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	<title>小冰冰传奇</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>小冰冰传奇</title>
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		<title>小冰冰传奇(上海莉莉丝科技股份有限公司研发的手机游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[东方求败]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2022 13:26:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[小冰冰传奇]]></category>
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					<description><![CDATA[《小冰冰传奇》（原版名为《刀塔传奇》），是上海莉莉丝科技股份有限公司研发、北京中清龙图网络技术有限公司运营的一款卡牌类手机游戏。该作于2014年7月15日公测，于2016年5月13...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>《小冰冰传奇》（原版名为《刀塔传奇》），是上海莉莉丝科技股份有限公司研发、北京中清龙图网络技术有限公司运营的一款卡牌类手机游戏。该作于2014年7月15日公测，于2016年5月13日更名为《小冰冰传奇》。</p>
<p>游戏讲述了萨格拉斯率领燃烧军团入侵世界的故事，玩家可扮演龙骑士、暗夜魔王、魔像、黑暗骑士、船长、月亮女神等英雄，去抵御恶魔们入侵。游戏拥有附魔、符文等战斗培养元素，还引入了传奇竞技场、诸神对决等PVP玩法。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b99262cb7f.png" /></p>
<article>
<h1>背景设定</h1>
<p>故事发生在世界之树、冰封王座两个对立的遗迹中。其中，世界之树散发着光辉和温暖，而冰封王座象征着冰冷和黑暗。这两个遗迹吸引了完全不同类型的种族，为了守护自身遗迹文明的发展和繁荣。越来越多的英雄，加入到双方阵营，进行相互的对决。</p>
<p>玩家看可扮演龙骑士、暗夜魔王、黑暗骑士、魔像、神灵武士、小精灵、巨剑骑士等英雄，加入到世界之树或冰封王座任意一个阵营，去守护自身的遗迹文明。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>角色设定</h1>
<p>《小冰冰传奇》游戏里的英雄分为力量、敏捷、智力3种类型，每种英雄会有不同的技能，及不同的属性偏向等特点，不同类型的英雄会有固定的站位，站位有前排、中排、后排3种站位。</p>
<p>玩家可从游戏里，收集各种英雄组成自己的战队，去挑战副本、参加各种活动内容。每个战队出战的英雄数量上限为5只，玩家可根据英雄特点调整自己的战队英雄。</p>
<p>玩家可收集相应的英雄碎片，去召唤各种英雄来使用。英雄的获得方法，可通过系统赠送，宝箱抽取，集齐灵魂石召唤等途径来获取。玩家可收集相应的灵魂石，去对英雄进行升星操作，英雄最低是一星，最高是五星。</p>
<p>每只英雄一共有4个技能，各种的技能特点均不同。其中，第一个技能为大招，召唤英雄时就解锁；第2、3、4个技能需要英雄进阶品质，才可激活技能；第五个技能属于英雄觉醒技能。其中，召唤师为11个技能，初始就会11个技能。玩家可消耗技能点和金币，去提升英雄技能等级。技能点一共10点，每5分钟恢复1技能点，VIP5技能点上限为20点。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>英雄类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>力量型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>力量型的特点是力量成长高，生命力值高、物理护甲高，多数站于前排、中排位置充当坦克，为战队承受伤害，对战队起到一定的保护作用。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>敏捷型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>敏捷型的特点是敏捷成长高，物理暴击较高，这类英雄在前排、中排、后排均有，是团队的主要输出者。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>智力型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>智力型的特点是智力成长高，魔法强度高，这类英雄在前排、中排、后排均有，是团队法师类的输出者，部分智力型英雄具有一定的控制、辅助、加血等能力。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>物品道具</h1>
