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	<title>极寒幽魂</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>极寒幽魂</title>
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	<item>
		<title>极寒幽魂(《魔兽争霸III》自定义地图DotA中的英雄)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[柯浩然]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2022 13:28:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[百科]]></category>
		<category><![CDATA[极寒幽魂]]></category>
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					<description><![CDATA[极寒幽魂是基于《魔兽争霸III：冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA（Defense of the Ancients）里的一名智力型英雄，位于暮色酒馆。 该英雄可以学习寒霜之...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>极寒幽魂是基于《魔兽争霸III：冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA（Defense of the Ancients）里的一名智力型英雄，位于暮色酒馆。</p>
<p>该英雄可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630bd13280b8e.png" /></p>
<article>
<h1>角色背景</h1>
<p>在远古一场被遗忘的战争中失败之后，这位强大的法师被永远放逐到一处寒冰墓穴。无数个世纪以来，他在此忍受着无尽痛苦的煎熬，直到某一天，巫妖王的手下发现了这个地方。巫妖王试图让这个远古灵魂听命于己，却徒劳无功，只能将其释放了事。但这个灵魂已经没有感恩之心，他不懂得朋友与敌人，只知道痛苦。他的躯体在很久以前就已经腐烂，所以这个灵魂化身为痛苦。这副由痛苦构成的怪异躯壳，哪怕只是轻微触碰也会产生极大痛苦。他可以用意念召唤毁灭性的寒冰风暴，还可以从不可能的距离投掷灵魂粉碎之箭。任何敢于反对他的人都会受到他无尽的惩罚。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>角色能力</h1>
<p>属性参数</p>
<table style="width:324px">
<colgroup>
<col width="162" />
<col width="162" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>初始生命</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>492</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>移动速度</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>295</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>初始攻击力</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>44 &#8211; 54</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>弹道速度</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>1250</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击前摇/后摇</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>0.45/0.3</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>初始护甲</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>1.8</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>敏捷</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>20+2.2</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>初始魔法</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>325</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击范围</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>600</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻速</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>1.42 +20%</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>视野（白天/黑夜）</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>1800/800</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>施法前摇/后摇</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>0.01/0.75</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>力量</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>18+1.4</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>智力</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>25+2.6</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>参考资料</p>
</p>
<p>英雄技能</p>
<table style="width:650px">
<colgroup>
<col width="123" />
<col width="527" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>技能</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>效果</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>极寒幽魂诅咒一个敌人，在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上，将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏，如果该敌人还在咒印影响范围内，就会被冰封，不能移动、攻击、施放技能或使用物品。</p>
