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	<title>迷失蔚蓝</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>迷失蔚蓝</title>
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		<title>迷失蔚蓝(孤岛探险类游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[亩产万斤]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 10:45:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[迷失蔚蓝]]></category>
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					<description><![CDATA[《迷失蔚蓝》是一款孤岛探险类游戏，由Konami于2005年12月1日发行。游戏讲述男女主人公因为某种灾难下被迫来到荒无人烟的岛上，在这种原始的岛屿上男女玩家不仅要不断外出采集食物...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>《迷失蔚蓝》是一款孤岛探险类游戏，由Konami于2005年12月1日发行。游戏讲述男女主人公因为某种灾难下被迫来到荒无人烟的岛上，在这种原始的岛屿上男女玩家不仅要不断外出采集食物和淡水以保持体力，还要钻木取火等原始方式来获取熟食，最终以逃离无人岛为目标。</p>
</article>
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<article>
<h1>简介</h1>
<div></div>
<p>迷失蔚蓝系列，KONAMI公司作品，是以孤岛求生为题材的作品，讲述男女主人公因为某种灾难下被迫来到荒无人烟的岛上，在这种原始的岛屿上男女玩家不仅要不断外出采集食物和淡水以保持体力，还要钻木取火等原始方式来获取熟食。外出探险，最终以逃离无人岛为目标。《迷失蔚蓝》界面</p>
<h1>版本</h1>
<h2 id="a-6067a8e3">版本一</h2>
<div></div>
<p>游戏类型：孤岛探险类</p>
<p>游戏原名： サバイバルキッズ Lost in Blue</p>
<p>开发厂商： Konami</p>
<p>发售厂商： Konami</p>
<p>发售日期： 2005年08月25日</p>
<p>适应人群： 全年龄</p>
<p>在游戏中，玩家扮演漂流到无人岛的男孩，与同样漂流到岛上的女孩一起生活，在荒岛上生存下来，同时寻找逃脱的办法。要想活下去，自然要有水、食物、火等生活必需品，而这些都需要玩家利用NDS的触摸屏来获得，并且玩家还可以活用NDS的麦克风功能。</p>
<p>荒岛上有各式各样的原料，玩家可以用他们做成弓箭、钓鱼杆等工具。游戏的最终目的虽然是逃出小岛，不过实际上也可以定居在小岛上。在游戏的主题模式“剧本模式”的二周目之后，玩家就可以选择以在恶劣条件下生存下来为目标的“挑战模式”。在游戏中，男主角主要是进行材料的收集，钓鱼、设陷阱、狩猎等；而女主角则是进行缝纫、栽种、料理、饲养家畜等，可以说是非常传统的男耕女织的搭配。根据主角的行动，两人的关系也会发生变化。游戏采用“双重阶段系统”两条剧情线来展开故事情节，这个系统会让玩家在两个角色互换，带给玩家完全不同的经验享受。玩家在恶劣的环境中要想生存下来，除了必须学会各种生存技巧手艺外，还要共同协助，例如：两人需相互扶持趟过水流湍急的河流等。两位角色的行动、对话以及他们的关系都会影响到剧情的发展，甚至是他们逃离荒岛的方式，而游戏则会根据两位角色不同的行动、对话及关系等，引发出不同的游戏结局。</p>
