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	<title>我叫MT4</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>我叫MT4</title>
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		<title>我叫MT4(腾讯游戏发行的3DMMORP手机游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[腻腻]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 07:57:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[我叫MT4]]></category>
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					<description><![CDATA[《我叫MT4》是有MT系列正版IP授权，腾讯游戏制作发行的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游，该作于2018年7月26日正式公开测试。 游戏讲述了佣兵帝国、红石帝国等各大势力，为...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>《我叫MT4》是有MT系列正版IP授权，腾讯游戏制作发行的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游，该作于2018年7月26日正式公开测试。</p>
<p>游戏讲述了佣兵帝国、红石帝国等各大势力，为了抢夺艾米诺尔大陆上的众多深藏财富与宝藏，让整个世界充满了对抗、冒险与危机。玩家可扮演战士、守护者、游侠、法师、巫医、刺客、牧师、咒术师等职业，加入到各大势力，去探索艾米诺尔大陆里的财富。游戏引入幻兽、宝石等战斗培养元素，还引入了竞技场、公会攻城战、上古斗兽场、战争要塞等PVP玩法。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b5825eb81a.png" /></p>
<article>
<h1>背景设定</h1>
<p>《我叫MT4》的世界由艾米诺尔大陆、冰封大陆、法诺斯大陆三个主大陆和恶魔岛、妖精森林两个次大陆组成。黄金人类、白银人类以及青铜人类，居住在这个被众神之战“洗礼”过的世界之中。</p>
<p>佣兵帝国和红石帝国作为艾米诺尔大陆上，最大的两股对立势力，可以说是“众神之战”的获利最大的两大势力。经过“众神之战”的洗礼，红石帝国逐渐衰落，国内势力各怀鬼胎。而佣兵帝国则恰恰相反，坚定站在同一战线的各公国、组织，成为一股不可小觑的力量。</p>
<p>当然，除了这两大势力外，还有如佣兵公会、魔法师公会、盗贼公会等，没有领地以特殊目的而组成的组织和势力。他们与归属于其他大陆，或者泛大陆的智慧种族、非智慧种族杂糅一起，让整个世界充满了对抗、冒险与危机。</p>
<p>当然，也有一些令人为之恐惧的区域，比如：幽咽溶洞、教廷黑理事监狱、古树记忆、花语地峡、混乱营地、荆棘岛、厄拉曼魔巢、万物归一总部等。这些地方都有强者镇守，但是，因为某些具有丰富奖励的任务，或者觊觎强者身上的武器、盔甲道具，玩家可扮演战士、守护者、游侠、法师、巫医、刺客、牧师、咒术师等职业，组队深入，进行探险。</p>
</p>
<div></div>
<h1>角色设定</h1>
<h2 id="a-7744230d">玩家角色</h2>
</p>
<p>角色属性</p>
<p>在《我叫MT4》手游里，玩家的属性高低，对自身的战斗力里有重要的影响。玩家可提高各种属性值，来提升自身的整体属性效果。玩家可通过提升角色等级、佩戴装备、佩戴铭文等途径，来提升自身的角色属性。</p>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>属性名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>图片</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>力量</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响战士、守护者攻击、少量影响格挡。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="14" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>敏捷</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响刺客、游侠攻击、少量影响暴击。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>智力</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响法师、咒术师、牧师、巫医攻击、少量影响暴击和精准。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>耐力</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响生命、生命恢复、少量格挡和韧性。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>生命值</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>为0时角色死亡。