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	<title>古剑奇谭二</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 Nov 2022 06:22:05 +0000</lastBuildDate>
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	<title>古剑奇谭二</title>
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	<item>
		<title>古剑奇谭二(2018年盖娅互娱研发的手机游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[渔樵问答]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 06:22:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[古剑奇谭二]]></category>
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					<description><![CDATA[《古剑奇谭二》手游是由北京网元圣唐娱乐科技有限公司官方唯一正版授权，深圳市盖娅科技有限公司自主研发的一款MMORPG手游，该作于2018年1月24日公测。 游戏讲述了上古之时，因天...]]></description>
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<article>
<p>《古剑奇谭二》手游是由北京网元圣唐娱乐科技有限公司官方唯一正版授权，深圳市盖娅科技有限公司自主研发的一款MMORPG手游，该作于2018年1月24日公测。</p>
<p>游戏讲述了上古之时，因天皇伏羲启用神剑昭明，帮助女娲补天而崩裂损毁，给人界带来灾劫的故事。玩家可扮演铁甲、司阵、剑仙、神枪、仙灵、擎天等职业，与乐无异等主人公一起，去寻找昭明剑心，阻止了这场灾难的发生。游戏拥有偃兽、坐骑等战斗培养元素，还引入了灵谷争锋、魔灾余生等PVP玩法。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b4bcb82e66.jpg" /></p>
<article>
<h1>背景设定</h1>
<p>上古之时，一场灾劫席卷大地。不周山天柱倾塌，天穹皲裂，霪雨无止，大水浩洋不息。神农至西北一处天裂，以神树矩木为基，兴建流月城。于此指引众神，以灵力炼制五色石，交由女娲补天。补天之事耗时弥久，人界黎氓死伤惨重。</p>
<p>有一部族名曰“烈山”，信奉人皇神农，寿数长久，善驭灵气。烈山部人不忍生灵涂炭，自请入住流月城相助。神农感其赤诚，欣然应允，于是将一滴神血封入矩木。使其蕴含的生命之力，通过矩木枝叶发散，以供烈山部人不饮不食而活。</p>
<p>补天进展艰难。天皇伏羲遂启用神剑昭明，赴东海斩杀巨鳌。取其足支撑四极，暂止天穹倾颓之势。洪水为之退歇，不日天裂亦告修补完毕。</p>
<p>然而昭明却于此役后崩裂损毁，不复神剑之形。灾劫过后，人界浊气漫溢，生民因之纷纷病亡。所幸流月城高居九天，浊气稀薄。神农便命烈山部族暂居城内，待他另寻适宜居所。流月城自此留驻于北疆上空。城中终岁严寒，少有草木，展目只见莽莽矩木、皑皑雪原，冷寂无涯。烈山部人建起巍峨神殿，于其中昼夜求祈，期盼神明早日归还。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>角色设定</h1>
<h2 id="a-7744230d">玩家角色</h2>
<p>角色属性</p>
<p>角色属性影响到角色的战斗力水平，不同属性会有不同的属性效果。角色属性值越高，角色战斗力越强。玩家可通过提升等级、佩戴装备、培养坐骑、培养偃甲等途径，可提升自身的属性效果。</p>
</p>
<table style="width:432px">
<caption>属性列表</caption>
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>属性名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>生命</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>受到伤害时，损失生命，生命降为0时死亡。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>物攻</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加物理职业普攻和物理技能伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>法攻</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加法术职业的法术技能伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>物/法防</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>降低受到的物理/法术伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>物/法暴</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加物理职业普攻和物理技能的暴击几率。