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	<title>三国志荣耀</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>三国志荣耀</title>
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		<title>三国志荣耀(DeNA打造的战略模拟手游)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[夜礼服假面]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 07:40:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[三国志荣耀]]></category>
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					<description><![CDATA[三国志荣耀是由日本领先的社交游戏平台运营商DeNA倾力打造，梦宝谷（mobage）推出的一款手机网游，iOS和Android 同步推出。游戏以统一中国为目标，玩家扮演一方诸侯调兵遣...]]></description>
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<article>
<p>三国志荣耀是由日本领先的社交游戏平台运营商DeNA倾力打造，梦宝谷（mobage）推出的一款手机网游，iOS和Android 同步推出。游戏以统一中国为目标，玩家扮演一方诸侯调兵遣将争胜三国！</p>
</article>
<article>
<h1>游戏内容</h1>
<p>《三国志荣耀》以三国史实和《三国志》为基础，构建原汁原味的游戏剧情。玩家可亲历包括官渡之战、赤壁之战、夷陵之战在内的著名战役；并与曹操、刘备、孙权分庭抗礼，成为雄踞一方虎视天下的诸侯势力。/n《三国志荣耀》采用较冷门的日式写实动漫风格，着重刻画三国名将的表情及着装。不落窠臼的画风选择，让玩家还未体验游戏，便已经历了一次“过目不忘”的视觉奇旅。同时，《三国志荣耀》的具象化战场、多兵种对抗以及武将必杀技也极具视觉冲击力。不逊战争大片的特效展示，为玩家营造浩瀚大气、烽火连城的古代沙场。</p>
<h1>游戏玩法</h1>
<h2 id="a-df3b2f90">内政</h2>
<p>可提升相关设施等级，优先提升兵粮库，这是游戏进行的根本。等级与主城等级挂钩，主城与名声挂钩，1级默认，2级需要1000名声，3级5000，4级10000，5级30000，6级60000，7级90000，8级150000，9级及以上未知。</p>
<p>选用智力最高的武将可加快设施开发，节省时间。</p>
<p>在1天总计3次（5点12点20点[中国大陆应该是4点11点19点]）的间隔内有武将在设施内，则取得相应设施的经验值。其中武将智力÷大约4≈1回合内政经验值。</p>
<h2 id="a-d720788b">军事</h2>
<p>将全国化为12州，初始进入提示你从冀州、兖州、豫州选择其一开局，选好后默认压制，只能从该压制州向外逐步扩张。</p>
<p>随后系统提示选择五支部队出征，敌人则是其他玩家的部队。实际上最终出战的是系统从那五支部队中随机出战的三支部队，因此在此存在很大变数，一开始选择部队就要小心。出征阶段可随意变化队伍搭配，巧妙利用兵种相克，攻击敌人。</p>
<p>出战消耗士气，每30分钟回复（1点士气），按照智力高低顺序攻击，超过回合数值的话随机决定谁先发制人。胜利会得到大量名声和金钱奖励，被攻击州县耐久下降。当下降到零的时候，该州被压制。全部州被压制，则天下一统，且一统无上限，即所谓的“终点就是新的起点”。</p>
<h2 id="a-c29c28c7">探索</h2>
<p>游戏中重要的武将来源地，共三种探索方法：金（很宝贵）、无料（免费抽，一天三次，北京时间4点至11点、11点至19点，19点至第二天4点）和课金（安卓是用M币，苹果是用红玉），能探索到3星武将（理论上有四星），相关探索概率可看“武将の发见确率”。</p>
<h2 id="a-d59139d4">战斗</h2>
<p>游戏初期只能带一队出场，自主线“董卓讨伐战”开始，可以带两队上场，官方活动中，狱炎及更高难度可以上场三队，难度将大大增长。</p>
<p>战场以经典战棋形式呈现，但需注意，敌方AI走位多变，很难预测，战场不定因素很多。两军相遇时，先动的一方进入战斗场面并率先出手，因此最好能掌握先后出手的时机（AI有不动一动二动的权利，但玩家每回合必须行动一次，所以很有可能造成AI先出手，我方陷入被动挨打的局面。）</p>
<h2 id="a-f2e4f4b4">计略</h2>
<p>改变战场形态的重要手段，通过右下角的圆盘释放：</p>
<p>火计：造成敌方1支部队20%伤害，可作用于敌方相同地点的全体复数部队（例如：兵力10000的话减去2000，兵力8000减去1600）。用50点计略。</p>
<p>伪传令：将敌方部队诱导至邻近一格（同一地点有复数部队的时候，诱导哪支部队是随机的）。用60点计略。</p>
<p>援护：对应于援护部队的智力来决定伤害的多少（同一地点有复数部队的时候，随机对某一支部队伤害，剩下的部队无伤）。援护，简而言之就是夹击对手时造成的伤害，经常与伪传令配合使用。不用计略值。</p>
<p>止步：使敌军下一回合无法行动，在击破敌军大兵团联合时效果奇佳。用75点计略。</p>
<p>全体火计：对战场全体敌人造成火计打击，8级主城10级计略府开启。用75点计略。</p>
