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	<title>全面战争</title>
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	<title>全面战争</title>
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		<title>全面战争(大型策略类单机游戏系列)</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 08:00:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《全面战争》是一款由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的游戏，于2000年发行 游戏介绍 该游戏系列已发行12部主系列作品，分别是《幕府将军：...]]></description>
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<p>《全面战争》是一款由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的游戏，于2000年发行</p>
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<article>
<h1>游戏介绍</h1>
<p>该游戏系列已发行12部主系列作品，分别是《幕府将军：全面战争》、《中世纪：全面战争》、《罗马：全面战争》、《中世纪2：全面战争》、《帝国：全面战争》、《拿破仑：全面战争》、《全面战争：幕府将军2》、《全面战争：罗马2》、《全面战争：阿提拉》、《全面战争：战锤》、《全面战争：战锤2》以及《全面战争：三国》。/n此外，全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏，包括《全面战争传奇：侍之凋落》、《全面战争传奇：大不列颠王座》与《全面战争传奇：特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列，《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代，战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。/n2013年10月10日，经典战争策略游戏系列《全面战争》开发商Creative Assembly已经率先宣布全力支持Steam OS。/n2016年4月，《全面战争》游戏系列的总销量达到了2000万套。/n2020年3月，《全面战争：竞技场》将于网易平台开启首轮测试。 </p>
<h1>主系列作品</h1>
<h2 id="a-8d67123b">幕府将军：全面战争</h2>
<p>《幕府将军：全面战争》（Shogun: Total War）发行时间2000年6月13日，是全面战争系列游戏的第一代，是全面战争系列的开山鼻祖，初步奠定了全面战争系列的规格和框架，具有举足轻重的地位，为系列开了一个好头。游戏背景设定在十五世纪的日本战国时代。/n《幕府将军：全面战争 蒙古入侵》（Shogun: Total War &#8211; Mongol Invasion）：发行时间：2001年8月13日，是《幕府将军：全面战争》的拓展包，相当于一个新的战役，地图限制在日本西部。</p>
</p>
<div></div>
<h2 id="a-30906d2e">中世纪：全面战争</h2>
<p>《中世纪：全面战争》（Medieval: Total War）发行时间2002年8月19日，全面战争系列游戏的第二代。在即时的3D环境中，挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一，透过贸易、外交和资源管理及征服，来重写历史。《中世纪：全面战争》中提供了即时的3D战斗系统，以及超过一万的部队和100种不同的单位，而地形也包括了沙漠、森林、平原和山区；而可以使用的武器包括长弓、毛瑟枪、大炮及投石器。在单人战役中将可以让玩者挑战70小时以上的时间，多人连线则提供了多种不同的游戏模式。在游戏中也提供了编辑器供玩者发挥创意。/n《中世纪：全面战争 维京入侵》（Medieval: Total War &#8211; Viking Invasion）发行时间2003年5月7日，是《中世纪：全面战争》的拓展包，相当于一个新的战役，地图限制在英伦地区。</p>
<h2 id="a-fba129d7">罗马：全面战争</h2>
<p>《罗马：全面战争》（Rome: Total War）发行时间2004年9月22日，是全面战争系列游戏的第三代，此作有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎，在游戏中玩家将扮演大家耳熟能详的古罗马君王，如恺撒大帝、奥古斯都……等，为了建立罗马帝国的版图而展开征战。在游戏中玩家将面对敌国的包围与封锁，东方有斯巴达与迦太基的虎视眈眈、西北方有来自日尔曼的蛮族入侵、南方则有埃及、波斯的挑衅，如何在强敌环伺的险境中，开创罗马帝国的光辉。/n《罗马：全面战争 蛮族入侵》（Rome: Total War &#8211; Barbarian Invasion）发行时间2005年9月27日，是《罗马：全面战争》的独立资料片。本资料片的时代背景为《罗马：全面战争》的200年之后，《罗马：全面战争 蛮族入侵》的战役故事从公元363年开始。此时罗马已分为东西两部分，东罗马以君士坦丁堡（现伊斯坦布尔）为中心，西罗马仍在原罗马帝国版图内。历史上各个民族粉墨登场，游戏的主要目的就是防止野蛮人入侵的同时不断拓展疆土。玩家可以选择保卫罗马帝国或者灭亡罗马帝国。资料片加入了10个新任务，100多种新单位，夜间战斗，改进了AI等等。 </p>
<p>《罗马：全面战争 亚历山大》（Rome: Total War &#8211; Alexander）发行时间2006年6月19日，是《罗马：全面战争》的第二个独立资料片，主要讲述亚历山大远征的故事。</p>
<h2 id="a-c3cadab0">中世纪2：全面战争</h2>
<p>《中世纪2：全面战争》（Medieval II: Total War）发行时间2006年11月13日，是全面战争系列游戏的第四代。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样，游戏将重点放在中世纪欧洲，北非，中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马：全面战争》的源代码。相比前作，主要改进了图象引擎，首次引入了人物图象组装系统，使得人物不再千人一面；另外战场绘图和天气系统也更加完善。/n《中世纪2：全面战争之王国》（Medieval II: Total War &#8211; Kingdoms）发行时间2007年8月28日，由Creetive Assembly英国分部制作.《中世纪2：全面战争》（以下简称M2TW）曾一度堪称是21世纪以来历史游戏的巅峰作品，其气势恢弘的画面和对中世纪政治，军事及宗教的细节模拟，将策略游戏的深度和内涵提升了一个档次。当然，在细节上，M2TW还存在着种种不足。恼人的BUG可以通过补丁的方式解决，真实历史战役的缺乏，使得游戏的征服模式缺乏“历史”的线索—M2TW中的十字军和游戏后期出现的美洲征服令玩家眼前一亮，但由于回合数的限制，根本无法让玩家尽兴。由澳大利亚总部制作的M2TW加强版《中世纪2：全面战争之王国》将着手处理这个问题。CA澳大利亚总部制作者们非常推崇KOEI对历史策略游戏的制作理念，在M2K中，游戏将把中世纪时期出现的重大历史战役独立成篇，等待玩家的将是5个全新设计的宏大历史战役。/n《中世纪2：全面战争之王国》包括4个新的剧本：英伦霸主（Britannia）、条顿悲歌（Teutonic）、天国王朝（Crusades）、美洲风云（New World），分别反映不同的历史地区的战争。</p>
</p>
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