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	<title>剑星</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>剑星</title>
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		<title>剑星(游戏《永恒之塔》中的职业)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[汤伟佳]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2022 05:22:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[剑星]]></category>
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					<description><![CDATA[永恒之塔职业之一：传统战士系，身着重装搭配多样化武器，利用多种不同的攻击技能进行游戏，在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业，不只可拿双手大剑、大枪，还可双手...]]></description>
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<article>
<p>永恒之塔职业之一：传统战士系，身着重装搭配多样化武器，利用多种不同的攻击技能进行游戏，在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业，不只可拿双手大剑、大枪，还可双手持武进行双刃短兵攻击，本身拥有多样物理攻击技能，还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击，范围攻击也难不倒他，加上可穿重装的高血量体质，是一位战场中的破坏者。</p>
</article>
<article>
<h1>基本介绍</h1>
<p>狂暴力量的代言人</p>
<p>剑星是追随剑之星的守护者，会使用各种剑、包括战戟在内的所有武器都能熟练掌握，最大的目标就是钻研符合各种武器的多样化战斗技能。</p>
<p>与华丽的技巧与手法相比，剑星更喜欢对敌人进行强力的正面攻击，所以剑星只有在刀刃相对的战斗中才能发挥真正的价值，在大部分的军团中都是核心力量。</p>
<p>剑星专注于修炼自我的能力，拥有最强的多种玩法，剑星，PVP战场的绝对主力！</p>
<h1>特点</h1>
<p>剑星一个相当神圣的职业，拥有着高输出、高防御。</p>
<p>特点：</p>
<p>1：高血量，高防御，高抗性（副T剑）</p>
<p>2：高血量，高抗性（输出双持剑）</p>
<p>PVP能力：突击，抓脚，空束，击倒</p>
<p>无论是在群PVP或者是单PVP当中是一位战场中能给敌对种族带来毁灭性的破坏者。</p>
<p>半组队型特点：</p>
<p>1：高血量，高防御，高抗性（副T剑）</p>
<p>2：高血量，高抗性（输出双持剑）</p>
<p>PVP能力：突击，抓脚，空束，击倒</p>
<p>PVP优势：致命攻击弓星，致命套护法，</p>
<p>PVP劣势：血精灵，半血魔道，</p>
<p>操作难度：中</p>
<p>烙印需求：高</p>
<p>理想搭档：PVE为治疗系（大奶二奶），PVP为炮灰系（守护），偷袭系（杀星），牵制系（弓星）</p>
<p>装备需求：高</p>
<p>剑星要在PVP的时候击杀一个敌对玩家，常规套路为偷袭，即抓脚连击倒，再空束，还不死的话就该考虑是不是该突击闪人了。</p>
<p>正常药水消耗战，与近战为比血量比药水，与治疗系战斗看击倒与打断次数（RP），与魔道为比第一下睡眠变树抵抗（RP），与弓战斗为看突击与抓脚，与杀战斗为看突击与均衡。</p>
<p>双持剑星目前较主流，一般需大量RMB支持。</p>
<h1>职业技能</h1>
<p>强与弱：虽然防御不比守护星，但高攻的输出让他不畏生死！大范围攻击的能力虽不及以多样化魔法攻击的魔道星，可作为一名战士，无疑是强大的表现！无论单练还是组队！</p>
<p>剑星无疑战场的主宰者！</p>
<p>跑位能力：★★</p>
<p>技能搭配能力：★★★★</p>
<p>时机把握能力：★★★</p>