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>治疗效果</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加治疗技能的治疗效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>受到治疗</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加自身受到治疗的效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>物理暴伤</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加物理暴击伤害效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>沉默/禁疗/眩晕/减速强化</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加造成沉默/禁疗/眩晕/减速效果的持续时间。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>沉默/禁疗/眩晕/减速抵抗</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>减少受到沉默/禁疗/眩晕/减速影响的持续时间。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>击退强化</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加自身造成的击退效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>击退抵抗</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>减少自身受到的击退效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>仇恨减免</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>减少自身产生的仇恨值。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>仇恨加成</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加自身产生的仇恨值。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>冰冻强化</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加造成冰冻效果的持续时间。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>冰冻抵抗</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>减少受到冰冻影响的持续时间。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>暴击抵抗</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>减少自身受到的暴击伤害。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>参考资料：</p>
<p>门派</p>
<p>玩家在创建角色的时候，需要先选择好职业类型，才能确定职业所对应的门派类型。游戏里门派共有4种，分别是天罡、太华观、天玄教、沙蜃宗。各种职业所对应的门派是无法更改，选择不一样的门派，可学习不同的门派技能，输出类型也不同。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<caption>门派列表</caption>
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>门派名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>门派描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>天罡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>门派所在地：百草谷</p>
<p>门派可选职业：神枪、铁甲</p>
<p>门派描述：后世墨者为研究神农所留神迹进驻百草谷，天罡战士受君王所托入谷，担负起守护墨者及百草谷的职责直至今日。女主闻人羽即是这支部队中的一员。天罡分为星海、骁骑、神机三部。</p>
<p>定位方向：物理输出</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>太华观</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>门派所在地：太华山</p>
<p>门派可选职业：剑仙、司阵</p>
<p>门派描述：太华观源自夏夷则所在师门太华山，名山宫观信奉伏羲，乃人间伏羲信仰最正统门派。男主夏夷则便是太华观弟子。太华观分为御剑和妙法两支流派。</p>
<p>定位方向：远程输出、辅助</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>天玄教</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>门派所在地：南疆·忘忧谷</p>
<p>门派可选职业：仙灵</p>
<p>门派描述：天玄教，则是乐无异养母修行门派，驻地位于南疆·忘忧谷，据传世代守护着可连通魔域的古镜。</p>
<p>定位方向：治疗、控制、召唤</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>沙蜃宗</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>门派所在地：捐毒大漠</p>
<p>门派可选职业：擎天</p>
<p>门派描述：沙蜃宗则是捐毒遗民为在荒凉大漠中谋取生存成立的松散组织，经多年发展已成为沙漠一支神秘力量。</p>
<p>定位方向：肉盾、输出</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>职业</p>
<p>《古剑奇谭二》手游共有6种职业，分别有铁甲、司阵、剑仙、神枪、仙灵、擎天。每种职业均拥有4个技能按键，共6项技能。其中，两个特定技能按键上的技能，可自由替换，可替换技能会在完成特定任务后获得。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<caption>职业列表</caption>
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>神枪</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业描述：罡风北驻，忠魂不灭，近战强袭，一枪摧城。</p>
<p>神枪隶属天罡星海部，正是闻人羽、秦炀所在支部，星海部乃是天罡军中斥候部队，行动力极强，擅长近战物理输出，一般用于打探敌情，追踪侦缉、于万军丛中取敌将首级。</p>
<p>系别：双性别职业</p>
<p>定位：近战物理输出</p>
<p>使用武器：长枪</p>
<p>技能：单体爆发、远距离突进，技能有横扫千军、惊破沙场、背水一战、疾战、弓如霹雳、气吞万里如虎。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>铁甲</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业描述：铁衣淬寒，立马戎前，沙场百战，无惧金戈。</p>
<p>铁甲隶属于天罡骁骑部，乃是天罡精锐主力，善正面对敌，装备精良，战力持久，也是贯彻天罡信念，维护世间平衡的重要力量。</p>
<p>系别：双性别职业</p>
<p>定位：肉盾、坦克</p>
<p>使用武器：盾刀。</p>
<p>技能：防御、控制，技能有横扫八荒、战场怒吼、冲锋陷阵、裂刃盾击、天下英雄、百战沙场。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>剑仙</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业描述：拂袖苍云，仗剑白雪，道之所御，凶妄尽伏。</p>
<p>剑仙隶属太华观御剑流派，御剑流派得始祖赤霞真人剑术所传，剑术高超，以心法为主、剑诀为辅，在体内运作剑气，凝化为剑光，自剑匣发出攻击敌人。</p>
<p>系别：双性别职业</p>
<p>定位：法系远程输出</p>
<p>使用武器：单剑</p>
<p>技能：群体输出，技能有流光斩、云龙击、水生骨、寒霜落、传送之术、太清御云式。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>司阵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业描述：袖藏河山，伞执天下，九宫八卦，覆手乾坤</p>
<p>司阵隶属太华观妙法流派，以法术见长，习得创派始祖赤霞真人所传“妙法三十六章”，超然物外，平日里深居简出以修心练气，潜心研究五行法术之妙谛。</p>
<p>系别：单性别职业</p>
<p>定位：治疗、控制、护盾减伤</p>
<p>使用武器：伞</p>
