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	<title>上古卷轴5</title>
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	<title>上古卷轴5</title>
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		<title>上古卷轴5(Bethesda出品游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[摇晃的红酒杯]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2022 05:26:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[上古卷轴5]]></category>
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					<description><![CDATA[《上古卷轴5：天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作，Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆，本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之...]]></description>
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<article>
<p>《上古卷轴5：天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作，Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆，本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上，Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫，以及9个规模宏大的城市供玩家探索，而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程，使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能，去和巨兽，飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG，续作的配置则平易近人，不过Bethesda依然为该作注入了新元素，那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b547b19330.jpg" /></p>
<article>
<h1>游戏信息</h1>
<p>游戏介绍</p>
<p>《上古卷轴5：天际》 是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品，属于单机游戏。《天际》的概念设计在2006年开始构筑，也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注，它的开发暂时放置一旁，在2008年10月这款后启示录RPG发售，再次开始重塑这款作品。而关于新一代家用主机（ps4、Xbox One）的有关发售据说会在2015、2016年或者不发出。</p>
<p>游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后，随着天际省当时现任至高王死于与反抗军首领Ulfric的决斗中，诺德内部出现了内战。部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆，在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团，名为Jillmi。而主角dragonborn怀着龙神赋予的使命，踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。</p>
<p>据悉《上古卷轴5》的最新一款大型Mod“天风”已经已经基本完成了开发工作，公布了一段Mod中“Northern Ashlands”地区的环境预告片。</p>
<p>Bethesda正式对外公布了《上古卷轴5》的年度整合版本作品——《上古卷轴5：天际传奇版（The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition）》。据悉，该“传奇版”中含有主体游戏以及其后推出的所有DLC内容，包括黎明守卫、炉火和龙裔。此外，它还将包含最新加入的天际1.9补丁，其中增加了传奇困难模式以及传奇技能，这将有效的消除整体等级上限，提升游戏可玩性。</p>
<p>游戏录像与上传</p>
<p>《上古卷轴5》的游戏录像因为其后来变得较低的配置要求而变得简单，推荐使用收费的fraps或可使用免费的KK助手之类软件，而视频编辑方面推荐专业的可以使用AE，Vegas等软件，但是一般视频不需要如此高级的编辑，且这类软件价格较为昂贵，所以一般推荐使用会声会影V3以上版本，因为便宜且容易上手，内部特效虽然并不好，但是对于一般使用已经足够。利用格式工厂等软件可以做文件转换，然后上传到一些拥有压制视频机制的视频网站或社区，自压亦是不错的选择。</p>
<h1>背景剧情</h1>
<p>距今两百年前，在《上古卷轴4：湮没》的主线剧情后，被4代主角扶持的国王马丁失踪。</p>
</p>
<p>不久后，统治整片Tamriel（塔玛瑞尔）大陆的帝国分裂，各省独立。</p>
</p>
<p>一位英雄出现，征战四方，重新统一了帝国。</p>
</p>
<p>距今三十年前，Aldmeri Dominion与帝国展开了战争。Aldmeri Dominion是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做Thalmor，Thalmor在5代里占有很大的剧情。</p>
</p>
<p>帝国在与Thalmor的战争中处于弱势。</p>
</p>
<p>国王懦弱（Skyrim的诺德人普遍认为），帝国与Thalmor签署了不平等的和平条约。不过就算在和平条约下，Thalmor也一直在变相间接地削弱帝国的实力。</p>
</p>
<p>和平条约的内容就是让帝国废除并禁止TALOS的信仰，TALOS的信徒则被视为异教徒而遭到Thalmor的迫害。DIVINE（圣神）TALOS也就是帝国的开国元勋Tiber Septim，他死后被人民神化为DIVINE，之后TALOS信仰几乎吞没了其他八位正牌DIVINE的信仰。Thalmor则重新扶植了原来八位DIVINE的信仰。</p>
</p>
<p>因为TALOS，也就是Tiber Septim是诺德人，所以TALOS的信仰在诺德人的家乡Skyrim非常普及。很多诺德人开始对帝国不满，因为他们认为帝国对Thalmor的让步是懦弱的行为，而且TALOS信仰的废除无疑触及了他们的底线。Windhelm（风盔）领主的Ulfric Stormcloak（乌弗瑞克·风暴斗篷）就是一位典型的代表人物。</p>
</p>
<p>距今不久，Ulfric Stormcloak打算推翻帝国对Skyrim（天际）的统治。</p>
</p>
<p>Ulfric使用战吼挑战并杀死了服从帝国的Skyrim高阶领主（high king）。由于诺德人的习俗，Ulfric Stormcloak理论上应被拥立为Skyrim新的高阶领主。</p>
</p>
<p>当然诺德人的习俗并不代表帝国。于是利用诺德人对帝国的厌恶，Ulfric Stormcloak组织了Stormcloak帝国反抗军。Stormcloak占领了整个Skyrim的半个东侧，与西侧的帝国死忠派对持。Skyrim内战开始。</p>
</p>
<p>有证据表明是Thalmor暗中利用并扶植了Ulfric Stormcloak，但作为一个纯正的诺德人，Ulfric显然不想做他所憎恨的Thalmor的傀儡，所以Ulfric开始拒绝与Thalmor联络。</p>
</p>
<p>不过只要帝国与Stormcloak的战争一直持续，Thalmor就不会干涉Stormcloak，因为Thalmor的核心利益是削弱帝国，使其内耗。根据情况Thalmor还会继续在暗中支持Stormcloak。</p>
</p>
