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	<title>丝路传说</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>丝路传说</title>
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		<title>丝路传说(动作类角色扮演游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[酿酒酵母]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 11:22:31 +0000</pubDate>
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<article>
<p>《丝路传说》是一款以丝绸之路的兴衰为背景，剧情横跨古代中国、古代波斯和古代欧洲，由具有韩国开发商JOYMAX研发的一款动作类角色扮演游戏，于2005年发行。2005年，该游戏在中国地区由世模科技代理；2012年底中文名称变更为《丝路传说R》；2013年5月，韩国JOYMAX与世模科技合约到期未续；2013年6月JOYMAX宣布与游艺春秋网络科技（北京）有限公司签署大陆地区独家代理合约；2013年9月4日世模科技全面关服停运；2013年9月5日游艺春秋服务器开启，再次面向中国玩家提供服务，中文名称变更为《新·丝路传说》。</p>
</article>
<article>
<h1>游戏简介</h1>
<p>《丝路传说》以历史苦难时期被战乱、内乱导致亚洲和欧洲文化经济的交流中枢(即丝绸之路)逐渐消失的历史事件为背景，是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的幻想类MMORPG(Massively Multiplayer Online RPG)游戏。</p>
<p>游戏不是以建立一个固定的世界为目的，而是追求不断变化的世界，在广阔无边的丝绸之路上，时常会出现络绎不绝的商队；还有掠夺财物为目的的恶党盗贼；当然这其间也活跃着热衷于除恶扬善的镖师。各个势力为了其所属集团的利益明争暗斗，为丝绸之路注入了无限的生命力。</p>
<p>丝路传说世界里不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。不仅仅是角色，按人物特性分类的商人、盗贼、镖师这三种职业也随时可以按照自己的意愿相互转换。无固定而有机变化的设计让玩家感受无限自由的虚幻世界。</p>
<p>游戏并列分散模式下的服务器系统可以容纳大规模玩家同时在线，登陆操作简单、下载时间大大缩短，给玩家提供舒适流畅的游戏环境。并且采用motion blending和dynamic animation技术，人物角色动作更加逼真自然，使玩家进一步接近自己的角色，增强了玩家与虚拟人物之间的亲切感。</p>
<h1>丝路荣誉</h1>
<p>2005年韩国游戏技术大奖“最佳创意奖”</p>
<p>2005年17173网游榜中榜众世模科技代理的“丝路传说”夺得亚军</p>
<p>2005年6月18日世模科技代理运营的丝路传说注册用户突破50万</p>
<p>2009年9月推出土耳其版本</p>
<p>2010年2月推出德语、西班牙语和阿拉伯语版本</p>
<p>2010年4月23日松原网游玩家募集125亿游戏币出售后全部善款捐给玉树灾区</p>
