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	<title>东方神灵庙</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>东方神灵庙</title>
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	<item>
		<title>东方神灵庙(动作射击游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[朱总理]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 22:58:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[东方神灵庙]]></category>
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					<description><![CDATA[东方神灵庙是由上海爱丽丝幻乐团开发的一款动作射击游戏，本作是东方系列中最新的一个版本，游戏的主角仍然是我们熟悉的巫女博丽灵梦、雾雨魔理沙、东风谷早苗，还加入了一个新角色魂魄妖梦。游...]]></description>
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<article>
<p>东方神灵庙是由上海爱丽丝幻乐团开发的一款动作射击游戏，本作是东方系列中最新的一个版本，游戏的主角仍然是我们熟悉的巫女博丽灵梦、雾雨魔理沙、东风谷早苗，还加入了一个新角色魂魄妖梦。游戏的体验版原订于原定于2011年3月13日例大祭公开，但由于3月11日本东北地方太平洋近海地震（东日本大地震）缘故而延期、网络体验版亦提前至4月15日公开。正式版于8月13日C80发售。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b77c841d37.jpg" /></p>
<article>
<h1>游戏系统</h1>
<h2 id="a-835e2439">基本操作</h2>
<div></div>
<p>上下左右键自机移动</p>
<p>Shift键低速移动</p>
<p>Z键射击</p>
<p>X键bomb</p>
<p>C键（trance）进入灵界</p>
<p>P键截图</p>
<p>R键重新开始</p>
<h2 id="a-ae5ee131">基本系统</h2>
<p>普通道具</p>
<p>红点：火力增加道具，一个增加火力0.01（大红点增加1）。当火力增大到下一个整数时（如2.99增大到3），会出现音效，火力发生较大跃升。miss后，火力将会降低1。火力不会低于1。</p>
<p>蓝点：得分道具。蓝点吃成黄色时的得分为最大得点。如没有吃黄（即得分显示成白色），则得分根据收点的高度递减，在底线的得分约为最大得点的四分之一。本作蓝点吃黄的条件与前作相仿，越过回收线在退到底部，吸过来的蓝点仍然可以吃黄。</p>
<p>life槽</p>
<p>残机相关数据，白色心形表示当前残机数，右下角的数字表示残机碎片，其中分母表示奖励下一个残机需要的碎片数，分子表示当前获得的碎片数。残机碎片的获得与红灵（下述）相关。而下一奖所需碎片数则从一奖开始逐步递增，为一奖8，二奖10，三奖12，四奖15，五奖18，六奖20，七奖25（实际不可能拿到）。当获得碎片数到达所需碎片时，life值加1，分子和分母则会作出相应的更新。</p>
<p>Bomb槽</p>
<p>白色星星表示当前bomb数，其中分母表示奖励下一个Bomb需要的碎片数，分子表示当前获得的碎片数。Bomb碎片的获得与绿灵（下述）相关，而下一奖所需碎片数固定为8。</p>
<p>最大得点与graze</p>
<p>蓝点得分与graze相关数据，最大得点表示当前蓝点的最大分值，即蓝点吃黄时的分值。最大得点的增长除了与前作系统已有的擦弹、消弹有关外，还与青灵（下述）相关。每10个擦弹数，最大得点增加10。</p>
<h1>特色系统</h1>
<h2 id="a-80d63c04">灵界槽</h2>
<p>画面左下骷髅和灵魂一样的槽，反映出灵界值的大小。灵界值总在0到3之间，与灵界系统密切相关。灵界计每达到一定数值会增加一个（魂灵符号）单位，上限固定为3个单位。每当灵界计充满1个单位时，画面中自机附近将会分别出现“（魂灵符号）x1”“（魂灵符号）x2”“（魂灵符号）MAX”及特殊音效的提示。进入灵界模式（后述）会消耗灵界计量表。</p>
<p>灵界槽有三种状态，以下将引用为“空”、“不空”、“满”：</p>
<p>a）“空”，即灵界值小于1。</p>
<p>b）“不空”，即1&lt;=灵界值&lt;3。</p>
<p>c）“满”，即灵界值=3，达到最大值，无法再增加了。</p>
<p>灵界值的增加与灵，尤其是白灵（下述）相关</p>
