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	<title>狩猎幻想</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>狩猎幻想</title>
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		<title>狩猎幻想(极光互动开发的2.5D休闲主义动作网游)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[壶中仙]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 09:49:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[狩猎幻想]]></category>
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					<description><![CDATA[《狩猎幻想》是由北京极光互动网络技术有限公司研发的一款2.5D的MMORPG休闲主义动作网游。 游戏以原始人狩猎为主题，讲述了原始人社会的生活，与荒兽对抗的历史。游戏设有五大职业，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>《狩猎幻想》是由北京极光互动网络技术有限公司研发的一款2.5D的MMORPG休闲主义动作网游。</p>
<p>游戏以原始人狩猎为主题，讲述了原始人社会的生活，与荒兽对抗的历史。游戏设有五大职业，多种巢穴副本，所有BOSS均可抓获成为宠物与坐骑。在充满了疯狂、恶搞、萌系等元素的环境下，营造了一个轻松休闲的娱乐世界。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220829_630c122189eba.jpg" /></p>
<article>
<h1>背景设定</h1>
<div></div>
<p>Long Long ago，在人类与野兽并存的奥兰姆大陆上，后者不知从哪儿获得了某种神秘力量，变异成了强大的荒兽。与大多数个传说故事中一样，这些强大的怪物压迫着人类，定期向人类索要童男童女。</p>
<p>面对这种不合理要求，人类果断展开了与荒兽的对抗，并多次成功迁徙。迁徙途中，人类因一个偶然的机会发现：一种散发着璀璨蓝色光芒的矿石能使所有女人发疯，男人们坚信，使野兽疯狂并变异的力量也正是来自这种东西。</p>
<p>男人们的猜测是正确的：这种矿物被后世命名为“深蓝之石”，而蕴含其中，让女人与野兽疯狂的力量，则被命名为“深蓝之力”。借助这种力量，人类得以停止迁徙，他们在奥利亚德平原上定居下来，并组建了以保卫家园为使命的守备军队，——也就是猎人。</p>
<p>而你，将扮演一名猎人，ForThe Children，也For那些嗜发光物如命的Women，在《狩猎幻想》的世界里，与荒兽展开激烈的战争。</p>
<div></div>
<h1>角色设定</h1>
<h2 id="a-6828f0f0">职业设定</h2>
<table style="width:783px">
<colgroup>
<col width="100" />
<col width="171" />
<col width="512" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>定位</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>介绍</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>机械师</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>DPS、远程、物理攻击</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器：弩</p>
<p>机械师完全可以用弩和重炮直接击垮荒兽，但那样的话他就没法获得自己的存在感，和智力上的优越性。也就是说，如何击垮对手，远比击垮对手本身更为重要。因此，迄今为止机械师所遇到的的麻烦就在于：如何说服队友，同意他那些麻烦但充满艺术性的进攻方案。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>剑舞者</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>DPS、近战、物理攻击</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器：双剑/双刀</p>
<p>剑舞者追求效率和简洁，所以使用双刃。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>圣职者</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>治疗、远程、图腾攻击</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器：飞轮</p>
<p>她的年龄、体型和身材都是其强大能力的保护色而已。并且相比治疗、图腾攻击而言，她不韵世事的呆萌才真正恐怖，——因为这种气质直击人类与荒兽的心灵，使他或它们认为：这小丫头做出任何举动都是可以被接受的。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>守备者</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Tank、近战、物理攻击</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器：长兵器（锤/斧）</p>
