<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>魔钥</title>
	<atom:link href="https://www.aitaocui.cn/tag/195492/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.aitaocui.cn</link>
	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 Nov 2022 22:52:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-CN</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.1</generator>

<image>
	<url>https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/11/taocui.png</url>
	<title>魔钥</title>
	<link>https://www.aitaocui.cn</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>魔钥(苏州晟丰软件有限公司发售的网络游戏)</title>
		<link>https://www.aitaocui.cn/article/304477.html</link>
					<comments>https://www.aitaocui.cn/article/304477.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[好吃不胖]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 22:52:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[魔钥]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.aitaocui.cn/?p=304477</guid>

					<description><![CDATA[《魔钥》是一款由华义国际数位娱乐股份有限公司开发，苏州晟丰软件有限公司2011年9月20日运营的网络游戏。 游戏采用奇幻设定，玩家将从人类、露露安塔、咏夜、海族、瓦塔五个种族中创造...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>《魔钥》是一款由华义国际数位娱乐股份有限公司开发，苏州晟丰软件有限公司2011年9月20日运营的网络游戏。</p>
<p>游戏采用奇幻设定，玩家将从人类、露露安塔、咏夜、海族、瓦塔五个种族中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。 </p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220829_630c1531e92e5.png" /></p>
<article>
<h1>背景设定</h1>
<p>相传盖亚女神在创世之后，留下了81把神钥，用以维续魔幻世界伊鲁希恩的运行。每一把钥匙都有着神秘的力量，贪婪的人们为了让自己变得更强大，从世世代代传承下来的神话中得知这81把钥匙的下落。</p>
<p>抢夺、叛变、暴乱、战争，这一切都只因为贪婪，只因为愚蠢的人们漠视先知的警告，数千年后，几乎所有的神钥全部失传。</p>
<p>《魔钥》中讲述了圣光历1496年，圣光大陆的霸主，人类的索维洛帝国人皇安蒂亚斯，为了圣光大陆的统一四处征战。却在最关键的时刻，传来了惊人的消息：宰相纳西德率军叛变，攻占了索维洛帝国的主城。</p>
<p>当安蒂亚斯带着多年征战折损的人皇军回到主城时，眼前早已是一片废墟。少部分驻守的铁卫骑士团为守护王族血脉在进行拼死的抵抗，但这些骑士们在黑暗魔法的面前是如此的脆弱，寡不敌众一个个的倒下。</p>
<p>安蒂亚斯愤怒勇敢的杀敌却也无法应对预谋已久的阵式，纳西德军借助黑暗魔法的势力让他们节节败退。这场战争没有持续太久，圣灵大陆就被完全攻下了。在安蒂亚斯带着家眷逃离圣灵大陆的途中，黑暗势力仍然紧追其后，想将他们赶尽杀绝。</p>
<p>为摆脱纳西德的追逐，在万不得已的情况下，于激战的海岸上，人皇安蒂亚斯终于启动了第81把神钥——命运之钥的传奇力量。命运之钥保护了她的主人，让敌人化为灰烬。但在神钥光芒照射大地的瞬间，命运之钥也散落成了碎片。</p>
<p>对于命运之钥的开启与消失将引发什么样的异变，仍旧是个迷。但就在事件发生的21年后，正在筹备复国军力的索维洛帝国面对着突然出现的大批怪物，在沉沦之岛上宣布了招募勇者的公告。于是各地有志对抗邪恶的勇者们开始踏上了冒险旅途，在正义力量一点一滴汇聚起来的同时，洒落各地的魔钥碎片也慢慢的浮现出微妙的光芒。</p>
<p>游戏中玩家将从五个种族中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。</p>
<h1>角色设定</h1>
<h2 id="a-a79419ce">种族设定</h2>
</p>
<p>玩家进入游戏，必须在五个种族中选择一个创建角色，每个种族都有各自的特色。角色创建后不能更改，只能通过删除该角色重新创建。</p>
</p>
<table style="width:781px">
<colgroup>
<col width="348" />
<col width="348" />
<col width="85" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>介绍</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>人类</p>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业名称：战士</p>
<p>职业等级限制：无</p>
<p>职业说明：战士为人类基本职业，他们可以装备长剑、盾与对手进行一对一的技能攻击，也可以装备双手长枪进行范围性的技能攻击。战士在初期没有什么明显的职业特色，但在后期可发展为剑士或枪兵。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>露露安塔</p>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业名称：学者</p>
<p>职业等级限制：无</p>
<p>职业说明：学者为露露安塔基本职业，在一开始可以选择法力高的长杖，或是攻击稍高的单手锤，在初期时同时拥有攻击与辅助魔法的技能，能轻松顺利地解决1V1的战斗。学者在未来可发展为元素使或牧师，玩家必须在这时期就好好考虑未来的发展类型，并选择学习正确的技能。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>咏夜</p>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业名称：术士</p>