<h2 id="a-e5835c8f">小神灵</h2>
<p>魂状物体，靠近可以吸收并获得相应效果（注：吸收状态中远离小神灵可以使其脱离被吸收状态）。</p>
<p>小神灵无法自动回收。在普通状态下，小神灵出现后面积将逐渐变小，直至消失不见而无法被吸收。</p>
<p>小神灵总共有4种，共通特性是取得后灵界槽回复。</p>
<p>青神灵</p>
<p>效果：增加得分道具的最大值，普通状态下为10</p>
<p>出现方法：速破敌人、贴近攻击Boss（远距离攻击boss也可出现，但出现频率极低）</p>
<p>白神灵</p>
<p>效果：直接得分（一个白灵的得分为一倍的最大得点，无论吸收位置），并且进一步增加灵界槽（即增加速度快于其他3种神灵）</p>
<p>出现方法：当青神灵大量连续出现时出现，miss后出现，击破大部分sc后出现。白灵出现时的音效与青灵不同。</p>
<p>红神灵</p>
<p>效果：增加残机碎片，普通状态下为1</p>
<p>出现方法：击破特定敌人/sc</p>
<p>绿神灵</p>
<p>效果：增加SC碎片，普通状态下为1</p>
<p>出现方法：击破特定敌人/sc</p>
<p>在取得神灵后，相应的效果会出现小字进行提示，在灵界槽增加到一个新的整数时也会有相应提示和音效。</p>
<h2 id="a-d2dbac82">灵界</h2>
<p>进入灵界系统有两种方法：</p>
<p>a）主动灵界</p>
<p>在灵界槽状态为“满”的时候，按下c键（trance键）。bomb持续过程中无法进入灵界状态。</p>
<p>b）被动灵界</p>
<p>在灵界槽状态为“不空”或“满”时被弹</p>
<p>灵界开启后，灵界槽匀速减少，同时出现图2中的倒计时显示，当倒计时归0时灵界槽变空，灵界结束。</p>
<p>灵界槽一个灵魂能够提供3.33秒的灵界时间，由此我们容易得出：</p>
<p>主动灵界的持续时间为9.99秒</p>
<p>被动灵界的持续时间在3.33秒和9.99秒之间，由被弹时的灵界槽多少决定。</p>
<p>在灵界中，系统发生如下变化：</p>
<p>游戏背景改变</p>
<p>BGM声音改变变小</p>
<p>弹幕虚化</p>
<p>自机无敌</p>
<p>自机攻击方式改变，发出机体的最强攻击（强于普通状态的满power，且与当前power无关）</p>
<p>自机具备相应的特殊能力</p>
<p>无法使用bomb</p>
<p>同时，小神灵活性化。</p>
<p>在灵界开启时，屏幕上所有的小神灵活性化。灵界中新的小神灵出现后（出现条件与普通状态相同），直接进入活性状态。活性化后的小神灵的特点是：</p>
<p>外观发生变化，且不会变小、消失。</p>
<p>取得后的效果发生变化：</p>
<p>所有神灵失去增加灵界槽的效果</p>
<p>青灵：最大得点+100</p>
<p>白灵：获得一倍最大得点分（注：灵界时灵界槽匀速减少，无法由此增加）</p>
<p>红灵：残机碎片+2</p>
<p>绿灵：sc碎片+2（当前碎片值为7时+1）</p>
<p>灵界无法主动结束，在灵界槽用尽之后自动结束，并恢复普通状态。对话或其他特殊场景灵界会强制中止（而若灵界为主动灵界则保留当前灵界槽数值），因此前一关的灵界不能带到下一关。灵界结束后，系统回到普通状态，屏幕上所有的活化神灵恢复正常状态且面积达到最大。被动灵界结束后自机miss并释放大量白灵。</p>
<h2 id="a-f01f6417">Overdrive</h2>
<p>是类似永夜抄Last Word的一种符卡练习，比Lunatic还要更华丽、复杂、困难的一种符卡练习。一个头目只有一张Overdrive符卡，基本上全部都是特定一张符卡的强化版。要开启Overdrive的符卡，首先必须破完特定清单上的全部难度的符卡，最后一张Overdrive符卡才会出现。不限自机，但自机角色本身并没有Overdrive的符卡，小伞和鵺也没有Overdrive的符卡。音乐用的是角色本身的BGM（苏我屠自古用的是道中曲）。</p>
<h1>角色介绍</h1>
<h2 id="a-ef87fa37">自机</h2>
<p>​五欲的巫女博丽灵梦/n</p>
</p>
<p>类型：犯规的自动诱导型（反则のオートマチックタイプ）/n</p>
</p>
<p>特殊能力：被弹判定较小/n</p>
</p>
<p>灵界模式特殊设定：无论自机处于任何位置，在灵界模式中可以自动回收全屏幕产生的小神灵/n</p>
</p>
<p>已经是老熟人的巫女。博丽神社的巫女。/n</p>
</p>
<p>有着对待谁都一视同仁的性格。不过，由于她的工作是退治妖怪，对待妖怪的态度一直比较严厉，实际上她对对方是人还是妖没有什么兴趣。/n</p>
</p>
<p>这次，弱小而又繁杂的神灵让她觉察到了些危机感，于是前往调查。如果放任不管，被人误认是神社所为的话就麻烦了。/n</p>
</p>
<p>高速射击：追踪御札（ホーミングアミュレット，Homing Amulet）/n</p>
</p>
<p>低速射击：信仰之针（パスウェイジョンニードル，Persuasion Needle）/n</p>
