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	<title>东方妖妖梦</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>东方妖妖梦</title>
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		<title>东方妖妖梦(上海爱莉丝幻乐团制作的一款同人STG射击)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[粤语长片]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 03:07:46 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[东方妖妖梦]]></category>
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					<description><![CDATA[东方妖妖梦（东方妖々梦～ Perfect Cherry Blossom.）是由上海爱莉丝幻乐团制作的一款同人STG射击类的游戏，是东方Project系列第7作。共有3个角色可以选择...]]></description>
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<article>
<p>东方妖妖梦（东方妖々梦～ Perfect Cherry Blossom.）是由上海爱莉丝幻乐团制作的一款同人STG射击类的游戏，是东方Project系列第7作。共有3个角色可以选择，每个角色有两种不同的武器和攻击模式，在游戏中按住SHIFT可以切换攻击模式。本作于2002年12月30日Comic Market63发布含WAV类型音乐档的体验版plus（ver0.01），共在2003年1月26日在网上公开发放体验版下载（ver0.05），最后在2003年8月17日发布正式版，并在9月7日开始发售。</p>
</article>
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<article>
<h1>游戏简介</h1>
<p>名称：东方妖々梦 ～ Perfect Cherry Blossom.（とうほうようようむ）</p>
</p>
<p>制作：上海アリス幻乐団</p>
</p>
<p>体验版公开日期：2002年12月30日（Comic Market63）</p>
</p>
<p>贩售日期：2003年8月17日</p>
</p>
<p>贩售Event：Comic Market64</p>
</p>
<p>类别：纵卷轴射击游戏</p>
</p>
<p>东方妖妖梦是由上海アリス幻乐団制作的一款同人STG射击类的游戏，是东方Project系列第7作。</p>
</p>
<p>游戏以出色的音乐和高难度著称。</p>
</p>
<p>共有3个角色可以选择，每个角色有两种不同的武器和攻击模式，在游戏中按住SHIFT可以切换</p>
</p>
<p>攻击模式，而武器在游戏前就得选好。</p>
</p>
<h1>游戏背景</h1>
<p>暖和的季节结束了，边境被银白色的幻想所封闭。</p>
</p>
<p>人们在这不知道什么时候结束的漫长冬天中，也变得安分起来了。但是，活泼的狗还有妖怪们和这并</p>
</p>
<div></div>
<p>没有关系。</p>
<p>没错，这里，幻想乡原本就没多少人类，而且在冬天，冬之妖怪也会吵闹起来。</p>
<p>渐渐地，到了雪融化，银白色的飞雪变成樱花烂漫的季节。</p>
<p>幻想乡也并不例外地到了本该是暖和起来的季节。</p>
<p>到了5月，春天却没有到来。</p>
<p>幻想乡的博丽神社的巫女，博丽灵梦对寒冷最头痛了。</p>
<p>灵梦：“啊～冻死我了——”</p>
<p>只是，和平时不一样的是“现在已经是5月了”。</p>
<p>雪却越下越大，这场雪已经持续了一周以上。</p>
<p>灵梦：“真是的，平常的话，这个时期樱花都开了。</p>
<p>今年为什么是大雪？”</p>
<p>少女认为这是不用说出口也清楚的理由。</p>
<p>所以，因为说出来更冷，还不如默默地去把这原因给毁掉。</p>
<p>灵梦（原因的方向是这边没错吧？）</p>