<p>施法消耗：150点魔法</p>
<p>施法间隔：15/13/11/9秒</p>
<p>施法距离：700</p>
<p>等级1：每秒造成37.5点伤害；冰封敌人1.25秒。冷却时间：15秒。</p>
<p>等级2：每秒造成50点伤害；冰封敌人2秒。冷却时间：13秒。</p>
<p>等级3：每秒造成62.5点伤害；冰封敌人2.75秒。冷却时间：11秒。</p>
<p>等级4：每秒造成75点伤害；冰封敌人3.5秒。冷却时间：9秒。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>将远古的冰霜能量聚集于指定区域，创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。</p>
<p>冷却时间：5秒</p>
<p>施法距离：1500</p>
<p>作用范围：275</p>
<p>持续时间：12秒</p>
<p>等级1：降低18%的移动速度和10%的魔法抗性。消耗80点魔法。</p>
<p>等级2：降低22%的移动速度和15%的魔法抗性。消耗90点魔法。</p>
<p>等级3：降低26%的移动速度和20%的魔法抗性。消耗100点魔法。</p>
<p>等级4：降低30%的移动速度和25%的魔法抗性。消耗110点魔法。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>释放一阵寒风吹过目标区域，受到影响的友方英雄能力大增，攻击敌方英雄会附加魔法伤害（最多持续30秒）；受到影响的友方英雄攻击速度降低15%。</p>
<p>施法消耗：140点</p>
<p>施法距离：800</p>
<p>作用范围：450</p>
<p>等级1：附加40点魔法伤害。冷却时间50秒，维持3次攻击。</p>
<p>等级2：附加50点魔法伤害。冷却时间46秒，维持4次攻击。</p>
<p>等级3：附加60点魔法伤害。冷却时间42秒，维持5次攻击。</p>
<p>等级4：附加70点魔法伤害。冷却时间38秒，维持6次攻击。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>极寒幽魂将他的极寒能量投射出去，形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法，极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵，以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点，冰冻275范围内的敌方单位，造成伤害并施加霜寒诅咒。如果该敌方单位生命值低于某百分比，会直接裂成碎片而死亡。</p>
<p>冷却时间：45秒</p>
<p>施法距离：全地图</p>
<p>等级1：造成250点伤害；霜寒诅咒造成12.5点/秒的伤害，直接杀死生命值低于10%的单位。消耗100点魔法，持续7秒。</p>
<p>等级2：造成350点伤害；霜寒诅咒造成20点/秒的伤害，直接杀死生命值低于11%的单位。消耗125点魔法，持续8秒。</p>
<p>等级3：造成450点伤害；霜寒诅咒造成32点/秒的伤害，直接杀死生命值低于12%的单位。消耗150点魔法，持续9秒。</p>
<p>神杖升级：冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>玩法分析</h1>
<h2 id="a-6c852636">加点思路</h2>
</p>
<p>寒霜之锁的强势使得冰魂的加点没有悬念，考虑到冰魂的续战能力以及寒冰之触的鸡肋性，推荐前中期放弃三技能来追求更多的属性。大招冰晶的技巧性极高，需要大量时间和精力来研究熟悉。</p>
</p>
<div></div>
<h2 id="a-b57eb37c">出装推荐</h2>
<p>出门装</p>
<p>比较常见的出门装，拳套后续可以合成战鼓或者骨灰。</p>
<p>中期装</p>
<p>神奇3小件非常超值，冰魂中期的凶悍配合大量基本装的经济投入，完全可以成为支撑比赛的关键点。也可以根据形势调整为3选2加先锋，寒霜-吹风-冰晶的连携技请大家自行体会。</p>
<p>值得注意的是，灵龛可以对敌使用的特性进一步强化了冰晶的威力。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<p>神装</p>
<p>尽量偏肉系一点，提高生存能力是非常重要的。BKB、死灵书等针对性较强，根据对方阵容可以选择调整。冰魂后期打钱能力相对出色，补盾、长笛、祭品等辅助装也可以考虑，但不推荐。</p>
<h2 id="a-a7a9dfea">玩家评价</h2>
<p>标配的射程，标配的弹道速度，标配的攻击力，标配的攻击前后摇。没有小黑火女差劲的前摇，没有冰女亡灵法师慢悠悠的弹道，没有炸弹骨弓难以把控的弹道弧度，没有闪电投射的伤害延迟，更没有月骑水人圣堂过近的射程。再加上标配的护甲，标配的移动速度，冰魂的模型基本可以算是远程英雄的典范了。</p>
<p>冰魂出色的天生素养，尤其是弹道速度、轨迹这些没法通过装备等级提升的里属性，赋予了冰魂很不错的对线能力，稍微熟悉一下，注定是个点人抢刀的好手。</p>
</p>
<div></div>
<h1>彩蛋花絮</h1>
</p>
<table style="width:650px">
<caption>版本改动</caption>
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>版本</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>内容</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>6.66</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>寒冰之足的魔法消耗上升：由90变为90/100/110/120；</p>
<p>冰晶爆轰的碰撞延迟略微降低；</p>
<p>冰晶爆轰的“淘汰”效果不再对被薄葬的单位有效；</p>
<p>冰晶爆轰的的debuff可以被净化。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>6.67</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>寒冰之足的魔法消耗提高，由90/100/110/120变为150恒定。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>6.68</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>降低1点初始护甲；</p>
<p>冰晶爆轰的冷却时间提高，从44/32/20秒变为45秒恒定。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>6.72</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>初始护甲由4降低到2。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>6.78</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5。</p>
<p>冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275。</p>
<p>加入神杖特效。</p>
<p>冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17。</p>
</td>
</tr>
</table>
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