<h2 id="a-f98b60f9">版本二</h2>
<p>游戏类型：孤岛探险类</p>
<p>游戏原名： サバイバルキッズ Lost in Blue2</p>
<p>开发厂商： Konami</p>
<p>发售厂商： Konami</p>
<p>发售日期： 2007年03月15日</p>
<p>适应人群： 全年龄</p>
<p>这次的图像质量看上去和前作区别不大，但在细节部分变得更人性化了。行走时，上屏不单单显示体力、满腹度和水分，主角的半身像也同时显现出来。并且，主角的脸部表情会随着体力的消耗而变化。当体力充沛时，我们的男主角精神奕奕，露出迷人的阳光般的微笑；体力下降时，男主角表情平淡，似乎在思考剩下的体力如何分配；体力很低时，他则耷拉着眼睛，露出一脸疲惫，这时要赶快给他补充能量啊！</p>
<div></div>
<p>下屏的布局也有一定变化，道具、状态、做成、系统等菜单以简洁的图标排列在屏幕右边，使玩家能够方便的点击到，舒适的操作一定能让孤岛的冒险更加有趣。</p>
<p>来吧，让我们再一次迷失在蔚蓝色的海洋里吧。</p>
<h2 id="a-1e684ed9">版本三</h2>
<p>游戏类型：孤岛探险类</p>
<p>游戏原名： サバイバルキッズ小さな岛の大きな秘密！? Lost in Blue3</p>
<p>开发厂商： Konami</p>
<p>发售厂商： Konami</p>
<p>发售日期： 2007年12月20日</p>
<p>适应人群： 全年龄</p>
<p>孤岛生存游戏系列登陆NDS的第三部作品，游戏依然是以荒岛生存为主题，玩家要在荒凉的无人小岛中寻找生存之道。本次作品大幅加强了游戏中不同角色之间相互合作的系统，有些地方一定需要使用某些角色的能力才可通过。</p>
<p>此外，在游戏中你还可以与动物们做朋友，使用NDS的触控和声音输入机能游玩一些迷你游戏。</p>
<p>迷失蔚蓝4 WⅡ</p>
<p>游戏类型：孤岛探险类</p>
<p>游戏原名： サバイバルキッズWⅡ Lost in Blue4</p>
<p>开发厂商： Konami</p>
<p>发售厂商： Konami</p>
<p>发售日期： 2008年08月07日</p>
<p>适应人群： 全年龄</p>
<p>在NDS平台引起话题的作品《迷失蔚蓝》也登陆Wii平台了！在本次的作品中玩家要借助于其他同伴和动物的能力逃出生存条件恶劣的无人岛，充分利用了Wii体感操作的本作更是让人的投入感大增！</p>
<p>与系列作品相似，本次的主人公因为乘坐的船只出现事故而漂流到了无人岛，唯一与他相伴的就只有叫做伯尼的小猴子，这“二人”能否逃出生天？无人岛上究竟还有没有其他幸存者呢？</p>
<h1>攻略</h1>
<p>孤岛冒险~~迷失的蔚蓝完整攻略及相关研究</p>
<p>迷失的蔚蓝发售也有好长一段时间了，不过自己在网上查找之后，感觉有的地方并不详尽，所以本人自己对次游戏进行了比较完整的研究，还望对广大玩家有益！</p>
<p>前提：十字键：人物移动</p>
<p>A键：攀爬，跳跃，确定</p>
<p>B键：跑步，退出</p>
<p>X键：地图中进入菜单，料理和置物时物品切换</p>
<p>Y键：拉住或松开女孩的手，使用已经装备的道具</p>
<p>LR键：上屏幕人物状态、详细地图、整体岛屿之间的切换</p>
<p>触摸屏：料理或制作家具用，平地中点击进入拾取物品界面等。</p>
<p>麦克风：吹气，主要是生火及料理时用</p>
<h2 id="a-005bf7ab">求生流程</h2>
<p>（温饱篇）</p>
<p>⒈游戏开始的时候，主角身体比较虚弱，可以吃的食物也比较少，开始时捡几个椰子和蘑菇好了，吃蘑菇有副作用，但是能填饱肚子（蘑菇有什么效果见下文资料整合第6条），到右上角找到山洞就早点休息吧！</p>
<p>第二天一早右行发现一条河，以后就可以在这喝淡水了，过河发现落难的女主角（我也是落难的）剧情过后把女主角带回山洞。好了，养活女主角的责任就肩负在你的身上了！</p>