<h2 id="a-f1a953e0">武器装备</h2>
</p>
<p>游戏里的装备有武器、防具、饰品等，游戏里的装备有白色、绿色、蓝色、紫色、橙色5种颜色，装备品质越高，装备属性越好。此外，装备佩戴需要英雄达到指定等级，每个英雄身上可随意佩戴6件装备。当角色背包里有符合英雄佩戴或合成的装备，英雄装备界面会出现一个绿色的“+”提示（若“+”呈现灰色，则英雄佩戴等级未达到要求），则可添加“+”去为英雄添加装备。</p>
<p>玩家为英雄佩戴装备后，装备是无法拆卸下来的。当英雄身上穿满6件装备时，就可以消耗身上的装备和金币，对应英雄进行进阶操作，去提升的英雄的战斗力。英雄品质颜色按低到高，依次是白、绿、蓝、紫、橙。玩家可使用通过装备附魔功能，来提升英雄身上的装备属性效果。</p>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>图片</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器是一种增加攻击力的装备，游戏里的武器按照英雄类型不同，会有一定的限制。武器还有近、远程类型划分，其中，近程武器有标枪、棍子、护盾、斧头、刀、剑、锤子等；远程武器有禅杖、法杖、棒子、魔法球、魔法书、弓箭等。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="3" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具是一种增加防御能力的装备，游戏里的防具有护甲、鞋子、护手、腰带等，这些防具可为英雄提供一些物理护甲、力量、智力、敏捷等属性效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品是一种提供特殊属性的装备，游戏内的饰品有勋章、戒指、祭品、挂件、宝石等，这些饰品可为英雄提供一些能量回复、穿透物理护甲、物理护甲、吸血、物理暴击等属性效果。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-7b2c078b">道具强化</h2>
</p>
<p>装备合成</p>
<p>小冰冰传奇合成装备有两种方式，一种是从右侧的列表中选择碎片合成，碎片合成有全部碎片合成，也有装备碎片和卷轴碎片合成。可以在这里合成装备。但是仅限于碎片装备合成。</p>
<p>第二种，可以在右侧的英雄界面中，选择可合成的装备进行合成，玩家们要集齐合成所需的装备。这两种合成装备的方法，都是需要消耗一定的金币。玩家可挑战各种副本或参加活动，获取一些装备碎片和卷轴碎片。</p>
<p>装备附魔</p>
<p>玩家的战队等级达到20级，即可使用附魔功能。选好英雄，并选择英雄身上要附魔的装备后，就可以开始添加附魔材料。白色品质的装备是不可以附魔的，所以附魔之前要先挑选好品质较高的装备。</p>
<p>装备的附魔等级总共分5级，级别越高的装备在升级时，所需附魔点数就越多。没用的装备和卷轴，都可以用来当附魔材料。越高级的装备和卷轴，可提供的附魔点数也会更多。玩家选择想要加入的附魔材料(可选择多个装备)后，花费一些金钱就可以附魔成功。</p>
<p>符文</p>
<p>符石总共有3种，分别有太阳符石、晨星符石、新月符石，每种符石的属性高达10-12种。符石在一定程度上影响着英雄，英雄也反过来固定符石的属性。</p>
