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	<title>恶魂</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>恶魂</title>
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		<title>恶魂(游戏Minecraf中的生物)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[阿库纳玛塔塔]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2022 06:43:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[恶魂]]></category>
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					<description><![CDATA[恶魂，繁体中文版称地狱幽灵，又被称为EOE，地狱轰炸机，是一种非常巨大的长得像水母的生物，它飘浮在空气中并且会从嘴中吐出火球。它们的身体是底部带有9根触手般肢体的4×4×4的方块。...]]></description>
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<p>恶魂，繁体中文版称地狱幽灵，又被称为EOE，地狱轰炸机，是一种非常巨大的长得像水母的生物，它飘浮在空气中并且会从嘴中吐出火球。它们的身体是底部带有9根触手般肢体的4×4×4的方块。 它们第一次出现在万圣节更新中. 恶魂可以在下界的任何地方只要有足够的空间（恶魂出生需要5×5×5的空间）而且游戏也不在和平模式时生成。</p>
</article>
<article>
<h1>掉落物</h1>
<p>恶魂掉落0-2个火药，有时候会掉落一个恶魂之泪。如果是被玩家或驯服的狼杀死的，则掉落5经验。</p>
<h1>​对抗</h1>
<p>极高的攻击距离，爆炸般的攻击力，很强的机动性以及飞行等特性使得恶魂被认为是下界中最难杀的生物。而且它们还十分常见。玩家在开阔的地带迟早要碰上它们，可能刚一踏出传送门就会遇到。恶魂的火球对下界的建筑有着深刻的影响，一个可靠的建筑必须用抗炸的方块来做外墙或其它在可能着火的位置的配件。</p>
<p>由于它们巨大的身躯和室内产生恶魂的悲剧，下界建筑的防御机制在于它们的外墙而不是亮度。当恶魂移动时，它们的火力是相当不确定的。当玩家在下界建造时，它们是最脆弱的，它们可能站在悬崖的上方。恶魂也可以攻击玩家脚下的方块，这会导致玩家落入岩浆中或者从高处掉下摔死。恶魂没有追赶能力，它不会故意靠近你，也不会故意远离你，所以打不过他的话就可以逃到爆炸半径之外</p>
<p>玩家可以通过使用任何物品击打没有撞到自己的火球，从而使火球反弹回去，这即便用双手也可以做到。由于火球速度很低，所以常常狂点鼠标就能反射所有的攻击。通过将它们的攻击反弹回去来杀死恶魂是有可能的，但这常常很困难，因为它们很敏捷，而且它们的要害只是它们的触须。你可通过对火球发射一支箭、甩一下鱼竿或者扔一个雪球来使火球弹向你希望的方向。甩鱼竿对火球的弹道影响较小。这种关系是双向的，而且你的弓箭会使得恶魂的火球连发弹道发生混乱。</p>
<p>由于很明显的原因，大部分恶魂都是被弓箭所杀。但是恶魂也可以被任意武器所杀死，如果在它跑之前你能离它足够近的话。当恶魂被抓到地面时，它们是十分脆弱的，因为它们的攻击会偏转，而它们的血量却很低-钻石剑的两击就能杀死一只。可以通过钓鱼竿将一只恶魂拉到足够近的位置使得剑可以击杀它们。</p>
