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	<title>劳拉与光之守护者</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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		<title>劳拉与光之守护者(AVG冒险游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[安卓机器人]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 18:34:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[劳拉与光之守护者讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷，年代久远，是维持世界平衡的道具。并且，就像人们通常会对神秘宝物做的事情一样，一群歹徒想要把它搞到手。劳拉去神庙拿到了神...]]></description>
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<article>
<p>劳拉与光之守护者讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷，年代久远，是维持世界平衡的道具。并且，就像人们通常会对神秘宝物做的事情一样，一群歹徒想要把它搞到手。劳拉去神庙拿到了神烟镜，之后被人袭击，那些人拿到神烟镜之后不慎将镜中的恶灵索科索特（Xoxolt）释放了出来。索科索特有一种独特的能力，能控制任何灵魂来为它服务。他杀死了那群歹徒后扬长而去。幸运的是，当年封印了索科索特的玛雅勇士托泰克（Totec）也随之苏醒了过来。于是劳拉和托泰克联起手来对付镜中释放出的恶灵。</p>
</article>
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<article>
<h1>授权方式</h1>
<div></div>
<p>史克威尔宣布PC版《劳拉与光之守护者》将在Steam平台作独家数字发布，不设零售光碟实体。玩家已经可以在Gamespot上下载到试玩版（链接在扩展阅读第四条）。</p>
<p>点击“Sign Up”即可免费注册Gamespot的会员，然后就可以下载试玩版了。在下载的试玩版中将会有界面引领玩家购买正版的PC版《劳拉与光之守护者》。</p>
<h1>游戏定位</h1>
<p>就资深玩家而言，消息发布时的种种迹象以及相应的信息足以表明这并非古墓丽影续作，但由于在晶体动</p>
<p>力最初的公告中并未明确这款作品的性质，还是引起了一定的混乱。特别是标题中不再出现Tomb Raider（古墓丽影），更是惹得议论纷纷，甚至有媒体认为官方要放弃“古墓丽影”而另起炉灶。晶体动力以及Eidos则在Twitter和论坛均暗示了GL只是晶体动力同时开发的两个项目之一，并非古墓丽影续作。</p>
<p>在后来的访谈中，官方明确表示真正的古墓丽影续作——古墓丽影9——正由晶体动力另一个团队制作，GL是独立于古墓丽影系列的以劳拉为主角的新作</p>
<h1>相关评分</h1>
<p>整体感觉8.0分</p>
<p>劳拉完成了一次神奇的“大整容”。我们希望游戏的故事、对话和过场动画能够再好一些。</p>
<p>画面表现9.0分</p>
<p>光明守护者看起来非常不错，优秀的品质也使得我们的要求更加严格，还是发现了一些小问题。</p>
<p>声效表现7.5分</p>
<p>背景音乐比较欢快，但这样的音乐并不会一直陪伴着你。对话方面稍显苍白，不过语音效果很好。</p>
<p>上手体验8.5分</p>
<p>这部游戏可以说是我玩过的最好的合作游戏，自己玩效果也很不错。</p>
<p>耐玩性8.0分</p>
<p>许多可收集物品鼓励你进行多次通关。</p>
<p>总评：8.5分</p>
<p>《劳拉与光明守护者》是一部很棒的冒险游戏，特别是进行合作游戏模式时。虽然故事和对话让人有些不满意，但是它比记忆中的《古墓丽影》系列游戏都要好。游戏优秀的画面、有趣的谜题和许多可以收集的物品都使得它成为了一部你不得不玩的游戏。</p>
<h1>下载信息</h1>
<p>该DLC新增如下内容：</p>
<p>新增经典的Kain与Raziel角色包，玩家可用其替代游戏原有的劳拉与土著角色。</p>
<p>&quot;All the Trappings”挑战屋合集，内有四幅充斥着不死僵尸和机关陷阱的挑战地图。</p>
<p>&quot;Things that Go Boom”挑战屋合集，内有四幅新的超火爆挑战地图，到处是陷阱和谜题，以及没完没了的遭遇战。</p>
<p> &quot;Hazardous Reunion”挑战屋合集，内含四幅脑筋急转弯挑战地图，在经历种种磨难后玩家可与某位老相识重聚。</p>
<p>不愿掏钱的玩家可免费获得“凯恩与林奇”角色包，玩家可用他们替换游戏原有角色。</p>
<h1>游戏资讯</h1>
<p>登陆苹果平台</p>
<p>墓穴探险者将展开一段对新游戏平台的探索。</p>
<p>Crystal Dynamics透露《劳拉与光之守护者》即将登陆苹果平台，明天会同时发布iPhone版和iPad版。</p>