</p>
<p>符卡：灵符“梦想封印”（霊符“梦想封印”）/n</p>
<p>博丽灵梦</p>
<p>​贪欲的魔法使雾雨魔理沙/n</p>
</p>
<p>类型：信赖的攻击重视型（信頼のパワータイプ）/n</p>
</p>
<p>特殊能力：道具回收较容易/n</p>
</p>
<p>灵界模式特殊设定：在灵界模式时有较高的攻击力和移动速度/n</p>
</p>
<p>住在幻想乡的一位普通魔法使。有收集东西的癖好。/n</p>
</p>
<p>看似有着别扭的性格，其实她的内心比谁都要直率。一直穿着黑色服装的原因有两个，一是在她眼中魔法使就应该是黑色的；二是黑色的衣服不显脏。她就直率到这个份上。这次，她发现了神灵其实是人类欲望的团块。纯粹的好奇心驱使着她的行动。除了好奇心，还有欲望。/n</p>
</p>
<p>高速射击：幻想光束（イリュージョンレーザー，Illusion Laser）/n</p>
</p>
<p>低速射击：魔法导弹（マジックミサイル，Magic Missile）/n</p>
</p>
<p>符卡：恋符“Master Spark”（恋符“マスタースパーク”）/n</p>
<p>雾雨魔理沙</p>
<p>​我欲的巫女东风谷早苗/n</p>
</p>
<p>类型：安全的广范围攻击型（安心のワイドタイプ）/n</p>
</p>
<p>特殊能力：灵界计量表的回复速度较快（即取得小神灵道具可以增加更多的灵界计量表数值）/n</p>
</p>
<p>灵界模式特殊设定：无/n</p>
</p>
<p>居住在妖怪之山上守矢神社里的巫女。还不习惯去退治妖怪。/n</p>
</p>
<p>平时日常生活中，她的身边都是些神明啊、妖怪啊，偶尔她会有“想找个人类聊聊天”的想法，可住在这山上的，也都是和妖怪混得很熟的人类。/n</p>
</p>
<p>这多少让她有些担心，会不会自己有一天也会变成他们那样。/n</p>
</p>
<p>虽然她被尊为现人神、有着不输妖怪的力量，偶尔也会有呆呆的一面。/n</p>
</p>
<p>神灵是对于神社来说非常重要的灵。在她看来，为了煽动起人们的信仰心，去收集这些神灵是非常重要的。/n</p>
</p>
<p>高速射击：浩荡东风（マイティウィンド，Mighty Wind）/n</p>
</p>
<p>低速射击：疾风轰炸（ウィンドブラスト，Wind Blast）/n</p>
</p>
<p>符卡：秘术“灰色奇术”（秘术“グレイソーマタージ”）/n</p>
<p>东风谷早苗</p>
<p>​死欲的半灵魂魄妖梦/n</p>
</p>
<p>类型：猛烈的居合斩型（猛攻の居合タイプ）/n</p>
</p>
<p>特殊能力：虽然无法在低速移动时射击，但可使用蓄力攻击，此外低速移动中的判定极小/n</p>
</p>
<p>灵界模式特殊设定：在灵界模式时有较高的攻击力；在灵界模式中，处于低速模式时也会中止发弹，但无论是否使用低速模式蓄力，自机射击都会强制成为前方中距离、中范围攻击/n</p>
</p>
<p>冥界的庭师，身兼西行寺幽幽子的剑术指导。/n</p>
</p>
<p>她需要打扫白玉楼那无比宽阔的庭院，所以每天要干的活很重。她既直爽又认真，可非常容易上当受骗。由于最近幽灵的骚动告一段落，她也习惯了这份和平变得有些懒散。/n</p>
</p>
<p>突然出现的灵——神灵，是具现化了的人类欲望。虽然这些灵本该由于自身存在稀薄而转瞬即逝，可妖梦她不想目睹和灵有关的骚动进一步恶化，于是动身前往调查。/n</p>
</p>
<p>高速射击：剑气（剣気）/n</p>
</p>
<p>蓄力攻击：结跏趺斩（结跏趺斩）/n</p>
</p>
<p>符卡：空观剑“六根清净斩”（空観剣“六根清浄斩”）/n</p>
<p>魂魄妖梦</p>
<h2 id="a-931393a9">头目</h2>
<p>​1面BOSS从不困惑的亡灵</p>
</p>
<p>西行寺幽幽子（さいぎょうじゆうゆうこ，Saigyouzi Yuyuko）/n</p>
</p>
<p>种族：亡灵/n</p>
</p>
<p>能力：操纵死亡的能力/n</p>
</p>
<p>住在冥界的大小姐，同时是妖梦的主人。/n</p>
</p>
<p>虽然她对神灵不怎么关心，可貌似对神灵去往的方向有一点兴趣。/n</p>
</p>
<p>它们去往的，是刚刚建好的寺庙——命莲寺。本该斩断情欲的修行之徒，为何要打这些欲望团块——神灵的主意。/n</p>
</p>
<p>怎么看这也不像是寺中之人所为。/n</p>
</p>
<p>正考虑到这里的时候。/n</p>
</p>
<p>有人类跑到自己跟前调查神灵。看到前来的人类，她放心地认为不必亲自出马，便接着赏花了。/n</p>
<p>西行寺幽幽子</p>
<p>2面BOSS念经的山彦</p>
</p>
<p>幽谷响子（かそだに きょうこ，Kasodani Kyouko）/n</p>
</p>
<p>种族：山彦/n</p>
</p>
<p>能力：能够反射声音的能力/n</p>
</p>