<p>神社从以前以来就通风很好，不，不如说是四壁透风了，</p>
<p>在家里也住不下去了，少女和以前一样随自己的直觉出发了。</p>
<p>普通的魔法使，雾雨魔理沙和普通人类一样，</p>
<p>对于严寒也相应地很讨厌，却从中享受着另一种乐趣。</p>
<p>魔理沙：“虽说很普通，不过也不是讨厌春天啦。”</p>
<p>雾雨宅因为有魔暖房的缘故而很暖和。</p>
<p>不过即使不这样魔法室也是某种暖和的地方。</p>
<p>魔理沙：“因为这场雪，就不能去神社玩了啊。”</p>
<p>少女看见了自己家门前的飞雪中，夹杂着桃色的花瓣。</p>
<p>这是只在这里东方的国家才会开放的花的花瓣。对，是樱花。</p>
<p>魔理沙：“难道，冬天是只存在于这里吗？</p>
<p>不对，已经5月了啊，因为太冷而没发现到！”</p>
<p>如果去上风处应该可以找到开放的樱花。只是，雪是从山上吹下来的。</p>
<p>而原本山上的樱花就应该比平地迟的……</p>
<p>少女沿着樱花的花瓣，为了寻找还看不见踪影的春天而出发了。</p>
<p>红魔馆的女仆，十六夜咲夜在温暖的房间里喝着咖啡。</p>
<p>咲夜：“准备的细炭和咖啡豆也差不多快要用光了。”</p>
<p>暖房燃料没了的话，人类还是不能度过这冬天的吧。</p>
<p>咲夜：“实在没想到这次的冬天会持续这么久啊，</p>
<p>燃料没了的话，大小姐又要啰嗦了。”</p>
<p>能送东西到这里的人类是不存在的，幻想乡的住民们，</p>
<p>会把所有的燃料和食品准备好一冬天的分量。</p>
<p>这是因为以前本来就险峻的山路被大雪完全破坏，一直持续下来的习惯。</p>
<p>咲夜：“在燃料用完之前，冬天可以结束就好了。</p>
<p>大小姐，春天之前请让我休假。”</p>
<p>这个时候的大小姐，还确信着再过一天就到春天了。</p>
<p>所以爽快地把咲夜送出了门。</p>
<p>幻想乡真的是永远的冬天了。</p>
<p>过了5月，风雪却似乎又强了一级。</p>
<p>即使在这样的幻想乡，也有着花朵盛开的地方，那是不为人知的存在。</p>
<p>如同字面意思，“人”是不知道那里的。</p>
<p>这里幻想乡，原本“人”的数量就不多。</p>
<p>春天还未到来。</p>
<h1>3 人物介绍</h1>
<p>乐园的可爱巫女</p>
</p>
<p>博丽灵梦（はくれいれいむ）</p>
</p>
<p>Reimu Hakurei</p>
</p>
<p>主要拥有在空中飞翔的能力。</p>
</p>
<p>基本来说是名巫女。幻想乡边境的，博丽神社的巫女。</p>
</p>
<p>博丽神社本身，同时处于幻想乡和人类世界。</p>
</p>
<p>其境界就是博丽神社的境内。从哪边看来，都只是存在于远离村落的深山中，规模不是很大，又没有什么恩惠和渊源的小神社，结果几乎没有参拜的人。</p>
</p>
<p>在这个神社中，绝大多数的结界都会被无效化。幻想乡与人类世界的境界，博丽大结界的力量就是如此的强大。</p>
</p>
<div></div>
<p>幻想乡中，唯有博丽之人掌管着秩序。因此，灵梦倒也姑且穿着类似制服的衣物（但应该还有其它的规矩…）</p>
<p>身着红白的服饰，在幻想乡的一处角落，边注视着幻想乡的天空，边喝着茶水，这就是她每日的习惯。</p>
<p>本来，灵梦可以使用各种不可思议的能力，但不会去利用或是自满。一切都随其自然，而已。</p>
<p>普通的黑魔术师</p>
<p>雾雨 魔理沙（きりさめ まりさ）</p>
<p>Marisa Kirisame</p>
<p>主要拥有使用魔法的能力。</p>
<p>住在幻想乡的，有点普通的魔法使。有收集癖。</p>
<p>感觉这个癖好年年在加重。</p>
<p>几乎不会邀人进去的雾雨宅邸，位于幻想乡的森林中（通称 魔法森林）</p>
<div></div>
<p>是一处雅致而舒适的建筑物。</p>
<p>建筑里面，却极为杂乱，如果发生地震的话好像就要被道具的雪崩给击垮一样。</p>
<p>魔法道具如果被集中在一处，就会相互干涉从而削弱或是加强其特性，</p>
<p>或者，会带上其它特性。这个家中说不定沉睡着拥有魔理沙都不知道的力量的道具。</p>
<p>附带一提，冬天守在家中制作的丹药，有些过于大了所以吞不下去，需要改良。</p>
<p>红魔馆的女仆</p>
<p>十六夜 咲夜（いざよい さくや）</p>
<p>Sakuya Izayoi</p>
<p>主要拥有操纵时间的能力。</p>
<div></div>