<p>游戏特征和内容以及游戏性都和表现出色的Xbox版相似。两个合作模式在尽在其中，你可以通过蓝牙或者Wi-Fi进行对接。iPhone版将花费你6.99美元，而iPad版则需要9.99美元。</p>
<h1>游戏特性</h1>
<p>游戏视角</p>
<div></div>
<p>固定视角让开发团队可以更集中精力到其它方面去，比如安排敌人和谜题。这种方式完全颠复了古墓丽影系列的模式，让开发团队能够更专注于谜题设计和解谜方式。</p>
<h1>基本介绍</h1>
<p>制作公司：Crystal Dynamics</p>
<p>语言版本：中文</p>
<p>发行公司：Square Enix</p>
<p>游戏平台：PC</p>
<p>发售日期：2010-09-27</p>
<p>游戏类型：冒险游戏AVG</p>
<h1>配置要求</h1>
<div></div>
<p>操作系统:Windows XP/Vista/7</p>
<p>CPU:Intel Pentium 4 @ 3.0 GHz/AMD Athlon 64 3800+</p>
<p>内存:1Gb</p>
<p>硬盘:7Gb free</p>
<p>显存:128 Mb</p>
<p>显卡:nVidia Geforce 6800/ATI Radeon X1600</p>
<p>声卡:DirectX Compatible</p>
<p>DirectX:9.0c</p>
<p>键盘/鼠标/Xbox 360手柄推荐</p>
<h1>游戏消息</h1>
<p>古墓丽影系列的制作小组晶体动力，于2010年3月4日公布了他们的新作品——《劳拉与光之守护者（Lara Croft And The Guardian Of Light）》。</p>
<div></div>
<p>这是一款古墓丽影主系列之外的编外作品，预计于2010年夏季发售，以数字下载的形式分发。但目前官方尚未公布具体的发售平台。</p>
<h1>游戏前瞻</h1>
<p>总体而言，说劳拉·克劳馥标志着现代动作冒险游戏的诞生，基本上没什么人会有异议。最近的大作，比如神秘海域和刺客信条，都很难否认自己欠克劳馥小姐的古墓系列一个很大的人情。正是这个系列，将我们推入了当今这个流行在3D世界里闪展腾挪的游戏时代。所以当听说又有一款这种游戏将要上市了的时候，就算仰天大笑也不为过。不过还是来看看吧：《劳拉·克劳馥和光之守护者》，今年夏天将以数字下载的形式发行。它是一款闯关风格的动作冒险游戏，游戏视角固定，游戏目的是取得高分，重视多周目重玩的趣味。尽管它还不好说该被划入哪种游戏，但这次劳拉的最新冒险看样子还是保留住了早期游戏中古墓、陷阱、谜题等等的神韵的。而且这次还加入了合作成分。</p>
<p>说到故事，《光之守护者》由劳拉·克劳馥和一个玛雅部落勇士托泰克（Totec）共同领衔出演。故事是通常的好莱坞乐天主义风格，讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷，年代久远。并且，就像人们通常会对神秘宝物做的事情一样，一群歹徒想要把它搞到手。劳拉和托泰克这对怎么看怎么奇怪的组合，要一起来对付镜中释放出的恶灵索科索特（Xoxolt）。索科索特有一种独特的能力，能控制任何灵魂来为它服务。准备好对付不死身的部落勇士，巨大的蜥蜴，以及一切可能的敌人吧。</p>
<p>对于这款数字下载的游戏来说，故事不是重点，重点是不那么冗繁的游戏内容。游戏中不死的敌人，令人想起上世纪80年代的游戏风格。而且，游戏的视角是固定的。无论你身在中美洲丛林或是神庙的何处，你永远是从这种半高俯视的角度观察世界。这使得焦点完全集中在防备敌人们会如何悄悄地结队来袭。这种设定使得战斗节奏明快又不复杂：用你的武器瞄准你想要杀死的敌人，然后就是不停射击了。现在还没法作更进一步的比较，因为我们还没有能亲自操作，但这种战斗肯定给人一种复古怀旧的感觉。</p>
<p>两个可操作角色各自有独特的武器和技能。劳拉依然手持标志性的双枪（而且既然是复古风，所以也变回了无限子弹），而托泰克则怀抱投枪。但这些武器不只是用来战斗的。比如，托泰克的投枪可以插入墙中，让劳拉能够借力跳上更高的平台。另一方面，劳拉可以用抓钩飞越宽阔的沟壑，而托泰克要想过去，就只能把自己的小命交到劳拉手中，两人共同完成一次互助跳跃。其他合作的技巧还包括，当托泰克把盾牌举到头顶的时候，劳拉可以跳上去；而当劳拉用抓钩拉出一道跨越深沟的绳桥的时候，托泰克可以以走钢丝的方式到达对岸。</p>
<p>你还需要探索一些古墓。这些室内的山洞让你可以从激烈的战斗中解脱出来，来完成一些经典风格的解谜。想想看有些陷阱必须两个人合作才能越过，你就对会遇到什么样的谜题有个大致概念了。这个合作系统在局域和网上都可以实现，而且第二个角色可以随时加入。当然，这个游戏也可以一个人完成。</p>
<p>《光之守护者》的摩登外观也让老旧的学院派设计相形见绌。环境中的植物随风轻摆，而当你走过的时候也会被相应地拨动。环境的尺度刚刚好，既不会太大，也不会太小。摄像机挂在半高空，指向地面下方很远的一个虚拟的点。这些视觉上的优点，再加上合作模式的创立，是提升游戏品质的关键。所以，现在最大的疑问就是游戏玩起来如何。我们和读者一样，期待着在《劳拉与光之守护者》于夏季最终发行之前，能看到更多的具体操作方面的演示。</p>
</article>
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