<p>技能：群体伤害、辅助，技能有六甲灵飞、九宫八卦阵、两仪化形、太极固元阵、七煞锁魂阵、五方天。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>仙灵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业描述：天地灵力，听我号令，青藤为引，万木回春</p>
<p>仙灵隶属天玄教，源起于忘忧谷腹地密林中的零散族群。异于天玄教中其他诡秘部族，仙灵一族清灵纯净，喜好隐幽居深林不问世事，所擅术法大多如春风化雨普渡众生。</p>
<p>系别：双性别职业</p>
<p>定位：持续治疗、控制、召唤</p>
<p>使用武器：巴乌</p>
<p>技能：持续治疗，技能有摘叶飞花、沐泽含芳、枯木逢春、驭莲仙法、御藤诀、春风化雨。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>擎天</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业描述：黄沙豪甲，卷天覆地，巨剑行途，足不留径</p>
<p>擎天隶属沙蜃宗，乃是身体经偃甲改造的重甲侠士，手执重剑，潇洒豪迈，平素行事光明磊落，颇有中原侠士风范，独身纵大漠，千里不留行。</p>
<p>系别：单性别职业</p>
<p>定位：肉盾、输出</p>
<p>使用武器：巨剑</p>
<p>技能：增加防御、提升回复，技能有巨剑横扫、血剑、断筋、旋风斩、蒸汽暴走、偃拳充能。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-79da0b6b">追随者</h2>
<p>玩家身上可携带多个偃甲，不过只能设置一名偃甲为出战的。出战的偃甲会与角色一起战斗和承受伤害。在偃甲界面最下方，我们可以看到升星选项，升星可以提升偃甲各项属性，升星需要消耗灵核。进入偃甲技能界面，可以在空余的技能栏里，给偃甲学习新的技能，消耗增幅模块可以升级技能等级。</p>
<p>偃甲的品质不同，则技能栏上限不同，凡品偃甲、精品、珍品、绝品对应的技能栏数量，分别为3、6、9、12个。在培养界面，放入相同品阶的偃甲，可以进行刻印，每次刻印将会提升偃甲各项属性的成长值。刻印提供属性是属性成长乘于等级。培养偃甲的材料可以通过各日常、周常副本获得。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>物品道具</h1>
<h2 id="a-f1a953e0">武器装备</h2>
<p>游戏里的装备有武器、防具、饰品等，这些装备有品质的划分，按照品质低高，依次是白色、绿色、蓝色、紫色、金色。装备有佩戴等级和职业佩戴限制，玩家佩戴等级要求越高的装备，可获得基础属性效果越好。</p>
<p>玩家要想获得各种装备，可通过挑战副本、参加一些日常活动等途径获得。玩家还能对装备进行强化、镶嵌宝石等方法，来提升装备的属性效果。</p>
</p>
<table style="width:432px">
<caption>武器装备列表</caption>
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器是一种增加攻击力的装备，游戏里的武器职业佩戴限制和等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分，其中，近程武器有枪、戟、重剑、刀、盾等；远程武器有剑、笛子、伞等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具是一种增加防御能力的装备，游戏里的防具有头饰、衣服、手腕、鞋子，这些防具可角色提供物防、法防、生命等属性效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品是一种提供特殊属性的装备，游戏内的饰品有护符、项链、戒指，这些饰品可角色提供物攻、法攻、物暴、等属性效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>坐骑</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>坐骑的速度加成、可骑乘的人数、能否飞行这3条属性，由坐骑本身决定，后续喂养不会有任何影响。坐骑装备后，角色会获得对应的人物加成属性，仅装备后生效。玩家可以通过后续培养，提升人物加成属性，喂养的方式分为提升坐骑等级和坐骑天赋突破两种。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-7b2c078b">道具强化</h2>
<p>装备强化</p>
<p>玩家通过界面右侧方形的伸缩图标，进入去找到“强化”按钮，或者打开背包选择要强化的装备，点击装备界面里的“强化”按钮，可进入到强化操作界面。装备强化需要消耗银币、灵符、绿精魄、龙血凝晶铁等材料，玩家要想获得强化材料，可通过积分兑换、商城购买、断魂之城等途径获取。强化等级上限会受到角色等级影响，角色等级越高，装备可强化的等级上限越高。</p>
<p>装备洗练</p>
<p>玩家等级达到30级，会开启装备洗练功能。洗练装备需要有对应部位的纹章。纹章可通过拆解装备和交易行购买获取。</p>
