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	<title>凡间在线</title>
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	<title>凡间在线</title>
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		<title>凡间在线(瑞典Star Vault公司开发的网游)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[彭大帅]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 06:25:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《凡间在线》（Mortal Online）由瑞典游戏开发商Star Vault公司开发的新兴网游。该作是一款以虚幻3游戏引擎（Unreal Engine3）开发的第一人称视角空想题...]]></description>
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<p>《凡间在线》（Mortal Online）由瑞典游戏开发商Star Vault公司开发的新兴网游。该作是一款以虚幻3游戏引擎（Unreal Engine3）开发的第一人称视角空想题材网络游戏。</p>
</article>
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<article>
<h1>游戏介绍</h1>
<div></div>
<p>《凡间在线》是一款以PVP为卖点的成人级网络游戏，玩家可以随时随地与其他玩家进行战斗，游戏允许玩家在战胜对手后，完全掠夺失败者的所有物品，尽管不能肢解对方，却也可以将对手脱个一丝不挂。《凡间在线》采用当今世界最为流行的次世代引擎虚幻3制作，不管是从画面还是游戏玩法上来说，都是一款PC平台上真正的次世代MMORPG。</p>
<h1>角色职业</h1>
<div></div>
<p>从职业定为上看，大家可以很明显地发现，《Mortal Online》从单机游戏上古卷轴系列中汲取了大量的精华。当你创建自己的角色形象后，便不必再在游戏开始之初为任何职业的优劣，哪个职业更适合自己而犹豫不决。职业的选择在《Mortal Online》中是通过加入工会实现的，如盗贼工会，铁匠行会，或者法师协会，进入工会后，玩家便可以依此提升自己相关的特长及属性。当你玩腻某个职业或者想尝试新的职业，任何时候只需退出工会变可轻松转职，不过你得为此先放弃原先工会为你提供的福利才行。</p>
<h1>等级/技能</h1>
<div></div>
<p>《Mortal Online》中没有角色等级系统，玩家平起平坐，类似WOW中LV70后的生活。但这并不意味着没有冲级就没有激情与乐趣了。与上古卷轴类似，《Mortal Online》里也有技能等级系统，分为行动技能和学习技能，行动技能的等级随使用次数而增加，而学习技能则被动地增加。</p>
<p>在MMO中还有第3类技能系统，叫做天神技能，这项技能会对玩家所创建的所有的角色产生有影响。假设，你习得“毒药制造”并将此作为自己的天神技能，那么之后所有你所建的角色将自动拥有此技能，而不必重新修炼它。但这并不意味着你一开始就可以使用此技能，必须在一定情况下符合一些前提条件，此天神技能方可生效。</p>
<h1>战斗</h1>
<p>《Mortal Online》的战斗是即时的，没有过多点击也不需等待。你大可随时随地挥舞利剑或用弓箭瞄准猎物。</p>
<h1>稀有怪物任务</h1>
<p>所有的任务和怪物在《Mortal Online》中，一旦被完结后都不会重复。这些也许会被一些史诗战争所涵盖，并最终使之与其他游戏不同。所有通过击杀boss和完成任务获得的奖励都会是唯一的，绝不出现重复。就这点而论，我个人非常喜欢这款游戏！</p>
<h1>物品装备掉落</h1>
<p>全掉落！事实上在《Mortal Online》中所有击杀都会有100%的独特物品的掉落，这让很多事情在《Mortal Online》中变得更有趣。试想如果你PK了一个刚刚从史诗任务或者稀有BOSS身上获得了极品的玩家……不过，PK玩家将被游戏加以标签，所以你需要在做这件事之前想清楚。</p>
<h1>自由的世界</h1>
<p>《Mortal Online》将整个世界的规则缩减到最低的数量，这让玩家更自由，更能通过自己营造出属于自己的事件和世界。玩家在《Mortal Online》中大可作为一个斗士，一个探险家，一个工匠，并把一些事变成你自己的游戏元素。例如在野外冒险时非常COOL的事便是，当你发现一块新的地域时，该地将由你来冠名。我们将看到很多有意思的名字，如“洞中洞”。</p>
<h1>画面</h1>
<p>运行于虚幻3引擎的这个游戏，在画面方面我就不多说了，看起来超乎想象的惊人。</p>
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