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响造成的伤害和治疗量。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>物防</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>减少角色受到物理伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>法防</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>减少角色受到法系伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>精准</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>降低目标的格挡几率。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>格挡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>触发时减少受到的伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>暴击</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>触发时会造成更高伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>韧性</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>降低自己被暴击的几率。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>穿透</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>减少目标物防和法防。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>治疗</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>影响治疗量。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>职业</p>
<p>《我叫MT4》共有8种职业可以体验，分别为战士、巫医、法师、牧师、刺客、咒术师、游侠、德鲁伊，每种职业有不同的特点，而且还有有两种不同的外形选择。玩家可根据职业特点及其外形不同，选择自己喜欢的职业来玩。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击类型：近战</p>
<p>职业特色：防御高、血量高</p>
<p>职业特点：战士是优秀的防御者，在战斗中吸引住仇恨保护同伴输出。当他们专注于攻击时长剑将带来毁灭性地伤害。</p>
<p>操作难度：2星</p>
<p>外形选择：哀木涕、贝特·坚盾。</p>
<p>技能：重击、冲撞、重劈、裂刃、践踏、竖盾、风暴战锤、牺牲怒吼、狂暴、援护保护、防守反击、战斧。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击类型：远程</p>
<p>职业特色：群体治疗、辅助攻击</p>
<p>职业特点：巫医拥有最神秘的信仰，治疗对他们来说轻而易举。而他们天生的元素亲和力，会让冒犯者牢记什么是元素暴怒。</p>
<p>操作难度：4星</p>
<p>外形选择：傻馒、沃尔·雷电掌控。</p>
<p>技能：雷霆、岩崩、狂雷、波动、火图腾、水图腾、大地图腾、先祖战歌、巫术之心、风图腾、变蛙、巫医之怒。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击类型：远程</p>
<p>职业特色：群体伤害突出</p>
<p>职业特点：法师可以随手召唤出绚丽的魔法，轻易收割大量生命。他们也可以利用冰冻魔法牢牢控制敌人。</p>
<p>操作难度：2星</p>
<p>外形选择：血小贱、希里·冰封奇迹。</p>
<p>技能：魔法箭、冲击、魔爆、灵雨、新星、元素球、法力爆发、位移、变羊、冰之屏障、生命唤醒、分身。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击类型：远程</p>
<p>职业特色：单体治疗极高</p>
<p>职业特点：牧师是诸神的宠儿，他们很容易取悦诸神获取神力治疗同伴。他们也可以借助诸神惩罚之力成为强大攻击者。</p>
<p>操作难度：3星</p>
<p>外形选择：沐丝、艾维娜·圣光之愿。</p>
<p>技能：抚慰、影耀、灵言、灌注、净化、神环、圣灵震荡、圣光净化、天使之翼、圣光降临、痛觉阻断、神圣压制。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击类型：近战</p>
<p>职业特色：单体输出极高</p>
<p>职业特点：刺客的匕首可以带来惊人的单体爆发伤害，让敌人迅速溃败。刺客层出不穷的控制手段，也同样令人头疼。</p>
<p>操作难度：5星</p>
<p>外形选择：呆贼、迪亚斯·诡刺。</p>
<p>技能：袭杀、隐匿、锁喉、横切、刺杀、刃舞、冷酷、伪装斗篷、功能饮料、秘制药水、疾行、碎颅。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击类型：远程</p>
<p>职业特色：召唤、减益效果突出</p>
<p>职业特点：咒术师可以召唤邪恶生物，并以秘术造成大量伤害。他们还拥有令人恐惧和混乱的秘术，让他们成为强大控制者。</p>
<p>操作难度：4星</p>
<p>外形选择：娇花、罗莉·暗月。</p>
