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	<title>旅法师</title>
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	<title>旅法师</title>
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		<title>旅法师(集换式卡牌游戏中的法师)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[田老师]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2022 18:24:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
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					<description><![CDATA[鹏洛客（PLANESWALKERS，原译：旅法师）是卡牌游戏（TCG）万智牌中的法师，他具有强大能力，可以在不同时空间旅行。多重宇宙中有着多到数不清的世界，而鹏洛客的特殊能力让他们...]]></description>
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<article>
<p>鹏洛客（PLANESWALKERS，原译：旅法师）是卡牌游戏（TCG）万智牌中的法师，他具有强大能力，可以在不同时空间旅行。多重宇宙中有着多到数不清的世界，而鹏洛客的特殊能力让他们可以来往于不同世界，藉由这些经验增进自己的知识与力量。在万智牌里面，鹏洛客可以指牌手，但通常来讲，指鹏洛客牌。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630bdf200251a.jpg" /></p>
<article>
<h1>基本概念</h1>
<p>旅法师是新的牌的类别。你只可以在你能使用法术的时机使用旅法师。旅法师是永久物，因此当旅法师咒语结算时，它进场且由你操控。任何影响永久物的咒语或异能(例如&quot;消灭目标永久物&quot;)都会影响旅法师。注意旅法师并不是生物;如果一张牌会影响到生物，那么它不会对旅法师产生作用。</p>
<p>每个旅法师都有一个子类别。例如GarrukWildspeaker的类别栏里写着&quot;旅法师~Garruk&quot;。这些子类别也叫做旅法师类别。它们不是生物类别;他们是独立的一个集合。</p>
<div></div>
<p>如果两个或更多同样子类别的旅法师在场，他们会由于依状态而生的效应被置入其拥有者的坟墓场。</p>
<p>忠诚度是只有旅法师才有的一个特性。每个旅法师都在牌面的右下角印有一个忠诚度数字。它不是力量或者防御里&#8211;它是一个新的值。</p>
<p>一个旅法师进场时上面带有它忠诚度数量的忠诚指示物。当旅法师在场时，它的忠诚度等于它上面忠诚指示物的数量，而印在牌面上的忠诚度即被忽略掉。</p>
<p>对旅法师造成的伤害会从旅法师上移去等同数量的忠诚指示物;参见下面的&quot;对旅法师造成伤害&quot;。</p>
<p>使用旅法师的异能会使得旅法师获得或失去忠诚度;参见下面的&quot;旅法师的异能&quot;。当旅法师失去忠诚度时，等同数量的忠诚指示物被移去。当旅法是获得忠诚度时，在上面放置等同数量的忠诚指示物。</p>
<p>若一个旅法师的忠诚度变为0，则会由于依状态而生的效应而被置入其拥有者的坟墓场。</p>
<p>当旅法师不在场时，它的忠诚度等于印在牌面上的忠诚度数值。</p>
<p>洛温的每个旅法师都有三个启动式异能。这些异能有一些没有印在牌面上的使用限制，而且他们的费用使用了新的符号。</p>
<p>旅法师的异能只能被其操控者使用，而且只能在使用法术的时机使用。牌手可以在旅法师进场的回合即使用其异能。若一个旅法师的任何一个异能被使用，那么牌手便不能在同一个回合再使用它的其他异能。也就是说，你每个回合只能从每一个旅法师上选择一个异能来使用。</p>
<p>旅法师的异能的费用用一个包含着数字的箭头来表示。向上的箭头包含了正数，例如&quot;+3&quot;;这意味着&quot;在这个旅法师上放置3个忠诚指示物&quot;。向下的箭头包含了负数，例如&quot;-1&quot;;这意味着&quot;从这个旅法师上面移去1个忠诚指示物&quot;。除非旅法师上面有足够的忠诚指示物，否则你不能使用负数费用的异能。</p>
<p>战斗中的旅法师</p>
<p>旅法师不是生物，所以它们不能进攻或者阻挡。但是，旅法师可以被攻击。</p>
<p>在宣告进攻者步骤开始时，若防御方牌手控制旅法师，那么主动牌手要宣告进攻谁或者什么:防御牌手或者那个牌手控制的一个旅法师。所有进攻生物可以进攻同一个东西，也可以进攻不同的东西。如果防御牌手操控多个旅法师，其中任何一个或者所有都可以在同一个战斗阶段被进攻。</p>