<p>在幻想乡的某处湖畔，有一栋红色的洋馆。她是在那里工作的女仆，没有工资。</p>
<p>在这所洋馆里打扫卫生，指派任务，做做料理，服侍大小姐等等，通常都很忙。</p>
<p>洋馆太大，色调却又很单调，所以难以掌控整体的面貌。误入的不速之客掉落在哪里也无从知道。就算先被谁发现并消除掉，也不知道。</p>
<p>红色的建筑，座落在充满绿色的幻想乡中却不会使人感到不协调。</p>
<p>就好像理所当然似的，建在那里。</p>
<p>就连咲夜，生活在这里也会感觉时间停住了一样。当然，并不是咲夜在停止时间。</p>
<p>冰之妖怪</p>
<p>琪露诺（チルノ）</p>
<div></div>
<p>Cirno</p>
<p>一面中BOSS，喜欢寒冷地方的冰妖。主要拥有操纵冷气的能力。</p>
<p>并没有什么特别的目的而去攻击灵梦她们，仅仅是因为在那里所以便攻击了。</p>
<p>不论夏天还是冬天琪露诺都会放出冷气，所以琪露诺的周围很冷。</p>
<p>当然春天也冷。秋天也一样。</p>
<p>冬天的遗忘物</p>
<p>蕾迪·霍瓦特罗克（レティ ホワイトロック）</p>
<p>Letty Whiterock</p>
<p>一面BOSS。一到冬天便不知从哪里冒出来的妖怪。</p>
<div></div>
<p>主要拥有操纵寒气的能力。</p>
<p>蕾迪只要是冬天就会很幸福。因为灵梦她们想要打破这个幸福，于是便捣了下乱。</p>
<p>只是，每年名为春季的令蕾迪和花粉症患者感到忧郁的季节都会到访，</p>
<p>她已经很自然地接受了这种事，因此并不是真的去攻击。</p>
<p>等春天一到，又不知消失到哪里去了。</p>
<p>凶兆的黑猫</p>
<p>橙（八云橙）（チェン）</p>
<p>Chen</p>
<p>二面BOSS，凭依在栖息于山中的猫妖的式神。</p>
<p>主要拥有使用妖术的能力。</p>
<p>其真正的身份，是蓝的式神。也就是说，橙是妖怪的式神的式神。</p>
<p>虽说是式神，平时也不是咒符的样子，而是保持一样的姿态，无法区分。</p>
<div></div>
<p>在没有被式神附身的平时，也会说人话，普通的跳来跳去，但顶多拥有吓唬人类这种程度的能力。另外，外观和性格不会改变，但冬天会在被炉里蜷成球状。</p>
<p>将鬼神凭依在猫妖身上从而获得较高的妖力，但因为使役蓝的也是式神，所以其能力稍低。</p>
<p>并且碰到水的话式神就会脱离。没有被凭依的猫妖状态的橙一般也怕水，反正总是怕水。</p>
<p>七色的人偶使</p>
<p>爱丽丝·玛格特罗依德（アリス マーガトロイド）</p>
<div></div>
<p>Alice Margatroid</p>
<p>三面BOSS，挺普通的魔法使。</p>
<p>主要拥有操作魔法的能力。</p>
<p>反正就是个万能的魔法使，并没有什么格外擅长或不擅长的属性。</p>
<p>硬说的话比较接近魔理沙，可以说是妖怪版魔理沙吧。</p>
<p>爱丽丝也是个收集家，有着收集真正的魔法道具的癖好。同为收集家，所以时常会碰见魔理沙，两人的关系可说是水火不相容。</p>
<p>最近热衷于收集有说道的人偶。</p>
<p>与灵梦她们战斗并没有特别的理由。只是正巧用来练练魔法而已。对于爱丽丝来说，用压倒性的力量取胜没有任何乐趣或意义可言，因此总是观察对手的实力，再用稍高一点的力量去战斗。就算输了也不会使出全力。</p>
<p>因为如果尽全力战斗却输了，那就真的没有退路了。</p>
<p>这种性格倒是跟灵梦比较相像。</p>
<p>带来春天的妖精</p>
<p>莉莉霍瓦特（リリーホワイト）</p>
<p>LiliWhite</p>
<p>四面中BOSS，临近春天便会冒出来的妖精。</p>
<div></div>
<p>主要拥有告知春天到来的能力。</p>
<p>在游戏中没有任何台词，也不会使用Spell Card。</p>
<p>也就拥有鱼腩长毛了那点程度的能力。</p>
<p>无论等多久春天都没有到来，所以跑到云上一看，那里竟然已经是春天了。其本人，只是想要将来到云上春天总算是来临了这件事，告诉眼前的人类而已，不过被灵梦她们当成是攻击了。</p>
<p>普莉兹姆利巴乐团</p>
<p>骚灵三姐妹</p>
<p>长女 露娜萨 普莉兹姆利巴（ルナサ プリズムリバー）</p>
<p>Lunasa Prismriver</p>
<p>次女 梅露兰 普莉兹姆利巴（メルラン プリズムリバー）</p>
<p>Merlin Prismriver</p>