<p>技能：冥炎、诅咒、召唤、暗域、地狱、邪祭、汲魂术、灵魂吸收、恶灵炸弹、惊魂、邪恶汲取、恶灵治愈。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击类型：远程</p>
<p>职业特色：宠物出战、走位灵活</p>
<p>职业特点：游侠拥有强大的远程攻击力，行动迅速的他们擅长在后方发动奇袭。除此之外，他们还可以召唤野兽来协助战斗。</p>
<p>操作难度：2星</p>
<p>外形选择：劣人、奇薇塔·恶魔追猎。</p>
<p>技能：平射、唤宠、劲射、毒箭、散射、野性、速射、精准射击、诱敌、击退射击、兽群奔腾、万箭穿心。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击类型：近战</p>
<p>职业特色：形态切换、高防高血</p>
<p>职业特点：守护者是丛林的王者，变身为洪荒巨熊可以抵抗一切敌人的攻击；他们也可以将巨熊之力转化不顾一切的狂暴伤害。</p>
<p>操作难度：5星</p>
<p>外形选择：小德、青迪·自然之子。</p>
<p>技能：爪击、巨熊、月鸦、气旋、妙手、祝福、挥击、人形、撕裂、撕扯、怒殴、震撼、根须缠绕、木化皮肤、夜豹形态、自然之灵、月落、自然咆哮。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>以上数据来自</p>
<h2 id="a-af0fce06">幻兽</h2>
</p>
<p>当玩家等级达到24级时，即可开启幻兽玩法。游戏中每只幻兽都有着自己独特的外形，幻兽包含的玩法也有多种。游戏内的幻兽按照资质特长，分为攻击、物防、法防、生命4种类型。根据品质由高到低，分别为橙色、紫色、蓝色和绿色。不同幻兽的基础属性以及可成长值不同，幻兽有自己的主动技能，会为主角附加对应的技能效果，最多可上阵4个幻兽，幻兽作为队长出战时，主动技能才生效。</p>
<p>玩家可以在商城内，通过付费购买紫色幻兽蛋，有几率开出幻兽。也可以通过精致兽夹和完美兽夹，在幻兽岛夹幻兽蛋，幻兽岛的宠物蛋也分为普通和高级两种，这两种宠物蛋，都会几率获得幻兽。</p>
<p>幻兽的初始等级为1级，玩家可以给幻兽喂食物进行升级，每提升一级可提升幻兽基础属性，但是幻兽等级不可以超过主角等级。幻兽升级所需的食物材料，主要来自于游戏内的要塞玩法、捕捉幻兽以及分解幻兽。</p>
<p>幻兽初始星级为0星，可以消耗道具材料进行升星，最高5星。幻兽升星受等级限制，升星过程中点亮星图，当个星图全部点亮后，且达到升星等级时，可自动升1星，幻兽升级后各项基础属性，会得到提升。</p>
<p>觉醒提升当前基础资质，但不会超过当前资质的上限。进行觉醒操作后，幻兽将会重新随机幻兽资质，但不会重置幻兽星级和等级。在幻兽主界面，点击“图鉴”页签，就能看到游戏内所有的幻兽宝宝。</p>
<h1>物品道具</h1>
<h2 id="a-f1a953e0">武器装备</h2>
</p>
<p>游戏里的装备有武器、防具、饰品等，玩家可通过穿戴不同品质、等级的装备来增强人物属性以及改变外观。装备在游戏中一共分为5种品质，分别为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。白色为最基础品质装备，橙色为最高品质装备。</p>
<p>装备包含的信息主要有基础属性、随机属性、附魔属性、镶嵌属性和套装属性。础属性是我们直观了解到装备信息，主要包括装备名称、装备部件、等级要求、职业要求、绑定状态、耐久度等信息。套装属性是指身上穿戴特定种类和数量的装备时候，带来的一种额外的属性效果。</p>
<p>玩家要想获得各种装备，可通过副本、神牛入侵、世界BOSS、生活技能制作、副本商店兑换等途径获取。玩家可通过淬炼、附魔、镶嵌宝石等途径，来提升装备的属性效果。</p>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>图片</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器是一种增加攻击力的装备，游戏里的武器有职业佩戴限制和等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分，其中，近程武器有匕首、剑；远程武器有弓箭、法杖。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="3" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具是一种增加防御能力的装备，游戏里的防具有头盔、盔甲、护肩、腰带、护腿、靴子、护腕、护手，这些防具可为角色提供物防、法防、生命等属性效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品是一种提供特殊属性的装备，游戏内的饰品有项链、饰品，这些饰品可为角色提供攻击、韧性、格挡等属性效果。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-7b2c078b">道具强化</h2>
<p>装备淬炼</p>
<p>装备淬炼属性可以由玩家自由选择，让玩家有机会打造自己心仪的神装。装备淬炼是淬炼装备的随机属性，玩家可以将一件装备的随机属性，转移或替换到另外一个同部位的装备之上。只要装备有随机属性空位，玩家即可将其转移，让主力装备多出一条属性，从而极大增强角色战力。</p>
<p>作为材料的装备，必须与淬炼装备部位、职业相同，并且等级不可高于角色等级。装备等级越高，淬炼的随机属性条目就更多，最多能淬炼4条装备随机属性。装备等级越高，品质越高，可淬炼的属性数值就越高。</p>
<p>同种属性只能淬炼一种，装备淬炼属性可以自由选择，但是同一种属性，只能同时存在一种。当装备淬炼满条目随机属性后（20级装备满3条，30级装备满4条），将会额外提升装备的基础属性。武器淬炼满4条蓝色、紫色、史诗属性后，不仅可以获得额外的基础属性加成，还能获得特殊的外观光效。</p>