<p>Whiterun的领主（5代主线任务里让主角去杀第一条龙的领主）由于地理位置（被夹在中间）而暂时保持中立。</p>
</p>
<p>帝国从Cyridol调来了经验丰富的将军Tullius（图留斯）去对抗Stormcloak。</p>
</p>
<p>战争继续僵持。</p>
</p>
<p>Ulfric的一个手下被买通，在一场Tullius设计的伏击中Ulfric Stormcloak被捕获</p>
</p>
<p>5代的主角恰巧和Ulfric Stormcloak被押上了同一辆送往刑场的囚车。</p>
</p>
<h1>配置要求</h1>
<p>最低配置需求</p>
<p>系统：Windows XP/7/Vista (32 或 64位) </p>
<p>CPU：双核2GHz</p>
<p>内存：2GB</p>
<p>硬盘：6GB可用空间</p>
<p>显卡：支持9.0C的1G显存显卡</p>
<p>网络：互联接入Steam</p>
<p>推荐配置需求</p>
</p>
<p>系统：Win XP/7</p>
</p>
<p>CPU：四核Intel/AMD</p>
<p>内存：4GB</p>
<p>硬盘：6GB可用空间</p>
<p>显卡：支持9.0C的1GB显存显卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高</p>
<p>声卡：支持dx9.0</p>
<p>网络：互联接入Steam</p>
<p>另外，Pete Hines也描述了游戏品质与配置的关系：</p>
<p>“最低配置就是进入游戏游玩的门槛。推荐配置能够让你在High模式下畅玩，不过不是Ultra，除非是追求极限的玩家及拥有更高性能的PC。”</p>
<p>官方没给出最高画质的具体配置，这是否意味着《上古卷轴5》将拥有无限的画质潜力？越高的硬件配置将会带来极致的画质体验。</p>
<h1>指令说明</h1>
</p>
<p>炼金术〔Alchemy〕使用炼金术装置（Alchemy Labs，注）可以把玩家四处搜括来的各种原料素材（Ingredients）炼治成药水（Potion）或毒水（Poison）。所有的原料素材都有四种不同的效果，只要玩家角色发挥神农尝百草的精神（包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴等等），就可能发现原料素材的第一种效果，其余三种效果就必须使用炼金术装置逐一交互调配实验出来。炼金Perk点可使尝药材发现后三种效果（等级1/2/3）。</p>
</p>
<p>弓箭术〔Archery〕按[RT]（电脑为左）拉弓，以类比摇杆瞄准，放开[RT]出箭；若[RT]按久一点拉满弓，出箭的杀伤力更大，此外，如果玩家有选弓箭技能的进阶特技（Perk），按[ RT]拉到至满弓再按[LT]（右），会有放大目标瞄准同时减速的效果，也有抽箭速度更快的，拉弓时走位速度不减的特技！</p>
</p>
<p>攻击技巧〔Attacking〕按[R]、[LT]、[RT]可取出武器，再按一次[R]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT]，可以使用右手或左手武器/防具攻击；如果长押[RT]、[LT]就可施展强力攻击，不仅造成更高的伤害输出，也有一定的机率能让敌人昏个两三秒，若能配合战斗中走位，将可变化多更出的强力攻击；有装配盾时可以执行以盾格挡（长押[LT] ）或以盾反击（押住[LT]视敌人出招时机反击），两手都持武器则无法格挡，但能同时长押[RT]与[LT]进行二刀流强力攻击；然而强力攻击会大量消耗玩家角色的「体力」（Stamina），当「体力」耗尽就只能用一般攻击了。</p>
</p>
<p>交易〔Barter〕当玩家角色与商人买卖物品时，就会增进「口才」（Speech）技能，而口才技能树也有许多相关「特技」，可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《Oblivion》一样，您的交易对象是不能被无限倒货，因为每个商人的可交易金额各有上限，如果您一次卖太多东西给一名商人，他很快就没钱可以和您再交易，除非您也向他买东西，或是等游戏时间过个数天，此商人的可交易金额又会回到预设值。</p>
</p>
