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	<title>VITA</title>
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		<title>PlayStation VITA(索尼电脑娱乐制作的掌上游戏机)</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 11:42:39 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[PlayStation VITA是索尼的一代掌机，简称PSV。“VITA”来自拉丁语，意思是“生命”。 PlayStation VITA带有丰富游戏体验和社交互动的结合。除了游戏外...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>PlayStation VITA是索尼的一代掌机，简称PSV。“VITA”来自拉丁语，意思是“生命”。</p>
<p>PlayStation VITA带有丰富游戏体验和社交互动的结合。除了游戏外，还可以使用3G数据网络或WiFi上网、听歌看电影、拍照、应用软件、GPS定位导航等。索尼这一新设备的竞争目标是苹果iPod Touch以及市面上诸多智能手机与平板电脑。</p>
</article>
<article>
<h1>产品</h1>
<h2 id="a-028fd9b9">PCH1000型</h2>
<p>PlayStation®VITA（简称PSVita、Vita或PSV）是索尼于2011年1月27日公布的新一代掌机，开发代号为“NGP”，并在2011年E3游戏展上公布其发售具体信息，现已于2011年12月17号正式发售。</p>
<p>PSVita的造型延续了上一代PSP的风格，屏幕设计在中间，两侧的方向键与常规按键组成为一个手柄的形状。另外索尼专门为PSVita打造了新一代操作系统PSVitaOS。</p>
<p>相较于PSP，PSVita改变了摇杆的手感，并且加入了右摇杆的设计，放弃了UMD光盘，取而代之的是卡带，内置全新的操作系统，3轴加速计、3轴陀螺仪、3轴电子罗盘等传感器。</p>
<p>采用前后双面触控操作，前面为5英寸OLED电容屏，分辨率为960&#215;544，后面板为多点触控板（电容式），配备有基于ARMCortexA9架构的四核心处理器，GPU则是四核心PowerVRSGX543MP4+。</p>
<p>按照颜色分类，有黑、白、蓝、红、银五种颜色；按照功能分类，包括WIFI版和WIFI/3G版（以下简称：3G版）两个版本。</p>
<h2 id="a-483b8655">PCH2000型</h2>
<p>索尼官方在2013年9月9日下午两点在东京召开了PlayStation®发布会，为玩家带来了第二代PSVita掌机——PCH-2000。</p>
<p>从发布会现场所传出的信息显示，新一代PSVita掌机较现役产品主要在外观和硬件配置方面有着明显的区别，细节功能方面未作太大变化。</p>
<p>首先，新一代PSVita的部份键位发生了轻微变化，外观更加圆润并且拥有多种外观颜色可选。处理器、摄像头等核心参数跟初号机保持一致，但下方的Select、Start和PS按键由椭圆变成了正圆形。另外，PCH-2000的机身材质似乎更为廉价了，OLED屏幕换为了成本更低的LCD屏幕，PCH-1000上那种双料注塑的类似玻璃质感在2000型上荡然无存，取而代之的是玩具化的塑料感。</p>
<p>机身体积方面，PSVita2000的厚度仅为15mm，整机重量为219g，分别较现役机型减少了15%和20%，更加便携。采用了标准的MicroUSB数据接口，续航时间达到了6小时。其次，PCH2000型内置1GB存储空间，主要用于让玩家存储游戏存档及其它数据。</p>
<p>基本硬件方面，PSVita2000相比1000机型并无太大变化，依旧搭载基于Cortex-A9架构的四核ARM处理器，集成SGX543MP4+图形处理器，拥有512MB内存和128MB显存，仅支持Wi-Fi，外观六色可选。</p>