<p>此时因为有了女主角，所以可以把生着不能吃的东西给她来做料理了。而为了补充未恢复的体力，拿足食物是很重要的，千万不要怕麻烦。山洞左边可以捡蘑菇，下面可以捡椰子，海藻，贝类，最左边的石头上还有鲍鱼（要爬上石头跳过去），沙滩上也有很多螃蟹，要到处走然后点击地面，不过这些还不够填饱肚子的，还要到河对面挖一堆马铃薯和萝卜回来才行。</p>
<p>⒉第三天，可以到右边拿个木棒来做鱼叉了，就可以吃鱼了！笔者建议此时最好用鱼做主食就可以了，因为叉鱼不用跑来跑去的，相对浪费体力少，而且鱼的营养价值比较高。（这是在做广告吗）</p>
<p>以后几天，主要目的是储备粮食和试出吃了会进入兴奋状态（可以使疲劳度不减，但是也不能睡觉）的蘑菇，试出这种蘑菇后就多捡点吧，合理运用好它能节省不少体力。一切准备好后就可以开始第一次拓展了。早晨和女主角吃饱喝足后（直接在饭里加兴奋蘑菇），带着女主角一起过河并向上走，一直来到瀑布后，便可以和女主角一起推下巨石，新的通路就出现了！然后剧情会强制回到家。</p>
<p>注意：最好先推巨石下方的木头，把他一直往下推到头，以此便可以走近路，来回就方便多了！</p>
<p>⒊接下来先不要慌着大范围的扩展地图，进入瀑布洞穴后向左走到达丛林收集藤条，此藤条的主要用处就在于制作鱼竿了。用木棒+尖石+藤条可以做得鱼竿。</p>
<p>PS：钓鱼比较浪费时间，所以如果想节约时间还是用叉鱼的好（不过你要有技术才能节约更多的时间，叉不好的话还是用钓吧）</p>
<p>⒋以前看过一篇攻略说睡觉时一定要满腹度高才能恢复体力的多，这样说确实不假，不过当时他的意思纯粹是用满腹度来换取的体力。我的建议是早点把床改建好，这样恢复效率会大大提高，并且对满腹度也要求的不高（只要不是处在饥饿状态就行），至于制作方法，要不断问女主有没有什么需要的，有时他就会让你做家具，这样就能做对应的家具了。</p>
<p>完成床需要分三次完成，而每完成一次便会提高相应的恢复程度。因为第三次需要毛皮，还不容易取得，所以前期的时候一定要尽快完成前两次的改造。这时候只要在满腹和水都正常的情况下，就可以恢复70%-80%左右的体力。而全部完成后笔者实验即使是体力变0，也可以全部恢复，也就是说是100%恢复！</p>
<p>⒌好，说到毛皮了，那我们就在完成上面的工作后开始打猎吧！瀑布山洞右边就是草原，在这里我主要介绍一下比较实用的技巧。</p>
<p>弓：小动物中一箭就能死（掉落肉和毛），大动物要两箭，可是射一箭他就跑了，所以大动物只能用陷阱抓（掉落毛皮，油，肉），笔者有一个打猎的小技巧，就是看到一个小动物，先别拉弓搭箭，快速跑到他的旁边后快速按Y键，这样他就在你眼前了，你就能轻松射到他了。</p>
<p>小陷阱用法：其实你只要在这放一个小陷阱并且不断的点调查它，就会有丰富的动物等你拿（虽然拿了都成肉了）</p>
<p>鱼陷阱用法：到水边放下，等一段时间回去就会有鱼进去（不推荐，效率很低）</p>
<p>大陷阱用法：在草原放下后就看RP了&#8230;也可以在山洞，草原，森林来回走，进入草原如果听到了惨叫就是动物中陷阱了。</p>
<p>隐藏地点：在草原右下可以顺左下方的石头跳下去，不过下去就上不来了，下去后有羽毛和鸡蛋，再往下就是山洞旁边的河对岸了。</p>
<p>⒍好了，到此处大家应该都可以完全解决个人的饮食问题了，休整一段时间后就可以过丛林去火山湖了。森林里也有很多果实，足够三人份（吃都吃不完）。注意去火山湖一共有3条路，其中去的时候只能走中间和左边2条，而中间走沼泽的这段路要相对近一些，同时大家要在路上多收集木头，以便为后面制作木筏和家具做准备。而回来的时候走右边是最近的路了，可以节省很多时间。</p>
<p>下面的就是第3阶段的攻略了。首先主角自己去一次火山湖，但是发现过不去（废话！）。然后回家后女主角回提示造渡湖工具，然后第二次去的时候就可以造木筏了，需要的材料就是木头和绳子，其中绳子可以通过用藤条请女主角做成。木筏分六次完成后就可以渡湖了，每次都消耗1个木头和两根绳子，这里笔者建议最后要完成的时候直接带女主角过去就行了，不过带着女主角的时候不能过沼泽（没办法，谁让mm爱美呢），只能走最远的路了。一起过湖后向右下方走踩机关，然后剧情便会强行回家了。</p>