<p>熔炉〔Blacksmith Forges〕您可以利用游戏场景里的熔炉（在城镇里的铁匠铺可以找到，铁匠会很大方地借您使用）来制造新的武器与防具，玩家角色「冶金」（Smithing）技能树衍生的各种特技（Perk），会决定您能制作哪些种类（钢制、魔法、矮人、精灵、轻钢、玻璃、恶魔、黑檀、龙）的武器防具。当您使用熔炉来制作武器防具时，游戏介面右边会自动显示所选武器防具的必须材料，例如多少数量的皮革及金属锭，若玩家角色的物品栏里有这些冶金材料，该材料就会显示为白字，不足的话就显示为灰字。</p>
</p>
<p>格挡〔Blocking〕有装配盾时可以执行以盾格挡或以盾反击，两手都持武器则无法格挡。如果您右手持剑，左手没有拿东西，长押[LT]时，玩家角色会以两手横握剑做出格挡的姿势。不同状态下格挡有以下不同的变化： 1.格挡刀剑或箭攻击时，玩家角色仍会损一些血，而且必须耗用部分「体力」（Stamina）。 2.格挡敌人的强力攻击时，无法完全抵消其攻击力道，不过有挡总比没挡好，玩家角色损的血或晕眩时间会少一些。 3.盾还是比较好的格挡工具，用单手武器做格挡就很难躲过飞箭攻击。 4.随着玩家角色的「格挡」（Block）技能提升，格挡时耗用的体力也会比较少。点选「格挡」技能树的相关特技（Perk）后，也可以减少法术、龙息（Dragon Breath）、飞箭的伤害。 5.长押[LT]并适时轻按[RT]可发动格挡反击，将敌人震退晕眩；长押[LT]且适时长押[RT]则可做出更强的格挡反击，将敌人打飞，但这些反击都需要消耗体力。</p>
</p>
<p>徒手搏击〔Brawl〕前作《Oblivion》有个「空手格斗」（Hand to Hand）的技能，在本作《Skyrim》已经取消，此为对话选项中可能出现的小游戏，您可以与特定NPC进行不致命的徒手搏击，若过程中您冷不防拿出了家伙或是偷偷展施法术，这场武术交流就会变成生死格斗，而且玩家角色可能会因此入罪。虎人种族和某些魔法装备可让你在格斗中更有优势。（假如在不耍赖的情况下获得胜利对方会心服口服给你金钱，约为200）</p>
</p>
<p>行贿〔Bribe〕为对话中的特别选项，有时您可用贿赂对方来达成您的目的，选项会直接显示能满足对方的金额，只要您愿意花钱，即行贿成功；至于贿赂的价码则是依玩家角色等级与「口才」（Speech）技能而定，意即您的角色等级越高，贿赂别人的价码也随之提高，此时必须有相对高的「口才」技能值才能让您少花些打点的费用。</p>
</p>
<div></div>
<p>容器〔Containers〕这里的「容器」其实泛指任何可以放置小物品的对象物，除了一般的宝箱、橱柜、抽屉等，甚至您的爱驹（需要MOD增强）、死掉的人或您行窃（？）的对象也可以算是「容器」，打开容器后，在游戏介面中的容器选单会显示在画面左栏，左栏之中有一分隔线，分隔线以上是此容器的内容物，分隔线以下是玩家角色的物品栏。选择内容物后按[A]可取出此物品（按[X]则是对此容器里的内容物全拿）；如果您在打开容器的状态，选择玩家角色的物品栏，按[E]就是反过来把您身上的物品存放到容器里。但请千万记得，若此容器不是您拥有的，所放入的物品很可能在一段时间后被人拿走（自动蒸发）！建议最好是买房置产来收存您的宝贝物品，不然至少买匹马背东西吧！</p>
</p>
<p>烹饪〔Cooking〕在广大的天际省漫游捡取各式各样的食材，像是包心菜、红萝卜、大蒜、洋葱等是稀松平常之事，它们和前作《Oblivion》里的食材一样可以直接吃下去，产生一丁点的补血效果，不过仔细想想这样的食材功能实在有点鸡助，所以在《Skyrim》新增了「烹饪」互动设计，只要玩家在游戏场景里找到加热中的烹饪锅（「Cooking Pots」或「Cooking Spit」上的吊锅，通常在屋中厨房可以找到，如果是放在厨柜里的「Pot」就不行），即可按[A]使用互动介面，左侧预设选单里已有不少种料理，每料理都有所需食材明细显示于右边，与上述「熔炉」的介面类似。</p>
</p>
<p>犯罪与坐牢〔Crime and Jail〕此部分基本上与前作《Oblivion》相同，玩家角色准备偷拿东西、私闯民宅与开锁时，只要画面上出现「Steal」（并非拿，提示为&#x27;偷窃“）是警告，就代表您即将进行的动作是偷窃性犯罪行为，而无故找人开打或杀死预设没有敌意的NPC也是犯罪行为。一旦您的犯罪行为被其他NPC发现并报官，玩家角色就会被悬赏捉拿（Bounty），当然，如果您在NPC证人报官前设法将之灭口，玩家角色就不会处于被悬赏状态。BUG注意：动物也会被视为目击者。</p>