<p>在进行洗练时，相同属性只能使用属性更高的纹章进行洗练。若使用洗练的纹章属性，在当前属性中不存在，则会随机洗练当前属性中的一项进行替换。</p>
<p>玩家在打造装备时，会有一定几率打造出附带套装属性的装备，分解后会获得对应的套装纹章。一件装备上出现一定个数的同属性套装纹章时，会激活套装属性。</p>
<p>一件装备集齐指定数量的特定纹章后，会激活套装技能。特定纹章分为金、木、水、火、土、人、月、日、地、天十类。每一类根据装备附带的对应纹章个数，分为3种套装技能。</p>
<p>镶嵌</p>
<p>在《古剑奇谭二之剑逐月华》手游中，宝石镶嵌是玩家提升自身的实力的一个重要部分，玩家可以通过镶嵌不同类型的宝石，来提升自身各方面的属性。</p>
<p>玩家等级达到11级时，会开放装备宝石镶嵌系统。可以在右侧选项栏的强化中打开。等级达到50级、60级、70级时，分别开放一个宝石镶嵌槽。</p>
<p>角色的每个部位镶嵌的宝石类型不同，玩家需要根据自身职业需求镶嵌上合适的宝石。</p>
</p>
<table style="width:432px">
<caption>镶嵌列表</caption>
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备部位</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可镶嵌宝石说明</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可镶嵌宝石有物攻灵石、法功灵石、治疗灵石、物暴灵石、法暴灵石、愈暴灵石、生命灵石。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>手腕</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可镶嵌宝石有生命灵石、物暴灵石、法暴灵石、愈暴灵石。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>头饰</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可镶嵌宝石有生命灵石、法防灵石。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>鞋子</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可镶嵌宝石有物防灵石、法防灵石。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>衣服</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可镶嵌宝石有生命灵石、物防灵石。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>项链</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可镶嵌宝石有物攻灵石、法功灵石、治疗灵石、物暴灵石、法暴灵石、愈暴灵石。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>护符</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可镶嵌宝石有物防灵石、法防灵石。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>戒指</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可镶嵌宝石有物攻灵石、法功灵石、治疗灵石、物暴灵石、法暴灵石、愈暴灵石。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>全身镶嵌灵石后，可激活额外属性，随着全身灵石等级的提升，可激活额外属性的数值也会随着提升。</p>
<h2 id="a-fd72605b">消耗品</h2>
<p>货币</p>
<p>在《古剑奇谭二之剑逐月华》手游中，货币系统是一个庞大复杂的系统，每种货币都有各自的用途。游戏中，货币种类分别为银币、金币、元宝、玉佩。</p>
<p>金币、元宝、玉佩用于商城中。金币可用元宝兑换。金币、银币用于商会中。银币可用金币兑换。金币可以说是主要流通货币，在交易行中，玩家与玩家之间的交易是以金币来实现的。玩家可以以一定的金币价格出售某种道具，同时其他玩家可以花费一定金币，来购买交易行中想要的某种道具。</p>
<p>元宝、玉佩在游戏中充当的就是充值货币了，通过充值获得元宝后，可以按照一定比例兑换为金币。玉佩是一种相对独立的货币，不能兑换为其他金币、元宝，可通过购买银币宝箱变相转换为银币。</p>
<p>商会中还包含积分的使用，积分分为：英雄刀币、节日积分、功德值、帮派贡献、流月勋章。玩家可通过参与游戏副本和各类活动获取积分，兑换所需道具 。</p>
<p>药水</p>