<p>三女 莉莉卡 普莉兹姆利巴（リリカ プリズムリバー）</p>
<p>Lyrica Prismriver</p>
<p>四面BOSS，骚灵兼任演奏队。吵闹程度x3。</p>
<p>主要拥有不用肢体就能演奏乐器的能力x3。</p>
<div></div>
<p>被西行寺家召来演奏，报酬是可以赏花。每当有什么宴会这三个人就会被叫去，通过演奏来使气氛高涨。即人们常说的沿街拉琴、弹弦、吹号的幽灵宣传家。这次，因为西行寺家要举办大型赏花会，所以像往常一样被叫过来了。</p>
<p>露娜萨是做什么都很出色的优等生类型。不论对待什么事都不喜欢拐弯抹角，会堂堂正正地一决胜负，并很强。性格是按部就班地去做事但却阴沉。同时坦率而容易被欺骗。</p>
<p>擅长的乐器是弦乐器，尤其拿手的是小提琴。平时喜爱独奏。</p>
<p>梅露兰属于有点奇怪的类型。魔法力量最强却使用不当。性格从容开朗。</p>
<p>有点狂躁病的苗头。</p>
<p>擅长的乐器是管乐器。尤其拿手的是小号。</p>
<p>莉莉卡性格狡猾。平时教唆姐姐们而自己不去战斗。只想着用最小程度的气力去获得最大程度的利益。</p>
<p>性格精神又聪明。其态度和行为都计算到了三步以后。</p>
<p>擅长所有的乐器，但一般担当使用键盘乐器或打击乐器。</p>
<p>三个人的出生要追溯到遥远的从前。过去，有一位叫做普莉兹姆利巴伯爵的人类的贵族。伯爵有四个女儿，并非常疼爱她们。</p>
<p>然而，因为一次不幸的事故，四个女孩失去了家人。无依无靠的孩子们分别被领养，只有四女的蕾拉无法离开那个充满了回忆的宅邸。</p>
<p>蕾拉用尽其力，创造出了有着姐姐们身型的骚灵，并随着宅邸和骚灵一起消失了。</p>
<p>时光流逝，四个人早在许久以前便逝去了，但宅邸却作为骚灵宅邸而留</p>
<p>在幻想乡。骚灵三姐妹，如今仍在那个宅邸里吵闹地生活着。</p>
<p>三个人的演奏虽在各种地方进行披露，其轻快的节奏与古典乐器的组合，</p>
<p>似乎格外受到快活的冥界住人的喜爱。</p>
<p>不过，演奏本身并没有附加效果，也不会从中得到治愈。</p>
<p>幽人庭师</p>
<p>魂魄妖梦（こんぱく ようむ）</p>
<p>Youmu Konpaku</p>
<p>五面BOSS，幽灵与人类的混血儿。</p>
<p>西行寺家的专属庭师第二代兼大小姐的护卫。</p>
<p>主要拥有使用剑术的能力。</p>
<p>妖梦，使用一挥便可斩杀十匹幽灵程度的长刀「楼观剑」，和能够斩断人类迷惑的短剑「白楼剑」，来修整庭院。</p>
<p>先代，魂魄妖忌，在担任了大概三百年庭师的某日突然顿悟，让还过于年幼的妖梦继承职位后幽居了。妖梦的剑术还不成熟，在成熟之前可不能荒废每日的修行。本是作为师父的先代却消失了踪迹，连妖梦也不知他在哪里。妖梦想，这也是一种试炼吧。</p>
<p>这次，受西行寺大小姐之命，为了使西行妖满开而收集着幻想乡的春度。</p>
<p>在这白玉楼，除西行妖外还有许许多多的樱花树，但每年只有这棵西行妖不会开花。</p>
<p>先代好像见过其满开，但「那是很惊人的樱花，不过想必不会再次开放了」</p>
<p>如此说道。</p>
<p>妖梦在那时还没有理解其含义，和西行寺大小姐下达命令的真正的理由。</p>
<p>妖梦掌管着据说幅面（当然是大小姐的夸大之词）近两百由旬的西行寺</p>
<p>家的庭院。这个庭院栽有数量令人惊恐的樱花，对于冥界中的住人来说</p>
<p>是赏花的圣地。每逢春季，妖梦就会为了收拾而大忙特忙。</p>
<p>今年也不例外，幽灵们因近年少见的樱花美景而十分感激。据说每个人都在感慨「做幽灵真好」。</p>
<p>看到它们，一半人类的妖梦不禁「做一半幽灵一半好」这样同一半步调。</p>
<p>接下来，就只剩等待西行妖的开花了。</p>
<p>幽冥阁楼的亡灵少女</p>
<p>西行寺幽幽子（さいぎょうじ ゆゆこ）</p>
<p>Yuyuko Saigyouji </p>
<p>终面BOSS，具有光辉传统的西行寺家的大小姐，现在是亡灵公主。</p>
<p>主要拥有操纵死亡的能力。</p>
<p>很久以前，幻想乡有一位歌圣。歌圣热爱自然，据说直至死都在旅行。</p>
<div></div>
<p>当悟到自己的死期时，依自己的愿望在最为美丽的樱花树下进入了永眠。</p>
<p>自那以来，那棵樱花树开得愈来愈灿烂，令很多人入迷，结果很多人都</p>
<p>在那里进入了永眠。拥有这种死亡魅力的樱花，不知何时便拥有了妖力。</p>