<p>装备附魔</p>
<p>在《我叫MT4》手游中，除了徽章、披风与战袍3件装备无法附魔外，其他12件装备均能通过附魔增加属性和特殊效果。另外，冒险家装备附魔不需要找专门附魔的NPC和玩家，只需要自己动手，即可完成附魔操作。</p>
<p>装备附魔需要附魔基础材料与附魔稀有材料。附魔材料可以通过装备分解获得，分解越高级的装备，获得附魔材料品质越高。另外，附魔材料还通过公会守卫战、钓鱼、战场、声望任务、公会历练、竞技场积分奖励等渠道获得。当有足够的附魔材料后，玩家可以通过附魔界面，为装备附上自己喜欢的附魔效果。属性效果优秀的附魔，需要消耗更多和更高级的附魔材料。</p>
<p>装备附魔都是限时附魔，没有永久附魔且所有附魔属性生效时间均为7天，也就是说装备附魔7天之后，附魔属性会消失。同一件装备同一时间只能存在一种附魔效果，对同一件装备重复进行附魔，新的附魔效果会覆盖旧的附魔效果。附魔效果并非存在于装备上，而是附魔在对应的装备部位。附魔后更换装备，不会影响附魔效果，附魔效果一直存在。出售装备等同于分解装备，装备出售后，即可获取附魔材料，出售装备淬炼后无随机属性的装备，同样能获得附魔材料。</p>
<p>生活制作</p>
<p>玩家可通过在线获得精力值，并将精力值根据自身需求，制作各类型生活道具，从而提升自身属性，或摆摊出售获得收益。生活技能包括采集类和制造类。生产类技能包括炼金、裁缝、制皮和锻造。采集类主要是采集功能，当学习完一种制造类技能后，可在场景中，看到与制造类生活技能相关的采集物。</p>
<p>当角色等级达到21级，可到对应的生活制作导师处，进行学习一些生活技能。每个角色每次只能同时学习一项生活技能，角色学会一项生活技能后，可将当前技能转换为其他生活技能。五种生活技能可制造不同的物品，炼金可制造的是药水，药剂，合剂以及变身药剂。锻造可制造武器、饰品、项链和戒指。裁缝可制造护手、护腕、鞋子、护腿以及背包。制皮可制造头盔、护肩、腰带和胸甲。</p>
<p>生活技能根据熟练度，划分为初级、中级、高级、专家级4个等级称谓。当技能熟练度提升至指定数值时，通过在技能学习界面消耗银币，提升至新的等级称谓。生活技能通过消耗“精力值、材料”来制作道具，不同道具需消耗的精力值、材料有所不同。生活技能所制作的道具，都拥有对应配方，通过配方以及消耗材料，即可制作出对应的道具。部分技能配方是在学习技能时，逐步开启，也可通过NPC购买、怪物掉落等方式获得。</p>
<p>镶嵌</p>
<p>装备镶嵌是在装备宝石插槽中镶嵌宝石，对应的宝石有对应的装备宝石插槽。装备镶嵌宝石后，装备属性会随着之增加，并且战力也会有所提升。</p>
<p>玩家可镶嵌宝石为黄色宝石、蓝色宝石、红宝石3种类型的宝石。各种宝石可以在银币商店、藏宝图任务、钓鱼、荣誉商店等地方获取。</p>
</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr style="height:33px">
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>宝石名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>红色宝石</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>镶嵌红色宝石则会增加自身的力量、攻击属性以及移动速度。红色宝石有智力宝石、穿透宝石、攻击宝石、敏捷宝石、力量宝石。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>蓝色宝石</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>镶嵌蓝色宝石可加强自身的输出以及躲闪，蓝色宝石有暴击宝石、精准宝石、任性宝石、格挡宝石。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>黄色宝石</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备镶嵌黄色宝石会加强自身的防御，黄色宝石有生命宝石、物防宝石、耐力宝石、法防宝石。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>彩色宝石</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>彩色宝石有暴击伤害宝石、急速宝石、治疗精通宝石、伤害加深宝石、免伤宝石、被治疗加成宝石。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-fd72605b">消耗品</h2>
</p>
<p>货币</p>
<p>游戏里的货币有银币、金币、符石3种，每种货币有着不同的用途及其获得方法的。</p>
</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>货币类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>银币</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>玩家可用银币，来购买商城里的一级宝石，或用来学习技能等。玩家可通过主线任务、钓鱼的玩法、要塞玩法、每日签到等途径，都能获得一些银币奖励。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>金币</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>玩家可消耗金币，去购买。玩家通过每日活跃奖励、公会工资、公会红包、钓鱼、月签到奖励等途径，可获得一些金币奖励。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>符石</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>玩家可使用符石，来购买商城里的各种道具，还能使用符石来兑换银币或金币。玩家可通过充值的方法，来获得一些符石。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>其他消耗品</p>
