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	<title>剑侠情缘之谢云流传</title>
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		<title>剑侠情缘之谢云流传(2015年ARPG动作角色扮演游戏)</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Nov 2022 13:13:41 +0000</pubDate>
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<p>剑侠情缘之谢云流传由西山居杨林负责3D制作、游戏剧情策划由阳宝哥负责，游戏制作人是还是由剑网三的制作人郭炜炜亲自担当。游戏背景设定为古代长安，剧情基于《剑侠情缘网络版3》的庞大世界观，谢云流为本作第一主角，其在剑网3中是一个非常有特色的角色，游戏将探寻谢云流背后的故事，从全新的角度，再展现剑网三中的一些历史和经典事件。</p>
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<h1>游戏画面</h1>
<p>游戏采用西山居自主研发的全新引擎，材质和光照基于物理系统，真实感更强的材质，接近自然照片的观感。会沿用剑网三中的日夜循环和天气效果，会使用全场景的全景光照的渲染技术。而剑网三中还没有做到的超大场景，在单机版中将会出现。玩家将体验到非常大的城市，非常大的地图，非常远的视距。《剑侠情缘之谢云流传》会采用《古墓丽影》中的细分毛发系统。</p>
<h1>游戏亮点</h1>
<p>2015年8月28日，《剑侠情缘网络版叁》（以下简称《剑网3》）六周年发布会在珠海开幕，扩展《剑网3》庞大世界观的单机作品《剑侠情缘叁：谢云流传》终于正式亮相，除了呈现超大场景的概念原画外，同时也放出了首批场景和人物的演算视频和截图，材质表现力接近真实照片，连同路边植被花瓣的纹理、人物肌理的毛孔都得到细致的呈现。发布会现场公布了谢云流的5万面人物模型的即时演算效果，无论是：布料、皮料、金属或其他各种材料，不仅保证细节纹理的超高精度，材质表现也几近真实。</p>
<p>而通过光照系统与模型的实时互动营造出照片级的视觉冲击力。模型受光的影响，不同环境和不同的光源位置，哪怕是复杂的多点光源都能处理出非常真实的效果。材质与光源的结合，使得对武器的处理提高到了当前世界先进水平。/n人物的头发和面部也是《谢云流传》突破的技术之一，当前头发用了超过了一万个的三角形（这还是未开启“HairWorks”的基础效果），这个头发的三角形数量超过了《剑网3》的任何一个角色。未来《谢云流传》将支持自定义头发，让玩家自己给角色“梳出”自己想要的发型。</p>
</p>
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