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	<title>兵俑</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>兵俑</title>
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		<title>兵俑(手机游戏《阴阳师》中的角色)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[九月二十三]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 13:04:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[兵俑]]></category>
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					<description><![CDATA[兵俑，是网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中的R式神之一。 他最初是在墓中的一只兵俑，以守护主人永远安眠为己任。但最终离开了主人，寻找其他应该保护之人。逝者已矣，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>兵俑，是网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中的R式神之一。</p>
<p>他最初是在墓中的一只兵俑，以守护主人永远安眠为己任。但最终离开了主人，寻找其他应该保护之人。逝者已矣，是时候向主人告别了。还有其他人需要他的保护，还有其他人在等待着他。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b5687b05bb.png" /></p>
<article>
<h1>角色背景</h1>
<p>传记一</p>
<p>终于又安静下来了，在下保护了主人一辈子，现在他死了，在下也绝不会允许其他人来打扰他。</p>
<p>刚才那个家伙，似乎和之前的盗墓贼不一样，看到在下之后，她并没有像其他盗墓贼那样攻击在下或者尖叫着逃跑。</p>
<p>她只是问了在下一个问题。</p>
<div></div>
</p>
<p>传记二</p>
<p>你明明有能力帮助更多的人，但你却要把自己困在这里，守护这个腐朽的墓穴?</p>
<p>现在回想起来，那种眼神，主人教过在下，那叫怜悯。</p>
<p>在下很久没有去过外面的世界了，外面也会有人需要在下的力量吗?</p>
<p>主人曾说过，世界很大，他很想到再远一些的地方去看看。</p>
<div></div>
</p>
<p>传记三</p>
<p>也许在下可以代替主人去走一走。</p>
<p>也许，在下还可以帮助一些，需要在下的人。就像主人一起做的一样。</p>
<p>在下决定离开，到外面的世界看一看。</p>
<p>再见了，主人。</p>
<div></div>
</p>
<h1>能力设定</h1>
<p>属性</p>
</p>
<table style="width:390px">
<colgroup>
<col width="130" />
<col width="130" />
<col width="130" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>生命</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防御</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>C→C</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>A→S</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>C→B</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>2385</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>13330</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>415</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="2" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>觉醒材料</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>业火轮·低级</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>业火轮·中级</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>16</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>8</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵俑醒技能</p>
</td>
<td colspan="2" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>[挥斩]属性增强：挥刀攻击，有30%概率嘲讽目标。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>技能</p>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>技能名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>技能效果</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>技能升级</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>挥斩</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>挥舞长刀斩击敌人，造成兵俑防御160%的伤害，连续两次使用该技能攻击同一敌人时，会变为重劈，额外造成50%的伤害。有30%概率嘲讽目标。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Lv.2技能伤害额外+25%</p>
<p>Lv.3技能伤害额外+25%</p>
<p>Lv.4技能伤害额外+25%</p>
<p>Lv.5技能伤害额外+25%</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>坚甲</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵俑每损失30%的生命，防御提升5%，防御提升效果可以叠加。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Lv.2触发坚甲需要损失的生命值降至20%</p>
<p>Lv.3防御提升效果增至：+7%防御</p>
<p>Lv.4防御提升效果增至：+9%防御</p>
<p>Lv.5防御提升效果增至：11%防御</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>坚不可破</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵俑消耗当前生命的10%石化自身，使自身受到的伤害降低5%，并嘲讽地方全体。被嘲讽的敌人有60%（+效果命中）的概率在下次行动时控制对兵俑使用普通攻击。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Lv.2受到伤害减免比例增至10%</p>
<p>Lv.3受到伤害减免比例增至15%</p>
<p>Lv.4受到伤害减免比例增至20%</p>
<p>Lv.5受到伤害减免比例增至25%</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>玩法分析</h1>
<p>式神详解</p>
<p>纯辅助型式神，当前版本强势辅助，配合椒图能嘲讽全队而又不会被打死，斗技中遇到的非常多，也非常好用，喜欢斗技的小伙伴可以培养一下。</p>
<p>御魂搭配</p>
<p>返魂香4件套+生命2件</p>
<p>2号位速度，4号位效果命中，6号位生命。返魂香功能，受到伤害时，有25%的概率眩晕目标1回合，多段伤害不会重复触发。</p>
<p>阵容搭配</p>
<p>晴明+酒吞童子、兵俑、姑获鸟、惠比寿、镰鼬。</p>
<p>这个阵容推荐兵俑是带火灵保证开局火足够，因为有惠比寿，所以兵俑不容易死，开局镰鼬拉条，兵俑嘲讽，鸟和酒吞优先秒对方的一个输出，这样晴明的罩子就不容易被破，惠比寿保证兵俑的血量即可。</p>
<h1>彩蛋花絮</h1>
<p>角色原型</p>
<p>要说兵俑，那最有名的自然非秦始皇兵马俑莫属。</p>
<p>秦陵兵马俑被誉为世界第八大奇迹，作为秦始皇庞大陵墓的一部分，这支超过七千人的军队守卫着秦始皇的陵墓。兵马俑共有兵俑马俑超过九千件，战车89辆，秦始皇本人的座驾（车）一辆，另有文官俑和动物俑。这一切都显示了当初秦国强大的国力，当然还有这背后百姓深深的苦难。</p>
<p>兵马俑于1974年被发现，最初出土时绘有颜色，出土后迅速风化剥落——这与当时落后的技术与保护意识不无关系。兵马俑造型非常写实，千万件兵俑没有任何两件相同，系全部手工制成，展现当时工匠们的艺术水平之高。兵俑体积比人大，以兵俑作为当时中国人体积高大的证据的人可以洗洗睡了……</p>
</article>
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