<p>游戏里的药水只有回血药水，而角色释放技能只需要冷却时间。游戏内的药水道具有鹿活草、金创药、舒筋定痛散、木莲饮、紫阳丹等，这些药水可帮助玩家快速回复相应的血量。药水可在背包里的叠加一定数量上限，玩家在使用这些药水后，药水的叠加数量会出现扣减。玩家要获得这些药水，可通过一些任务获得、进入积分商店兑换或使用生活技能制作获得 。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>场景地图</h1>
<h2 id="a-c8d54819">主城地图</h2>
<p>游戏里的主城地图是长安，主城地图为安全区域，主线地图内设有一些传送口，并与部分野外地图相连接着。玩家可通过这些传送口，前往到其他地图去。</p>
<p>玩家可在主城内，进行挂机休息、交友、打造装备、培养偃甲等操作。主城地图还分别着各种任务NPC、活动NPC、副本NPC、商人NPC等，玩家可找到这些NPC，去进行完成任务、参加活动、挑战副本、购买游戏道具等操作 [。</p>
<h2 id="a-344ffc40">野外地图</h2>
</p>
<p>游戏里的野外地图有海市、纪山、捐毒遗迹、无厌伽蓝、朗德寨、静水湖等，各张野外地图彼此相连着，玩家可在这些野外地图内，找到对应的传送口，前往到其他野外地图或主城地图。各张野外地图有进入的等级限制，玩家需满足指定等级才能进入。大部分野外地图为非安全区域，玩家之间可以进行战斗操作。</p>
<p>玩家可在野外地图里，找到部分任务NPC、活动NPC等进行对话，完成各种任务或活动等，可获得相应的奖励。野外地图内设置有各种不同等级的怪物，玩家可找到这些怪物击杀，获得一些经验值、装备、材料等，甚至能完成一些任务要求。</p>
<h2 id="a-12ced1d0">特殊地图</h2>
</p>
<p>游戏里的特殊地图包括副本类或活动类型的地图，诸如灵谷讨伐、史诗副本、流月演武场、英雄副本等，这些地图为独立的地图。玩家要进入这些特殊地图，可通过界面上方的活动列表或副本列表，快速找到指定的NPC传送进入。</p>
<p>这些特殊地图每天有进入次数限制，而且部分特殊地图还要求以组队形式或单人形式进入，甚至有部分活动类地图，需要在指定时间段进入的，这些特殊地图有一定的逗留时间限制。</p>
<p>玩家进入到这些特殊地图里，按照对应的要求，去击杀指定数量的怪物或采集相应的任务物品，就能获得一些经验值、灵符、宝石等奖励 。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>游戏机制</h1>
<h2 id="a-2ce3d709">玩家团队</h2>
<p>帮派</p>
<p>帮派系统是每个游戏中不可或缺的一个系统，玩家在帮派内可以进行装备打造、福利领取和技能修炼等。进入帮派就等同于进入一个大家庭，还可以与其他玩家相互交流分享。</p>
<p>创建帮派需要一定的条件，等级在20级以上，花费500金币方可创建帮派。创建帮派时，需要输入想要创建帮派的名字及帮派宗旨，然后设计帮派战旗。</p>
<p>创建成功，可以在信息栏查看帮派内成员信息，点击宗旨可以更改帮派宗旨内容。申请列表用于查看及批准申请入帮的玩家。点击申请列表中的喇叭按钮，将会在自动在世界频道，发布帮派宗旨内容。</p>
<p>帮派内政会显示帮主昵称、帮派ID、帮派等级，及创立时间等信息。帮派资金用于帮派的日常维护、建筑升级和开启活动。上交帮派卷宗、击退强盗、参加帮战等能获得帮派资金。</p>
<p>开启学徒功能后，将自动批准申请加入的玩家为学徒，之后再由帮主等管理选择，是否转为正式帮派成员，可以点击关闭学徒功能，将会在48小时内，关闭自动收学徒功能。事件界面会显示近期进帮、退帮等信息。外交界面会显示开启敌对帮派等信息。</p>
<p>玩家可以通过帮派内帮派活动界面，查看每日帮派活动时间。并可以进入福利界面，领取每日帮派分红和帮派礼盒。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<caption>建筑列表</caption>
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>帮派建筑</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>偃甲房</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>挑战偃甲boss，可以获得一定奖励。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>锻造房</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>用来打造装备，升级锻造房，可以提升在锻造房内打造装备获得的品质。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>议事厅</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>进入花费帮派资金可以升级其他各个帮派建筑的等级。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>雕像</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可以提高帮派成员的各项属性，雕像等级越高，提升属性越高。