<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Hex</title>
	<atom:link href="https://www.aitaocui.cn/tag/195945/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.aitaocui.cn</link>
	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 Nov 2022 23:56:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-CN</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.1</generator>

<image>
	<url>https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/11/taocui.png</url>
	<title>Hex</title>
	<link>https://www.aitaocui.cn</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Hex(卡牌游戏)</title>
		<link>https://www.aitaocui.cn/article/304982.html</link>
					<comments>https://www.aitaocui.cn/article/304982.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[我和我最后的倔强]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 23:56:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[Hex]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.aitaocui.cn/?p=304982</guid>

					<description><![CDATA[《HEX》是一款由美国Cryptozoic Entertainment公司研发，完美世界代理的在线集换式卡牌游戏，游戏于2016年11月23日公测。 《HEX》以恩卓特星球上发生的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>《HEX》是一款由美国Cryptozoic Entertainment公司研发，完美世界代理的在线集换式卡牌游戏，游戏于2016年11月23日公测。</p>
<p>《HEX》以恩卓特星球上发生的陨石坠落故事为背景，坠落陨石散落的骇星碎片带有奇异的力量，为了争夺骇星资源，由人类、精灵、狼人和兽人四个种族组成的炽焰联盟，同由返世者、矮人、辛海尔人和血裔四个种族组成的地底世界军队进行着旷日持久的战争。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b6c3e2ae8f.jpg" /></p>
<article>
<h1>游戏规则</h1>
<h2 id="a-829eb269">集换卡牌</h2>
<p>《HEX》的研发公司就是之前为暴雪设计《魔兽世界TCG卡牌》的Cryptozoic工作室。游戏制作人是魔兽卡牌之父的Cory Jones。背景小说的作者是Christie Golden，她曾多次为魔兽世界编写小说，包括《魔兽世界：阿尔萨斯：巫妖王的崛起》《魔兽世界：氏族之王》。不论是游戏性还是文化底蕴，《HEX》都有十足的保证。</p>
<h2 id="a-55bfd5e2">战术玩法</h2>
<p>没有部队的套牌，部队完全不攻击也能获胜的套牌，专注埋葬对手牌库的套牌，对于HEX来说，战术丰富到举不胜举。因为游戏中不仅卡牌分为六大种类，而且在组成套牌时完全没有限制，再上胜利的途径不止消耗对手的生命值。所以，只要你脑洞大开，任何战术都可能实现。</p>
<h2 id="a-0ea163e8">卡牌更新</h2>
<p>每年三个版本的更新，每个版本都有300张左右的新卡牌。再加上未来加入的PVE卡牌。游戏每年都会有1000张以上的新卡牌更新。《HEX》不会修改卡牌的属性，而是用不断更新来调整战术的平衡。当然，新手可以参加仅能使用最新发售的标准赛制，老手挑战牌池更广的全卡赛制。再配上合理的赛制区格和版本迭代，无论是新手还是老手都能找到合适自己的玩法。</p>
<h2 id="a-a54fb363">卡牌交易</h2>
<p>游戏中的卡牌、卡包都可以在拍卖行进行交易，也可以通过邮件邮寄。无论你是想要卖掉某张牌换点儿钱，还是购买指定的卡牌，或是给刚入门的朋友一些适合他们的牌，这都可以实现。某些卡牌还会随着主流战术的变化而涨价，今天5块钱的卡牌，明天可能100块钱也很难买到。</p>