<p>游戏里的消耗品有治疗药水、要塞刷新卷轴、幻兽食物等，这些消耗品可恢复角色生命值、刷新要塞任务、增加幻兽经验值等，这些消耗品可在背包或仓库里叠加，玩家消耗到这些消耗品，叠加数量将会减少。玩家要想获得各种消耗品，可通过击杀怪物掉落、商城购买、生产制作合成等途径获取。</p>
<h1>场景地图</h1>
<p>游戏里的场景地图有主城地图、野外地图、特殊地图3种，其中，主城地图和野外地图内设有相应的传送口或传送员，玩家可通过这些传送员或传送口，前往其他主城地图或野外地图。或者通过世界地图界面，点击对应的场景地图，可以进行一定读条时间后，即可传送到目的地。玩家要进入一些特殊地图，可在主城地图内找到对应的NPC，或者通过对界面上的“出征”、“日常”等图标，找到对应的传送口进入到各种特殊地图。</p>
<p>主城地图</p>
<p>游戏里的主城地图是圣地龙城，这张地图为大部分为安全区域，只是主城周边分布着少量怪物。玩家可在主城地图内，找到各种NPC，去领取任务、参加活动、购买游戏道具、使用仓库、打造装备等。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<p>野外地图</p>
<p>游戏里的野外地图有贝克郡、血色沼泽、沙漠帝国林地、幻兽乐园、黄金草原、咆哮冰原、妖精森林等，这些野外地图都有进入等级限制，并且都为一些非安全区域，玩家之间切换到正确的PK模式，可相互进行PK。</p>
<p>特殊地图</p>
<p>玩家可在野外地图内，寻找到各种NPC对话，去完成各种主支线任务任务，并获取相应的任务奖励。野外地图内还分布着各种不同等级的怪物和各种采集资源，玩家可找到这些怪击杀，获取一些经验值、装备、银币等奖励。或者采集各种资源，去生产制作自己需要的道具。</p>
<p>游戏里的特殊地图有竞技场、公会攻城战、上古斗兽场、战争要塞等，这些特殊地图有进入等级要求、进入次数、逗留时间、组队条件等限制的。部分特殊地图进入，必须在指定的时间范围进入。</p>
<p>玩家进入到这些特殊地图里面，只要按照地图的任务内容要求，去击杀相应数量的怪物、击败敌对的玩家、采集规定的任务道具等，就能获得相应的任务奖励，包括一些经验值、银币、装备等奖励。</p>
<h1>游戏机制</h1>
<h2 id="a-2ce3d709">玩家团队</h2>
</p>
<p>好友</p>
<p>玩家点击游戏界面下方的“社交”按钮，可进入到好友界面。玩家需要添加好友的话，可在聊天频道、组队界面、公会界面里或者点击附近玩家目标，可在跳出的操作菜单里，找到“添加好友”的选项，向对方发出添加好友的申请。</p>
<p>或者在好友界面里，点击“添加好友”的按钮，可进入系统推荐的玩家信息栏，点击玩家后面的“添加”按钮，可向该玩家发出添加好友的申请。玩家也可以通过输入玩家昵称或ID，来准确找到添加的好友目标。待发出申请的玩家同样通过，双方即可成为好友关系。</p>
<p>玩家在好友界面里，可查看最近好友、已添加的好友、屏蔽好友、历史好友等信息，也可以查看好友战力、等级、离线情况等信息，甚至可以向好友领取精力或赠送精力的。，每位玩家的好友上限为80人。</p>
<p>只有双向好友，才能互相增加好感度。好感度可通过赠送礼包、组队通关副本、每日互送精力等途径来提升。好感度越高，在组队进行副本时，可获得战斗属性、副本经验值的加成也越高的。若同时与多个好友组队，个人属性加成按照队伍中好感度最高好友计算。好感度属性加成与其他加成可叠加。删除好友将清空好感度。</p>
<p>组队</p>
<p>玩家从左上方的任务面板，可切换到组队界面，点“创建队伍”选项，即可创建以自己为队长的队伍。玩家作为队长，可通过“一键喊话”或“召集队员”的选项，招募更多的队友进入到自己队伍，并可以设置队伍的目标。队长可在申请列表里，审核其他玩家发出的入队申请。</p>
<p>玩家可以进入队伍列表界面，点击“创建团队”或“创建队伍”的按钮，去创建团队或队伍。其中，普通队伍人数总共为5人，而团体人数总共为10人。玩家可在队伍列表里，根据队伍目标，找到自己需要加入的队伍，点击“申请”按钮，向该队伍发出入队申请，待队伍的队长同意通过，即可加入到这些队伍里。</p>
<p>玩家在队伍里，可查询到队伍的一些基本信息，包括职业、等级、名称、战力等，玩家也可与队友进行交友聊天。玩家如果需要退出队伍，点击队伍界面里的“离开队伍”按钮，即可离开队伍。如果玩家是队长，点击“离开队伍”按钮，将会解散当前的队伍的。玩家可将队长职位，转移给其他队友，再去退出队伍，才不会解散当前队伍的。</p>
<p>公会</p>
<p>玩家达到一定等级后，点击界面下方的“公会”按钮，就可以进入到公会列表里，选择自己创建公会，或者申请加入到其他公会里。玩家创建公会需要消耗450000银币。玩家在公会列表里，找到自己喜欢的公会，点击“申请加入”或“一键申请”的选项，可申请加入到公会。玩家也可以联系会长，快速审核通过的。</p>
<p>玩家加入公会后，可参加篝火答题、历练任务、公会团本、公会任务、公会游历、公会守卫战等公会活动，而且还能使用公会商店和公会匠造等功能。</p>
<p>公会成员获得公会贡献的同时，公会都会收获到一份相同数量的资金。公会每天维护，需要消耗一定资金，资金消耗的多少，由公会建筑等级之和而定。公会资金为0是，不再降低。</p>
<p>玩家参加公会活动或使用公会捐献功能，可获得贡献度。公会贡献度可拥有公会商店、公会匠造中，购买商品、制造装备。玩家离开公会（主动退出、被踢出）时，现有的贡献将会被冻结。如果玩家加入其它新的公会，所有冻结的公会贡献度，将在加入新公会后一次性返还。</p>