<p>从那时起又过了千年光阴。</p>
<p>西行寺家有一棵有说道的妖怪樱「西行妖」。这棵樱花树，自幽幽子来到这里，不论哪年春天，都从未开过花。</p>
<p>一日，幽幽子像往常一样享受着读书的乐趣时，自书架上发现了一本古老的文献。</p>
<p>其中记述着不知发生在何时的「富士见之女，于西行妖满开之时，即幽明境分开之时（表示死亡），</p>
<p>为其魂魄，安息于白玉楼中，将西行妖之花封印作为结界。可能的话，</p>
<p>望不会再次遭受痛苦，永久忘却轮回转生…」</p>
<p>这样的事。</p>
<p>幽幽子想，解开西行妖的封印，使其满开的话就会有什么人物复活，</p>
<p>于是顺着兴趣就开始收集春度了。</p>
<p>本来，存在于冥界的几乎都是灵体。因此她对沉睡在冥界的西行妖下的亡骸抱有了疑问与兴趣，并想要解开这个封印。</p>
<p>她在平时，只能引诱人</p>
<p>或妖怪等的死亡。这样的她第一次想要来复活死者。</p>
<p>多亏庭师妖梦的拼命努力，西行妖之外的樱花都已然满开，西行妖也快开花了。</p>
<p>就在还差一点点的时候，原本就狭小的幻想乡的春度快要见底了。</p>
<p>这时候，手持少量的春度的人类会到访，是谁都没有预料到的。</p>
<p>于是乎，为了剩余的春度，便开始了战斗。</p>
<p>然而幽幽子，不知是平时的生活太过安逸，还是记录的文献太过古老，</p>
<p>她直到最后，都没有发现文中所记述的逝去的少女，正是自己。</p>
<p>原本，幽幽子只是能够操纵死灵的人类而已。但不知何时，变得能够引诱死亡了，并很简单地就可以将人置于死地。</p>
<p>她为了摆脱这种能力而自尽了。</p>
<p>变成亡灵之后，不单生前的事迹统统忘掉，而且都开始乐于引诱死亡了，</p>
<p>这真是叫人省心到没什么好说的了。</p>
<p>幽幽子既不会转生也不会消逝地留在楼中，正是因为有着西行妖的封印。</p>
<p>这个结界一旦解开，静止的时间就开始止不住地流动起来，这，再次与幽幽子的死连系在一起。</p>
<p>将自己复活会导致白玉楼中自己的消逝，复活会在咫尺之前失败也就是理所当然的了。</p>
<p>到头来幽幽子还是只能操纵死亡。</p>
<p>唯一知晓这件事的先代魂魄妖忌，因为一半人类的性质而缓缓年老，</p>
<p>自认为已将幽幽子的事托付给了妖梦后便消失了。</p>
<p>不论到何时，幽幽子都将作为冥界的公主，</p>
<p>已经死绝了的西行寺家的大小姐生活下去。</p>
<p>幽幽子看见西行妖开花的那一刻，绝不会到来。</p>
<p>缝隙妖怪的式之式</p>
<p>橙（チェン）</p>
<p>Chen</p>
<p>EXTRASTAGE的中BOSS。</p>
<p>自之前的伤完治还没过多久，竟会再次战斗。</p>
<p>这次是在主人附近，拥有更加强大的妖力，这个力量，会对眼前的人类奏效么？</p>
<p>缝隙妖怪的式</p>
<div></div>
<p>八云 蓝（やくも らん）</p>
<p>Ran Yakumo</p>
<p>EXTRABOSS。紫的式神。在紫沉睡期间代替主人进行各种活动。</p>
<p>主要拥有使役式神的能力。</p>
<p>紫一天要睡十二小时，只在傍晚到深夜这段时间活动。而且在冬季要冬</p>
<p>眠。因此，睡觉期间便将工作交给这个式神来做。</p>
<p>蓝，因为变为式已经很长久了，比周围的妖怪拥有更强的力量。因而，</p>
<p>蓝都会自己做出式神来了。说不定已经忘记了自己也是式神这件事。</p>
<p>每年，一到樱花盛开的季节，都会前去冥界赏花的圣地。</p>
<p>今年刚开始感到盼望的樱花绽放得很久的时候，有些奇怪的活着的人类混了进来。</p>
<p>觉得很有趣，于是决定先观察一段时间。</p>
<p>后来，得知自己的式神橙被这帮人类欺负了，于是企图稍微报复一下。</p>
<p>其实是狐妖。跟橙一样，外貌姿态都跟平时一样，但性情温和。</p>
<p>不用仔细看也知道有尾巴。</p>
<p>其实自实体状态之时，就有着很高的妖力。</p>
<p>干这干那的时候，自己的主人也一直在睡着。</p>
<p>神隐的主犯</p>
<p>八云 紫（やくも ゆかり）</p>
<p>Yukari Yakumo</p>
<p>一到春天便会醒来的妖怪。</p>
<p>主要拥有操纵所有境界的能力。</p>
<p>跟幽幽子是故知的关系，但并不是幽灵。在幻想乡中，静静栖息在最边境的妖怪。从这里，边看着博丽大结界边生活着。</p>
<div></div>