<p>玩家从符石碎片开始收集，可以通过不停合成。合成越来越完美的符石，符石等级越高所提供相印属性就越高。符石碎片可通过潮汐神殿、熔岩神殿、天空神殿、大地神殿等等途径获取。</p>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>符文类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>图片</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>太阳符石</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>减免物理暴击伤害、减免魔法伤害、吸血等级、治疗效果、物理暴击伤害、受伤回能效果、法术暴击伤害、减免物理伤害、持续伤害效果、减免魔法暴击伤害、召唤物属性、受到治疗效果等。</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="3" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<div></div>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>晨星符石</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>物理攻击力、魔法抗性、敏捷、魔法强度、力量、物理护甲、智力、命中、生命回复、生命等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>新月符石</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>技能等级、魔法暴击、忽视魔法抗性、减少控制时间、抵抗硬直、穿透物理护甲、闪避、能量消耗降低、物理暴击、死亡对方回能减半、几率抵抗沉默、能量回复等。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>以上数据来自</p>
<h2 id="a-fd72605b">消耗品</h2>
</p>
<p>货币</p>
<p>游戏里的货币共有钻石和金币2种，它们都有不同的用途及获得方法。其中，金钱可用于合成装备、合成碎片、英雄进化、召唤新英雄、召唤青铜宝箱、装备附魔等等，金钱的主要来源为关卡奖励，用不着的物品变卖也可获得金钱。玩家可以通过点金手、竞技场等玩法，来获取一些金币奖励。</p>
<p>钻石主要可以用于直接补满全部体力、重置技能点数CD、一键附魔、召唤高级宝箱、重置精英副本、扫荡关卡等等。玩家可通过充值的方法，可获得一些钻石。玩家也可以通过竞技场排名奖励、任务系统里的任务等，也能获取到一些钻石奖励。</p>
<p>其他消耗品</p>
<p>游戏里没有设置恢复HP和MP的药水，战队战斗结束后，自动恢复满血量，而技能释放需要一定畜力时间。游戏里的消耗品主要有扫荡卷、灵魂石、英雄经验药水、装备碎片等，这些消耗品可帮助玩家，快速扫荡达到3星的战役副本、提升英雄等级、打造装备等。这些消耗品均可在背包里叠加，使用消耗品后数量会出现扣减。玩家要想获得这些消耗品，可通过挑战各种副本，或参加各种日常活动来获取。</p>
<h1>场景地图</h1>
<p>主界面地图</p>
<p>主界面地图是玩家进行各种日常操作的地图，玩家战斗结束或死亡后，都可以回到主界面地图，恢复满战斗的整体状态。玩家可在主界面地图里，进行英雄培养、使用背包里的道具、打造装备、参加其他活动等操作。</p>
<p>特殊地图</p>
<p>特殊地图包括战役副本、竞技场、诸王争霸、英雄的远征、诸神对决、勇者之书等地图，这些地图都为独立存在的地图。这些地图进入方法，都需要玩家回到主界面地图里，找到对应的地图图标传送进入。部分特殊地图进入有进入次数、等级、组队条件、持有相应的材料等条件限制，甚至有部分地图要在规定时间段内，才能允许进入的。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<p>玩家进入到这些地图后，可挑战副本里怪物或boss，甚至可以与其他玩家进行竞技。当玩家完成指定的项目要求，即可获得一些金币、经验值、装备材料等奖励。</p>
<h1>游戏机制</h1>
<h2 id="a-2ce3d709">玩家团队</h2>
</p>
<p>师徒</p>
<p>玩家的战队等级达到10级才能拜师。只能拜战队等级比自己，高3级以上的玩家为导师。导师的战队等级必须达到60级。每个导师同时只能招收1个学徒，每个学徒只能有一个导师。导师必须完成导师资格证任务，才能开始收徒。</p>
<p>玩家占领一次竞技场或巅峰竞技场第一名，即可获得导师资格。导师系统上线之后占领第一名，才可以完成导师资格任务。如果玩家在对方的黑名单种，将无法拜对方为导师。学徒依然可以收学徒而成为导师。</p>
<p>玩家可以在我的学徒界面中，关闭收徒，避免打扰。导师和学徒都可以单方面，解除和对方的关系。如果学徒战队等级低于导师3级，则学徒可获得战队经验加成。战队经验加成包括消耗体力和完成日常任务获得经验。师徒战队等级差距越大，学徒经验加成越高。</p>