</p>
<p>悬赏是由您犯行所在的管区机关X发出，所以如果玩家角色已逃至另一管区，新管区的守卫就不会缉捕您(如您在雪漫城管区被通缉您在孤独城管区可以活得很好)；如果不幸已经被原本的管区守卫堵到了，您有以下几种应对方式： 1.花钱付清悬赏金额，缴交物品栏中所有偷来的东西，包括那些您偷窃时都没被发现的赃物（交罚款只有在赏金较低以及你付得起的情况下使用）。 2.先坐牢服刑，再偷偷开锁越狱；或是乖乖在牢里睡觉睡到刑期服满，虽然此法并不花钱，但待在牢里时间越长，对经验值的减损越多。 3.拒捕！如果坚持这么做，管区守卫就会攻击您，悬赏状态也无法消除，接下来不论您是逃跑还是收兵讨饶，守卫还是会设法干掉你。</p>
</p>
<p>疾病〔Disease〕即使是冒险勇者也不是铁打的身体，在漫长的旅途中难免会染病，例如被野兽咬伤、被法术击中、不慎踩中陷阱都可能造成玩家角色感染，疾病的负面症状从轻微到严重都有，您可以按[B]后进入魔法选单检视作用于玩家角色的特殊效果（Active Effects），举凡疾病、穿戴魔法防具、种族特性等造成的影响，都会列明于此。 加入战友团成为狼人可获得100%疾病免疫。其中“吸血鬼病”是非常特殊的一种病，在与吸血鬼近身战斗后有一定几率感染上。如果在三天之内不进行医治，那么三天之后睡一觉起来主角就会变成吸血鬼。吸血鬼对疾病也是100%免疫的。</p>
</p>
<p>双持武器〔Dual Wielding and Dual Casting〕单手武器可以选择右手拿或左手拿，当双手都各拿一把武器时，即能施展特殊的二刀流强力攻击（二刀流无法进行格挡，这个前面已讲过）；除了武器之外，法术（含一次性使用的魔法卷轴）也可以配在右手或左手上，如果您有点选某些法术系的「双手施法」特技（Dual Casting，不同系法术的双手施法特技名称略有出入），您施展该系法术时的威力将更惊人。</p>
</p>
<p>附魔武器〔Enchanted Weapons〕自《上古卷轴3：晨风》以来就有附魔武器的设定，《Skyrim》也与前作《Oblivion》一样，可以自行制造附魔武器（参见下文「附魔」（Enchanting）条），而每次附魔武器击中敌人就会消耗一些能量，因此您得自备电池－－也就是吸满灵魂的灵魂石（参见下文「灵魂石」（Soul Gems）条）来为附魔武器充能。</p>
</p>
<p>附魔〔Enchanting〕必须使用「附魔工作台」（Arcane Enchanters）才能制作附魔武器或附魔防具，通常可以在一座城堡里的驻城法师（Court Wizard）工作室里找到；附魔过程会用到三种物品：附魔的能力（an enchantment）、吸满灵魂的灵魂石（a filled soul gem）、一件完全没有附魔的武器或防具。</p>
</p>
<p>分解（销毁）一件附魔装备可学习这件装备的附魔（如销毁交易项链你可以将交易打折附魔在其他的防具上），不同的附魔有不同的部位限制，附魔100点Perk可在一件装备上附两个魔法效果，灵魂石的大小和技能等级影响附魔效果。</p>
</p>
<p>快速旅行〔Fast Travel〕按[M]后进入地图（MAP）选单，您可以在世界地图上检视各个已知地点，其中深色标记的地点是您未造访过，浅白色标记的则是您已经到过的，只有已经到过的地点才能于世界地图上选用快速旅行。如果您是在室内环境（例如地下城、房里、各种副本）或处于战斗状态就不能使用快速旅行，而快速旅行流逝时间的长短是根据您移动的距离而定。若您买了一匹座骑，在您快速旅行时它也会被传送，假如您快速旅行的目的地是座城市，那您的爱驹就会被圈在离城最近的马厩（Stable）。</p>
</p>
<p>如果您经常会切换特定两套不同法术或武器装备（例如：近战用的剑与远距用的弓），还可以在快捷列里再押十字键的[←]、[→]指定它们为热键物品（hotkey），这两个物品在快捷列里分别会显示1与2，届时若要马上使用，在一般游戏画面按[←]、[→]即可装配或使用，不必再按[↑ ]呼叫快捷列。</p>
</p>
