天启预兆&quot;中一触即发。由于这个问题占用了如此多的团队资源，我们准备来看看是否能够让整张地图的资源变得均衡。</p>
<p>而峡谷先锋的登场，即可作为一个战略点，峡谷先锋让双方有理由去争夺上路的统治权，并在对手用【传送】离开后让己方上路有事情可做。它所提供的强大BUFF能够使分推变为可能（而这在英雄联盟中就和任何战术一样难以见到），并且它的存在为地图的上半部增添了联动性，从而给了双方队伍一些可执行的轮换策略，或是一个可在地图下半部局势不妙时做出的反制行动。</p>
<p>在初期的峡谷先锋中，buff的效果仅为强化回城，而且只能给击杀方一位英雄持有，由于击杀的困难性，以及buff的限制性，先锋备受冷落。在7.9季中赛版本的更新中（国服2017年05月09日更新），峡谷先锋迎来一次重大更新，包括更新造型，削弱击杀难度以及增强buff效果。更新之后，新的峡谷先锋造型为一只庞大的迅捷蟹，替换原来的紫色石头人造型。</p>
<p>新的迅捷蟹版峡谷先锋会在游戏进行到10分钟时出现于纳什男爵的坑位，若未被击杀，则会在19：30回到虚空，战斗状态下，当纳什男爵盘旋着出现（约19：55）时强制回到虚空。</p>
</article>
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