<p>2010年SEOUL, Korea (AVING)&#8211;由韩国文化振兴院主办的全球网游庆典、国际游戏大会&quot;GNGWC2010(Game and Game World Championship)&quot;的正式项目《丝路传说》的韩国地区决赛于10月31日在水源体育馆举行。</p>
<p>2013年9月更换代理游艺春秋并重新更名《新·丝路传说》后，开测首日用户突破百万。</p>
<p>2014年3月，游艺春秋开放大唐专属服务器《大唐盛世》。</p>
<h1>游戏版本</h1>
<p>《丝路传说》实行免费游戏，收费道具。</p>
<h1>游戏风格</h1>
<p>《丝路传说》的游戏画面总体上来看做的相当成功，具体表现在两点，一是色彩搭配的柔和感，二是场景渲染的刺激感。人如其名，用“丝路传说路花语”这个名字来定义这款游戏确实是从一个层次上赋予了她柔情的一面，在游戏中，我们只是四处转转就可以随处看到花草茂盛，灌木丛生，青竹苍翠，土地肥沃，再搭配上那置身于青烟雾霭之中若隐若现的古中国长安城，碧之蓝天，苍之映月，白之飞鸟，赤之落日，我们只需要稍稍转动下鼠标调换一下视角，一幅俨然不同的绝然佳色即入眼帘。而临场画面渲染我们则着重偏向战斗画面，因为个人认为战斗画面才是《丝路传说》场景刺激感的核心部位。</p>
<p>首先这种刺激来源于一种“感觉”的表现，也许这也是这款游戏的成功因素之一，在战斗中，无论玩家是选择什么武器来打击敌人时，会感到一种前所未有的“打击爽快感”，武器砍在敌人身上仿佛有置身的体验，根据怪物HP的当前数值，将会发出不同的叫喊声，从开始凶猛的怒吼，半条命的挣扎到濒死痛苦的呻吟这些细节上的渲染，纯质感的体现足以令玩家们大呼过瘾！另外再加上游戏的作战速度是相当快的，包括人物的出招，技能的施放，视点的转换无处不体现着一种仿真作战的死亡紧张感！</p>
<p>另外我们再来谈谈关于《丝路传说》的音乐方面。作为一款巨作，具有双重个性的《丝路传说》的画面效果，必然也要有极佳的音乐与音效来衬托。《丝路传说》在这点上丝路传说毫没有马虎。游戏音乐采用了非常具有中国化特色的笙，笛，萧，洋琴，琵琶等丝路传说竹乐器的成分，另外也用到了相当多的大鼓鼓点来造势，使得玩家在游戏中的感觉时而舒缓悠扬，十二激进紧张，错落有至的音乐与画面临场搭配，如丝路传说语嘈切，如珠落玉盘，这种源自于内心深处的震撼，足以使得《丝路传说》成为个性佳作标新立异的典范。</p>
<p>就笔者目前玩的网络游戏看来，还没有哪一款能比得上《丝路传说》的技能系统庞大复杂。起初在游戏中往往是体验不到这一点，但伴随着众多游戏人物的出场，每个游戏角色都有自己独立的身世而在某些技能上的领悟能力也不尽相同的情况下，我们从一个俯视的角度上来看这个奠基在人物上的技能系统，就会了解到《丝路传说》在的技能设置上将是如何的用心良苦。《丝路传说》的技能系统程树型结构排列，总体上来说还是走了网游始祖的老路子。</p>
<p>人物的技能第一次分支为“武功技能”和“气功技能”，而武功技能又分为刀剑，长刀长枪和弓的技能，而气功技能则分为寒冰气功，风雷气功，火灵神功和气血大法四大类，每个对应武器的武功技能又分为八大类，每一类又分为1-6种不同的阶级技能，相同的气功系技能的四大类也是每一大类分为7-8大类，每类又分为1-6种不同的阶级技能！如此可见《丝路传说》的技能系统是多么的复杂庞大！</p>
<p>《丝路传说》的技能点增长跟其他所有的网络游戏都有所不同。对FFIX比较熟悉的TV-GAME FANS一定知道，FFIX里有一种怒气值的设置，在当敌人攻击自己的时候怒气值会慢慢增长，当达到FULL POWER状态的时候，此刻人物角色将会有一种称为“里技”的隐藏技能可供发动，威力不可小觑！而《丝路传说》在技能点的增加设置上则跟FFIX有点型散形同，只是《丝路传说》中不是“被动挨打”而是“主动攻击”罢了。</p>