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>金库</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可以花费一定帮派贡献换取物品。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>厢房</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>消耗人物及偃甲修炼丹、银币，提升人物、偃甲各项属性。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>师徒</p>
<p>等级达到20级，即可拜师。等级达到50级，即可收徒。一位徒弟最多同时拥有一位师傅，一位师傅最多同时拥有三位徒弟。拜师需到长安谢衣处，举行拜师仪式。完成每日师徒作业任务，可获得额外奖励。</p>
<p>完成师徒作业任务后，需师傅验收，徒弟才可获得奖励。徒弟主动离开师门，需在24小时后，才可再次拜入他人门下。徒弟72小时不上线，师傅可无代价解除师徒关系。师傅24小时不上线，徒弟可无代价退出师门。。</p>
<p>玩家登记拜师和登记收徒时，需要填写问卷，选择自己想要的师傅或徒弟需要符合的一些条件。填写问卷完毕后，会出现符合条件的徒弟/师傅，点击收徒/拜师，系统会自动为师徒双方添加关注，并向对方发送一条组队申请。</p>
<p>组队完成后，前往长安谢衣处举行拜师仪式，点击拜师仪式后，需要徒弟确认拜师，然后会进行拜师剧情动画，仪式结束后就拜师成功了。拜师成功后，双方会分别获得称号为某某的徒弟/某某的师傅。</p>
<h2 id="a-2d11fcc6">任务系统</h2>
<p>主线剧情</p>
<p>玩家进入游戏之后，点击游戏界面右侧的任务提示，自动寻路去完成各种主线剧情任务。玩家完成主线剧情任务，可获得一些基础装备、丰厚的经验值、银币等奖励。玩家还能从主线剧情任务里，了解到游戏剧情的发展情况。随着等级的不断提升，还能体验到各种高级游戏玩法。</p>
<p>侠义榜</p>
<p>侠义榜是一个多人组队任务，完成侠义榜可以获得大量的经验奖励，每完成10次可获得一个宝箱，打开宝箱可获得人物修炼丹、偃甲修炼丹或帮派卷宗。</p>
<p>24级或以上的玩家，可组成3-5人队接取任务，前往长安寻找NPC“越星奕”处，接取侠义榜任务。每场战斗会先出现一批小怪。击杀后，会出现boss类头目。每天可完成40次侠义榜任务，当天未完成的任务，会累计到第二日，最大累计次数不超过200。</p>
<p>押镖活动</p>
<p>玩家等级达到40级的要求，可前往长安NPC“钱如命”处，组成3-5人队接取任务。押镖活动时间为每天8:00-24:00开启。</p>
<p>接取任务后，押送镖车会自动寻路前往送镖地点，在押镖过程中会遇到劫镖匪徒，击败匪徒后方可继续前行。到达收镖人处，会获得大量的银币和经验奖励，每天可进行10次押镖活动。</p>
<h2 id="a-6df9ca76">交易系统</h2>
<p>商会</p>
<p>玩家从界面上的“商城”图标，或者通过其他提示，可进入到商会界面。玩家可使用积分、金币、银币等，来购买各种游戏的道具，诸如偃甲修炼丹、角色修炼丹、增幅模块、偃甲图纸、蓝精魄、海宁铁等，部分道具每天有购买次数限制。玩家选好要购买的道具，在底部的购买信息栏里，调整好购买数量和准备好充足的积分、金币、银币，就能将选中的道具购买回来使用。</p>
<p>商城</p>
<p>玩家可通过界面的“商城”图标，进入到商城界面去购买里面到各种道具，商城里可使用元宝或金币购买各种道具，诸如悬黎石、结绿石、佛系蛙、银币宝箱、偃甲图纸等，部分道具每天有限购次数。玩家选中商城界面里的道具，在右侧的信息栏里，挑战好购买数量，就能消耗对应的货币，将这些道具购买回到自己的背包里。</p>
<p>交易行</p>
<p>交易行是《古剑奇谭二之剑逐月华》手游中用来流通各类道具的主要场所，在交易行中玩家之间可以出售或购买道具、装备，流通货币为金币。</p>
<p>在游戏界面上方点击“商城”按钮，可进入商城界面中，点击交易行进入交易行界面。可以在热门商品模块中，查看当前预购数较多的物品。</p>
<p>玩家选择一件商品，点击预购，预购人数较多，就会默认为热门商品出现在热门商品模块中。点击关注，就可以在我的关注模块中，查看已关注物品。各种商品都有所属的模块分类，可以在对应的分类模块，查看选择购买。</p>
<p>玩家点击我要出售，就可以出售一下物品道具了，上架是有一定的规则的。物品上架后进入8小时公示期，公示期间前1小时有人预定，则进入30分钟即将出售倒计时，后7小时预定，则进入15分钟即将出售倒计时，倒计时结束随机选择一个买家完成交易。公示期结束后，没人预定，物品进入常规出售其，玩家可直接购买完成交易。</p>
<p>交易成功进入6小时审核期，审核通过后金币会自动发送到玩家的包裹中，同时接收到邮件提醒。藏宝图及生活技能产出道具无需公示，将直接进入常规购买。</p>