<p>职业等级限制：无</p>
<p>职业说明：术士为咏夜族基本职业，在一开始可以选择攻击性质的单手突刺剑或是麻痹攻击性质的护身短刃，在初期时同时能拥有攻击与魔法的技能，但生命力薄弱也成为了术士们的一直想克服的最大弱点。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>海族</p>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业名称：海盗</p>
<p>职业等级限制：无</p>
<p>职业说明：海盗为海族基本职业，他们可以使用拳刃与敌人近身接战，或是使用十字弩远距离攻击敌人，如果遇到无法战胜的敌人，甚至还会泼沙使其视线模糊，然后迅速的远离敌人并隐蔽自己的身形，等待下一次机会的到来。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>瓦塔族</p>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业名称：野蛮战士</p>
<p>职业等级限制：无</p>
<p>职业说明：野蛮战士为瓦塔基本职业，在一开始就有双手巨剑、巨斧、巨锤及四角棍多种武器使用，在初期时就比其他种族有更多的HP，并且同时能拥有攻击与辅助的技能，使得在战斗中更容易存活，玩家必须在这时期好好考虑未来的发展类型，再决定要学习哪种技能。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-b0a0692a">技能设定</h2>
</p>
<p>游戏中每个职业都有其对应技能可以学习，如野蛮战士、海盗、学者等。</p>
<p>技能大体上可以分为主动技能与被动技能，使用主动技能都会消耗角色的MP，如强力攻击、冲刺等。被动技能可以增加角色各项属性，一旦习得就能生效，不需要玩家使用。如精通护甲、闪避强化等。</p>
<p>学习技能必须前往各职业对应的NPC处，并且到达相应等级、消耗游戏币后才能学习，详细请在游戏中确认。</p>
<h1>物品道具</h1>
<h2 id="a-f1a953e0">武器装备</h2>
</p>
<p>游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定，装备分为武器、防具、饰品，更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害，各类装备除了在商店中购买之外，还能通过战斗等获得。</p>
</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>分类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>一种增加攻击力的装备，游戏内武器有职业、等级佩戴限制。武器分为剑、枪、法杖、斧、锤等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>一种增加防御力的装备，游戏内防具有职业、等级佩戴限制。防具分为衣服、手套、鞋子、帽子等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>一种增加属性的装备，游戏内饰品有等级佩戴限制。饰品分为手镯、腕套、戒指、腰带、项链、护身符、披肩等。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-7b2c078b">道具强化</h2>
</p>
<p>游戏中玩家可以通过强化、合成来制作、强化装备。</p>
<p>强化：装备的强化在各城市的NPC处，购买各类宝石消耗该道具即可进行，装备强化成功后属性数值会有提升。</p>
<p>需要注意，强化后的装备只能使用更高级的宝石进行装备升级，装备升级各阶段都有不同成功率，详细请在游戏中查询。</p>
<p>合成：玩家与指定NPC对话，开启合成界面，同时开启角色物品栏。合成时，需放置相应装备与材料。合成系统可以让装备获得不同能力的属性，如防具类增加防御等。武器类可以获得吸血、增加攻击等的不同效果。依据放入的道具不同，将产生不同的能力。</p>
<p>需要注意，合成时武器或道具不可装备在身上，必须卸下才可进行。</p>
<h2 id="a-fd72605b">消耗品</h2>
</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>分类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>道具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>游戏中包含多种道具，玩家可以通过在NPC处购买、战斗、完成任务等多种方式获得，如各种药品、宝石、 矿石、食物、卷轴、任务物品等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>游戏币</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>游戏中的游戏币分为金币和点券，金币用于购买各种道具、装备等，可以通过打怪、变卖道具等方式获得。点券用于在商场中购买特殊道具和服务，只能充值获得。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>场景地图</h1>
<h2 id="a-e464d774">区域地图</h2>
</p>
<p>游戏中地图分为一级地图（世界地图）和二级地图（当前地图），由多个区域地图组成，打开地图后可以进行一级、二级地图的切换，也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。</p>
<h2 id="a-77cf1bf5">城市</h2>
</p>
<p>区域地图由许多不同的城市、村庄组成，如安蒂亚斯村、希望之都、咏夜镇、艾班登港等，各城市又包含许多不同的商店，所贩卖的物品视商店种类而定。</p>
<p>武器商：贩卖各类武器。</p>
<p>防具商：贩卖各类防具装备。</p>
<p>杂货商：贩卖各类物品道具。</p>
<h2 id="a-70cfc8e6">野外</h2>
</p>
<p>游戏中由广大的野外地图组成，玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。</p>
<h2 id="a-d67b3aef">迷宫</h2>
</p>
<p>区域地图由许多不同的迷宫组成，如再生洞穴、荒废洞穴、坚石洞窟等，各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同，部分迷宫中有特殊地形伤害，角色经过时就会损失生命值，需要特别注意，这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级，除了在城外打怪，还能前往各迷宫探险。</p>
<h2 id="a-9c1018b6">副本</h2>
</p>