<p>顺带一提，我想大家过湖后都发现那个温泉了，可以恢复疲劳度，还可以和女主角一起泡温泉哦，比较浪漫哦。以后再泡会有选项，自己进去减好感度，女主进去加好感度，但是偷看了就&#8230;(偷看时被女主发现表情不错，）</p>
<div></div>
<p>⒎接下来就是遗迹了。过遗迹的时候注意的就是要让女主先吃饱喝足，带足食物和兴奋蘑菇马上向遗迹冲，中间不要有任何耽搁。至于到遗迹前的那个迷宫，见右图，中间很多地方可以跳过去，但是有随机出现的毒气，出现毒气了就过不去了，换条路吧，反正路有很多，随便走走都能过。</p>
<p>至于推箱子，前面几个还比较简单，中间几个就要动脑筋了，后面几个那不是一般人能推的，攻略见下文“推箱子”</p>
<p>总的来说，大家过遗迹的时候不要太心急，笔者是分好几次才完成的。过遗迹后左边的门可以直接返回第一层，右边便是坏人基地了。</p>
<h2 id="a-9fa6d855">逃生方法</h2>
<p>（结局篇）</p>
<p>⒈很多人到了基地后便不知所措了，其实只要到基地三次就可以完成了。</p>
<p>首先，第一次来到基地时，必须躲过巡逻来到主基地，这时候只要等到晚上守卫进屋后，就可以避开探照灯到右边的房间。接着就可以到屋顶了解情况，下来后可以在箱子里发现制服。好了，第一次探察就先到此为止吧，回去休息一下再来！</p>
<p>第二次来的时候就可以穿上制服了，有个小兵会教你敬礼，此时玩家可以以触发事件为主，进入左边的宿舍过一段时间出来后触发多个剧情，会了解到老大晚上说梦话和班长下午会去基地后面马铃薯地的事件。然后我们就开始重要的行动了！</p>
<p>可以先进入领班的房间，进入后马上换上制服并和领班说话，把橙色的蘑菇交给他就可以得到仓库的钥匙。（这样玩家就可以选择到仓库躲进箱子离开小岛的结局了）下午3点左右到马铃薯地里与班长对话并给他橙蘑菇可以得到船的钥匙。</p>
<p>晚上的时候（7：00）进入右边的房间又可以得到燃料和信号弹，爬上屋顶后到老大的屋檐上会听到老大说出求救机的频道。全部做完后就可以回家休息了。</p>
<p>（没想到穿军装进不去而穿普通的衣服能进来，汗…）</p>
<p>（ps：进入老大房间还有一种方法就是等老大出门，随机）</p>
<p>第三次来的时候可以带着女主角一起去，先把女主角安置在一个比较安全的地方然后主角要在晚上7点之前穿便服进入老大的房间，等到7点以后老大睡下了，便可以到桌子后面得到地图，同时可以到桌子出使用通讯机（其实不用也行，用了可以触发救援队救援的结局，未验证）。完成后就可以出来带着女主角到快艇处坐船逃离了，也可以选择主角回家后和女主角乘救生艇逃离。（不过感觉前者更有技术含量，呵呵）</p>
<p>关于结局，有很多种，笔者进行了一段时间的研究，决定把详细的结局分支写上来：</p>
<p>⒈救生艇：</p>
<p>男主角自己无任何必要道具逃走&#8211;2人都……闭眼（跟某位大哥学的），gameover</p>
<p>男主角带着照明弹，安全逃走，女主角闭眼。</p>
<p>男女主角无必要道具逃走，都闭眼。（剧情-女主角：能在最后的时刻跟你在一起也很满足了……哭……）</p>
<p>男女主角带着照明弹逃走&#8211;完美结局1</p>
<p>⒉快艇：</p>
<p>男女主角无任何道具逃走，中途船没油&#8211;当然是……闭眼……</p>
<p>找到燃料，但是中途迷路，男女主角……闭眼</p>
<p>找到燃料和地图，男女主角成功脱离&#8211;完美结局2</p>
<p>如果只是男主角自己逃离的话，如果没有道具则逃离失败，如果有地图燃料逃离成功，则一样可以达成&#8211;完美结局2（男主角自己在快艇上说：如果我能逃出去一定会回来找你的。）</p>
<p>⒊等待</p>
<p>在房梁晚上偷听老大梦话知道发报机频率后，第二天触发剧情从守卫口中得到岛的名字。然后发报求救海岸搜救队正确说出岛的名字，再返回生活几天等待救援。&#8211;完美结局3</p>