<p>他的进攻方式分为冲过去撞和跳起来砸，而不论采取哪种进攻方式，都有以下共同点：第一、早在肢体产生接触以前，荒兽就能想象到这些冲击会具有怎样的力量。第二、荒兽会变成扁的。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>元素师</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>DPS、远程、元素伤害</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器：蛊笼</p>
<p>元素师是让人感到麻烦的存在，——尤其是他们中的女性。她们是一伙智慧与美貌并重的家伙，施放元素伤害之前，她们会进行大量诸如吟唱之类的筹备工作，正如每天出门前，她们要进行大量诸如化妆之类的筹备工作一样。因而，不论你喜欢她们的力量还是美貌，都需要付出大量的忍耐。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-09aa33a8">BOSS</h2>
<div></div>
<p>在休闲主义动作网游中，BOSS可不仅仅只是用来打的。一个BOSSS的死亡与生存，都有不同的意义。</p>
<p>死亡状态：BOSS被成功推倒之后，尸体不会马上消失，玩家可利用生活技能将尸体肢解。此时，玩家将获得各种材料，此材料可在工坊中加工制作成装备与武器。</p>
<p>生存状态：当BOSS死亡后，有一定几率可以被抓取，玩家可使用技能将其抓获，即可成为宠物，某个大型BOSS还可以成为坐骑。</p>
<h1>道具设定</h1>
<p>在《狩猎幻想》的世界里，所有猎人的装备都是源自于自家工坊的生产。</p>
<p>在正式制造装备前，猎人需要先获得该装备的制造图纸，而图纸建筑则是猎人摘抄图纸的重要场所。选择基础品质好的图纸和智力水平高的工人，可以大幅提升获取稀有图纸的概率。完成图纸抄录后，你就可以拿着图纸和相应的生产材料，到制造建筑中完成装备的打造了！在制造时，将有可能出发“装备打磨”小游戏，良好通关还能提高装备属性。</p>
<p>作为科技建筑的技术改良中心，就承担起了对科技研发和生产强化的重要使命。通过发展技术改良中心，不仅可以减少生产中所消耗的图纸和材料数量，还能够提升图纸建筑中产出优质图纸的几率。</p>
<p>在《狩猎幻想》的世界里，变幻莫测的天气对诸多事物都会产生影响。对于工坊而言，合适的温度、湿度和风力，则直接关系到宠物劳工们的工作效果。</p>
<h1>地图场景</h1>
<p>巢穴系统</p>
<p>在奥兰姆的大陆上散布着各种神秘的洞穴，洞穴内的路径错综复杂，并有实力强大的荒兽首领栖息之中。猎人则将这些藏匿着荒兽首领的洞穴称之为巢穴。但是想要成功突破巢穴并最终抓捕荒兽首领并非易事，与其他猎人组成强有力的团队势在必行。</p>
<p>通常，猎人们会组成5人小队进行巢穴的探险之旅。进入巢穴后，狩猎小队需要寻找通向荒兽首领所在的路线，并一路击杀小怪、特殊怪。巢穴会因为天气、气候等缘故，产生路线、荒兽首领的变化。击杀荒兽首领可以获得丰厚的奖励。</p>
<div></div>
<p>巢穴玩法的特色</p>
<p>在《狩猎幻想》中，巢穴的环境会根据昼夜、天气等因素产生变化。环境的变化不仅将影响到猎人所携带的宠物，同样对巢穴内深居的荒兽首领有一定影响。</p>
<p>每个巢穴由若干个区域组成，其中：巢穴的入口为固定位置，但是其他区域的位置将在每次巢穴出现时随机分布，荒兽首领和深蓝之石的位置会随机出现巢穴的最后几个区域之中。</p>
<p>巢穴中任意两个相邻的区域，会依据昼夜、天气等因素分为：连通、被阻碍(可通过破坏障碍使区域重新连通)或者阻绝状态之一。猎人须清空当前区域的怪物，从连通状态的入口可进入下一个区域，逐步搜索来找寻并挑战最终的荒兽首领。</p>
<p>荒兽首领特色</p>
<p>在每个巢穴中都安排了2个荒兽首领，最终出现哪个荒兽首领，会因为天气、昼夜以及猎人的献祭而决定。在狩猎荒兽首领的过程中，荒兽首领的身体有可能因为玩家的攻击导致：尾巴被切断、翅膀被打坏等情况。猎人们将之称为为部件破坏。成功破坏部件可获得高级的制造材料，而相应的，荒兽首领也会因为部件被破坏而出现狂暴状态。</p>
<p>巢穴奖励</p>
<p>成功挑战巢穴，猎人不仅可以获得经验奖励、荒兽首领的部件材料，更有可能得到荒兽首领的宠物蛋。</p>
<p>在击杀荒兽首领后：深蓝之石在巢穴中随机的3个区域里刷新，供猎人开采。</p>
<p>深蓝之石所在的区域将在地图的相应位置上，被标注蓝色宝石。</p>
<p>巢穴中会有机会出现荒兽首领产下的宠物蛋，将之孵化后即可成为稀少而强大的部族宠物。</p>
<div></div>
<h1>游戏机制</h1>
<h2 id="a-2d11fcc6">任务系统</h2>
<p>玩家进入游戏后，就需要按照主线任务的引导，来不断提升自身等级，并逐渐解锁更多的系统、日常任务、日常活动等玩法。</p>
<p>除了主线剧情相关的任务外，猎人营地还会通过“委托任务榜”向猎人们发布丰富的营地委托任务。</p>
<p>几乎每个营地中，都会设有单人委托任务榜。打开榜单，就会看到当前发布的、八个拥有不同星级的任务可供玩家接取。点击任务图标，即可查看任务的内容与奖励。任务的星级越高，奖励的经验也就越多，当然，任务过程也会相对复杂一些。</p>
<p>在较大的营地中，猎人们还会看到“小队委托任务榜”，上面发布的任务需要组成至少三人的队伍方可接取。既然是组队，就需要大家相互配合，协力完成。当然，小队任务的经验奖励也是所有委托任务中最为丰厚的。</p>