<p>正如索尼独立发布会所公布的那样，PSVita2000（PCH-2000）掌机2013年10月10日在日本首发上市，税后售价19929日元（约合1223元人民币）。</p>
<h1>评价</h1>
<p>每台或亏60美元</p>
<p>三井住友证券（SMBCNikkoSecuritiesInc.）分析师KazuharuMiura表示，索尼每出售一台PlaySationVita设备，估计亏损5000日元（60美元），到2013财年末时，每台亏损会降至2500日元（30美元）。</p>
<p>这并非索尼首次销售PlayStation设备亏损。2006年，当PlayStaion3发布时，索尼每台设备的亏损高达400美元。不过，PS3设备的组件价格已经下降，索尼从硬件中已经能盈利。对于Vita游戏机来说，最大的障碍是软件开发。</p>
<p>Ace证券分析师HidekiYasuda尤其担心软件开发，他认为高分辨率系统会给工作室开发者带来问题，因为系统会拖延开发时间。如果开发者对于Vita游戏机的销售持怀疑态度，那么软件开发问题会更大。</p>
<p>KazuharuMiura则认为事情可能不会如此，他指出，预期索尼会在2012年3月止的本财年销售250万台PSPVita，软件销量会达700万份。</p>
<p>破解消息</p>
<p>在PS破解界比较知名的黑客SKFU公布了一款解压PSVita系统固件的工具，据称已经可以提取00.945.040版固件（PSVita开发机所使用的系统固件），但是SKFU宣称迟早会更新至最新版。据他介绍，称PSVita的固件是特殊的封装格式，无法采用像PS3一样的解密方式，因此需要独立的解密工具。固件的解密是破解的第一步，SKFU公布了该工具的下载。</p>
<p>有固件提取器的前提是有固件可以提取，但还不清楚SKFU是如何提前拿到PSV官方固件的，也不知道这个工具的作用究竟只是提取还是能够同时破译，我们推测黑客们可能是通过某些渠道，从官方提供的PSV开发机上搞到了尚未公开的固件。</p>
<p>综上所述，这个固件提取器对绝大部分普通玩家来说并没有什么实际意义，少数能接触到PSV固件而且又准备加入破解队伍的人或许会对这个消息更感兴趣。所以，估计不久会有更多的黑客加入到psv的破解中来。</p>
<p>相关消息</p>
<p>PSV的PSP自制程序6.60TN-ACFE发布。他的作者是以TNHen工具闻名的Total_Noob。这个自制固件是基于名为《Urbanix》的游戏的漏洞运行的。虽然应该有不少人第一时间下载了这款游戏，但遗憾的是索尼已将该游戏从PS商店移除了。</p>
<p>6.60TN-ACFE支持1.81系统，可以运行无签名的自制软件与PSP游戏和插件。</p>
<p>着火问题</p>
<p>2012年7月25日，在一部分报道中写道SCE的携带游戏机PSV发生着火事故，日本、美国、英国等地共计31起。</p>
<p>SCEJ此后报道说明“报道的内容基本上是一致的。我们已经向独立行政法人制品评价技术基盘机构提供了原委和信息，本次的事故主要原因是在弄湿的状态下充电所造成的。相关注意事项在本商品的使用说明书中也有记载，请进行确认。”</p>
<p>之后，SCEJ在PS官方网站上刊登了PSV的使用注意点。</p>
<p>主要注意点如下几点：</p>
<p>⒈注意不要让PSV本体以及USB线的连接端口中附着异物或液体。</p>
<p>⒉连接时，确认PSV本体以及USB线的连接端口中有没有附着异物或液体。</p>
<p>⒊PSV本体以及USB线的连接端口上附着了异物或液体的时候，马上关掉电源拔掉USB。有其他不明的地方请询问咨询中心。</p>
<p>全线降价</p>
<p>索尼在2013年2月18日下午举行的PSV春季发布会上宣布会在2月全面下调PSV掌上游戏机的售价，同时也公布了未来一段时间PSV平台游戏新品发售计划。</p>
<p>从2013年2月28日起，3G+Wi-Fi版和Wi-Fi版PSV在日本的售价将统一调整为19980日元，分别较之前下降了10000日元和5000日元。同时，《梦幻之星Online2》的银色Wi-Fi版PSV同捆套装也将同期上市，售价也为19980日元，内附1000AC游戏点券。</p>
</article>
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