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	<title>interface</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>interface</title>
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		<title>interface(接口操作的关键字)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[王晓静]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2022 17:48:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
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					<description><![CDATA[interface是面向对象编程语言中接口操作的关键字，功能是把所需成员组合起来，用来装封一定功能的集合。它好比一个模板，在其中定义了对象必须实现的成员，通过类或结构来实现它。接口...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>interface是面向对象编程语言中接口操作的关键字，功能是把所需成员组合起来，用来装封一定功能的集合。它好比一个模板，在其中定义了对象必须实现的成员，通过类或结构来实现它。接口不能直接实例化，即ICount ic=new iCoun[1] t()是错的。接口不能包含成员的任何代码，只定义成员身。接口成员的具体代码由实现接口的类提供。接口使用interface关键字进行声明。</p>
</article>
<article>
<h1>关键字</h1>
<h2 id="a-f62d581e">接口的定义</h2>
<p>接口是一种约束形式，其中只包括成员定义，不包含成员实现的内容。</p>
</p>
<p>interface是C#中接口操作的关键字，功能是把所需成员组合起来，以封装一定功能的集合。它好比一个模板，在其中定义了对象必须实现的成员，通过类或结构来实现它。接口不能直接实例化，即ICountic=newiCount()是错的。接口不能包含成员的任何代码，只定义成员本身。接口成员的具体代码由实现接口的类提供。接口使用interface关键字进行声明。</p>
</p>
<p>声明格式如下：</p>
</p>
<p>[attributes][modifiers]interfaceidentifier[:base-list]{interface-body}</p>
</p>
<h2 id="a-aa0c839e">使用说明</h2>
<p>1、attributes（可选）：附加的定义性信息。</p>
</p>
<p>2、modifiers（可选）：允许使用的修饰符有new和四个访问修饰符。分别是：new、public、protected、internal、private。在一个接口定义中同一修饰符不允许出现多次，new修饰符只能出现在嵌套接口中，表示覆盖了继承而来的同名成员。Thepublic,protected,internal,andprivate修饰符定义了对接口的访问权限。</p>
</p>
<p>3、指示器和事件。</p>
</p>
<p>4、identifier：接口名称</p>
</p>
<p>5、base-list（可选）:包含一个或多个显式基接口的列表，接口间由逗号分隔。</p>
</p>
<p>6、interface-body：对接口成员的定义。</p>
</p>
<p>7、接口可以是命名空间或类的成员，并且可以包含下列成员的签名：方法、属性、索引器。</p>
</p>
<p>8、一个接口可从一个或多个基接口继承。</p>
</p>
<p>接口这个概念在C#和Java中非常相似。接口的关键词是interface，一个接口可以扩展一个或者多个其他接口。按照惯例，接口的名字以大写字母&quot;I&quot;开头。</p>
</p>
<h1>接口</h1>
<p>接口（硬件类接口）是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。接口（软件类接口）是指对协定进行定义的引用类型。其他类型实现接口，以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似，接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。</p>
</p>
<p>接口中可以声明属性、方法、事件和类型(Structure)，（但不能声明变量），但是并不能设置这些成员的具体值，也就是说，只能定义，不能给它里面定义的东西赋值。</p>
</p>
<p>INTERFACE地毯</p>
</p>
<p>INTERFACE（英特飞）</p>
</p>
<p>美国第一大地毯生产商，也是世界第一大方块地毯生产商，其方块地毯市场占有率在40%以上（2008年美国fouce杂志）。在西方，INTERFACE已是高端住宅、写字楼、酒店等的首选地面材料，在地毯界能有这么高的市场占有率，绝对是奇迹！</p>
</p>
<p>Interface(英特飞)公司是总部于美国亚特兰大的一家致力于在全球率先设计制造可持续使用的环保地毯，创建相关的生产开发流程的可持续发展公司。目前，全球有26家拼块地毯的厂房，在2011年3月于在江苏太仓建设了Inerface的中国工厂。</p>
</p>
<h1>Java接口</h1>
<p>l【定义】Java中，能够完成特定功能的，由若干属性和方法组织成的，相对独立的属性和方法的集合。</p>
</p>
<p>l【用途】实现类的多继承，以解决Java只能单继承，不支持多继承的问题。</p>
</p>
<p>l【特点】</p>
</p>
<p>用关键字interface定义接口，通过关键字implements来声明接口；</p>
</p>
<p>接口具有公共性（public）、静态性（static）和最终性（final）。所以修饰符只能是public，里面只能定义常量</p>
</p>
<p>实现多接口的类必须符合3个原则：能为所有的接口提供实现的功能，</p>
</p>
<p>能遵循重写的所有规则，</p>
</p>
<p>能保持相同的返回的数据类型。</p>
</p>
<p>接口的”继承”与类之间的继承不同，”继承”该接口的类，需要”自力更生”，去实现接口中的抽象方法，因此接口也相当于一个特殊的抽象类。</p>
</p>
<p>接口相当于程序开发的一组协议，需要此功能的类均可”继承”该方法和集合。</p>
</p>
<p>接口中的属性都是静态常量，方法都是抽象方法（即没有给出方法具体定义），一个类实现接口后，将继承接口中的所有静态常量。</p>
</p>