<p>追随者〔Followers〕追随者泛指会加入玩家角色一同冒险的NPC，有些是训练有素的雇佣兵（Hirelings），有些则是仰慕您英雄行径而加入普通的村民或是成为一个城市的男爵后领主指派的护卫（通常由玩家角色主动要求对方加入），还有一些追随者是完成特定任务后主动会加入的。大多数的追随者都可以透过对话介面（按[A]）或画面指标下命令（长押[A]，注），要他/她进行动作，例如： 1.在特定地点等待。 2.操作场景中的物件，像是机关拉杆或椅子。 3.攻击敌人。 4.打开锁上的门或是宝箱。 5.捡起场景中的物品。不过有少数的追随者是不会听玩家指挥的，此外，如果您给的命令对该追随者来说不合理，他/她也不会执行动作。例如：叫追随者去开超过其技能等级的锁，或是要追随者攻击自家人。还有一点要注意，假设追随者在您的指使下犯罪，管区守卫会视您为主谋而悬赏玩家角色。BUG：追随者的等级会在第一次遇见玩家的时候与玩家持平，需利用控制台解决：解散你的追随者，~打开控制台，选中追随者，输入disable接着输入enable，退出控制台，重新对话让追随者入队即可升级。</p>
</p>
<p>磨刀石〔Grindstones〕磨刀石可用来永久提升武器杀伤力。不过改良武器仍需要一些额外材料，例如金属锭或是皮革条；按[A]使用磨刀石互动介面，左侧选单会显示可以改良的武器，每项武器改良所需材料明细显示于右边，与上述「熔炉」的介面类似。至于武器杀伤力提升的程度，则是依玩家角色「冶金」（Smithing）技能高低与其衍生的各种特技（Perk）而定。工作台和磨刀石分别可以增强防具和武器的效果，如果有相应的Perk还可强化魔法装备和具有双倍强化效果。（为普通、优良等品质）</p>
</p>
<p>雇佣兵〔Hirelings〕前面讲「追随者」（Followers）时已提过「雇佣兵」是其一类，而且有一定程度的战斗力及防御力，通常在天际省各主要城市里的酒馆可以招募，每个城市能募到雇佣兵虽然只有一位，但他们都有各自的性格与技能属性。既称之为雇佣兵，自然是拿钱办事，如果您找来了其他的追随者而换掉原本的雇佣兵，或是让雇佣兵等您等太久（例如入狱超过三天），您只有非常短暂时间可以无偿请他/她回来您身边，否则之后再要求原本的雇佣兵加入，一律都要再付钱。BUG同追随者。</p>
</p>
<p>马匹〔Hores〕靠近对着马按[E]即可骑马。但骑到不属于您的马，就会被认定为偷马，有人会报官悬赏捉拿玩家角色；通常自己的马要自己买，请至各大便利超商&#8230;啊&#8230;不！笔者是指到各主要城市外的马厩（Stable），找马厩老板洽购（1000元左右不等）。日后您快速旅行至某城，您的爱驹也是会被圈在某城外的马厩。另外，如果身上携带的物品超重的话，可以骑马进行快速旅行。</p>
</p>
<p>房屋〔Houses〕当您在一地区闯出名号（注）而且与当地贵族（Jarl，位阶仅次于King）交好，您将获得购置房产的机会。与前作《Oblivion》相同，玩家可买的房屋是坐落在主要城市里，刚入手的房屋自然是没有装潢，为了不要让自己的屋子看起来家徒四壁，您可以向人购入家具组或不同风格的装潢，相关情报请洽贵族的总管（Jarl&#x27;s Steward）。如果您是实用取向的玩家，省去装潢费，直接把屋子当仓库，也是非常安全储物方式。（前提已提醒过各位玩家，您若把物品放在非自家容器里，一段时间后它就会不见了！装潢完备大约需1100左右）</p>
</p>
<h1>细节披露</h1>
<p>玩家可以结婚，而且如果你有房子的话，你的配偶就可以入住。</p>
</p>
<p>·玩家的品性是善良还是邪恶并不是由数值来表现的。</p>
</p>
<p>·BOSS不仅仅是具有更多的HP，他们还会使用各种战略战术。</p>
</p>
<p>·战斗中不要依赖可破坏的环境。不过天际的大部分环境都是不可破坏的。</p>
</p>
<p>·在《天际》中，玩家甚至可以在酒馆里和其他顾客打架。</p>
</p>
<p>“我们想把游戏制作的完美无缺，所以我们不想用脚本去约束那些NPC，想让他们有更多的可能性。但这样就可能出现一些其它的问题，比如大量的BUG，如果玩家因为这个责备我们，那也是理所应当的，我们会尽可能的为玩家负责，做出最好的游戏。”</p>
</p>
<p>游戏总监Todd Howard在接受采访时也表示，虽然《上古卷轴5：天际》的PC版和主机版在视觉效果上看起来相同，但其控制装置却完全不一样。在PC版中将会出现许多“高级用户”键盘偏爱设置，快速保存以及其他许多类似的游戏设置。除此之外，PC版在屏幕上将会出现大量信息，比前作简单的文字界面更强。</p>
</p>
</article>
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