<p>各种其他buff技能，10点计略。</p>
<p>敌军使用计略：伏兵，火计，全体火计，全体进攻（全军强制前行一格），全军防御（全军强行往本阵后退一格），buff技能。</p>
<h1>武将培养</h1>
<h2 id="a-6a3a3e7d">武将星级</h2>
<p>这与武将名气无关，一星武将平均能力在60左右；二星平均在90上下，个别会突破100；三星能力在200上下，顶级武将单项能力可突破300；四星武将能力平均在400左右。</p>
<h2 id="a-429c3cf7">捕缚·说得</h2>
<p>一星100%捕缚，100%说得。</p>
<p>二星100%捕缚，随机说得。</p>
<p>三星随机捕缚，随机说得。纯运气，20回合以上连续捕缚失败的情况多得很。反复挑战吧。军略战活动中高官位可以加成捕缚概率。</p>
<p>四星不可捕缚，不可说得。只可在排位战的官方活动，或者课金探索（安卓是用M币，苹果是用红玉）获得。</p>
<h2 id="a-e3c8d996">武将能力及其它相关</h2>
<p>兵种：唯一不可变。兵种相克公式：枪&gt;骑&gt;弓&gt;枪。使用同一部队时，当玩家打出红色伤害值，则表示相克兵种，伤害较大；白色伤害值，表示相同兵种，伤害普通；青色伤害值则是被克兵种，伤害较轻。如何活用兵种相克原则也是玩家战斗获胜的关键。</p>
<p>兵力：随等级数增加而增加，每升一级，涨100兵力。兵力数相当于血量，与攻击防御数值无关，兵力为0，此武将无法战斗。整支部队兵力为0，该部队从战场消失。二星满级满觉最大兵力为5500，三星为9000，四星12000。战斗中获得经验值后提升等级可增加兵力值，或者用铜钱训练，从而快速升级。</p>
<p>武力：决定攻击力强弱，影响己方直接攻击与非智略攻击技能的伤害值。</p>
<p>统率：决定防御力强弱，影响敌方直接攻击与非智略攻击技能的伤害值。</p>
<p>智略：决定智力的高低，影响双方援护攻击与智略攻击技能的伤害判定值。</p>
<p>觉醒：</p>
<p>相同rare度武将获得时，觉醒等级提升，等级上限提升（注：这里相同rare度武将指的是同一个武将，也就是同一个人设的武将）。一星二星有3次觉醒机会，三星四星有4次觉醒机会。</p>
<p>当觉醒等级MAX时再次获得武将时：一星是300铜钱，二星是900铜钱，三星及以上则是低一星级的武将魂。</p>
<p>觉醒等级提升2次时，必杀技需要的释放回合数减1（唯一一次）。</p>
<p>转生：当武将觉醒MAX且等级MAX时，可在武将界面选择转生。转生后获得相应星级的武将魂，可放在第二个装备位上（第一个装备位是武器，可放剑盾扇旗），武将本人重回0级0觉状态。</p>
<p>其它相关情报，可在その他里的“三国志Rの简单攻略”查看。</p>
<h1>游戏新闻</h1>
<p>DeNA全新战略模拟手游《三国志荣耀》，2015年6月2日，正式开启内测。游戏充分尊重还原三国历史，继承光荣《三国志》系列内政建设、武将招降等精华玩法，并以首创策略战棋与经典卡牌养成相结合的形式，力求引领玩家进入不一样的“棋”幻三国。</p>
<p>【三国史诗经典重现】</p>
<p>随着手游IP价值的逐渐显现，各种知名小说动漫的改编权已成为厂商眼中的“香饽饽”。而具备受众面广、认知度高、情节跌宕和战争恢弘等优势特色的“三国”，是少数能与IP抗衡的经典题材。《三国志荣耀》以三国史实和《三国志》为基础，构建原汁原味的游戏剧情。玩家可亲历包括官渡之战、赤壁之战、夷陵之战在内的著名战役；并与曹操、刘备、孙权分庭抗礼，成为雄踞一方虎视天下的诸侯势力。</p>
<p>【写实风格沙场浩瀚】</p>
<p>《三国志荣耀》采用较冷门的日式写实动漫风格，着重刻画三国名将的表情及着装。不落窠臼的画风选择，让玩家还未体验游戏，便已经历了一次“过目不忘”的视觉奇旅。同时，《三国志荣耀》的具象化战场、多兵种对抗以及武将必杀技也极具视觉冲击力。不逊战争大片的特效展示，为玩家营造浩瀚大气、烽火连城的古代沙场。</p>
<p>【调兵遣将策略凸显】</p>
<p>《三国志荣耀》的操作性，主要体现在以策略战棋为表现形式的战斗版块。玩家可手动操控参战单位的行动，运用兵种互克原理，为军队指定攻击目标，并针对战场形势，及时采取计略、释放武将必杀技，达到克敌制胜击败对手的目的。在此特色基础上，《三国志荣耀》还加入了经典卡牌玩法，简单便捷的操作让玩家可以轻松“指点”江山、自由“掌控”三国。</p>
<p>【探索劝降打造军神】</p>
<p>想要在群雄逐鹿中杀出重围，选贤任能必不可少。《三国志荣耀》为玩家提供了“探索”和“劝降”两种方式招揽人才。玩家既能消耗货币雇佣武将，又能对被俘敌将进行劝降。获得武将后，玩家可根据其综合实力和培养价值，进行训练、觉醒、突破、配置装备等操作，打造超越三国名将的绝代军神。</p>
<p>【占领城池统一天下】</p>
<p>“占领城池”是《三国志荣耀》最具特色的PVP玩法。游戏中的每个城池都有“耐久度”，玩家与驻扎在该州的其他玩家进行战斗并获得胜利，就能降低其城池的耐久度，直至占领城池；占领所有城池后，玩家将获得丰厚回报。该玩法支持重复体验，玩家可尝试不同的武将兵种搭配、以不同策略完成统一天下的伟业。</p>
<p>DeNA年度新作《三国志荣耀》内测2015年6月2日上线，经典历史题材带你回梦三国，独辟蹊径画风给你全新体验，极具手感的战斗操作，适宜性强的名将募集和满满征服感的占领城池玩法，给你非一般的游戏体验！赶紧加入《三国志荣耀》，开启最具“棋”幻色彩的三国冒险之旅吧！</p>
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