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	<title>混沌试炼</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>混沌试炼</title>
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		<title>混沌试炼(俄罗斯游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[吴海波]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2022 12:31:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[混沌试炼]]></category>
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					<description><![CDATA[由俄罗斯游戏厂商PanzarStudios采用CryEngine3游戏引擎开发的幻想题材网络角色扮演游戏《Panzar》（暂译：《混沌试炼》），曾用名《ForgedbyChaos》...]]></description>
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<article>
<p>由俄罗斯游戏厂商PanzarStudios采用CryEngine3游戏引擎开发的幻想题材网络角色扮演游戏《Panzar》（暂译：《混沌试炼》），曾用名《ForgedbyChaos》，混沌试炼是一个类似于门派挑战的活动，但是我们所要面对的却是各个门派中顶尖级的任务，比如青云门的陈御风，合欢派的花弄影等等，当然他们也是实力非凡，所以想要击败他们也必然需要具备一定的实力。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b98e6297f0.jpg" /></p>
<article>
<h1>游戏介绍</h1>
<div></div>
<p>游戏中分为人类、精灵、兽人、矮人四大种族，包括法师、战士、治疗者、远程攻击等职业，游戏中角色可信奉Argus、Zar、Krom、Himera等神祇。</p>
<p>玩家的角色模样将会不断进化，从新手透过战争、累积经验，取得新的防具与武器，或者学习更多混沌魔法技能，逐步成长，在这个游戏世界中追寻成为英雄的道路。</p>
<p>研发强调兼顾经典角色扮演要素与多人互动的特性，游戏中结合了许多个人与组队任务。玩家在游戏中可以选择所属种族，与组成的队伍，来解决个人任务或团队任务，并取得更多具有更高能力的物品与装备等。</p>
<p>游戏同时整合了高达32对32名玩家的死斗战役。</p>
<p>游戏是运用Crytek的CryENGINE3技术研发，支持DirectX10，希望创造出令人印象深刻的画面与高度互动的游戏内容，在战场上许多物件都会因为战斗而遭摧毁。</p>
<h1>关于Chaos（混沌）</h1>
<p>Panzar原名《ForgedbyChaos》，Chaos是游戏的核心世界观。</p>
<p>Chaos世界是奇幻概念的分支</p>
<p>奇幻概念源于对不同种族，人群的历史文化发展，建筑艺术，文献，生存环境，战争与和平的总结，并赋予中世纪武器盔甲的特性和设计</p>
<p>在奇幻概念的文献里，Chaos理念被定义为对异类带有毁灭倾向的敌意，是所有魔法和未知事物的源泉。从艺术设计的角度来讲，是对神秘,神，魔鬼，魔法师，梦幻以及未知现象的极端诠释</p>
<p>Chaos是一切事物的来源和起点</p>
<p>Chaos创造了生命，而生命衍生出了智慧（Reason–mind/intelligence/thought),智慧实现了神的实质化，而神为了阻止智慧的继续衍生，毁灭了生命，并成为所有智慧的唯一储存地－超世界的灵魂。神们勾勒出一个服从于他们的法则而看似残缺的世界。在这个世界里灵魂服从于神，并与神融为一体。</p>