<p>公会会长连续3天未登录游戏，公会成员即可发起弹劾会长。发起弹劾后，1天以后，如果有多名公会成员同意弹劾会长，则到期会长职务将自动转移至近期登陆过贡献最高公会成员。弹劾期内，如果会长登陆游戏则本次弹劾自动失效。成功弹劾会长后，原会长职位变更为会员。玩家需要退出公会，在成员列表里，点击“退出公会”选项，即可退出当前的公会。</p>
<h2 id="a-2d11fcc6">任务系统</h2>
</p>
<p>主线任务</p>
<p>玩家从主界面左侧的任务面板，点击对应主线任务提示，可自动寻路到任务目的地或目标NPC处，与对应任务NPC对话、提交对应的任务道具、采集对应的任务道具、击杀指定数量的怪物等，就能完成各种主线任务，并获得一些经验值、银币、装备、各种消耗品等奖励。玩家通过主线任务，可快速提升自身的等级，解锁更多的新玩法内容。玩家从主线任务的过程中，还可以熟悉到一些背景故事发展的。</p>
<p>声望任务</p>
<p>玩家可在主城的“声望”NPC处，获得声望任务，完成声望任务亦可为玩家积累数量不菲的经验值。声望任务属于日常的单人类任务，每天都有30个不同经验值的声望任务等待玩家去逐个完成。声望任务需1-1.5个小时，才能全部完成，但能为大家贡经验，银币和声望奖励，每天完成声望任务，能为大家等级提升提供固定可靠的经验值来源。</p>
<p>要塞任务</p>
<p>每个任务都有所需随从的种族和职业。任务有随从数量要求，只有派遣足够数量的随从，才可以开始任务。任务有品质区分，任务名称白绿蓝紫橙代表品质。任务时长和品质，都是随机刷新，品质越高奖励越丰厚，同时需要的随从也越多。</p>
<p>每次任务只能刷新一个任务，进行种和已完成未领奖的任务，不可以刷新。刷新任务需要消耗一个要塞刷新卷轴，刷新符不足可以使用符石代替。任务完成后，会在原任务位置自动刷新下一个新任务，自动刷新不消耗道具或符石。</p>
<p>要塞任务完成后，可以领取基础奖励，并且根据几率来决定是否获得特殊奖励。要塞任务奖励有幻兽粮食、兽夹、宝珠、技能书宝箱、幻兽礼包等，当随从满足种族或职业加成时，都会增加获得特殊奖励的几率。</p>
<h2 id="a-6df9ca76">交易系统</h2>
</p>
<p>拍卖行</p>
<p>未绑定的道具大多能通过拍卖行出售，玩家打开拍卖行，点开我要摆摊页面，即可看到自己有哪些道具，能够在摆摊功能中出售，商品成功上架，将会拍卖24小时，如24小时未成功出售，将会下架。玩家可以通过“我要摆摊”页面，继续上架或者下架道具。</p>
<p>玩家也可以在拍卖行中，购买他人出售的道具，购买道具所用货币为金币，大家可以在摆摊页面中，精准选择自己所需要的道具，方便大家快速查找和购买。</p>
</p>
<div></div>
<p>在世界BOSS活动中，当世界BOSS被击杀后，将会有珍贵道具，进入公会竞拍，竞拍和购买世界竞拍道具，需要消耗充值货币符石。公会拍卖则是当公会队伍，通关公会团队副本后，将有大量珍贵道具出现在公会竞拍页面，其竞拍机制与世界拍卖相同。当世界BOSS掉落物品，以及团本掉落物品，在公会竞拍中流拍以后，物品会进入世界竞拍，如果物品在世界拍卖中流拍了，就会被销毁。</p>
<p>在拍卖行中出售道具，上架道具价格有最低和最高限制，玩家无法自己随意定价。上架商品需要付出商品总价1%的金币，转化为银币作为手续费。成功购买道具，或者成功出售道具后，获取的道具与金币，将通过邮件发送玩家手中。在拍卖行中，玩家可通查询过往的拍卖行交易记录，收藏页面可以记录自己关注的道具。</p>
<p>商店</p>
<p>《我叫MT4》手游中有3种常规货币，分别是银币、金币与符石，玩家使用这些货币，可以在商城中购买多种道具。游戏中的商店收取的货币多种多样，很多商品都可以通过某种活动积分获取，玩家可多多参与游戏活动，换取自己喜欢的珍贵道具。</p>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>商店类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>图片</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>符石商店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>出售每日特惠道具、幻兽、坐骑与其他类商品。符石商店的商品需要使用充值货币符石，才能购买的。符石商店的商品都较为珍贵，其中每日特惠道具价格非常实惠。符石可以直接换取金币和银币，1符石可以换取100金币，或者换取1000银币。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="12" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>金币商店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>出售生活技能制作材料、银币等道具。金币是游戏中的另一种货币，获取难度比银币大，玩家需参与游戏活动获取，或者通过拍卖行摆摊出售道具获取。金币商店只出售8种商品，大部分商品都有当日限购数量。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>银币商店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>银币商店只出售1级普通宝石，每一种宝石的价格都是20000银币。银币获取较为简单，玩家可以通过完成任务、通关副本，参与主城活动等多种渠道获得。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>特殊商店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>声望商店、副本商店、工会商店和友情商店等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>声望商店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>声望商店中出售随从与坐骑碎片。