<p>最近，由于「所谓山彦（回音）不过是声波的反射现象DAZE—」这个迷信流行了起来，她看破红尘皈依佛门了。/n</p>
</p>
<p>她的能力很适合诵读经文。所以每天她都在山里诵经。/n</p>
</p>
<p>而拜这举动所赐，最近「深山里一个人也没有却能听到念经的声音」的恐怖话题不胫而走，方才挽回了一些作为妖怪的面子。/n</p>
</p>
<div></div>
</p>
<p>​3面道中为难的遗忘之物</p>
</p>
<p>多多良小伞（たたらこがさ，Tatara Kogasa）/n</p>
</p>
<p>种族：付丧神/n</p>
</p>
<p>能力：能够吓唬人类的能力/n</p>
</p>
<p>在寺庙周围来回溜达的妖怪伞。/n</p>
</p>
<p>唐伞妖怪和墓地很相称，所以她大部分时间都呆在墓地里。/n</p>
</p>
<p>若要问为什么，那是因为哪怕走在大街上碰到自己也不会害怕的人类，等他们来扫墓的时候肯定轻轻松松把他们吓个半死。哇哦。好厉害呀。/n</p>
</p>
<p>不过，就连无比幸福的她，也被卷入了某个事件。/n</p>
</p>
<p>墓地的深处出现了只从没见过的妖怪，而且把这里当作了自己的地盘不让其他人靠近。/n</p>
</p>
<p>本来还想和那妖怪沟通一下，谁知对方油盐不进，感到危险的她，决定强行把那妖怪赶出去。/n</p>
</p>
<p>谁知这是对牛弹琴，白费力气。/n</p>
</p>
<p>无论什么样的攻击都如同泥牛入海一般，感觉不到任何手感，最后她只得落荒而逃回来了。/n</p>
</p>
<p>正在犹豫要不要向寺里的人们求援，她遇到了曾见过的人类。那是曾和她有过数次交手的人类。/n</p>
</p>
<p>「一定是来打倒那只妖怪的」想到这里的她，径直跑去请求那人的帮助了。/n</p>
</p>
<p>然后就落得这个下场。/n</p>
<p>多多良小伞</p>
<p>​3面BOSS忠诚的尸体</p>
</p>
<p>宫古芳香（みやこ よしか，Miyako Yoshika）/n</p>
</p>
<p>种族：僵尸/n</p>
</p>
<p>被青娥复活的日本古代的尸体。/n</p>
</p>
<p>在青娥的手底下当差。/n</p>
</p>
<p>这一次，她被派前往保卫即将复活的梦殿大祀庙。/n</p>
</p>
<p>她有着邪门的怪力、感觉不到疼痛的肉体，倘若正面和她对抗的话会很吃力。/n</p>
</p>
<p>不过她的思考回路和上个时代的电脑处在同一水平，想从她手中逃脱并不难。/n</p>
</p>
<p>她在战斗的时候可以通过吞噬灵来疗伤并增幅体力，所以很难将她打倒。不过，还是那句话，从她手中逃掉并不难（这点很重要）。/n</p>
</p>
<p>她的身体非常僵硬、关节部位无法活动。不能正常地走路。/n</p>
</p>
<p>操纵她的主人曾劝过她，适当地做些柔软体操。如果不把身体活动开，运动的时候很容易受伤。虽然她其实和丧尸差不多。/n</p>
</p>
<div></div>
</p>
<p>​4面BOSS穿墙的邪仙</p>
</p>
<p>霍青娥（かくせいが，Kaku Seiga）/n</p>
</p>
<p>种族：邪仙/n</p>
</p>
<p>能力：能够穿越墙壁的能力/n</p>
</p>
<p>本来她是一个憧憬着道士的人类。/n</p>
</p>
<p>在青娥小的时候，她的父亲沉迷于道教，丢下青娥一人独自上山隐居修仙。/n</p>
</p>
<p>而青娥对父亲留下的书本很感兴趣，反反复复地读了很多遍，开始憧憬起道士来。她尤其崇拜何仙姑（道教八仙人中之一），发誓自己终有一天也要修成仙人与父亲重逢。/n</p>
</p>
<p>长大以后的她，嫁进了姓霍的大户人家。虽然从此过上了衣食无忧的日子，可青娥从未放弃成为道士的梦想，终日郁郁寡欢。渐渐地，她自闭了起来，再也不和别人说话了。/n</p>
</p>
<p>打那以后又过去了八年，有一天，从青娥的口中突然说出了离别的话语。家里人都不明白这话中的玄机。青娥再一次像往常一样睡下，然而她却再也没有睁开眼睛。/n</p>
</p>
<p>全家为此大吃一惊，悲恸之中，安葬了毫无生气的青娥。/n</p>
</p>
<p>然而，青娥她并没有死。/n</p>
</p>
<p>在青娥把自己深锁闺房这段时间，她用从书本上学来的法术，让家人把一根竹竿误认做已经死掉的青娥。家人埋葬的，不过是那根竹竿。/n</p>
</p>
<p>她从俗世中逃了出来。没错，正是为了前往她憧憬的仙人世界。/n</p>
</p>
<p>――这之后又经历了多少沧海桑田呢。/n</p>
</p>
<p>青娥她修成了仙人，也有了一些力量。相貌也维持在了年轻时的样子，从此长生不老。/n</p>
</p>
<p>为了达到今天的境界，她曾在人前做过很多遭人忌惮的事。上天好像并不认可她的努力，最终她成为了邪仙。为了达到自己的目的，她曾不惜欺骗自己的家人。或许也是她的这种性格，造就了今天的她。/n</p>
</p>
<p>她热衷于推广道教，向人们展示自己的力量。可是在这个国家里，像自己这种程度的仙人、道士并不稀罕。于是乎，她决定前往一个没有仙人的国度，一片从未见过的远东之地。没错，这便是日本。/n</p>