<p>人物角色在练级杀掉一个怪物的时候，则系统将会在一种类似“怒气栏”的技能槽中自动增加一定数值的技能EXP，杀掉怪物数越多，技能经验就会增长的越快。当技能经验达到当前技能等级所需要的技能经验后，则技能槽上升一级，同时增加技能点数1，根据人物不同的等级技能经验也会相应不断变换。这些将会在专题中的技能系统中详细讲到。</p>
<p>如果说上面的技能点数的设置只是为了打个幌子，那么这里的这个设置才算是游戏中真正值得称赞的独特系统。游戏视窗的左上角有一圈由粉红圆点组成的弧形半圈，在战斗状态下，圆点会随着战斗时间和打击敌人的次数来依次点亮，当四个小圆点全亮后就可以发动怒气技能，整个人将会完全变身成另外一个样子，周身由耀眼红光包围，移动速度极快（比风之技能之草上飞快上N倍），攻击威力呈三倍增长！不过在发动后，亮点将会随着时间的推移而不断熄灭，当全部熄灭后，也就宣告了怒气技能的结束。</p>
<p>如果控制好的话短暂的1分钟怒气维持状态杀敌数量可以抵上普通状态下4-5分钟的战绩！这让在下不禁想起了PS2家用机上的一款叫《忍》的速度感极强的ACT游戏，通过连续杀敌依次点亮“临，兵，斗，者，皆，阵，列，在，前”的“九字真言”后即可以发动奥义，通过比较，两者十分相似。</p>
<p>城头月出星满天，曲房置酒张锦筵。美人红妆色正鲜，侧垂高髻插金钿。用这句诗来形容长安城里的青楼女子大概最合适不过了。而游戏更是巧妙地利用了这点将一个个花枝招展的漂亮女人赋予了NPC的职责。</p>
<p>包括首饰店，物品店和一些特定任务的领取处我们都将会看到这些貌美如花的姑娘们。而如武器店，药品店这些NPC的设置则沿袭了中规中矩的老套路子分别采用了彪形大汉和沧桑老者的形象。一个个生灵活现的游戏NPC将担任起《丝路传说》的重要职责。</p>
<h1>角色介绍</h1>
<p>在SilkRoad中进行贸易必然会出现3种职业，各个职业有各自的魅力和优点。玩家可以自由选择商人，镖师，盗贼3种职业。</p>
<p>对三角对立的理解</p>
<p>在三角对立中可以选择的职业如下：</p>
<p>商人</p>
<p>SilkRoad中的商人在贸易中起到最重要的作用，是财物与货币流通的核心。他们通过与镖师的协议雇佣镖师，扮演着引导经济的重要角色。他们善于收集各种信息，具有强有力的精神力量，并受到了神的保护。</p>
<p>镖师</p>
<p>镖师是保护玩家不受各种扰乱游戏秩序的犯人的侵害，守护正义的职业。他们护送商团，逮捕通缉犯，除掉杀人者，尽全力维护世界的和平。</p>
<p>盗贼</p>
<p>盗贼是无恶不作的职业。他们袭击商人，抢夺物品轻易地获得财富，但是他们要时时提防镖师们的攻击。他们过的是又害人，又有可能被人害的双重生活。</p>
<p>以这3种职业的职业间PVP系统为基础的贸易系统在相互矛盾和依赖的关系中，体现了SilkRoad特有的生命力。</p>
<h1>制作理念</h1>
<h2 id="a-d7e73432">冒险之路</h2>
<p>丝绸之路</p>
<p>说起这个词，大家会想到什么呢？无边无际的沙漠，风尘仆仆的旅行者，满载丝绸的骆驼队伍。大多数人脑海中会浮现出这些画面，其实我们所了解的这些丝绸之路的画面只不过是冰山一角。丝绸之路是连接东方和西方往来的漫长旅途。</p>