<p>拜师之后，师徒之间的亲密度每天增加1点，亲密度越高，学徒的经验值加成越高。解除师徒关系后，将清除师徒之间的亲密度。学徒战队等级达到当前服务器最高战队等级的时候，将会出师。有达到5个学徒出师后，导师可以获得特殊头像奖励。</p>
<p>学徒出师后，将不再占用导师的收徒名额。师徒关系不可跨服，只能拜本服玩家为师。每个导师三天之内，只能收徒一次。加成经验不满1点时，系统会自动存储起来积累满1点后发放。</p>
<p>公会</p>
<p>当玩家等级到达32级以后，就可以加入公会了。创建公会需要花500钻石，然后给公会取好名称，最后选择公会图标创建公会就完成了。玩家可设置入会，是否需要申请和申请等级的限制。</p>
<p>公会会长可使用入会申请、修改公告、公会设置、战利品分配、全员邮件、公会标记、解散公会等功能，加入公会的玩家可参加圣域之战、公会战、佣兵营地、膜拜大神、团队副本等公会活动，甚至还能使用公会商店。</p>
<h2 id="a-2d11fcc6">任务系统</h2>
</p>
<p>日常任务</p>
</p>
<p>玩家在主界面右下角的“任务”图标，可完成任务系统里任务，可获得丰厚的的奖励，并可以得到不少战队经验甚至钻石。玩家每次通关一个新副本，或者获得一个新英雄的时候，任务系统里都会有一个专属的奖励，提供给玩家。</p>
<p>玩家点开任务系统，就可以清楚的看到，自己还有什么任务没完成，完成后有什么奖励等等。当有完成但尚未领取奖励的任务时，任务图标会有一个小红点提示玩家，玩家可领取这奖励来使用。</p>
<p>悬赏任务</p>
<p>14级以上的队长，可参与悬赏栏任务，随着战队等级提高，可选择的任务越多。玩家接取悬赏任务时，需要消耗面包，面包每个小时回复3点。</p>
<p>只有拥有特定特长的英雄，才能参与指定任务。探险类的队伍在野外探险过程中，有几率遇到野怪和宝箱，队伍成员的平均战力越高，战胜野怪的几率越高。</p>
<p>部分英雄拥有特殊技能，可以增加产量、提高遭遇野怪概率、提高遇到搜寻宝箱概率等。玩家参加悬赏任务的英雄数量、等级、品阶、星级等，会影响基础产量和遇敌后的战斗胜负。</p>
<p>42级之后可有几率，接到额外赏金任务，赏金任务有钻石奖励。VIP5的玩家悬赏栏任务基础奖励和钻石翻倍。玩家可在战争学院修炼本书，可提高在悬赏栏中金币任务的产出。赏金任务会在任务重置（领奖）的时候随机出现。</p>
<h2 id="a-6df9ca76">交易系统</h2>
</p>
<p>交易行</p>
<p>只有使用贤者之石，才可购买交易行内的商品，其他货币（金币、钻石、战争学院各类资源等）均不能进行购买。只有史诗信使蛋（紫蛋）孵化出的橙色信使可以交易，传说信使蛋（橙蛋）孵化出的橙色信使，无法进行交易。交易完成后，买家购买的商品会与账号进行绑定，绑定商品后续无法再次交易。上架商品时，会根据上架价格收取少量手续费，手续费不予退还。</p>
<p>当日交易行关闭前90分钟内，不能上架商品。上架商品后，商品有一个小时的公示期。公示期结束前无法被购买。在公示期结束前10分钟和公示期结束后10分钟之间，无法下架商品。在其余时间可以随时下架商品，下架的商品将通过游戏内邮箱返还给卖家。活动当日交易行关闭时，会自动下架所有商品。</p>
<p>成功购买到的商品，将会通过游戏内邮箱发送给买家。买家购买商品的价格，已包含20%的交易税。部分商品有交易次数限制，已绑定的橙色信使无法交易。部分商品有购买数量限制，活动当日只能购买一次橙色信使。部分商品有购买条件限制，未开启信使功能的玩家无法购买信使。</p>
<p>商店</p>
<p>玩家可以从游戏界面，找到“商人”的图标，进入到商店选择界面。游戏里有百货小店、地精商人、黑衣商人、远征军补给、竞技场军需商店、公会商店、战场军需官商店、梦境小店、圣域隐士商店、传奇竞技场等商店，部分商店也可从对应的玩法里找到的，如公会商店可在公会界面里找到的。</p>
<p>玩家进入到这些商店里，可消耗对应的货币或材料，可兑换到商店里的各种游戏道具。玩家可从这些商店里，购买到一些英雄碎片、符石碎片、装备碎片等材料。这些商店里的道具，每天都指定时间刷新的。</p>
<h2 id="a-22c09498">PVP系统</h2>
</p>
<p>竞技场</p>
<p>玩家在游戏界面里，找到“竞技场”的图标，可进入到竞技场。玩家第一次进入竞技场时，要先给自己的团队起个名字。名字的设定可以自己手动输入，或者是随机名称。</p>
<p>玩家可以在竞技场界面，看到自身当前排名能得到的奖励、竞技场战斗的规则、历史最高排名奖励规则和每日排名奖励规则的明细等信息。</p>
<p>在竞技场画面中，所显示的是玩家当前可攻击的玩家，一般可攻击的玩家都是排名比自己靠前的，不能攻击比自己名次低的玩家。点击对方玩家头像，可以看到该玩家的队伍阵容信息。</p>