</p>
<p>当时在日本，从中国大陆传入而推广开来的佛教，和自古流传下来的土著神信仰这两种宗教在互相竞争着霸主地位。/n</p>
</p>
<p>在她看来「机不可失时不再来」，于是她瞅准了当时在日本最有德望的丰聪耳神子，接近她并向她传述了道教的魅力。/n</p>
</p>
<p>在政治上可以用佛教来使人民变得顺从，而当权者只要研习赋予常人非凡之力的道教即可，青娥这样灌输道。/n</p>
</p>
<p>由于道教属崇拜自然的多神教，和把当权者奉为诸神后裔的神仙观不谋而合。/n</p>
</p>
<p>而且对于当权者来说，比起禁欲主义的佛教，还是以不老不死为最终目标的道教更具吸引力。/n</p>
</p>
<p>神子考虑了一下，向原本的宗教敌——物部氏提出了这个方案。/n</p>
</p>
<div></div>
</p>
<p>​5面道中神明后裔的亡灵</p>
</p>
<p>苏我屠自古（そが の とじこ，Soga no Toziko）/n</p>
</p>
<p>种族：亡灵/n</p>
</p>
<p>能力：能够引发雷电的能力/n</p>
</p>
<p>日本古代的豪族——苏我氏的亡灵。/n</p>
</p>
<p>虽与布都一起侍奉神子，但由于和布都过去的个中因缘，拒绝了再次作为人类复活。保持着灵体的状态被布都玩弄于鼓掌之中。/n</p>
</p>
<p>她本人并没有觉得灵体有什么不自由。反倒觉得容易损坏的人类身体有诸多不便。/n</p>
</p>
<p>虽然苏我氏与物部氏曾在佛教上有所争执，布都和屠自古两人的关系却很好，/n</p>
</p>
<p>两人甚至是互帮互助的好伙伴。/n</p>
</p>
<p>现在的两个人都很厌恶佛教。/n</p>
<p>苏我屠自古</p>
<p>​5面BOSS古代日本的尸解仙</p>
</p>
<p>物部布都（もののべ の ふと,Mononobe no Futo)/n</p>
</p>
<p>种族：人类？（自称尸解仙的道士）/n</p>
</p>
<p>能力：操纵风水程度的能力/n</p>
</p>
<p>这是个很久以前的故事，距今大概已有一千几百年了。/n</p>
</p>
<p>故事发生在建立国家统治人民这种思想成为主流之前。人、物、技术、宗教等等诸多事物从海的那一边舶来至此。/n</p>
</p>
<p>其中之一的佛教，将给这个国家的前进方向带来巨大的改变。/n</p>
</p>
<p>整个国家因为佛教划分成崇佛派和废佛派，两派的矛盾日益加深。其中，尊崇神道神明宇摩志麻迟命为祖先的物部氏为废佛派，与拜人类为祖先的苏我氏极端对立，两股势力之间进行的宗教战争并非像后世所说、仅仅是为了争权夺利，也是赌上诸神系谱与人类尊严的一次虎斗龙争。/n</p>
</p>
<p>最后，这场围绕着佛教的宗教战争以悲剧的形式拉下了帷幕。/n</p>
</p>
<p>在这场争斗日趋白热化的时候，物部氏袭击、烧毁了寺庙并丢弃佛像来宣扬废除佛教。可事不逢时，正好在那天以后开始流行瘟疫、天皇驾崩。/n</p>
</p>
<p>苏我氏趁机宣扬，这一切都是针对佛教的恶行带来的报应。由此，苏我氏获得了更高的支持，并最终下达了讨伐物部氏的许可。/n</p>
</p>
<p>在这场争斗中物部氏灭亡了。而这个国家也以佛教为中心开始运转。/n</p>
</p>
<p>这就是表面上被人所熟知，物部、苏我之间的宗教战争。/n</p>
</p>
<p>然而，在这场争斗背后，有人暗中穿针引线。此人便是布都。/n</p>
</p>
<p>她虽姓物部，背地里却崇拜着某个宗教。这个宗教就是和佛教同时传至此地的道教。/n</p>
</p>
<p>道教可以让自己获得超越常人的力量，并以不老不死为最终目标。对于当权者来说是个相当具有吸引力的宗教。/n</p>
</p>
<p>然而，就是这个魅力十足的宗教也有它的缺点。那就是若举国上下皆修道教、全民皆可成仙，何谈政治，国将不国。出于这个考虑，她将道教的事情深深地隐藏了起来。/n</p>
</p>
<p>随后，同样崇拜道教的神子，向她提出了某个方案。这个方案是，在表面上，需要崇拜佛教这个可以安民兴邦的宗教来治理国家。而在此之上，我们给自己的死亡施下诅咒，成为尸解仙复活。/n</p>
</p>
<p>布都成为了苏我氏的盟友，进行着地下工作。由此苏我氏对佛教的信仰达到了盲从的地步。当然，自称神之子孙的物部氏（布都除外）对此很是不满。/n</p>
</p>
<p>最终，爆发了围绕佛教的宗教战争。事实上，这场战争的双方是崇拜日本自古的神祇的物部氏，和信仰道教新神的神子。佛教不过是个掩人耳目的闪光弹。/n</p>
</p>
<p>然而，二人的复活好像花费了很长时间。/n</p>
</p>
<p>这是由于对神子的死有所疑虑的佛教徒们，在她们长眠之所的正上方，建起了一座寺庙来阻止复活吧。/n</p>
</p>
<p>她们恐怕没有想到，本来出于政治目的利用起来的佛教，信仰力量之强超乎想象，就连现代的日本，佛教仍有着广大的信徒。/n</p>
<p>物部布都</p>