<p>宣告阻挡者步骤开始时，防御牌手宣告他/她操控的哪些生物(如果有)要阻挡哪些进攻生物。阻挡生物并不在乎进攻生物要进攻什么。</p>
<p>在战斗伤害结算步骤，未被阻挡的进攻牌手的生物的伤害，被阻挡生物的伤害，以及阻挡生物的伤害，都按正常分配和结算。未被阻挡的进攻旅法师的生物分配且对该旅法师造成伤害，且相应的会在旅法师上移去忠诚度指示物。而旅法师，就像牌手一样，不会造成战斗伤害。</p>
<p>若具有践踏的生物进攻旅法师且被阻挡，那么进攻方必须分配足够的致命伤害给每个阻挡生物，然后才能将剩余的伤害分配给旅法师。然而，进攻旅法师的具有践踏的生物却不能&quot;透过&quot;旅法师来对牌手分配伤害。</p>
<p>若旅法师离场或者改变操控者，它即被移出战斗且不再受到进攻。然而，进攻旅法师的一个生物不被移出战斗&#8211;继续进攻。它可以被阻挡。若未被阻挡，它依然是进攻生物但却不会在战斗伤害步骤造成伤害。若它被阻挡，它会对阻挡它的牌手正常造成战斗伤害。若进攻生物具有践踏，则践踏异能不会有效果，因为没有可以分配剩余伤害的目标。</p>
<p>在双头巨人多人比赛中，一个生物可以进攻防御队或者该队中任意成员操控的旅法师。进攻旅法师的生物可以被防御对的任意成员操控的生物阻挡，并不仅仅是该旅法师的操控者所操控的生物。</p>
<h1>背景</h1>
<p>何谓鹏洛客?在万智牌中，鹏洛客是具有强大能力的法师，可以在不同时空间旅行。多重宇宙中有着多到数不清的世界，而鹏洛客的特殊能力让他们可以来往于不同世界，借由这些经验增进自己的知识与力量。</p>
<p>火花:千万中之一在上千万个生灵中，只会有一个具有「火花」，这难以言喻的本质让此生灵有机会成为鹏洛客。而在生来便具有「火花」的人之中，又只有极少数才有机会将它「点燃」，并借此了解自己穿越时空的潜力。许多鹏洛客点燃火花的时机都是在面临巨大危机或创伤时，但每个人的觉醒过程都各有不同。濒死经验也许能点燃火花，但改变生命的顿悟或是出神冥思也可能让法师掌握到超凡的真理。而每位鹏洛客都有自己的一段觉醒过程。</p>
<p>黑暗虚空黑暗虚空是拿来称呼介于时空间的空间之诗意说法。黑暗虚空是个混沌、逻辑扭曲的半存在地带，充满了称为乙太的原始物质。只有鹏洛客能在此生存，而且能停留的时间也有限。大多数不具有鹏洛客火花的生灵，会被充斥于黑暗虚空间的原始熵力与流窜的法术力瞬间撕裂。</p>
<p>鹏洛客的生命点燃了鹏洛客火花之后，通常会为自己的生命设定一个目标，不论它是什么。鹏洛客的生命都用来探索多重宇宙，发现奇特的秘密与经验，并深入自己的灵魂。鹏洛客的生命充满了选择与自我决定，不受世界或命运所局限。具备了任意来去的自由与法术的力量，每位鹏洛客都有办法在历史上面留名。</p>
<p>已知的鹏洛客</p>
<p>泰伦，击败了统治世界的长老龙，最早的旅法师。</p>
<p>克撒，天才神器师，拥有操控五色法术的能力。</p>
<p>撒拉，撒拉圣域的创造者，纯白的女神。</p>
<p>金鬃阿耶尼,这位骄傲的狮族能透视他人灵魂的光辉。</p>
<p>杰斯贝连,年轻而具潜力的心灵操控法术逸才。</p>
<p>莉莲娜维斯,这位美丽的死灵术士仍被黑暗的过去追逐着。</p>
<p>茜卓纳拉,完全无法服从权威的烈焰术士。</p>
<p>召兽使贾路,崇敬自然对他来说就是要成为猎者。</p>
<p>泰兹瑞,执着追求乙金秘密的天才神器师。</p>
<p>萨坎沃,崇敬凶猛巨龙的狂野祭师.</p>
<p>艾紫培提瑞,寻觅自己安身立命之时空的年轻骑士。</p>
<p>尼可波拉斯，古老巨龙尼可波拉斯对多重宇宙有着详尽的认识，其邪恶更是无从测度。</p>
<p>妮莎瑞文，高傲的妖精领袖，相信自己的族人统治着多重宇宙。</p>
<p>索霖马可夫，古老的吸血鬼，掌握着赞迪卡独特又强烈之环境的秘密。</p>
<p>基定尤拉，注重荣誉、不畏赴战的守护者。</p>
<p>奇奥拉雅图亚，来自赞迪卡的人鱼旅法师，对一切水生巨兽有着极强的兴趣。</p>
<p>乌尔博格的凡瑟，是位天赋优异的神器师与传送师，也是新血统鹏洛客的第一人。</p>
<p>寇斯，是位强猛的瓦许克领袖，所运用的塑地术法能将土石化为武器。</p>
<p>卡恩，这位能够驱使五色术法的银魔像，是为了从事时间旅行而诞生，并且也是远古遗产的关键。</p>
<p>多美代，每个时空对于她来说都是一个未被发掘的知识宝库，等待她将它们带回胧宫的大卷轴塔中。</p>
<p>魔血提勃，曾经是炼金术师学徒，现在以苦痛为追求目标。</p>
<p>多密雷德，古鲁人已经准备好了去迎接新的一切。</p>
<p>瓦斯卡，黑夜里行走的蛇发妖，暗杀是她的天赋。</p>
<p>拉尔查雷克，来自伊捷工会的忠实使者。</p>
<p>安梭苛，因无穷的思想而灼烧了面容的精神术士。</p>
<p>谢纳格斯，追求自由的羊蹄人，成为了塞洛斯的贪欢神。</p>
</p>
</article>
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