<p>距离把握能力：★★</p>
<p>信息处理能力：★★★</p>
<p>综合操作要求能力：★★☆</p>
<h2 id="a-853549a9">一般技能</h2>
<p>自体护盾，态势，提升盾防与异常状况抵抗力，自己</p>
<p>挑衅，挑衅15米之内的对象，增加起对自身的敌对值</p>
<p>攻击姿态，提高自身的物理攻击力，降低物理防御力</p>
<p>防御姿态，提高自身的物理防御力，降低物理攻击力</p>
<p>气合，在8秒时间内，自身的物理攻击力提高，并在每次受到攻击时，有100的几率制造，可以免受最多免受伤害的保护膜</p>
<p>盔甲破坏，物理攻击技能，并降低敌人防御力，单一目标</p>
<p>神圣活力，牺牲生命值，提升战斗力，自己</p>
<p>粉碎波动，范围物理攻击技能，范围</p>
<p>攻击姿态，态势，提升攻击力，降低防御力，自己</p>
<p>防御态势，态势，提升防御力，降低攻击力，自己</p>
<p>飞刀，远距物理攻击技能，单一目标</p>
<p>剑气透彻，飞刀的连续技，给对方造成伤害，并能造成对方的移动速度降低</p>
<p>粉碎波动，群体攻击技能，并可击倒复数敌人，范围</p>
<p>体力强化，一定时间内提升生命值，自己</p>
<p>威胁咆哮，降低周围敌人物理攻击力，范围</p>
<p>天之颤动，对周围敌人进行攻击并瘫痪敌人，范围</p>
<p>拘束之击，物理攻击技能，并封锁敌人物理技能，单一目标</p>
<p>激怒态势，态势，提升攻击与移动速度，自己</p>
<p>狂妄之击，百分之百让敌人陷入休克状态，单一目标</p>
<p>体质强化，持续恢复生命值，自己</p>
<p>空中束缚，将敌人打上天空，让目标陷入空中束缚状态，单一目标</p>
<p>阻绝态势，态势，提升异常状况抵抗力，自己</p>
<p>刚健，一定时间内大幅提升异常状况抵抗力，自己</p>
<h2 id="a-574bf265">特制技能</h2>
<p>提升攻击仇恨值，提升攻击敌人时所造成的仇恨值</p>
<p>双手持武，可双手各持一把单手武器（匕首、单手剑）</p>
<p>武器格挡强化，提升武器格挡机率</p>
<p>危机处理：防御强化，当生命低于，50%，时，物理防御力会提升</p>
<p>怒气爆发，当生命低于，10%，时，可触发怒气攻击，机率性使目标陷入休克状态</p>
<h2 id="a-e884015a">连续技</h2>
<p>猛击，物理攻击技能，单一目标，发动技</p>
<p>专注之心，提升自身物理攻击力，并可忽略部份敌人造成的伤害，自己，连续技，猛击</p>
<p>破裂击，物理攻击技能，单一目标，连续技，专注之心</p>
<p>会心一击，物理攻击技能，并伴随一定时间的持续性伤害，单一目标，连续技，猛击</p>
<p>怒之击，物理攻击技能，机率性击倒敌人，单一目标，连续技，会心一击</p>
<p>野性脉冲，物理攻击技能，机率性混乱敌人，单一目标，一般，会心一击</p>
<p>一击刃，物理攻击技能，机率性让敌人陷入休克，单一目标，一般</p>
<p>双击刃，远距攻击，可对敌人追加休克状态，单一目标，条件连续技，一击刃</p>
<h2 id="a-aa619b28">必杀技</h2>
<p>神圣力爆炸，消耗自身的神圣力，给对象造成伤害，使其陷入击倒状态，并在15秒时间内使自身的致命打击成功率提高。</p>
<h1>实用经验</h1>
<p>双持一直是一个大争论。条件好的剑星用双持，这是一个较公认的。但是本人反对。双持在刷怪方面确实优势大些，但是双持的优势无非是暴击伤害。问题在于你PK时，出暴击可没那么容易，况且由于基础伤害低，玩家打玩家可没那么轻松出上千暴击。</p>
<p>剑星打架一直用长枪，用大剑不多。明知道大剑命中高，为什么长枪还是那么受欢迎？因为长枪攻击高，击倒率最高。剑星是唯一能使用长枪的职业，这还不说明问题吗？</p>
<p>一般玩家用不起5攻石头，那么剑星配啥魔石？长枪还是应当用全物理致命的。因为暴击可以使得击倒几率增加，长枪暴击低与长剑50而已，吃上卷轴后370以上还是可以保证的。但是如果你喜欢pk，又没有钱买5攻石头，那么请生命和攻击石混搭。</p>
<p>肩和长枪加攻击，其他加生命，pk也不弱。不要把PK寄托在暴击上面，杀星都是走全攻流的，暴击不可靠，随机性太强。没条件的，老老实实加生命去，最实用的就是生命。</p>
</article>
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