<p>⒋运货</p>
<p>触发剧情偷听到老大通信中提到发货的时间和日期，然后带着女主角潜入仓库，爬上箱子并在箱子中等待后被运出。（ps：男女主角进入仓库后，只要让男主角安全进入箱子，就会发现男女主角都在箱子里面了）&#8211;完美结局4</p>
<h2 id="a-02add2b2">推箱子</h2>
<p>前5个比较简单，这里不就在赘述了，动动脑筋都能过，直接从第六个开始</p>
<p>无：无</p>
<p>木：木箱</p>
<p>推：可推动的石头</p>
<p>：地板</p>
<p>石：推不动的石头</p>
<p>不让用符号，凑合看吧。</p>
<p>房间六</p>
<p>推无推无推无</p>
<p>木推推推推木</p>
<p>解说代号</p>
<p>1空2空3空</p>
<p>A 4 5 6 7 B</p>
<p>顺序</p>
<p>4 上.6 上.B 上.7 右.3 下.B 左.5 右.4 下.2 下.1 右.A 上.A 右</p>
<p>推成这样：</p>
<p>无木推推木无</p>
<p>无推推推推推</p>
<p>房间七</p>
<p>解说代号</p>
<p>//一 二 三 四</p>
<p>A木 无 木 无</p>
<p>B推 推 推 推</p>
<p>C推 无 推 无</p>
<p>D地 推 推 推</p>
<p>E地 无 推 无</p>
<p>F地 推 推 木</p>
<p>顺序</p>
<p>A3 右.B2 上.B1 右.A1 下.A2 左.B2 上.B1 右.A1 下.A2 左.B2 下.A4 左.A4 左.A4 下.B4 上.B4 左.D4 上.D4 上.D4 上.F4 上.F4 上.F4 上.F4 上</p>
<p>房间八</p>
<p>解说代号</p>
<p>//一 二 三 四 五 六 七 八 九</p>
<p>A 推 无 推 无 石 木</p>
<p>B 无 石 无 推 无 推</p>
<p>C木 无 石 无 推 无 推 木 木</p>
<p>D木 推 木 木 无 石 无 石 推</p>
<p>E</p>
<p>推 石 无 木 木 无</p>
<p>F</p>
<p>木 木 推 无 推 木</p>
<p>顺序A</p>
<p>E7 下.E8 左.F9 上.E9 左</p>
<p>顺序B</p>
<p>C7 上.E7 上.E7 上.E8 左.E8 上</p>
<p>房间九</p>
<p>解说代号</p>
<p>// 一 二 三 四 五</p>
<p>A推 推 无 推 推</p>
<p>B推 无 木 无 推</p>
<p>C无 木 石 木 无</p>
<p>D推 无 木 无 推</p>
<p>E无 推 无 推 推</p>
<p>顺序</p>
<p>E2 左.C2 下.A2 下.D2 下.D3 左.D5 左.D5 左.E5 上.E4 右.C4 下.C4 下.A1 右.B1 下.A2 左.A1 下.B2 上.A2 右.B3 左.B2 上</p>
<p>房间十</p>
<p>把石头推入洞中,开门</p>
<h2 id="a-fdff4671">资料整合</h2>
<p>⒈在最右边的海岸处，等到退潮时可以通过（退潮时间游戏创建时随机决定），到达竹林。每天早晚都可以进去一次，其中一次时间较短，只有一个小时，进入后行动要迅速，不然回不来了，（无聊也能无聊死你）其中竹林里有竹笋，也能钓到石雕鱼，不过石雕鱼很不好钓，它非常快速，经常在你发现他咬钩后你去按A键结果他已经游走了，而且把它拉过来时他也左右乱游，如果你是模拟器玩家的话，最好把模拟器的速度调慢点，这样方便钓。</p>
<p>2.关于好感度，让女主做饭，每天都跟他说话，问他需要什么吗，出门前告诉他什么时候回来，能提升好感度，好感度提升后女主终于笑了，做饭也不冒黑烟了，好感度提升到一定程度晚上有事件，选项影响好感度，还会送你个小礼物，至于是什么，各位还是自己去看吧（礼物没有用，还占一个格子）</p>