<p>偶尔会有人类混进幻想乡，也是由于紫有时去扭曲境界的结果。人类所称的神隐这种现象，如果被知晓其实不是什么神明所为，只是这名妖怪少女捣的鬼的话，顿时就会失去其神秘性吧。</p>
<p>紫平时不怎么活动，一般操纵式神的蓝来生活。但因为基本都是在睡，其间都丢着蓝不管，所以基本不知道蓝在做什么。</p>
<p>当得知这位式神蓝被什么人打败了的时候，稍微惊讶了下但还是去睡回笼觉了。</p>
<p>自回笼觉醒来的时候，总算是察觉到周围已然是一片春色。其实大约十天前就已经是春天了，但每每睡去又忘记，醒来又惊奇。</p>
<p>在蓝恢复之前，没法安心睡觉呀，这样想着但还是睡过去了。</p>
<p>这个时候，幽幽子来拜托希望修复因为这次骚动而稀薄了的幽明的境界。</p>
<p>你自己叫它变弱的还管什么修复不修复呀，这样想着柔柔睡眼便出发了。</p>
<p>久违地到访冥界，却因为异常热闹的气氛而感到奇怪。西行寺家不是更寂静的地方吗？虽然这么想，但也许是幽幽子换了个嗜尚吧这样自顾自地理解了。</p>
<p>途中遇见了妖梦，详细地了解了情况。根据妖梦所描述似乎是倒了大霉，但紫怎么听都觉得是自作自受。</p>
<p>所有人，看起来都因为那棵妖怪樱而失常了。那棵樱花树吸入的人类的精气太过量了。一直都觉得很危险。尽管这样想，但也很清楚，凭自己的力量是什么都做不到的。</p>
<p>幽幽子生前的时候，紫就知晓了。也知道，其实，并不是幽幽子被妖怪樱所封印，而是幽幽子的亡骸封印着妖怪樱这件事。</p>
<h1>4 游戏设定</h1>
<p>先从画面右方说起</p>
</p>
<p>Power：子弹威力，靠吃P慢慢积累，Max为128，当子弹吃到MAX状态有一次全屏消弹功能，之后当玩</p>
</p>
<div></div>
<p>家处于画面上1/4（约在Power和Bomb字样的中间）以上便能吸收道具。</p>
<p>Graze：游戏重要的一个系统，当近身躲过一发子弹，Graze+1，当消弹时（放B，BOSS在该版第一次出现，及打完BOSS一定HP都具有消弹功能）吃掉的道具都和其有关</p>
<p>Point：和游戏的蓝色道具有关，每吃完上限的数量奖一命。</p>
<p>画面左下方</p>
<p>Cherry（以下简称C）：本作最大的特点，有2个数字，下面一个为总C，上面还有一个+C，当+C到50000时开始到计数，此时森罗结界（此时道具会自动吸收过来）发动，如保护结界到自然消失，可得额外奖励为：总C 数*10，外加总C上限+10000。</p>
<p>（结界期间高速移动擦弹每个加80C上限，低速则为加30）如果结界期间被弹也具有消弹能力，不过飞过来的道具不记分，全记在总C上，多时可吸4，5万总C。</p>
<p>蓝道具：吃它的分高低和位置有关，越高分越高，在画面1/4上为MAX分（黄色分显示），开始MAX基本分为5万，当总C超过5万时则为吃到时总C的数字。</p>
<p>粉红道具：同时加总C，+C 1000点，吃到一定数量可以增加总C上限，如果总C到上限，则为每个5万分</p>
<p>P：小P+1，大P+8</p>
<p>Graze值的另外的作用</p>
<p>游戏中每擦1弹，立刻加2000分……过关后当前关的Graze值还要算分（500每个），是骗分的一大原则</p>
<p>wer Max吸收法则</p>
<p>雾雨 魔理莎的吸收道具的吸收区域大于别人</p>
<p>Boss Spell Card法则</p>
<p>No Miss No Bomb通过Boss的Spell Card就可以获得额外的几百万的奖励分</p>
<p>慢速移动法则</p>
<p>按住Shift进入Slow Mode，移动速度减低，攻击方式变化（大多是变成强攻型，其中雾雨 魔理莎的威力重视Type最明显），得分力降低，攻击增强，攻击判定点出现</p>
<p>森罗结界法则</p>
<p>如果在放B或者死掉后出来的无敌时间中发动森罗结界，结界会推迟出现时间</p>
<p>如果在与Boss对话时发动森罗结界，结界将在对话结束后发动</p>
<p>Cherry Point奖点法则</p>
<p>Cherry Point每次吃进的奖励Cherry数量和Spell Card的奖励次数有关，基本计算公式如下：</p>
<p>1000+SC取的个数*100</p>
<p>另：敌人的移动速度越快，击坠时奖Cherry越多</p>
<p>灵击法则</p>
<p>被敌弹击中一瞬间可以放B自救</p>
<p>在森罗结界中，吃弹时，按下Bomb……所有屏幕子弹转化为樱点吃掉</p>
