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	<title>聊个斋</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>聊个斋</title>
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		<title>聊个斋(3D回合制网络游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[秋枫木]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2022 21:57:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[聊个斋]]></category>
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					<description><![CDATA[《聊个斋》是一款由广州摩摩欧信息技术有限公司开发，2010年10月20日运营3D回合制网络游戏。   游戏以小说《聊斋志异》为蓝本，玩家将从九个流派中创造属于自己的个性角色与好友一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>《聊个斋》是一款由广州摩摩欧信息技术有限公司开发，2010年10月20日运营3D回合制网络游戏。  </p>
<p>游戏以小说《聊斋志异》为蓝本，玩家将从九个流派中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630be93495178.jpg" /></p>
<article>
<h1>背景设定</h1>
<p>话说上古洪荒，混沌初开。 清灵之气上升凝结，玄元充沛，是以成天界；浑浊之气下降生化，玄阴盈实，是以成魔界；清浊之气往来交汇，自成一体，人界初现。</p>
<p>三界既定，万法丛生，万法之始谓之道。道生一，一生二，二生三，三生万物，人族、魔神族、仙族皆从道中来。此外，世间的草木虫鱼、飞禽走兽之类，吸收了天地之元气，体内产生了本命元丹，亦不再是懵懂之物，而是具有了自己的神识，进而可以变化人形，谓之妖。人死之后，体内精魄不散，徘徊于轮回边缘者，谓之鬼。</p>
<p>公元1715年，蒲松龄卒。其一生无缘功名，却记录了很多民间故事。作书一本，名曰《聊斋志异》。爱恋、淫欲、纯真、贪婪、挚诚、怨恨、坚持等人生百念，皆被蒲松龄记录于书中。正因为此，蒲松龄被试图改变命运的妖侠少商认定为有缘之人。少商不惜代价的念动魂思返梦真诀，将蒲松龄送回一千年前，为那时的少商送去具有上古之力的神器玉髓玦，希望能够依靠此物拯救女娲石的化身石意。</p>
<p>但是事情的运转超出了少商的预期，蒲松龄受到心中&quot;念&quot;的影响，而分化成两个分身，而神器也破碎成了两部分。一个部分拥有外泄的上古之力，而另一部分则是开启全部力量的钥匙。恶念的蒲松龄持有有力量的那部分，成为了唐玄宗座下宠臣，实现自己前世没有实现的权利之梦。而善念的蒲松龄则失去了所有的记忆，流落人间，成为一个怀才不遇的落魄举子，只有那一半神器长伴身边。</p>
<p>此时的大唐，看上去已经达到最高峰，歌舞升平，一派繁荣景象，但内部却渐渐开始腐朽崩坏。玄宗已不复年轻时的励精图治，而是宠信佞臣，流连于声色犬马之间，甚至把自己的儿媳也纳入宫中。朝政则把持在奸相李林甫手中，而外部，吐蕃和回纥也屡有进犯之举，各方势力在幕后蠢蠢欲动、各怀鬼胎。</p>
<p>公元748年，唐玄宗天宝七载，蒲松龄在朋友的支援下凑齐了盘缠，上京赶考，恰逢长安四大派高手联手追杀妖侠少商。命运的轮盘，将从这里开始旋转。</p>
<p>游戏中玩家将从九个流派中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。   </p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>角色设定</h1>
<h2 id="a-c0deb506">人物属性</h2>
<p>游戏中角色有生命值、武力、仙力、体质、身法、灵气等状态属性。玩家可以通过更换装备、提升等级等方式加强各项属性。</p>
</p>
<table style="width:650px">
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>介绍</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>生命值</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>角色当前生命值/角色当前生命值上限/角色总生命值上限，生命值为0时角色死亡。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武力</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武力即角色的武术攻击能力，提升武力可以增加角色的武术攻击力。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>仙力</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>仙力即角色的仙术攻击能力，提升仙力可以增加角色的仙术攻击力。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>体质</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>体质即角色的身体素质，提升身体素质可以增加角色的生命值，还可以增加角色对迷醉、捆缚、失声、忘却的抗性。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>身法</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>身法即角色的敏捷程度，提升身法可以增加角色的武术暴击率，闪避率，以及角色的速度值。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>灵气</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>灵气即角色的法术能力，提升灵气可以增加角色的仙术暴击率，还可以增加角色对地水风火的抗性。</p>
</td>
</tr>
</table>
<div></div>
</p>
<h2 id="a-ad43efad">流派设定</h2>
<p>玩家进入游戏，必须在九个流派中选择一个创建角色，每个流派都有各自的特色。角色创建后不能更改，只能通过删除该角色重新创建。</p>