<p>​6面BOSS圣德道士</p>
</p>
<p>丰聪耳神子（とよさとみみ の みこ,Toyosatomimi no Miko)/n</p>
</p>
<p>种族：圣人/n</p>
</p>
<p>能力：能够同时听十人讲话的能力/n</p>
</p>
<p>她生在马厩里，是个打小就被人承认天赋异禀的天才。/n</p>
</p>
<p>出身名门贵族的她，从小就听取了各种各样的倾诉。/n</p>
</p>
<p>“反正她小小年纪也听不懂”，抱着这种想法，差人们经常把自己的个中琐事讲给她听。/n</p>
</p>
<p>然而，这些事情神子却能全部理解，并马上给出一针见血的指示。这个传言不胫而走，神子被尊为圣人变得家喻户晓。/n</p>
</p>
<p>可也有她这个天才解不开的结。/n</p>
</p>
<p>「自打混沌初开，海不枯、石不烂。/n</p>
</p>
<p>为何人类终有一死。」/n</p>
</p>
<p>渐渐地，她开始不满人类难逃死亡的命运闻听神子功绩的青娥，认定了此人就是自己寻找的最佳人选，于是进言神子劝其信奉道教。/n</p>
</p>
<p>她向神子说，道教崇拜自然，通过与自然融为一体来实现不老不死。/n</p>
</p>
<p>这让神子动了心。/n</p>
</p>
<p>同时，青娥还提出，这个宗教永远无法用于治国平天下。/n</p>
</p>
<p>青娥认为只要实现了自己的愿望，国家政治什么的无大所谓，可神子并不这么想。/n</p>
</p>
<p>青娥说，既然这样，那就在表面上信仰佛教好了，佛教是个禁止杀生、戒律严明的宗教。神子认为这个宗教可以兴国安邦，便采纳了这个意见。/n</p>
</p>
<p>神子开始推广佛教，这是为了剥夺当权者以外之人的权力。而背后，她在进行着道教的研究。/n</p>
</p>
<p>结果，她发挥着超于常人的能力，留下了各种各样的传说，这都些是大家所熟知的事情了。/n</p>
</p>
<p>后来，她一刻也没有停止过以不老不死为最终目标的研究。/n</p>
</p>
<p>她也用到过朱砂之类含有稀有金属的材料。这些物质侵蚀了她的身体。/n</p>
</p>
<p>本该带来不老长寿的道术反而损害了身体。/n</p>
</p>
<p>神子觉得如今的身体已经撑不下去了，决意成为尸解仙。/n</p>
</p>
<p>所谓尸解仙，是一种先死一次（或者说看起来像是死了一次），再次复活的秘术。/n</p>
</p>
<p>可她又害怕一个人变成尸解仙，便把这个想法说给布都听，希望布都可以先自己一步长眠。/n</p>
</p>
<p>布都相信神子的力量，自愿成为了试验品。死后，神子确定了布都一直沉睡不会腐烂，便也随布都一同长眠了。/n</p>
</p>
<p>按照神子的计划，佛教在这个国家终有它的局限性，当国家再次需要一位圣人的时候就是自己复活的时机。谁知人算不如天算，佛教支配了这个国家长达千年。/n</p>
</p>
<p>由于有力量的佛教僧侣们一直封印着神子的灵庙，神子一直无法复活。她的如意算盘落空了。/n</p>
</p>
<p>对于什么时候复活都可以的神子来说，没什么可焦急的，她继续着她的长眠。/n</p>
</p>
<p>然后，复活的时机终于来到了。/n</p>
</p>
<p>复活的原因，是因为有人开始散播“神子的传说都是杜撰出来的”言论。现如今再也找不到有超乎常人能力的人了，大家觉得她那些伟业全部是虚构也无可厚非。/n</p>
</p>
<p>于是她便把灵庙搬到了幻想乡。那时的幻想乡连一座寺庙都没有，在这里，她可以随时准备复活。/n</p>
</p>
<p>然而就在这个时候，一座新的寺庙拔地而起。/n</p>
</p>
<p>而且冤家路窄般地盖在了灵庙的正上方。/n</p>
</p>
<p>这便是命莲寺。/n</p>
</p>
<p>神子会否再一次被佛教的僧侣压制呢。/n</p>
</p>
<p>还是说她会挺身与僧侣一战呢。/n</p>
</p>
<p>过去物部（古代诸神）与苏我（佛教）的战火将再一次燎原。/n</p>
<p>丰聪耳神子</p>
<p>​EXTRA道中古代妖怪之一</p>
</p>
<p>封兽鵺（ほうじゅうぬえ,Houjuu Nue)/n</p>
</p>
<p>种族：鵺/n</p>
</p>
<p>能力：使人无法识别本来面目的能力/n</p>
</p>
<p>一直被白莲封印着的圣人，终于压制不住复活了。听到这个消息的她，为了报答上次（星莲船）的恩情，找来了老相识的妖怪，想要壮大妖怪的势力。/n</p>
</p>
<p>当然，这件事没有告诉白莲。结果，住在命莲寺里的妖怪又多了一只。结果的结果，这只不过让白莲的工作变得更加繁忙而已。/n</p>
<p>封兽鵺</p>
<p>​EXTRA BOSS妖怪狸猫十变化</p>
</p>
<p>二岩猯藏（ふたついわまみぞう,Futatsuiwa Mamizou)/n</p>
</p>
<p>种族：妖怪狸猫/n</p>
</p>
<p>能力：变身程度的能力/n</p>
</p>
<p>血统纯正的妖怪狸猫。她住在幻想乡之外，是只珍稀的妖怪。这次听说老朋友遇上麻烦而特地赶来。/n</p>