<h2 id="a-6df9ca76">交易系统</h2>
<p>在游戏里，玩家之间无法直接交易，不过可以通过营地的NPC，来交易到一些游戏道具使用的。</p>
<p>公会商店</p>
<p>公会商店中，各位公会成员可以消耗公会功勋兑换想要的物品。公会的等级越高，公会成员可以兑换的商品种类就越多。商店的物品都有购买限定，不过售空之后次日零点将会重新补仓。</p>
<h2 id="a-2ce3d709">玩家团队</h2>
<p>当公会系统开放后，玩家可以自身创建公会，需要消耗一定的资源，创建人自动是会长。</p>
<p>玩家也可以选择申请加入一公会，加入成功之后，默认是会员之一。玩家可以将自身用不到的装备，放入公会仓库中，以兑换贡献值，通过贡献值可以在公会仓库中，兑换自身喜欢的装备。</p>
<p>此外公会还可以启动专属关卡、任务等等。</p>
<h2 id="a-12956fd4">PK系统</h2>
<p>公会战争</p>
<p>公会战每周二、周四、周六20:00开启，任何有公会归属的玩家都可参加。公会战中，你可以击杀据也可以占领据点，占领据点越多公会积分越高。击杀非本公会成员、击杀小怪、完成战场任务都可为公会累积积分。公会排名根据公会积分评定，排名越高奖励越好。</p>
<p>公会战中，完成战争任务还可获得个人奖励;可击杀小怪可以升级公会所有成员的战场buff经验值;击杀非本公会成员，可抢夺对方的战场增益buff的20%经验值。在公会战争结束后，可以在计分板中查看自己的战绩，人头榜、buff经验榜、宝箱榜、积分榜、公会排名等信息。</p>
<div></div>
<h1>游戏配置</h1>
<table style="width:783px">
<colgroup>
<col width="215" />
<col width="294" />
<col width="274" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>项目</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>基本配置</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>推荐配置</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>CPU</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>P4 2.0G GHz</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>P4 3.0G GHz</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>内存</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>1GB</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>2GB</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>显卡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Geforce 6600或同等显卡显存</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Geforce 8600或同等显卡显存</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>硬盘</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>4GB</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>4GB</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>（参考资料）</p>
<h1>游戏评价</h1>
<p>《狩猎幻想》的画面风格清新萌动，融入了大量的漫画元素，对于不少玩家是具有吸引力的。从玩法设计来看，前期依然以基础任务为升级手段，宠物养成、副本闯关、工坊建造等等在游戏中期才出现，相应的，游戏引导方面有所欠缺，随着等级的升高，任务断档会让玩家感到迷茫。（新浪游戏评）</p>
<p>从美术角度来讲，游戏的品质还是算不错的，很多细节方面都让人感受到了制作方美术人员的诚意。但这款游戏并没有太多新奇的地方，在玩法上也比较平庸，给人的感觉就是比较普通的Q版RPG网游，这款游戏倘若是在十年前推出，兴许还能吸引不少玩家。虽然在游戏中能够看到一些向怪物猎人“致敬”的元素，但游戏并没有像怪物猎人一样的“狩猎”体验。对于一些对游戏玩法要求不多，操作要求不高，对画面要求可爱的玩家来说，这款游戏应该算是不错的选择。（网易游戏评）</p>
</article>
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                                    </div>
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                                    </div>
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