<div></div>
<h2 id="a-5961bda2">比赛模式</h2>
<p>游戏内置了多种比赛的模式，轮抓、现开、构筑。参赛的人数也从8人到128均有。而且所有比赛都没有门槛，任何玩家都能参加。不仅如此，所有比赛都设有丰厚的奖励。</p>
<h1>游戏特色</h1>
<h2 id="a-de87f7df">套牌构筑</h2>
<p>《HEX》的套牌构筑不局限于职业、种族、英雄等因素。</p>
<p>所有卡牌都能加入你的套牌，没有什么能阻止你使用任何一张强大的卡牌。</p>
<h2 id="a-462772f6">比赛机制</h2>
<p>《HEX》拥有排位、构筑、轮抓、现开等多样的比赛形式。</p>
<p>轮抓和现开比赛由于包含大量的不确定因素，因此组建套牌的思路和战术将是另一种风格。</p>
<p>《HEX》的比赛不仅参加的选手不需要任何资格、排名，而且水平高超的选手还能通过比赛获得大量的奖品，包括补充包、金币等。</p>
<h2 id="a-e42107b5">卡牌镶嵌</h2>
<p>某些《HEX》的卡牌可以镶嵌符文，通过镶嵌符文在一定的特殊条件下，该卡牌会获得相应的能力。</p>
<p>因此，同样的一张牌在不同的套牌中会发挥不同的作用。</p>
<h2 id="a-db586143">卡牌集换</h2>
<p>《HEX》的所有卡牌、卡包都可以在拍卖行进行交易。需要的卡牌可以直接购买到。</p>
<p>暂时不需要或者多馀的卡牌、卡包还可以在拍卖行卖出。</p>
<h1>卡牌介绍</h1>
<p>HEX作为集换式卡牌游戏，卡牌的重要性不言而喻。在一张卡牌上会记载这张卡牌的信息，费用、天赋、能力、攻防、使用效果等等。</p>
<h2 id="a-1203ec7f">卡牌天赋</h2>
<p>在HEX中的部分卡牌拥有特殊的能力，这种能力是卡牌自带的，举个列子，天马的自带能力是飞行，无法飞行的生物无法对其进行阻挡。这种自带能力就是天赋。在HEX中一共存在10种天赋。</p>
<p>践踏：如果攻击单位的攻击力高于防御单位的最大生命值，超出的部分伤害将打击到防御方的英雄。</p>
<p>狂暴：无法防御。</p>
<p>飞行：飞行单位的攻击可以越过地面单位防御，仅能被飞行单位防御。</p>
<p>不可摧毁：拥有该状态的卡牌将无法被伤害或被毁灭。</p>
<p>吸血：拥有该状态的卡牌造成伤害后，将会吸取与伤害同等数值的生命值。</p>
<p>激怒：拥有激怒状态(+X)的生物每次攻击时，会永久增加(+X)的攻击力。</p>
<p>敏捷：拥有该状态的生物在入场后即可发动攻击(无须等待至下回合)。</p>
<p>魔法免疫：拥有魔法免疫状态的卡牌将无法成为技能或者法术指向的目标。</p>
<p>坚毅：拥有坚毅效果的生物在攻击后不会横置，在接下来的对手主动回合可防御。</p>
<p>先攻：拥有先攻的生物在战斗中会先于敌对生物造成伤害。</p>
<h2 id="a-5577b293">卡牌成就</h2>
<p>游戏中的每张卡都有三个特殊的成就，解锁这些成就就可以把这张卡牌变成一张“艺术”卡牌，这会是一张很大的卡牌全图，进一步清晰详细的描绘出了这张卡的外观、背景以及过去。</p>
<p>成就的解锁条件从对一个特定的生物卡牌造成伤害到完成困难复杂的卡牌组合都有。这是一个非常有意思的系统，一般来说这样的系统不会出现在卡牌游戏当中，就算有也不会如此详细到每张卡牌，这个系统对于玩家来说非常具有收藏价值。</p>
<h2 id="a-856d44f6">卡牌升级</h2>
<p>经常使用卡牌，就可以让卡牌获得经验然后升级。每张卡都有一个特殊的具体的挑战目标，比如说造成的伤害越多，就可以让你的卡牌离升级就越近。积累满经验，就可以让你的卡牌得到升级，然后永久的变成白金版，虽然在属性上不会有什么变动，但是外观会发生很大的变化！</p>
<div></div>
<h1>游戏术语</h1>
<p>资源颜色的俚语：黑（紫）、白、红、绿、蓝</p>
<p>游戏里的资源一般称为：地、费用</p>
<p>能产生多种颜色的资源称为：多色地</p>
<p>能产生多种颜色的资源称为：多色地</p>
<p>手牌不满意重新抓：调度</p>
<p>直接破坏咒语的牌被统称为“康”或反击咒语</p>
<p>大量低费生物组成的套牌被称为：快攻</p>
<p>依靠清场、反击咒语拖慢比赛节奏的套牌：控制</p>
<p>使用一些特殊的组合，在达成条件后无限循环：组合技</p>
<p>这种以消耗对手牌库的战术称为：磨牌库</p>
</article>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.aitaocui.cn/article/304982.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
