<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>视网膜屏幕</title>
	<atom:link href="https://www.aitaocui.cn/tag/236854/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.aitaocui.cn</link>
	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
	<lastBuildDate>Sun, 27 Nov 2022 05:43:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-CN</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.1</generator>

<image>
	<url>https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/11/taocui.png</url>
	<title>视网膜屏幕</title>
	<link>https://www.aitaocui.cn</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>视网膜屏幕(高分辨率屏幕)</title>
		<link>https://www.aitaocui.cn/article/348695.html</link>
					<comments>https://www.aitaocui.cn/article/348695.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[大通金融]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2022 05:43:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[视网膜屏幕]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.aitaocui.cn/?p=348695</guid>

					<description><![CDATA[视网膜屏幕是分辨率超过人眼识别极限的高分辨率屏幕，由苹果公司在2010年在iPhone 4发布会上首次推出。视网膜（Retina）屏幕是苹果公司在部分移动产品使用的一种屏幕。第一次...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>视网膜屏幕是分辨率超过人眼识别极限的高分辨率屏幕，由苹果公司在2010年在iPhone 4发布会上首次推出。视网膜（Retina）屏幕是苹果公司在部分移动产品使用的一种屏幕。第一次被人们熟知，是苹果将其用在iphone4手机上，它将960×640的分辨率压缩到一个3.5英寸的显示屏内。也就是说，该屏幕的像素密度达到326像素/英寸，称之为“视网膜屏幕”。</p>
</article>
<article>
<h1>概述</h1>
<p>视网膜屏幕（Retina Display）是一种具备超高像素密度的液晶屏，最初可以将960×640的分辨率压缩到iPhone的3.5英寸屏幕内，最早由史蒂夫·乔布斯于WWDC2010发布iPhone4时提出。</p>
<p>&quot;Retina&quot;一词，原意是“视网膜”的意思，指显示屏的分辨率极高，使得肉眼无法分辨单个像素。当一个显示屏像素密度超过300ppi时，人眼就无法区分出单独的像素。这也是讲：显示设备清晰度已达到人视网膜可分辨像素的极限。因此手持平板类电器显示器的像素密度达到或高于300ppi就不会再出现颗粒感。</p>
<p>另外观视距离及显示器尺寸的大小或许可改变上述像素密度超过300ppi的定义，因为人的观视距离在2米开外显示器像素密度只要超过200ppi也无法区分出单独的像素。</p>
<p>当今新开发的高清晰度电视由于要适应50寸以上的大屏幕播放且观视距离都是2米以外，所以在高清晰度电视领域300ppi不是一个衡量Retina屏幕的确定指标。</p>
<h1>提出</h1>
<p>在WWDC2010上，乔布斯是这样阐述的：“当你所拿的东西距离你10-12英寸(约25-30厘米)时，它的分辨率只要达到300ppi这个‘神奇数字’(每英寸300个像素点)以上，你的视网膜就无法分辨出像素点了。”这也就是苹果对“视网膜屏幕”的最初定义，iPhone4屏幕的像素密度也达到了326ppi。</p>
<h1>核心技术</h1>
<p>视网膜成像显示技术利用人的视觉暂留原理，让激光快速地按指定顺序在水平和垂直两个方向上循环扫描，撞击视网膜的一小块区域使其产生光感，人们就感觉到图像的存在。这种屏幕往往带有IPS技术，视野大，漏光少，色域广，色彩还原准确的特点，具有极佳的观赏效果。</p>
<h1>理论依据</h1>
<p>在显示屏幕上，E字由15个像素组成，包括11个黑色像素和4个白色像素，在与这个E字的距离到达某个特定值时，人的眼睛就无法看出那两条在黑色像素之间的白线，此时E字两端在观察眼内结点形成的夹角就是视角。如果视力水平是“20/20”，代表视角就是1分，也就是1/60度。而苹果对“视网膜屏幕”的定义就是：一个视力为“20/20”的人在常规距离上看屏幕时，屏幕上的一个像素点的大小要小于1分视角，</p>
<p>“20/20”也就意味着一个人站在20英尺(约6米)外可以看清第八排字母，大概相当于5.0视力水平，这也是传统意义上的“标准视力”(非近视人群)，但事实上许多调查都显示，大多数人的视力要高于这个水平，正常人的视力要到60岁之后才会退化到“20/20”(注意近视和视力退化是不同的概念)。也就是说，苹果定义的那张“视网膜”其实是老年人的……</p>
<h1>工作方式</h1>
<p>以MacBook Pro为例，工作时显卡渲染出2880&#215;1880个像素，其中每四个像素显示的大小等同于原来屏幕的一个像素显示的大小。这样一来，用户所看到的图标与文字的大小与原来的1440&#215;900分辨率显示屏相同，但精细度是原来的4倍，但对于特殊元素，如视频与图像，则以一个图片像素对应一个屏幕像素的方式显示。</p>
<p>故不会产生Windows中分辨率提升使屏幕内容变小，阅读困难的问题。但这样做的缺点是并没有提升屏幕空间，而且在设计软件时所有的UI元素的像素数量都要是原来的4倍才能维持原来的显示大小，使软件包变的很大。</p>
<h1>争议</h1>
<p>著名显示检测技术公司DisplayMate的总裁雷蒙德·索内拉(Raymond Soneira)说，人眼的分辨极限应该是0.6分视角，不过索内拉的看法也并不被大多数人接受，许多人认为人眼的分辨能力要更高。早在1946年，美国光学学会的J·布莱克威尔(J·Blackwell)就指出人眼分辨能力能达到0.35分视角，医学界的大多数研究所得出的数据也与此相近，因此如果iPhone4S要达到真正的“视网膜显示”，它的每个像素点就要比现在小65%，也就是说苹果需要再将其分辨率提高3倍。</p>
</article>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
<div class="mt-3 mb-3" style="max-width: 770px;height: auto;">
                                    </div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.aitaocui.cn/article/348695.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