当玩家某一地图的声望，达到一定数值后，即可花费银币在声望商店，购买随从和坐骑碎片，声望可以通过完成某地图的声望任务快速获得。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>副本商店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>副本商店的货币是金刚砂与金刚微尘。精铁砂，金刚砂和亲玉砂，在各自对应精英副本掉落。精铁微尘，金刚微尘和青玉微尘，在各自对应的普通副本中产出。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>公会商店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>公会商店有很多珍贵道具出售，玩家可以使用公会贡献点，或者使用金币购买其中的道具。另外，公会商店中还有团本商店，当玩家参与公会团本，并且击败BOSS后，可以获得团本商店商品兑换道具。当有足够的团本兑换道具后，即可在团本商店中，换取自己喜欢的装备。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>荣誉商店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>荣誉商店的货币是荣誉徽章，荣誉徽章需要通过战场玩法和竞技场玩法获取。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>友情商店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>友情商店的货币是友情点与点赞数。当玩家不消耗副本通关次数，帮助其他人通关副本后，即可获取友情点。而通关副本后，若其他队友为自己点赞，即可获得点赞数，集齐100个点赞，就可以在有情商店里，换取特殊坐骑骏马。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>杂货店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>杂货店出售生活技能消耗的普通材料，每一种材料价格均为500银币。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>历练商店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>历练商店的货币是历练值，当玩家每日获取的经验，达到当日满值后，继续获取的经验值，会转化为历练值，使用历练值就可以在历练商城购买道具。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>地精奇遇商店</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>当玩家完成某一下活动，比如通关副本后，将有一定几率开启哥布林奇遇商店，哥布林奇遇商店是限时商店，里面的商品都是打折商品，玩家可以使用符石、金币和银币，购买其中的道具。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>以上数据来自</p>
<h2 id="a-22c09498">PVP系统</h2>
</p>
<p>夺旗战场</p>
<p>玩家点击游戏主界面的“副本”按钮，选择“战场活动”，点击夺旗战场的“战场匹配”，人数匹配完即可进入到战场场景。进入战场后，本阵营玩家会在出生点集合，有一定时间的倒计时，倒计结束前出口是被火墙挡住无法出去的。</p>
<p>对战双方为菊爆大队和迪奥布斯，两边各10名玩家。战场全场持续10分钟，在战场未结算之前，不允许玩家退出战场。战场中阵亡将经历一段时间的复活倒计时，复活点位于各自的阵营处。战场中会有一些战场BUFF，如一定时间内提升攻击力，暴击率，移动速度等。</p>
<p>战场上有两条道路通往对方营地，需要制定合理进攻和防守策略，才能取得最终胜利。进入到对方基地后，点击对方旗子，会出现开旗的进度条，同时界面上方，会提示队友并请求保护。开旗读条时间结束后，将敌方旗子扛到自己基地的旗子处，即成功获得一面敌方旗子。从对方旗帜点夺取旗帜，并带回我方旗帜点，则获得1面旗帜。</p>
<p>若战场结束时，双方都未获得3面旗帜，则获得旗帜多的一方获胜。获胜方将获得荣誉徽章，经验和银币等丰厚的奖励。战场荣誉商店NPC位于圣帝龙城，玩家可以消耗荣誉徽章，在荣誉商店购买物品，包括有治疗药水、捕兽夹、，觉醒药剂以及幻兽食物等。</p>
<p>上古斗兽场</p>
<p>上古斗兽场是玩家接触的第1个5V5战场，战场规则简单易上手，全场只有一条线路，一个据点，玩家的唯一目标，就是通过占点抢夺资源。当玩家等级达到14级即可参与，正常战斗时间为10分钟。上古斗兽场每周一、周四12:30-13:30、16:00-17:00、22:00-23:00这3个时间段开启。</p>
<p>在战场开放的时间段，单人玩家或队伍的队长，点击副本主界面的战场活动页签，然后点击上古斗兽场下的战场匹配按钮，即可加入匹配队列，匹配成功后直接进入战场。匹配中的玩家或队伍成员，不可进入其他副本，否则不可进行匹配。</p>
<p>地图两侧为对战双方出生点，玩家在战斗中复活也在此。战场准备，玩家匹配成功后，自动进入战场，战场中不可使用坐骑。战场准备时间为30秒，准备过程中出生点大门关闭，玩家不可离开本方基地区域。准备时间结束，大门打开，玩家可进入中间的战斗区域。</p>