</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="154" />
<col width="628" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>介绍</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>太乙仙</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>流派特色：太乙仙是仙术攻击的王者，仙术攻击范围巨大，仙术攻击力也非常的高，拥有恐怖的仙术爆发力。他没有其他什么灵动的作战方式，一直不停的放仙术，直到力竭停止为止就是他唯一的战斗技巧。</p>
<p>流派武器：太乙仙流派以扇子作为自己的武器，用天地元力炼成的扇子能大大增强施术者的能力，爆发出强大的仙术力量。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>萼绿华</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>流派特色：萼绿华弟子能在对手阵营中种下鲜花，这些鲜花能够降低对方的战斗能力，也能通过一些技能，在己方的阵型中自如的变幻位置，而不需影响整个队伍的站位，还能大幅度提升队伍的速度让队伍可以获得先手的优势，她们也是唯一能清理团队的负面状态，让团队保持活力的人。</p>
<p>流派武器：萼绿华弟子用鲜花做武器，看上去柔柔弱弱，其中却有变化难料之机。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>墨机</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>流派特色：墨家弟子运用仙术的力量来加固机关，做出了能外挂在手上的机械手臂，装填炮弹之后，可以在挥拳攻击的时候，向对手开炮。他们还能召唤机关人来帮助自己进行战斗，不同种类的机关人，有着不同的战斗能力，能给对手造成极大的麻烦。</p>
<p>流派武器：墨家弟子用外挂在手臂上的机关臂进行战斗，借助机械的力量，这些拳臂能够产生巨大的动能，开山裂石，隐藏在拳臂里的火炮更是犀利的秘密武器。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>关羽</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>流派特色：关羽流派是武术攻击的王者，是唯一拥有一次攻击多个对手武术能力的流派，攻击力也很强大，能经常性产生爆发性的伤害。除了攻击之外，关羽弟子也能运用绝对的力量，轻易解除对手的控制。</p>
<p>流派武器：关羽流派弟子使用关刀作为武器，势大力沉，威猛无匹。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>王子乔</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>流派特色：王子乔的弟子能运用仙剑之术大大增强己方的攻防能力，提升整个团队的强度，也能轻松清除自己的负面状态，保证自己的战斗力。通过转换属性伤害绕过对手的防御力直击对手是剑仙弟子的主要攻击手段，地水风火能力的运用，使对手防不胜防。</p>
<p>流派武器：王子乔的弟子都用飞剑为武器，飞剑环绕身间，攻防兼备。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>姑射仙子</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>流派特色：姑射弟子喜好音乐，弹出的琴音伤害对手，这些琴音能够按照音调产生进阶，当进阶完成后，会给予对手巨大追加伤害。姑射弟子也有很多技能，对队友进行疲劳和神通的回复，让整个团队的续航力大大增强。</p>
<p>流派武器：姑射弟子以琴为武器，平和清丽，在优雅中蕴藏着巨大的杀机。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>壶公</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>流派特色：能够在驱使鬼神进行武术攻击的时候将鬼神之力蓄积起来，再将这个力混合在仙术中爆发出去，形成巨大的爆发伤害。也可以在灵术位置使用技能控制对手的战斗单位，让对手无法的武术，仙术或自动道具无法产生效果，不能充分的发挥战斗力。</p>
<p>流派武器：壶公弟子都会驱使鬼神作为自己的武器，各种鬼神皆拥有强大的力量。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>阴生</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>流派特色：拥有极快的攻击速度和超高的攻击次数，能大幅度提升团队气势。同时攻击时还能在对手身上制造伤口，一个人身上伤口越多，受到武术伤害越大。某些时刻，阴生弟子可以进入叫“当身”的状态，当身状态下如果受到伤害，则攻击者也会受到阴生的反击伤害。</p>
<p>流派武器：阴生弟子用双刀，刀口舔血，阴冷凶狠。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000">
<p>鹿皮翁</p>
</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>流派特色：能够一次对敌人造成持续多个回合的DOT，即使被控制或死亡，仍然可以输出伤害，也可以将DOT的力量压缩，一次爆发出来造成爆发性伤害。同时也擅长制造法阵，在对手阵型中制造一个法阵，当对手变换阵型的时候，会被法阵折磨得痛不欲生。</p>
<p>流派武器：鹿皮翁弟子皆用幡，乃法器，其中蕴藏有鬼神莫测的力量。</p>
</td>
</tr>
</table>
<div></div>
</p>
<h1>物品道具</h1>
<p>武器装备</p>
<p>游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定，装备分为武器、防具、饰品，更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害，各类装备除了在商店中购买之外，还能通过战斗等获得。</p>
</p>