<p>⒊对于道具的收集方面，实在是有够多的，经过长期游戏，笔者把其中几项终于收集完全了，其中家具共有5种，分别是置物架，床，木筏，桌椅和烤肉架。玩家应该经常与女主角对话选择“有什么事吗”，便可能触发女主角要求你做家具的要求。</p>
<p>值得一提的是海边能捡到东西，有瓶子和铁桶，瓶子的作用是带在身上喝水时里面就会装满水，能补充50%口渴度，铁桶则是把瓶子里的水倒进去，做饭的时候就能做一些煮之类的做法了。（消耗1L水）</p>
<p>而动物一栏除了需要打猎之外，还需要玩家经常调查地面，会抓到很多小动物，比如说蛇，乌龟，螃蟹等。</p>
<p>⒋已知资料整理</p>
<p>道具：</p>
<p>生火器=树枝+树皮</p>
<p>好的生火器=树枝+树皮+弓（还是推荐用普通的生火器，因为后来女主能帮你给火加柴，用不着生火器。）</p>
<p>竹鱼竿A=竹+藤条+尖石</p>
<p>竹鱼竿B=竹+藤条+尖骨（骨头是在吃完大型动物比如鹿的肉之后回自动出现）</p>
<p>木鱼竿A=木棒+藤条+尖石</p>
<p>木鱼竿B=木棒+藤条+尖骨</p>
<p>木弓=木棒+藤条</p>
<p>竹弓=竹+藤条</p>
<p>竹箭A=竹+尖石</p>
<p>竹箭B=竹+尖石+羽毛</p>
<p>竹箭C=竹+尖骨</p>
<p>竹箭D=竹+尖骨+羽毛</p>
<p>木箭A=树枝+尖石</p>
<p>木箭B=树枝+尖石+羽毛</p>
<p>木箭C=树枝+尖骨</p>
<p>木箭D=树枝+尖骨+羽毛</p>
<p>竹鱼叉A=竹（直接削尖）</p>
<p>竹鱼叉B=竹+尖石</p>
<p>竹鱼叉C=竹+尖骨</p>
<p>木鱼叉A=木棒（直接削尖）</p>
<p>木鱼叉B=木棒+尖石</p>
<p>木鱼叉C=木棒+尖骨</p>
<p>竹火把=竹+油</p>
<p>木火把+木棒+油</p>
<p>小陷阱=竹篓+木棒</p>
<p>大陷阱=木棒+藤条</p>
<p>捕鱼器=竹篓+藤条</p>
<p>素材：藤条，树皮，木头，木棒，树枝，骨，毛皮，石，竹，毛，油，筐子，尖石，尖骨</p>
<p>鱼贝：鲍鱼，浅蜊，蛤蜊，立贝，牡蛎，坚贝，海藻，参鱼，石雕鱼，喜鱼，二刺鱼，河鱼，沙丁鱼，里子鱼，马面鱼，比目鱼，真鲷，部鲷，香鱼，粘鱼，鹿鱼，骨头鱼，鲤鱼，鳗鱼，鲫鱼，珍罗鱼，岩鱼，鲑鱼</p>
<p>动物：螃蟹，近方蟹，椰子蟹，乌龟，蜥蜴，蛇，猪，野鸭，鹿，狸，鸡，兔子，老鼠，鸽子，山羊，山猫，栗鼠</p>
<p>植物：蘑菇（黑白红橙黄青紫茶）满腹+3</p>
<p>椰子：满腹+5，水分+10</p>
<p>马铃薯：满腹+8</p>
<p>竹笋：满腹+10</p>
<p>胡萝卜：满腹+5</p>
<p>木莓：满腹+3</p>
<p>松木果：满腹+5，水分+10</p>
<p>面包果：满腹+5</p>
<p>芋头：满腹+8</p>
<p>青葱：满腹+3</p>
<p>洋葱：满腹+5</p>
<p>紫容：满腹+3</p>
<p>牛蒡：满腹+5</p>
<p>白萝卜：腹饱+5</p>
<p>蒲公英：腹饱+3</p>
<p>菠萝：满腹+8，水分+10</p>
<p>香蕉：满腹+5（完全）</p>
<p>蘑菇：每次开始游戏各种蘑菇的效果都是随机的，所以各位只能以身试蘑了。</p>
<p>效果：肚子疼（无法进食）脱水（水分快速消耗）毒（生命持续下降）</p>
<p>兴奋（体力不减，但是无法睡觉）睡眠（睡10分钟）和无效果。</p>
<p>吃完蘑菇后80分钟效果发作，效果持续1小时。</p>
<p>家具：床（3次完成）桌椅（2次完成），架子（2或者3次完成&#8230;我忘了&#8230;），烤肉架（1次完成），木筏（6次完成）</p>
<p>料理：必须要在女主角流程才能收集</p>
<p>其他：船钥匙，仓库钥匙，燃料，地图，照明弹，军装，</p>
<p>空瓶，肉干（大），水瓶，奶瓶，铁桶，石板，器皿，肉干（小），鱼干（大），鱼干（中），鱼干（小），蛋，便当，礼物，项链，漂亮的石头</p>
</article>
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