</p>
<p>狸猫很喜欢看人们被它的幻化捉弄时摸不着头脑的样子，但一般不会去直接伤害对方。在满月之夜狸猫的力量会变强。变身、幻化这种能力在某种程度上和鵺臭味相投。结果，看起来这两只妖怪对战斗都起不了什么直接的作用。找来这样一只妖怪，究竟能不能和神子对抗呀。到头来，由于妖怪都是些我行我素的家伙，根本统率不到一块去，哪怕某一只妖怪的力量再强，该输的时候还得输。/n</p>
</p>
<p>她在老家（佐渡）貌似和人类生活在一起。虽然偶尔会耍点小蒙小骗，碰到穷人也会接济一下、若有人交给她些活干也会完成得很好，貌似完全融入到人类社会中了。/n</p>
</p>
<p>然而，她和狐狸的关系很不好，有传言这就是佐渡没有狐狸的原因。和幻想乡里的狐狸们也会掐起来，不过那是后话了。/n</p>
<p>二岩猯藏</p>
<h1>关卡流程</h1>
<table style="width:780px">
<colgroup>
<col width="195" />
<col width="195" />
<col width="195" />
<col width="195" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#f9f9f9;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>关卡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#f9f9f9;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>关卡名称</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>第一关</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>死してなお、愉しく</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>第二关</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>门前の妖怪、习わぬ経を読む</p>
</td>
<td colspan="2" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>幽谷响子</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>第三关</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>直线の楽园</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>多多良小伞</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>第四关</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>加速する嗜欲</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>霍青娥</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>第五关</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>隠然たるモノの血</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>苏我屠自古</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>第六关</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>和を以て贵しと为す</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>&#8211;</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>EXTRA</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>反逆ののろしを上げろ！</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>封兽鵺</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>曲目列表</h1>
<table style="width:585px">
<colgroup>
<col width="195" />
<col width="195" />
