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	<title>逆转检事</title>
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		<title>逆转检事(CAPCOM公司研发的游戏)</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 12:03:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《逆转检事》是由CAPCOM公司研发的一款NDS独占游戏。于2009年5月28日在日本发售。《逆转检事》以“NEW逆转 NOT裁判”为理念，御剑为主角，飞出法庭。 游戏简介 相信有...]]></description>
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<p>《逆转检事》是由CAPCOM公司研发的一款NDS独占游戏。于2009年5月28日在日本发售。《逆转检事》以“NEW逆转 NOT裁判”为理念，御剑为主角，飞出法庭。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630bf8dc4b3fd.jpg" /></p>
<article>
<h1>游戏简介</h1>
<p>相信有很多玩家小时候一定憧憬过成为一名大律师，在法庭上之上口若悬河，将你的对手驳倒，最终揭露事情的真相。现在你将有机会实现这个理想，到法庭游戏《逆转检事》中扮演一个检察官，你将和自己的好友一同找出真正的罪犯。这款游戏是《逆转裁判》系列最新作《逆转检事》，在该作品中玩家所扮演的主角将面对不同的选择，你的选择将决定你前进的方向是光明还是黑暗，而他的选择是什么呢？到游戏中寻找答案吧。</p>
<p>这部游戏是检事御剑怜侍和大盗一条美云、刑警糸锯圭介等几人为了解开事件的真相，到众多的地方去调查。找出事件现场隐藏的矛盾，寻找人证物证，这些流程和系列之前是相同的。</p>
<h1>特色规则</h1>
<h2 id="a-de9a06e4">对决部分</h2>
<div></div>
<p>举证/つきつける</p>
<p>玩家在证词中有矛盾的部分选择「つきつける」，再选择与之矛盾的证物。如果选择正确则故事继续，否则则会受到惩罚并要求重来一次。</p>
<p>威慑/ゆさぶる</p>
<p>对证词选择「ゆさぶる」，就能追问出详细的情报。有时不使用「つきつける」仅用威慑也能推进剧情。威慑之后有时会追加新的证词，追问中动摇的证人有时也会作出矛盾的证词，一般来说威慑是不会被惩罚的，但有时也会惩罚，此时给予警告。</p>
<h2 id="a-7fc4d593">搜查部分</h2>
<p>3D证物</p>
<p>与《逆转裁判》一样。利用了NDS的触摸屏，证物采用3D表现形式，可以对XY</p>
<p>键放大缩小，用R键手写笔从不同角度调查。</p>
<p>逻辑</p>
<p>《逆转检事》登场。御剑蓄积在现场搜查中判明了的事实和感到疑问的事等。按L按钮或触摸「逻辑」面板，想起收集到的情报，然后通过情报和情报的关联性，「整合」后便得出新的情报。</p>
<p>整合</p>
<p>在逻辑模式中选择2个有关联的情报，按X按钮或触摸「整合」面板来整合一起，便会得到新的情报或证物。如果整合了没有关联的情报，真相量就会减少。</p>
<div></div>
<p>情报再现</p>
<p>『逆转检事』登场。御剑在游戏中会得到特殊机器盗乐宝。输入情报和证物等的数据便能把当时的事件现场的状况再现。一边确认输入的数据是否错误或不足，一边逼近被隐藏了的真实。根据输入情报的不同，再现的状况也会不同。</p>
<p>逻辑棋盘</p>
<p>『逆转检事2』中登场，类似《逆转裁判》中利用勾玉来破解对方”心灵枷锁“，以及利用具有能看出对方内心的紧张的特异功能的手镯的功用。运用口才打破对方的心防。察言观色非常重要，要在适当的时机用适当的话题进行攻击。有时间限制，急躁、消极或话题不当将大量扣减时间槽。时间槽归零时逻辑棋盘失败，扣减真相量。攻下对方全部心理防线，逻辑棋盘成功。</p>
</article>
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                                    </div>
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                                    </div>
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