<p>但丝绸之路并非是单纯运送丝绸和香料等物品的交易通路。也是运送人们知识和文化的重要通道。如今在全球标准化的命题下，强调国际交流的重要性。但是早在几千年前，作为世界中心的亚洲和欧洲已开始了交流。在这里我们关注的是，开辟丝绸之路的主体是人。这其中包括商人、冒险家、军队、外交使节，甚至是盗贼。不过无论是谁，他们都能保持各自的信念，畅游在这连接东西方世界的丝绸之路上，而且无论遇到多少艰难险阻都未曾屈服过。虽然他们各自拥有不同的目的，但拥有共同点，那便是对“新世界”的渴望。</p>
<p>让玩家在游戏中实现他们各自“梦”是开发此游戏的初衷。您的梦想是什么呢？</p>
<h2 id="a-8680ff67">乌托邦和敌托邦</h2>
<p>英国的政治家托马斯莫尔在其着作《乌托邦》中曾经描述过的理想国度。书中描述的《乌托邦》是一个完美无缺、《1984年》谈论过敌托邦。他所述的敌托邦尖锐的批判了现实世界否定的一面。那么现实世界是否介于乌托邦和敌托邦之间呢？过去大部分游戏所设计的世界都接近于理想国度。当然也偶尔有一些表现敌托邦的游戏，原因大多是因题材的特殊性而无法把游戏世界设计成理想国度。但这类游戏的最终结局大多数是打败魔王寻找和平的理想结局。</p>
<p>那么乌托邦是我们《黑客帝国》中的一个人讲过这样一句话：“我们曾给人类一个完整的世界，但是人类却无法适应。”即，不管是乌托邦还是敌托邦，重要的在于是否会被接受和适应。虽然很多在线游戏不停上市，但在这些游戏中却无法寻找真实世界的踪影。构筑一个与现实世界最接近的在线游戏世界，不能只联想到乌托邦，还要考虑到敌托邦。因为有光的地方就会有影子；没有影子的地方就没有光。</p>
<p>光和影子应该是相互对立存在的，只有这样的设计才更接近现实世界复杂的社会结构，成为乌托邦还是敌托邦，要由玩家来决定。这就是《新·丝路传说》社会组成因素的基本设想。与其重视已经注定了的游戏世界的最终形态，不如注重其逐步形成的漫长过程。这就是《新·丝路传说》向往的、游戏中的现实世界。</p>
<h2 id="a-78bc6e5a">东方幻想就是武侠</h2>
<p>在东方，尤其以中制作。相反的，反面角色却是与武侠无关的来历不明的怪物。（甚至有些武侠游戏中出现西方幻想中的怪物）实在无法苟同这种前后不符的畸形的世界观。丝绸之路始发地是东方的中心-中国。最初策划中国角色和世界的时候，我们最关心的是世界观的问题。武侠世界当然很有魅力，但是就没有更新鲜更有趣的幻想世界了吗？对中国传说和神话资料搜索让我们受益匪浅。中国拥有悠久的历史，流传着许多神话和传说。</p>
<p>韩国国内介绍较多的《封神榜》就是其中之一。调查到的资料，无论是趣味性，还是其庞大的规模均不比西方幻想逊色。从策划中国世界开始，我们一直有着很强的自信心。不生搬西方幻想世界的框架，也可以策划出新鲜且魅力十足的幻想世界。东方幻想并非一定要等同于武侠。所以，我们将在游戏中证明武侠并非是东方幻想的全部。通过新丝路你将看到一个新鲜而有趣的东方幻想世界。</p>
<h2 id="a-22bbd6b6">社交活动系统</h2>
<p>开始RPG游戏策划的时候，我们最关心的是社交。分析现有社交系统结构，我们发现了一个很不合理的内容。那就是游戏内的社交和游戏外的社交没有联系起来。所有游戏都是如此，游戏中信息的重要性不断上升。所以玩游戏的同时必须掌握最新信息，要了解信息就要与人沟通。分析大多数游戏玩家，一般都不善与人交流，也就更不容易了解到最新信息。因此与那些善于利用社交系统的玩家相比，只能逐互动、玩家与运营人员之间的互动不断加强。甚至曾经需要在官方主页才能解决的问题，如Q&amp;A、BUG报告、玩家和开发公司之间的交流，也可以在游戏内完成。</p>