<table style="width:432px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>分类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>一种增加攻击力的装备，游戏内武器有等级佩戴限制。武器分为刀、剑、棒、杖、斧、弓等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>一种增加防御力的装备，游戏内防具有等级佩戴限制。防具分为衣服、手套、鞋子、帽子等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>一种增加属性的装备，游戏内饰品有等级佩戴限制。饰品分为手镯、腕套、戒指、腰带、项链、护身符、披肩等。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-7b2c078b">道具强化</h2>
<p>游戏中玩家可以通过精炼、合成来制作、强化装备。</p>
<p>强化：装备的精炼在各城市的NPC处，购买各类宝石消耗该道具即可进行，装备强化成功后属性数值会有提升。</p>
<p>需要注意，强化后的装备只能使用更高级的宝石进行装备升级，装备升级各阶段都有不同成功率，详细请在游戏中查询。</p>
<p>合成：玩家与指定NPC对话，开启合成界面，同时开启角色物品栏。合成需要相应耗材，如木材、矿石等采集道具。部分特殊合成可以让装备获得不同能力的属性，如防具类增加防御等。各阶段合成都有不同成功率，详细请在游戏中查询。</p>
<h2 id="a-fd72605b">消耗品</h2>
</p>
<table style="width:650px">
<colgroup>
<col width="325" />
<col width="325" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>分类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>道具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>游戏中包含多种道具，玩家可以通过在NPC处购买、战斗、完成任务等多种方式获得，如各种药品、宝石、 矿石、食物、卷轴、任务物品等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>游戏币</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>游戏中的游戏币分为金币和点券，金币用于购买各种道具、装备等，可以通过打怪、变卖道具等方式获得。点券用于在商场中购买特殊道具和服务，只能充值获得。</p>
</td>
</tr>
</table>
<div></div>
</p>
<h1>场景地图</h1>
<h2 id="a-e464d774">区域地图</h2>
<p>游戏中地图分为一级地图（世界地图）和二级地图（当前地图），由多个区域地图组成，打开地图后可以进行一级、二级地图的切换，也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。   </p>
<h2 id="a-77cf1bf5">城市</h2>
</p>
<p>区域地图由许多不同的城市、村庄组成，如长、狂怒村、春风亭等，各城市又包含许多不同的商店，所贩卖的物品视商店种类而定。</p>
<p>武器商：贩卖各类武器。</p>
<p>防具商：贩卖各类防具装备。</p>
<p>杂货商：贩卖各类物品道具。   </p>
<h2 id="a-70cfc8e6">野外</h2>
<p>游戏中由广大的野外地图组成，玩家在野外地图中移动可到达各城市、村庄、迷宫地图。   </p>
<h2 id="a-d67b3aef">迷宫</h2>
<p>区域地图由许多不同的迷宫组成，如海盗遗迹、金字塔迷宫、神殿遗迹、无限城等，各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同，部分迷宫中有特殊地形伤害，角色经过时就会损失生命值，需要特别注意，这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级，除了在城外打怪，还能前往各迷宫探险。   </p>
<h2 id="a-9c1018b6">副本</h2>
<p>游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后，才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励，如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本，详细请在游戏中确认。   </p>
</p>
<h1>游戏机制</h1>
<h2 id="a-f1951376">战斗系统</h2>
<p>游戏中采用了第三人称视角、合回制战斗及补给的设定，玩家需站在三纵三横的九宫格中，通过不停地在“武术”、“仙术”、“灵术”三排中切换，来施放每排所对应的技能。根据玩家选择角色与武器装备的会产生不同的打击效果，角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害，而怪物也会有相应的技能。</p>
<p>玩家击败全部敌人时，会得到金钱、经验值，同时还有一定几率获得怪物掉落的道具。如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。   </p>
<h2 id="a-6df9ca76">交易系统</h2>
<p>游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。</p>
<p>玩家交易：将鼠标移到任意一个玩家身上，点击鼠标右键，在弹出菜单中选择“交易”，即可向该玩家申请交易，待对方同意后，开始交易。</p>
<p>NPC交易：要与NPC交易物品时，先与NPC对话，选择”物品交易“选项，就会出现交易窗口，如果需要物品的时候，可选择出售页面，然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口，也可以直接按住SHIFT键不放，鼠标单击物品进行选择。需要注意的是，不管购买还是售出，只要没有按下交易键，则该交易并未生效，只有点击“交易”之后，才会完成交易。</p>
<h2 id="a-2d11fcc6">任务系统</h2>
<p>游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务，完成之后都能获得各项奖励。</p>
<p>必做任务：包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始，首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事，还会遇到一些形象鲜明的NPC角色，领略庞大世界观，解锁各项功能等。</p>
<p>选做任务：包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务，完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。 </p>