<p>其他一些小要点</p>
<p>游戏中截图用Home键</p>
<p>低速移动中自机中央的红点为判定点，注意灵梦的判定小于他人</p>
<p>画面下方的Enemy标记注明了BOSS位置</p>
<p>EX “流风”打出方法：不续关通关EA任意难度一次，通关的角色+其卡片子弹类型就能进入“流风”</p>
<p>EX “幻想”打出方法：集齐60张卡片SC后就会开启这个模式，但只有通过“流风”的人才可以进入关卡。</p>
<h1>5 Music room</h1>
<p>01 妖々梦 ～ Snow orCherrypetal</p>
</p>
<p>标题画面的主题曲。</p>
</p>
<p>继续受到前作标题画面曲风的影响，完全是和风中的和风。</p>
</p>
<p>这首曲子，把“接下来就是弹幕的暴风雨了！”的氛围给削弱了不少。</p>
</p>
<p>老实说，虽然做出来的曲子感觉上去好的毫无根据，</p>
</p>
<p>不过它总算是达成了先把高扬的弹幕之魂给抑制下去的任务。（笑）</p>
</p>
<p>02 无何有の郷 ～ Deep Mountain</p>
</p>
<p>第一面的主题曲。</p>
</p>
<p>就像曲名（好像没有什么东西）所写的那样，给人一种不可触摸的自然之感。</p>
</p>
<p>虽然如此，但是个人感觉总有点那种令人讨厌的治愈系的风格，所以干脆在完成的时候稍稍给里面加入了一些轻快的成分。 </p>
</p>
<p>但是，完全没有飒爽的感觉呢（-_-!</p>
</p>
<p>03 クリスタライズシルバー</p>
</p>
<p>蕾迪·霍瓦特罗克的主题曲。</p>
<p>（不光是这首曲子）我作曲的目标一直都希望有一种不露骨的和洋折中的风格。</p>
</p>
<p>作为第一面的BOSS使用的虽然是这样短的曲子，但把它作为这个世界观的入口，尝试着把它表现成我所想的样子。是一首分明很正统，却不像以往任何一种流派的不可思议的曲子。</p>
</p>
<p>04 远野幻想物语</p>
</p>
<p>第2面的主题曲。</p>
</p>
<p>这个是一首很奇怪的曲子。是的。</p>
</p>
<p>原本预定是一首很有民族风味的曲子，但因为太过淡雅结果变成了不完全的民族风味。就像曲名所写的那样，是以原野乡为印象的。原本以前的日本也存在有这样的地方啊，这首曲子就是希望能用怀旧的旋律给人这种程度的感觉。</p>
</p>
<p>05 ティアオイエツォン(withered leaf)</p>
</p>
<p>橙的主题曲。</p>
</p>
<p>以一个开朗的妖怪少女为印象做的曲。在没有任何犹豫的情况下即兴做出的曲子。因为我清楚的知道要是太拘泥于什么的话，给人感觉就会好像刻意去追求什么而使曲子变的奇怪了（汗），尝试用即兴弹奏的旋律去创作的。要做到那样还真得喝不少酒&#8230;</p>
</p>
<p>这样诞生的曲子是自己最真实的曲子-_-!</p>
</p>
<p>06 ブクレシュティの人形师</p>
</p>
<p>第3面的主题曲。突然就到终盘了吗？给人以这种感觉的曲子呢。</p>
</p>
<p>而把游戏一回目的舞台做成了可以玩到第3面这个样子。</p>
</p>
<p>因此，也需要一些相对能让人认可的曲子。</p>
</p>
<p>要真是那样就好了，实际上这个是最像我以前风格的曲子。因此，估计能有那种感受的应该也只有我自己而已吧，有种很怀念的感觉。</p>
</p>
<p>07 人形裁判 ～ 玩弄人形的少女</p>
</p>
<p>爱丽丝·玛格特罗伊德的主题曲。</p>
</p>
<p>因为爱丽丝对于这个系列来说算的上是有点特别的角色，所以自然很卖力的为她作曲（但这么说的话，会给人感觉好像其他曲子都不用心的样子）</p>
</p>
<p>目标是要做成一首感觉在战斗中既有被逼的走投无路之感，有好像互相都能看到对方心中的宽容程度的曲子。这份心中的宽容也正是她们的美德。</p>
</p>
<p>… …（说到美德）可不是什么哥特式洛丽塔哦（笑）</p>
</p>
<p>08 天空の花の都</p>
</p>
<p>第4面的主题曲。比起和风来更像中国风。在美丽而妖异的云上。因为从第4面起，真正的妖妖梦终于要开始了，所以只有第4面的舞台是压倒性的长。</p>
</p>
<p>在过去，有用如此激烈而紧张的曲子突入平流层（其实也没那么高）的事情发生过吗。</p>
</p>
<p>以西游记为印象作的曲。虽然完全没关系。</p>
</p>