<p>Chaos的世界与其首都NAGRA保持总体的一致。NAGRA是一个真实与梦幻相统一的梦幻之城，甚至是鬼魂之城，而且任何一个种族的发展都被Chaos毁灭。</p>
<p>Chaos的世界犹如一个吸铁石，一端是由诸多互不统一的个体元素组成的混乱，另一端则是某种意志强迫这些元素组成不同的结构。</p>
<h1>游戏特色</h1>
<div></div>
<p>画面超群：混沌试炼的研发工作室PanzarStudios在设计领域也是非常有名。游戏画面的精美程度毋庸置疑，在CG视频的制作上也是非常“豪华奢侈”。几乎每一张新地图的推出，和新道具的出现，都会单独制作宣传视频。让你的视听享受不仅仅是在游戏中。</p>
<p>第三方多人动作游戏：存在角色扮演元素的大型多人在线/动作游戏。</p>
<p>多人竞技：支持20人同地图作战。</p>
<p>团队作战：恐怕没有哪个网游如混沌试炼般强调团队合作的重要性了。因为游戏中有八种不同类型的战士，所以玩家在战场上应有效地完成自己的任务，这点非常重要。例如：如果扮演兽人狂战士，那么主要目标就是到前线去打仗；如果比较喜欢扮演专攻远距离战斗的战士类型，就比较适合火女的角色；喜欢支援战友的玩家则应扮演骑士，虽然骑士们不能造成大量伤害，但他们能延长兽人的生命；而喜欢玩战术多过玩快节奏动作的玩家，则可以考虑扮演矮人炮手，他们的毁灭性武器能帮助战友们在战斗中夺取战术优势。（目前外服版本中只有在线匹配模式，无人机模式，玩家只能通过匹配进行PVP和PVE，进入游戏后即开始选在匹配模式，并无剧情模式）</p>
<h1>游戏种族</h1>
<p>游戏中分为人类、精灵、兽人、矮人四大种族。每个种族都有其独有的天赋，因而它们所从事的职业也有所不同。</p>
<p>人类</p>
<p>拥有着“神赐的礼物”——死亡。虽然相比较其他种族，人类的寿命是最短暂的，但人口数量却是这个大陆上最多的。他们不像精灵拥有永恒的生命可以操纵自然元素，也不似兽人拥有天赋的体魄，甚至在制造领域也不及矮人突出的技术，但人类却占据了这个世界的大多数，这不得不说人类是受到神之眷顾的。虽然不似其他种族的专精，人类在各种领域都有着突出贡献，也许正是因为这种包容性，才让人类成为大陆上最多的存在。</p>
<p>精灵</p>
<p>大地上最美丽的种族，他们都是长生不朽的，因此精灵都对留在世界的时间冗长感到疲惫不堪。精灵族精通对自然元素的操控，他们控制各种不同属性的元素作为武器来进行战斗，修行火属性的精灵善于攻击，拥有毁灭性的魔力；而修行冰属性的精灵则善于控制，一旦受到寒冰的诅咒，则将会在瞬间被冰冻最后化冰渣消散在这个世界。在panzar的世界里，精灵多为女性，千万不要说女性是麻烦的生物，这可是存活下去的铁则。</p>
<p>矮人</p>
<p>非常善于工艺制作，他们也是固执重视荣誉的英勇战士，非常喜欢黄金财宝。上帝赋予了矮人族这个世界上最灵巧的双手和天马行空的想象力。他们可以用双手创造出很多只存在于想象中的武器，哪怕天生矮小不利于近身作战，他们也可以迅速建造出强力的火炮来压制敌人。更让人惊叹的是，矮人还发现了控制空间的秘术，并且可以自由穿行在其中用以搬送沉重的炮台。听说也有不少人看见过矮人驱使机械巨人为他们干活，那些没有生命的巨人可以精确地完成指令，其中的奥妙也只有掌控在矮人族的手中。</p>
<p>兽人</p>
<p>倾斜的前额、突出的下颚、明显的獠牙和粗糙的皮肤向所有人展示着他们和人类的不同。虽然经常被认为是野蛮、原始；不知礼节、只知毁灭的生物。但这些看似凶猛的大家伙们却有着异于外表的极其单纯柔软的内心。兽人喜爱简单的乐趣，诸如宴会、饮酒、吹牛、唱歌、摔跤、击鼓和狂热的舞蹈。如果你仔细观察，就会发现这些他们非常在意自己的胡须，比如有的会把胡须编成小辫子，有的会甚至会扎成三股，不久以后也许他们就会在上面绑上蝴蝶结。天生的种族力量，让兽人拥有这个大路上最强韧的体魄，他们不惧怕一般的攻击，甚至可以顶着枪林弹雨冲锋。能动手就不要动口是兽人们的行动法则。</p>
<h1>游戏职业</h1>
<h2 id="a-499a28ea">狂战士</h2>
<p>强大而勇猛的战士，所到之处，片甲不存</p>