<p>较近的距离也使得用弓箭杀死恶魂变得简单，尽管这时反弹火球的反应时间也相应变短了。当你用弓箭瞄准时，请确保能够像恶魂一样快的调整弹道并且可以快速的移动。考虑到恶魂的距离和相对高度，你经常需要瞄准更高的位置以便获得更远的射程。如果可能的话，拥有一个高度优势(比如站在下界的顶部岩层)也会有巨大的帮助。如果弹药不缺，那么推荐在很多不同的弹道上射箭来找到命中恶魂的合适的范围。恶魂的要害主要集中在它们的触须，瞄得太高可能会使得箭穿过它们的身体，这样是没有伤害的。然而，很完美实用的方法是用带火的弓箭来射穿它们的身体来命中要害。</p>
<p>如同在现世利用其它中立或敌对生物当盾牌来对抗骷髅一样，在下界，用僵尸猪人来对抗恶魂是可行的。这就有可能在不吸引仇恨的情况下杀伤僵尸猪人。</p>
<p>在下界中，一个有效的对抗恶魂的方法是建立一个庇护所，最好用砖，鹅卵石或者其它抗炸材料来建造，如黑曜石。在顶部留一个1×1的洞并修一条梯子通到上面。这样你可以在屋顶上探出半个身子。当一个恶魂靠近时，你可以爬上梯子，向恶魂射击并快速下降到抗炸庇护所中。这意味着你可以轻易杀死恶魂并只减少很少的生命值。进一步的改造，你可以在主屋顶的这个洞上方1格处再增加一个3×3的小屋顶。这时大部分的恶魂火球都会打到这个屋顶而不是你，这意味着在大部分恶魂的攻击中，你是安全的。</p>
<p>自Beta 1.9 预览版3以后，恶魂的直接攻击将造成10个满格的伤害，这意味着恶魂会被反弹回来的火球立刻杀死，并会获得成就。</p>
<h1>漏洞</h1>
<p>有时，如果平台之间有1-4格空间，恶魂会被困住，但是它们还会射击你。</p>
<p>它们的受伤区域好像偏移了。物体会穿过恶魂的顶部，但是对着它们的触须射击还是会伤到它们。</p>
<p>当多人游戏中服务器出现延迟时，箭有时会穿过恶魂。</p>
<p>在多人游戏中，恶魂的火球会来回移动，就像箭一样，这是服务器延迟造成的。</p>
<p>如果出生在主世界的玻璃笼子中（通过作弊手段），它们将会飘动并盯着玩家。但是恶魂有时会出人意料的向玩家所在的方向发射一个火球，尽管它们和玩家之间有一层玻璃屏障。这个漏洞不会在下界出现。</p>
<p>当切换到和平模式时，它就像一个飞行中的火球，不会消失。</p>
<p>恶魂在多人生存模式中，其火球伤害的“相关性”与单人生存模式相比较低。出于这个原因，被恶魂火球攻击到的生物并不会对恶魂发起攻击，无论是在主世界生成还是追逐玩家抵达世界表面的恶魂都会与其火球之间脱离干系，转变为无害的生物。类似的，在四周无恶魂的情况下，恶魂火球有时会追随玩家进入主世界。但这些通常以某种与实际爆炸引起的爆炸效果无关的随机爆炸形式出现。</p>
<p>可以通过钓鱼竿是恶魂火球发生偏转，这通常会使鱼线指向被偏转的火球。</p>
<p>当玩家在距离恶魂约16方格远的距离攻击恶魂时，此时恶魂并不会反击。</p>
<p>当玩家距离恶魂足够近可以触及恶魂时，可以发现自己出现在恶魂之中，其身体和触须会在底部突出。</p>
<p>在多人生存模式中，如果玩家被下界中被动型生物撞击后（特别是站在无水的养鸡农场中时），恶魂有一定的能力可以透过墙壁向玩家连续不断地发射火球，如同朝玩家创造了一个火球隧道一样，直至杀死该玩家。恶魂会在玩家重生之前继续发射火球，这种火球可以点燃任何可燃物，如箱子会发生爆炸。重生成2次直至地下20格深。</p>
<p>在创造模式中，无论玩家对恶魂造成何种攻击，恶魂都无任何敌意。</p>
<p>如果玩家在恶魂身体下方放置摄像机，则只能看见恶魂的触须，而身体并不可见。</p>
<p>当恶魂撞到蜘蛛网时，其AI会发生错误，导致恶魂发生快速地旋转。</p>
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