<p>战场活动10分钟内，首先获得100%满资源方获胜。战场活动10分钟战场结束时，双方都未获得满资源，则资源多一方获胜；双方都未获得满资源且资源相同，则击杀对方人数多的一方获胜；双方都未获得满资源且资源相同且杀人数一样，则双方平局。</p>
<p>战争要塞</p>
<p>战争要塞是以抢占3个资源点玩法的10V10战场。玩家的目标就是尽量抢占更多的资源点。每场战场的时长为10分钟，玩家等级达到14级时可进入。战争要塞每周三、周六12:30-13:30、16:00-17:00、22:00-23:00的3个时间段开启。</p>
<p>在战场开放的时间段，单人玩家或队伍的队长，点击副本主界面的战场活动页签，然后点击战争要塞下的战场匹配按钮，即可加入匹配队列，匹配成功后，直接进入战场。匹配中的玩家或队伍成员，不可进入其他副本，否则不可进行匹配。</p>
<p>玩家匹配成功后自动进入战场，战场有一定的准备时间，准备过程中出生点大门关闭，玩家不可离开本方基地。准备时间结束，大门打开，玩家可进入战场区域。玩家死亡CD时间结束后，在己方基地复活。战场获得资源的唯一途径，就是占领资源点。</p>
<p>一方资源首先到达100%则胜利，另一方失败。若开场10分钟内，双方都没有到达100%，则资源多的一方获胜。若双方获得资源相等，则击杀对方人多的一方获胜。若双方获得资源相等，则双方按失败处理。</p>
<p>公会攻城战</p>
<p>公会战是公会间的攻城战玩法，以公会为参与单位。每周周二、周六21：00-22：00开启。在游戏主界面点击“公会”，然后点击“领地”页签，选择可进入的防守或进攻战场。领地分为三层，最外一层有9个争夺领地，中间一层有3个争夺领地，内圈有1个核心争夺领地。每个领地对应一个现有世界的地图名称，有归属的领地会显示归属公会名称。</p>
<p>宣战期间，点击领地图标，可对其进行宣战。领地需要由外向内进行争夺。公会必须宣战后，才具有参加攻城战资格，未宣战的公会，在攻城战开始后，不能参加战斗，失去争夺资格。活动当天0时起，到活动开启阶段，会长或副会长此时间段内的任意时间，可以选择或更改符合宣战条件的领地，作为进攻目标。</p>
<p>最外圈的9个领地，如已被公会占领，作为防守方，同时允许多个公会同时宣战；已占领最外圈领地的公会，作为进攻方只能攻打与之有连线的中间领地。中间的3个领地，如已被公会占领，作为防守方，同时允许多个公会同时宣战；已占领中间领地的公会，作为进攻方只能攻打内圈的核心领地。最内层的领地无占领时，只能被中间的3个领地占领公会攻打；如内圈的核心领地已有公会占领，作为防守方，同时允许3个中心领地占领公会同时宣战。</p>
<p>每一张领地争夺地图，有3个征战营地（进攻方），1个内城营地（防守方），城门2个，图腾柱3座。以公会战结束时间点，最终存在的图腾柱数量和权重分数判断胜负。日耀图腾柱（1.5分）、月华图腾柱（1分）、星辉图腾柱（1分）。总积分最多公会获胜，总积分为拥有图腾柱积分之和。如果没有防守方，进攻方积分相同，则没有任何进攻方获胜，领地还是归属系统。</p>
<p>活动奖励分为公会拍卖奖励和个人积分奖励。攻城战结束后，获奖道具会上架至公会拍卖行，拍卖所得除扣除交易税之后，平均分配给参与活动的公会成员。公会成员通过击杀敌人和占据图腾柱来获取积分。活动结束后，个人积分奖励以宝箱道具形式，通过邮件形式发放。</p>
<h1>配置要求</h1>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>配置项目</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Android</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>IOS</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>系统要求</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Android2.0.0或以上更高版本</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>需要iOS8.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>游戏评测</h1>
<p>《我叫MT4》这款手游相较上一部同名作品，不仅采用了全新的3D游戏画面，而且人物建模也比以往更加细腻。《我叫MT》手游系列经过三代革新之后，撇弃了以往的卡牌对战与回合制，采用了全新的MMORPG玩法。在该作中，玩家不但能使用《我叫MT》这部动画中的经典形象，而且还可以选择全新的3D人物模型。这两种角色形象在游戏中，都会有特殊的剧情出现，可以根据玩家的喜好随意选择。（游民星空评）</p>
<p>《我叫MT4》比较有特色的一点，就是双形态切换，每个职业角色，都可以在Q版和魔幻两种形态上做切换，玩家想萌萌的玩，就用Q版形态，玩家想帅气的玩，就用魔幻形态，算是同时兼顾了Q萌和炫酷两种风格。游戏还带有铭文切换玩法，每个技能都可以根据职业定位，随意切换三种不同的铭文，可以根据不同的战斗环境，切换不同的技能流派。（178游戏评）</p>
<p>《我叫MT4》的剧情放弃了与魔兽的进一步结合，而是选择改编网络魔幻小说《佣兵天下》。《我叫MT4》放弃了原著之间的关联，对慕名而来的粉丝无疑是巨大的打击。在玩法上，《我叫MT4》依然是向《魔兽世界》看齐，甚至可以说吸收了《魔兽世界》的玩法精髓。与此前的卡牌回合制不同，《我叫MT4》采用的是近似于《魔兽世界》的MMORPG系统。（网易游戏评）</p>
</p>
</article>
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                                    </div>
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