<p>狂战士是兽人中最猛烈的战士，战争之神“査”赋予了他们惊人的力量和忍耐力。他们完全无所畏惧，是天生的战士。狂战士们体力超凡，是所有军队中的攻击主力。他们双手从容地挥舞着棍棒，为队友们铺平前进的道路，棍棒的伤害范围很大，使得狂战士们能一次攻击多个目标，在战斗的中心尤其能发挥效力。但是，由于不断身陷近战，在狂战士对敌人造成大肆伤害的同时，自身也会受到很大的伤害。因此，他们必须依赖战争治愈者及进入疼痛麻木昏睡状态的能力。</p>
<h2 id="a-38b7a433">坦克</h2>
<p>真正的活堡垒，所有战队坚不可摧的根据地</p>
<p>这古老的兽人氏族的成员被称为坦克，他们的力量堪比战争机器之力量，而且，由于具备重型装甲，坦克们就是移动的堡垒。这些强大的战士若站成一堵墙，就能阻挡即便是最猛烈的攻击。与狂战士不同，坦克们更加依赖防御和战术，而不是蛮力和速度。坦克们熟练地挥舞着巨大的盾牌，可吸收掉大量的伤害。高级的精通能力使得坦克们还能把盾牌当做武器使用。与狂战士一样，坦克们也膜拜战争之神“査”，是他赋予他们独特的魔法力量。坦克们在战斗中可制造出魔法盾牌，保护战友们免受远距离攻击，也让他们占据战场上最有利的位置。</p>
<h2 id="a-68385405">炮手</h2>
<p>枪械及其它致命机械装置的机智爱好者</p>
<p>在知识之神克罗姆赋予矮人们卓越的智力能力之后，他们渐渐地站到台面上了。矮人们已经成为战斗工程技术方面的大师，虽然他们并不具备精灵们的魔法才能，也没有兽人那样卓越的体力，但他们的技术才能使他们成为了战场上一股可怕的力量。炮手们能制造武器和布设陷阱，这些对于防御战术上的关键位置来说是不可或缺的，而且，他们能使用速射大炮密集射击双方争夺的位置，或者提供掩护火力，从而为战队赢得极大的战术优势。</p>
<h2 id="a-315bf6d0">工兵</h2>
<p>机械师，使用稀奇古怪的装置来支援战友</p>
<p>几个世纪以来，矮人们一直在磨练他们工程工艺与科学方面的技能。这些年来，他们分成了两种不同的工程学派：技师和工兵。工兵们专门破坏敌营。由于矮人们矮小敏捷，他们很轻易就能溜到敌后，让敌人的生活变得不那么好过。工兵们还能建造传送器，让战友瞬间到达重要地点；他们还布下许多地雷，轻松保卫夺取的领土不被敌人攻破。工兵们双手持巨大的铁锤来来制造精巧的设备，铁锤还能在近战中当武器用。自太古时期以来，矮人们一直受知识之神克罗姆的保护。是克罗姆赋予矮人们惊人的技术能力，用神奇的战争机器弥补了他们身材矮小、力量微弱的缺陷。在石头迷宫巨大拱顶之下，他们的工作进行的如火如荼。矿石被转化成钢铁，钢铁又制成了武器和车辆。</p>
<h2 id="a-056caa4c">骑士</h2>
<p>高贵的骑士，全身心治疗伤者</p>
<p>自古以来，人类就以其战斗医者而知名。最强大、最英勇的战士都成了骑士团的行家，他们在那里开始了对生命和死亡之奥秘的探索。骑士团的教义是以对女神奇美拉的信仰为基础的，奇美拉就是进化与有机生物发展的标志。骑士们都是生命魔法大师。他们使用生命魔法治愈受伤的战友，并驱除诅咒。经验丰富的骑士能使倒下的战士复活——确切地说，只要战士们的灵魂还在体内。在战斗的过程中，骑士们使用以古老草药配方研制的魔法药粉来支援自己和战友。他们的药粉散发出一股灵气，能增强战友们的体力和意志力。</p>
<h2 id="a-2ec55e33">审判官</h2>
<p>神秘知识的专家；狡猾无情的杀手</p>
<p>审判官是人类最具天赋的杀手。在成千上万场战斗中，审判官们已经磨练了相当纯熟的技能，他们从很远的距离就可以锁定虚弱的对手，并冲上去奉上致命的背后一击。一旦闻到血腥味，审判官的意志就被正义之怒占据，进而用双剑将敌人放倒。为了回报审判官们对奇美拉的忠诚服务，他们被赋予了以一场瘟疫结束敌人的能力，瘟疫能够摧毁整个军队，并能瞬间将战局扭转到对自己有利的局面。审判官们认为只有圣火的火焰才能净化邪恶世界。他们就是为永无休止的大屠杀而生，所经之地只留下焦土和倒下敌人的尸骨。</p>
<h2 id="a-944cd69a">烈焰祭祀</h2>
<p>纯净火焰的化身，最为狂暴的元素</p>