<p>实现接口中的抽象方法时，方法头必须与接口定义中的方法头完全相同（包括访问控制修饰符、返回值类型、参数列表等）（例外：可去掉关键abstract、接口定义时public可缺省，但是实现时不可缺）</p>
</p>
<p>l【范例】</p>
</p>
<p>定义接口格式：</p>
</p>
<p>[public]interface接口名称[extends父接口名列表]</p>
</p>
<p>//静态常量</p>
</p>
<p>[public][static][final]数据类型变量名=常量值;</p>
</p>
<p>//抽象方法</p>
</p>
<p>[public][abstract][native]返回值类型方法名（参数列表）;</p>
</p>
<p>实现接口格式：</p>
</p>
<p>[修饰符]class类名[extends父类名][implements接口A,接口B,···]</p>
</p>
<p>类成员变量和成员方法；</p>
</p>
<p>为接口A中的所有方法编写方法体，实现接口A；</p>
</p>
<p>为接口B中的所有方法编写方法体，实现接口B;</p>
</p>
<p>实例：</p>
</p>
<p>本例定义接口AreaInterface，其中有静态常量pai和求面积的抽象方法area（）。类Circle和类Rectangle实现了AreaInterface接口，即为接口中的抽象方法area（）编写了满足各自要求的方法体，分别求圆形和长方形的面积。</p>
</p>
<p>程序：AreaInterface.java</p>
</p>
<p>packagejiekou;</p>
</p>
<p>publicinterfaceAreaInterface</p>
</p>
<p>doublepai=Math.PI;</p>
</p>
<p>doublearea();</p>
</p>
<p>程序：Circle.java</p>
</p>
<p>packagejiekou;</p>
</p>
<p>publicclassCircleimplementsAreaInterface{</p>
</p>
<p>doubler;</p>
</p>
<p>publicCircle(doublex)</p>
</p>
<p>{r=x;}</p>
</p>
<p>publicdoublearea()//实现接口中的抽象方法，求圆面积</p>
</p>
<p>returnpai*r*r;</p>
</p>
<p>publicStringtoString(){</p>
</p>
<p>return&quot;圆：r=&quot;+r+&quot;//tarea=&quot;+area();</p>
</p>
<p>程序：Rectangle.java</p>
</p>
<p>packagejiekou;</p>
</p>
<p>publicclassRectangleimplementsAreaInterface{</p>
</p>
<p>doublex,y</p>
</p>
<p>publicRectangle</p>
</p>
<p>(doublea,doubleb){</p>
</p>
<p>x=a;</p>
</p>
<p>y=b;</p>
</p>
<p>publicdoublearea()//实现接口中的抽象方法，求长方形面积</p>
</p>
<p>returnx*y;</p>
</p>
<p>publicStringtoString()</p>
</p>
<p>return&quot;长方形：x=&quot;+x+&quot;;y=&quot;+y+&quot;//tarea=&quot;+area();</p>
</p>
<p>程序：TestInterface.java</p>
</p>
<p>packagejiekou;</p>
</p>
<p>publicclassTestInterface{</p>
</p>
<p>publicstaticvoidmain(String[]args){</p>
</p>
<p>RectangleR1=newRectangle(10.0,20.0);</p>
</p>
<p>CircleC1=newCircle(10.0);</p>
</p>
<p>System.out.println(R1.toString());</p>
</p>
<p>System.out.println(C1.toString());</p>
</p>
<h1>产品名称</h1>
<h2 id="a-708f9df2">INTERFACE地毯</h2>
<p>美国第一大地毯生产商，也是世界第一大方块地毯生产商，其方块地毯市场占有率在40%以上（2008年美国fouce杂志）。在西方，INTERFACE已是高端住宅、写字楼、酒店等的首选地面材料，在地毯界能有这么高的市场占有率，绝对是奇迹！</p>
<h2 id="a-c79398c7">INTERFACE（英特飞）</h2>
</p>
<p>Interface(英特飞)公司是总部于美国亚特兰大的一家致力于在全球率先设计制造可持续使用的环保地毯，创建相关的生产开发流程的可持续发展公司。目前，全球有26家拼块地毯的厂房，在2011年3月于在江苏太仓建设了Inerface的中国工厂。</p>
</p>
<h1>方块地毯</h1>
</p>
<p>InterfaceFLOR(英特飞)公司是总部于美国亚特兰大的InterfaceInc.旗下的一家分公司。因特飞公司上海展厅获美国绿色建筑协会环保建筑的LEED-CI金奖认证，成为中国第一个获此殊荣的商业室内项目。它秉承总公司的使命，致力于在全球率先设计制造可持续使用的环保地毯，创建相关的生产开发流程，从而使Interface成为一家可持续发展的公司。</p>
</p>
<p>InterfaceFLOR的商用拼块地毯产品在全球占有40%的市场份额，公司在亚洲各地都有办事处。</p>
</p>
<p>◇英特飞公司是全球最大的商用地毯生产商；</p>
</p>
<p>◇在过去的30年中，方块地毯领域中的每一次创新几乎都来自英特飞公司；</p>
</p>
<p>◇英特飞公司在全球拥有21家工厂，及40个物流机构，其中中国工厂位于江苏太仓；</p>
</p>
<p>◇英特飞公司的75个市场营销部门遍布全世界30多个国家；</p>
</p>
<p>◇英特飞于1955年发明了方块地毯。</p>
</p>
<p>真正的方块地毯应用在办公是由美国INTERFACE集团旗下的欧洲品牌HEUGA公司发明的。Heuga公司之前总部在荷兰，是世界第一个制造方块地毯的工厂，一直是世界上最大的拼块地毯生产商，雄霸欧洲市场及当时仅仅处于萌芽阶段的亚太市场。1987年被美国的INTERFACE公司收购。Heuga公司荷兰的厂房规模宏达，其从原料储存，到拉纱、针织、上背，以至印花、化验、测试等设施都极其先进及完善，是世界上第一间拿到ISO9001品质认证的拼块地毯工厂，并已取得最新的ISO14001认证。</p>
</p>
</article>
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