<p>游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后，才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励，如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本，详细请在游戏中确认。</p>
<h1>游戏机制</h1>
<h2 id="a-f1951376">战斗系统</h2>
</p>
<p>游戏中采用了第三人称视角、即时战斗及补给的设定，根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数，角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害，而怪物也会有相应的技能，被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。</p>
<p>玩家击倒怪物，可获得怪物掉落的物品（以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权），用鼠标直接点击物品，或者按空格键直接拾取，如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。</p>
<h2 id="a-6df9ca76">交易系统</h2>
</p>
<p>游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。</p>
<p>玩家交易：将鼠标移到任意一个玩家身上，点击鼠标右键，在弹出菜单中选择“交易”，即可向该玩家申请交易，待对方同意后，开始交易。</p>
<p>NPC交易：要与NPC交易物品时，先与NPC对话，选择”物品交易“选项，就会出现交易窗口，如果需要物品的时候，可选择出售页面，然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口，也可以直接按住SHIFT键不放，鼠标单击物品进行选择。需要注意的是，不管购买还是售出，只要没有按下交易键，则该交易并未生效，只有点击“交易”之后，才会完成交易。</p>
<h2 id="a-2d11fcc6">任务系统</h2>
</p>
<p>游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务，完成之后都能获得各项奖励。</p>
<p>必做任务：包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始，首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事，还会遇到一些形象鲜明的NPC角色，领略庞大世界观，解锁各项功能等。</p>
<p>选做任务：包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务，完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。</p>
<h2 id="a-b2613ca4">组队系统</h2>
</p>
<p>游戏中，玩家想与其他人组队时，可以用鼠标右键点击对方，便会出现一个交流指令菜单，选择组队后，便会向对方发出组队通知，在组队状态下队员间可以共享打怪经验。</p>
<p>组队后队长（第一个发起组队的人）可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定，游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”，队长可随时在这三种方式中进行设定修改。</p>
<p>队长可以随时移交权限，变更其它人为队长，所有组队成员可以随时强制退出队伍。</p>
</p>
<h1>配置要求</h1>
</p>
<table style="width:783px">
<colgroup>
<col width="261" />
<col width="261" />
<col width="261" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>硬件名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>基本配置</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>推荐配置</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>处理器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>P4 2G</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>P4 3.0G以上</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>显卡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Geforce FX5600</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Geforce 8600 以上</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>内存</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>512MB</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>1GB 以上</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>硬盘空间</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>4G 以上</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>4G 以上</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>参考资料来源：</p>
</p>
<h1>游戏评测</h1>
<p>《魔钥》的游戏影音效果与同类3D网游相比略显粗糙，主要是与游戏的分辨率有关，游戏无论是否开泛光效果都不会有太大的画质变化，人物的近景与远景不成正比，不过游戏中具有一些创意场景和道具。虽然在一些细节上，该游戏做的很到位，但是终归而言，系统特色还是不太能够满足玩家需求的。（新浪网评 ）</p>
<p>游戏以独创的钥匙系统、唯美的画面、丰富多样的人物设定等系统为特色。让玩家体验到传统MMORPG的乐趣。除此之外游戏内也拥有物品强化等多种系统。（17173网评）</p>
</article>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.aitaocui.cn/article/304477.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