<p>在画面的下方，有一个挑战按钮，只要点进去就会进入选择英雄进行战斗的画面。点击确定后，就会进入战斗画面。在战斗中，左上角的时间是玩家剩余的进攻时间，要在时间内结束战斗，右下角的自动战斗是锁定的，在竞技场中是不能手动控制战斗的。</p>
<p>战斗结束后，在画面中间显示的数值是你当前的排名，这个排名直接影响玩家到晚上21点结算时的奖励。21点后通过邮箱，给各位玩家发放竞技场奖励。竞技场的奖励机制，现在排名前10000，都会获得角斗士硬币，同时也提升了其他奖励。</p>
<p>公会战</p>
<p>长期开放，每周一报名（需要10000活跃度），周二到周六属于准备阶段，周日战斗。每个赛季分8场比赛，每周进行1场战斗。系统会随机匹配，战力差不多的两支公会参加战斗，战斗分三路进行。</p>
<p>玩家可以将自己的英雄编队后，放到地图己方阵营的上路、中路或下路。会长可以设置公会英雄机器人防守的路线。当周日行军开始时，就不能再做改动了。</p>
<p>周日晚上21点15分开始战斗，届时会有战斗直播可以观摩，三路同时开始的较量，拿下两路的公会将取得最终的胜利。根据击败敌人的数量和拿下敌方防守路线的数量，来决定最后的奖励，奖励除了材料道具以外，最主要的就是征服币，使用征服币可以在战场军需官商店中，换取橙卡阶段的大部分装备。在公会战中完成特定条件还，将获得特殊头像框。</p>
<p>圣域之战</p>
<p>圣域之战不定期开放，玩法类似于国战，由系统随机匹配的5个公会参加战斗，5个公会以地图上5种不同颜色的城堡作为据点。战斗时间为15个回合，每天包含1个回合。</p>
<p>会长需要安排公会成员，在这15回合内尽可能的取得积分。15回合结束后，积分最高的公会将获得第一名。地图上有很多不同的建筑物，占领后除了获得积分外，有的还能给全员带来增益，有的则能获得更高的积分。</p>
<p>圣域之战报名需要40000活跃度，从开始报名到报名结束这段时间很充裕，如果公会需要参加圣域之战，会长需要在开团队副本之余，预留报名圣域之战的活跃度出来，以免过期。圣域之战结束后，会奖励公会全员圣纹硬币及公会活跃度，圣纹硬币可以在圣域商店里，换取各类装备及材料。</p>
<h1>配置要求</h1>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>配置需求</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Android</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>IOS</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>系统</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Android 2.2.0以上或更高版本</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>需要iOS 6.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>游戏评测</h1>
<p>游戏存在间接抽奖等内容，以及VIP系统花费较高，适合成年人群，依据《专属网络内容绿色度测评依据（试行）》得出为2星级游戏。由于在全部评定项中，货币消费度达到3度，18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用，或在监护人指导下使用。（中国青年网评）</p>
<p>游戏的必杀技特效制作得特别的好。在战斗的过程中，玩家可以有真实的代入感。游戏以Q版画风为主，每一幅地图场景、甚至战斗的场景，都设计得非常好。（腾讯游戏评）</p>
<p>《小冰冰传奇》的战斗模式具一定的创新性，而且英雄也设计得非常生动形象，游戏画面、音效做到比较好。游戏题材和英雄牌面的设计，更是让游戏增色不少。（网易游戏评）</p>
<p>在英雄技能的设计上，《小冰冰传奇》在很大程度上是将DotA中的英雄技能照搬过来的。但是英雄技能还是有一定的拓展和延伸，有些直观表现力不足的主被动技能，被修改成形象具体，并且更适合手游的形式表现出来。（游民星空评）</p>
<p>《小冰冰传奇》是一款卡牌对战类游戏，依然没有脱离卡牌收集、卡牌养成、卡牌对战的模式，然而该作以这种简单易于上手，传统的游戏玩法作为基础，把其中的对战与养成内容，加以创新和丰富，使得游戏最后呈现在玩家面前的，完全是另一种感觉，带给玩家的却是不一样的游戏体验。（太平洋游戏评）</p>
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