<p>在物品上架时，需要扣除一定的银币作为手续费，具体规则为上架物品需要扣除上架手续费，为寄售价格的1%；手续费用银币收取，上限为10000银币，下限为1000银币。</p>
<h2 id="a-22c09498">PVP系统</h2>
<p>帮派战</p>
<p>帮派战是帮派多人玩法，可单人可组队，每周日20:00-21:00的时间段，角色等级达到30级且加入帮派即可参与帮派战。</p>
<p>在帮派战中，两帮派会分为防守方与进攻方两方势力，并且当第一轮战斗结束后，彼此会进行角色互换。战斗中，进攻方通过战术进攻获取积分，而防守方则需要通过防御阻止对方获取积分。两轮战斗结束后，获取积分多的一方，将赢取“帮派战”的胜利。</p>
<p>如果两方最终的积分相同，将按照获取此积分的用时决定胜负，率先获取积分的一方将会获胜；如果两方的积分、获取积分用时均相同，将按照帮派总战力判断，战力高的一方将会获胜。当帮派战结束后，“帮派战”的奖励将会通过游戏内邮箱，发放给各位参加活动的玩家。</p>
<p>无论输赢，帮派中都会出现“帮派盛宴”，奖励为帮派征战的玩家。在帮派盛宴附近，可以持续获得经验奖励，并且可以通过在帮派盛宴中的“大快朵颐”，获得道具奖励，每人可以领取的次数有限，餐桌升级到3级和5级时，会额外添加一次大快朵颐的次数 [。</p>
<p>流月演武场</p>
<p>流月演武场是一个3V3跨服战活动，每一个月为一个季赛。活动开启时间为每天的17点-20点，玩家可组队或单人参与活动。活动内每名玩家均可拥有威望值，比赛胜利可以提升威望值，失败则会降低威望值，威望值影响玩家在该活动内的段位以及奖励。</p>
<p>战场内击败敌人可为本队累计1积分，率先获得10积分的队伍胜利。战场设有4分钟倒计时，倒计时结束后，较高的一方获胜。</p>
<p>每局比赛均可获得流月勋章的奖励，流月勋章可在积分商会里兑换物品，每日首次胜利还将额外获得大量的流月勋章，每日上限最多为500枚。赛季末会根据玩家的段位，进行奖励结算，同一赛季内不断提升段位，还可领取段位首达奖励。</p>
<p>灵谷争锋</p>
<p>玩家等级达到30级时，可在13:00-24:00的时间段内，以单人/组队的条件，可参加灵谷争锋活动。前往活动的玩家，会被随机分配到红蓝任一阵营，在地图中可以通过采集晶矿、击杀野怪，或击杀敌方玩家，获取功勋，达到一定功勋，或杀敌数都会获得奖励。</p>
<p>每成功采集一块晶矿，将为本方阵营贡献1点公共能量值，当能量值赞满后，将会自动清空并召唤出强大的阵营勇士，奔赴战场为我方作战。</p>
<p>玩家击杀野怪可以获得2功勋，有些野怪击杀后，会给玩家附加增益buff。在战场地图中，将会遇到许多敌对阵营玩家，击杀敌对阵营玩家可获得一些功勋 。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>配置要求</h1>
</p>
<table style="width:648px">
<caption>配置列表</caption>
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>配置需求</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Android</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>IOS</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>系统要求</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Android 2.3.0以上或更高版本</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>需要iOS 8.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>游戏评测</h1>
<p>《古剑奇谭二》手游在游戏内容设计上，以人物养成为核心，注重玩法与功能上的丰富与便捷，装备人物数值的平衡性方面，调配的大致合理，大部分玩家都认为这些设计是做到非常好的。（游民星空评）</p>
<p>相比一代写实的画风，《古剑奇谭二》的Q版画风还是比较清新的。相较于写实风格而言，半Q版少了磅礴大气、恢弘壮丽，却也多了秀丽脱俗、暖萌可爱的气息，画面色彩搭配合理，但整体画面UI布局略显乱。（17173游戏评）</p>
<p>金刚力士、偃甲鸟、偃甲蝎等，诸多承载了端游《古剑奇谭二》玩家美好回忆的经典偃甲，均将在手游中得以重现。基于偃甲制造原理，手游将创新挖掘更多个性化玩法，使玩家可通过对零件不同的排列组合方式，亲自体验制造偃甲的乐趣。（多玩游戏评 ）</p>
<p>《古剑奇谭二》手游延续经典的同时，在玩法上也结合手游特点，进行了多方面革新设定。星蕴系统、偃甲玩法以及角色成长等方面，均作了更符合手游操作的设定，玩家将可更加深度的参与到游戏当中。此外，《古剑奇谭二》手游还将在角色关系上，延展出更丰富有趣的玩法，使玩家在游戏中，身临其境的体会到江湖温情。（新浪游戏评）</p>
</article>
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