<p>精灵们是混乱界最古老的种族。在自然力崇拜者阿格斯的援助下，他们已经成为了混乱界能量大师。按照传统，只有女性精灵能够掌握战争魔法的奥秘。即便这样，也只选取最具天赋的女性精灵进行训练，训练之后她们就献身于自己选择的家族去服务。几个世纪以来，精灵魔法已经分成了两个颇具影响力的强大家族。火之家族崛起了火女们，她们是破坏魔法大师。一旦开始，火女们就能习得惊人的防御力，并专攻区域攻击咒语。通过在地面放火，火女们能够逼退即使是最坚定的战士。由于体质娇弱，火女们不能穿着重型盔甲，而且她们在战斗中的效力极大地依赖于她们保持远离敌人的能力。</p>
<h2 id="a-19a9b2f2">冰霜女巫</h2>
<p>永恒冰冷之子，冷酷无畏</p>
<p>与火之家族冲动的弟子们不同，水之家族的部下们以其冷静和克制而知名。这也是水之魔法的基础是冰魔法的原因。冰霜女巫能提供绝佳的支援，但是她们不能单枪匹马地去解决敌人。她们体能微弱，不能穿重型盔甲，也不能利用破坏魔法自我防护，这使得她们容易成为敌人的攻击目标。但是，如果用在关键时刻，冰之力量可能决定战争的结果。</p>
<h1>游戏模式</h1>
<h2 id="a-4c9882e5">PVP模式</h2>
<div></div>
<p>1、在“统治”模式下，双方战队争夺对地图上某个点的控制权。当有一个玩家站在该点上时，该玩家所在战队赢得积分。如果来自不同战队的玩家同时站在该点上，则都不能赢得积分，最先赢得所需积分数的战队获胜。一般来说，“统治”模式下的地图比较小，而且游戏流程动态感十足。“统治”模式简单易学，非常适合新手玩家。</p>
<p>地图包括：“群雄竞技场”、“兽人神庙”、“丛林村庄”和“先辈堂”。</p>
<p>2、“山丘之王”可能是Panzar里面最不寻常的游戏模式了。在比赛开始时，各战队会发现自己处在不同情景中，各战队目标是领先夺取控制点。最先夺取控制点的一方为防御方，而且其玩家开始在控制点附近重生。只要控制点仍在一方战队的控制下，该战队就一直获得积分。如果另一方战队夺取了该控制点，那么这个战队将成为防御方并开始获得积分。玩家可利用地图上的各种物体，例如：攻击方可在控制方附近设置生成点，以更加有效地攻击敌方。而防御方则可设置屏障和陷阱来阻止敌方接近控制点。对于控制点可被占领的次数并无限制，最先累积到所需积分数的一方获胜。</p>
<p>地图包括：“迷雾重重”和“食人族根据地”。</p>
<p>3、在“围攻”模式下，一方攻，另一方守。地图被划分为多个控制点，攻击方努力夺取控制点，而防御方则努力阻止控制点被夺取。夺取一个控制点很简单，只需进入占领区域并把里面的防御方赶出去即可。但是，该模式下是需要有技巧的——地图上有许多交互性物体，可严重影响战术态势。比如说，为了杀出一条通往控制点的路，攻击方玩家首先必须击破城堡大门，或者搭建一些桥梁，以跨过横亘在自己与城堡之间的护城河。而且攻击方玩家必须利用攻城武器朝着防御方的城墙和大门开火。如果攻击方在一定时间内夺取了所有控制点，则攻击方获胜。而防御方要想获胜，只须死守某一个控制点就行了。</p>
<p>地图包括：“矮人采石场”、“沼泽堡围攻”、“兽人城墙”和“炼金术士的城堡”。</p>
<p>4、在“流星”模式下，玩家需要猎杀目标并将目标送往敌方基地。</p>
<h2 id="a-68a71140">PVE模式</h2>
<p>PVE模式的特点是，开始以后会进入倒计时阶段，整个地图分为几个阶段，每个阶段需要在规定时间内完成任务，完成任务后会增加时间。如果在倒计时结束前没有完成，则任务失败。</p>
<p>活动玩法：/n</p>
<p>1.首先玩家需要来到京城擂台的“罗武”处领取任务。/n</p>
<p>2.任务一共分为6环，也就是从六大门派中随机抽取一个门派的主人公来和玩家进行挑战。/n/n</p>
<p>3.抽取到了相应的门派挑战后可以根据自动寻路到达位置并进行战斗。/n/n</p>
<p>4.随着难度的增加，有时这些主人公们还会叫来其他门派的帮忙。所以玩家在挑战时一定要注意。/n</p>
</p>
<p>5.每轮挑战结束后都可以回到“罗武”处进行奖励的领取。</p>
</article>
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