<p>玩家、开发人员、运营人员之间的信息交流更便捷、更畅通，新丝路真正意义上实现了玩家、开发人员和运营人员的共同发展。玩家与玩家，玩家与开发人员合为一体的社交。这就是新丝路在线游戏更进步的社交系统。</p>
<h1>官方活动</h1>
<h2 id="a-ad22f27b">丝路红颜赋</h2>
<p>2010.08.10-2010.09.10</p>
<p>当今游戏中男性角色依然为主要用户，没有MM的游戏是不完整的，正因为MM少，所以才值得珍惜。80，90后的MM们有着自己独立的个性，不再是游戏中撒撒娇，被人捧着的弱势群体，敢于秀出自己，与男人们同场较劲。</p>
<p>《丝路传说》特别为MM准备丝路红颜赋活动现已正式开启报名，参加视频认证的MM不仅可以秀出自己的美丽，票数排名4-10名的女玩家将分别获得传说彗星首饰一个的奖励。而票数排名前3的女玩家还将分别获得任选一件装备+9、+7、+5的机会；这可是男性们不能享受的活动！</p>
<p>女性玩家为女性玩家为《丝路传说》这款游戏写下一首靓丽动人之“大唐红颜赋”。让我们一起来迎接由我们自己选出的十位至尊红颜，永远留在《丝路传说》的历史上。</p>
<h2 id="a-c2ba9bc8">七夕爱情收货季</h2>
<p>2010.08.16</p>
<p>“纤云弄巧，飞星传恨，银汉迢迢暗度。金风玉露一相逢，便胜却人间无数。”一年一度的七夕即将到来，临近这个甜蜜而美好的日子，你想要度过一个与众不同的情人节吗？《丝路传说》即将为你开启恋爱大门，助您收获爱情！</p>
<p>2010年8月16日《丝路传说》，爱情果实将随机赠送你海盗情侣套装或者东方与西方情侣套装等一系列甜蜜奖品，然后您再把它们送给自己心仪的MM，这样就能博得她对你的好感了！</p>
<p>亲手播下爱的种子，精心照料直到它结出火红的果实，将自己的一份心意交到心爱的人手中，这样的浪漫你也可以完美演绎，《丝路传说》“七夕爱情收获季”活动，让你在游戏中借物传情，“柔情似水，佳期如梦”七月七日情，浪漫甜蜜如影随形，赶紧到丝路世界里探寻你的情缘，《丝路传说》精彩大门已经为你开启！</p>
<h2 id="a-ff049438">中秋献礼</h2>
<p>丝路五大活动共度团圆时光</p>
<p>2010.09.22-2010.09.30</p>
<p>海上生明月，天涯共此时。中秋佳节即将来临，一直忙于在外工作疲于奔波的玩家们又到了想家的时候。每逢佳节倍思亲，这样的日子，这样的心情，总会带来一些难得的感触。</p>
<p>中秋大团圆，精彩活动齐上阵！为了让大家在这个节日里享受到丰富多彩的活动，9月22日—9月30日，双倍经验、三倍掉宝、屠魔抢宝大会、充值多重大礼回馈、论坛接龙送新时装和特价礼品限时抢购将一起组成丰盛的中秋大餐，中秋节期间上线就能轻松获得双倍经验与三倍掉及丰厚的活动奖励！希望在这个中秋能让所有玩家欢乐无限、轻松升级！</p>
<h2 id="a-7bfe777c">十一国庆连环庆</h2>
<p>2010.09.29-2010.10.01</p>
<p>十一国庆节即将到来，面对七天长假和户外汹涌的人群，何不来《丝路传说》中，参加精彩的国庆活动。《丝路传说》即将于2010年9月29日至10月7日，开启精彩的国庆节活动。四大活动精彩不断，商城七日折、经验暴率翻倍、取“财”有道之跑商等，玩家参加丰富多彩的国庆活动，在《丝路传说》中欢度国庆，还可获得大量经验、宝物等奖励，更有可能在跑商活动中获得新版稀有时装。</p>
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