<col width="195" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#f9f9f9;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#f9f9f9;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>中文译名</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#f9f9f9;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>出现场合</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="18" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>欲深き霊魂</p>
<p>死霊の夜桜</p>
<p>ゴーストリード</p>
<p>妖怪寺へようこそ</p>
<p>门前の妖怪小娘</p>
<p>素敌な墓场で暮しましょ</p>
<p>リジッドパラダイス</p>
<p>デザイアドライブ</p>
<p>古きユアンシェン</p>
<p>梦殿大祀庙</p>
<p>大神神话伝</p>
<p>小さな欲望の星空</p>
<p>圣徳伝说～TrueAdministrator</p>
<p>妖怪里参道</p>
<p>佐渡の二ッ岩</p>
<p>神社の新しい风</p>
<p>デザイアドリーム</p>
<p>プレイヤーズスコア</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="18" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>欲望深重的灵魂</p>
<p>死灵的夜樱</p>
<p>GhostLead（亡灵的引导）</p>
<p>欢迎莅临妖怪寺</p>
<p>门前的妖怪少女</p>
<p>在美好的墓场中生活吧</p>
<p>RigidParadise（僵尸乐园）</p>
<p>DesireDrive（欲望加速）</p>
<p>古代元神</p>
<p>梦殿大祀庙</p>
<p>大神神话传</p>
<p>小小的欲望星空</p>
<p>圣德传说～TrueAdministrator</p>
<p>村落妖怪参拜道</p>
<p>佐渡的二岩</p>
<p>神社的新气象</p>
<p>DesireDream（欲之梦）</p>
<p>Player&#x27;sScore</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="18" style="border-left:1px solid #e6e6e6;border-right:1px solid #e6e6e6;border-bottom:1px solid #e6e6e6;border-top:1px solid #e6e6e6;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>主选单</p>
<p>第一关道中</p>
<p>第一关头目战</p>
<p>第二关道中</p>
<p>第二关头目战</p>
<p>第三关道中</p>
<p>第三关头目战</p>
<p>第四关道中</p>
<p>第四关头目战</p>
<p>第五关道中</p>
<p>第五关头目战</p>
<p>第六关道中</p>
<p>第六关头目战</p>
<p>Extra道中</p>
<p>Extra头目战</p>
<p>结局</p>
<p>制作群名单</p>
<p>分数与Replay登录画面</p>
</td>
</tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
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<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
<tr style="height:33px"></tr>
</table>
<p>除第六面的BOSS战外，所有在关卡中出现过的音乐都有其灵界版本，采样率降至22050Hz，并与原版的表现重点不同，原版重点表现旋律和和声，灵界版本重点表现节奏和伴奏的声音。</p>
</article>
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                                    </div>
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                                    </div>
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