<p>09 幽霊楽団 ～ Phantom Ensemble</p>
</p>
<p>普莉兹姆利巴三姐妹的主题曲。</p>
<p>总之，是打算创作一个仿佛在明快欢乐的演奏般的曲子。</p>
</p>
<p>打算把感觉都交给喜欢祭祀和热闹，开朗的三姐妹来进行演奏。主旋律是小提琴，小号，键盘和三人，按照自己的想法进行演奏。大杂烩。</p>
</p>
<p>10 东方妖々梦 ～ Ancient Temple</p>
</p>
<p>第5面的主题曲。</p>
</p>
<p>试图表现出在努力的日本人心中扎了根的思念之情和有什么人步步紧逼的焦躁感。</p>
</p>
<p>从遥远的地方传来的笙一般的声音和钟声，不由自主给人一种来到另一个世界的印象。能感觉到的只有我？</p>
</p>
<p>11 広有射怪鸟事 ～ Till When？</p>
</p>
<p>魂魄 妖梦的主题曲。</p>
</p>
<p>试图用曲子表现出强敌+幼小的感觉。也许是最像BOSS战曲子的曲子。</p>
</p>
<p>使用吉他，从一开始就紧紧抓住摇滚的曲风。（笑）</p>
</p>
<p>这个主旋律的曲调让人想起妖怪。</p>
</p>
<p>12 アルティメットトゥルース</p>
</p>
<p>最终面的主题曲。</p>
</p>
<p>以最终面BOSS为中心、中途仅仅只是走个过场。</p>
</p>
<p>曲子也是非常短的曲子，不过，是给人以清爽感觉的曲子（也许）舞台，预料给人以在樱花的海上面以高速奔跑的感觉，不过，曲子真的给了人那样的感觉吗？</p>
</p>
<p>13 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ～ Border of Life</p>
</p>
<p>西行寺 幽々子的主题曲。</p>
</p>
<p>无论如何，最终的曲子都要做成优美的东洋风格的曲子。</p>
</p>
<p>在有了这个想法后，怎么听都不像预计那种风格的曲子。（笑）</p>
</p>
<p>激烈而优雅，强力而虚幻，多姿多彩的感觉的曲子。</p>
</p>
<p>14 ボーダーオブライフ</p>
</p>
<p>？？？的主题曲。</p>
</p>
<p>幽々子的另一首主题曲。</p>
</p>
<p>强调了有些神秘的氛围。</p>
</p>
<p>曲子本身的硬朗使人觉得很累吧（笑）</p>
</p>
<p>15 妖々跋扈</p>
</p>
<p>EXTRA面的主题曲。</p>
</p>
<p>东方里少见的疾驰感强的曲子（吗？）。</p>
</p>
<p>虽然看舞台就能明白的，正因为如此，拍子和旋律成为重要的印象。</p>
</p>
<p>途中曲调112°转换，请把那之后才当成EX关的开始（笑）</p>
</p>
<p>16 少女幻葬 ～ NECRO-Fantasy</p>
</p>
<p>八云蓝的主题曲。</p>
</p>
<p>以幻想、幻惑的印象做的曲子。</p>
</p>
<p>曲子本身，要是可以感受到活的很好的妖怪的感觉就好了。</p>
</p>
<p>因为Shooting在这里会成为长期战，所以想做成反复的旋律比较多的、</p>
</p>
<p>这总感觉得曲子。</p>
</p>
<p>妖々跋扈的里版本。</p>
</p>
<p>曲子几乎没有变化… …</p>
</p>
<p>18 ネクロファンタジア</p>
</p>
<p>八云紫的主题曲。</p>
</p>
<p>本来打算将蓝的曲子重新编排下，不过，变成了不同风格的曲子。</p>
</p>
<p>和蓝的主题曲不同的地方，稍稍掺杂着不吉的感觉。</p>
</p>
<p>是不是说，角色认为自己是不吉那样的东西。</p>
</p>
<p>在现在为止的角色当中，形迹可疑的样子，难以信任的性格，非常识得弹幕。因为是那样的角色的曲子，所以曲子本身也非常形迹可疑（笑）</p>
</p>
<p>19 春风の梦</p>
</p>
<p>ENDING的主题曲。</p>
</p>
<p>… …所以，略显得阴沉。</p>
</p>
<p>虽然这么说但却是和平的日常哟。</p>
</p>
<p>20 さくらさくら ～ Japanize Dream&#8230;</p>
</p>
<p>职员表时的主题曲按印象中的童谣「SAKURA SAKURA」做的。</p>
</p>
<p>相比起来很清新的曲子。</p>
</p>
</article>
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