<h2 id="a-2ce3d709">玩家团队</h2>
<p>聊天系统</p>
<p>玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录，聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。</p>
</p>
<table style="width:432px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>分类</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>附近频道</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>玩家附近一定区域内的其他玩家都能看见。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>交易频道</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>整个世界的玩家都能接收各种物品买卖信息的频道。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>队伍频道</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>玩家组队后，才能使用，只有本队伍的人能够看到队伍内成员的发言信息。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>世界频道</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>玩家使用后，游戏中所有其他玩家都能够接收到信息的频道。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>行会频道</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>玩家加入公会后才能使用，整个公会人员可见。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>系统频道</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>玩家可以在该频道查看各种系统消息。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>组队系统</p>
<p>游戏中，玩家想与其他人组队时，可以用鼠标右键点击对方，便会出现一个交流指令菜单，选择组队后，便会向对方发出组队通知，在组队状态下队员间可以共享打怪经验。</p>
<p>组队后队长（第一个发起组队的人）可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定，游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”，队长可随时在这三种方式中进行设定修改。</p>
<p>队长可以随时移交权限，变更其它人为队长，所有组队成员可以随时强制退出队伍。</p>
</p>
<div></div>
</p>
<h1>配置要求</h1>
</p>
<table style="width:648px">
<colgroup>
<col width="216" />
<col width="216" />
<col width="216" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>硬件名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>基本配置</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>推荐配置</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>处理器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>P3 1GHz</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>P4 1.8GMHz以上</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>显卡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Geforce4 MX 440/64M 显存</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>GeForce 6600GT、ATI Radeon9800以上</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>内存</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>512MB</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>1GB</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>硬盘空间</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>2G以上</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>2G以上</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>游戏版本</h1>
</p>
<h1>游戏评测</h1>
<p>《聊个斋》整体音乐、音效、美术等资源都不完善，然而玩家们表现出了极大地宽容，甚至连服务器曾中断的小插曲，没有让热情玩家离去，表现出了良好的游戏形态。（腾讯网评 ）</p>
<p>《聊个斋》用九宫格战斗概念，代替了传统的回合制战斗。但是游戏中并没有设置纯医生的职业，如何合理运用站位、保持战斗力对新手玩家来说有一定难度。（17173网评）</p>
</article>
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                                    </div>
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                                    </div>
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