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	<title>色子</title>
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	<title>色子</title>
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		<title>色子(博弈或棋牌类游戏工具)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[中年闰土]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2022 22:06:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
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					<description><![CDATA[色子 shǎi zǐ，一种游戏用具或赌具，用骨头，木头等制成的立体小方块，六面分刻一二三四五六点，有的地方叫骰子。理论上造型均匀的色子掷出以后各面朝上的概率均等。一般用于麻将，棋牌...]]></description>
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<article>
<p>色子 shǎi zǐ，一种游戏用具或赌具，用骨头，木头等制成的立体小方块，六面分刻一二三四五六点，有的地方叫骰子。理论上造型均匀的色子掷出以后各面朝上的概率均等。一般用于麻将，棋牌类等民间博艺活动。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630bb1ac3ee1f.jpg" /></p>
<article>
<h1>简介</h1>
<p>一种游戏用具或赌具，用骨头，木头等制成的立体小方块，六面分刻一、二、三、四、五、六点，有的地方叫骰子</p>
<h1>历史</h1>
<div></div>
<p>骰子有两种颜色的点数，即一点和四点为红色，而其余的都是黑色，其颜色的变化与唐明皇有关。</p>
<p>传说唐明皇和杨贵妃都酷爱骰子游戏，一次该轮到唐明皇掷骰子的时候，唯有两粒骰子均为四点的时候，才能够赢了杨贵妃，唐明皇在转动的时候就不停地喊“双四”，待骰子停下来的时候果然出现了两个四点。唐明皇见此情形以为吉兆，遂朕令太监高力士将所有骰子的四点都涂饰成朱红色，后来又将与四点对应一面的一点也涂成了红色，此说引发民间仿效并一直流传至今。</p>
<p>中国古代最为重要，最有影响的博戏形式是掷骰子。骰子最早产生时形状各异，上有各种刻纹，后来则统一为正方体或长方体，上刻一、二、三、四等点数，并以红、黑颜色相区别。</p>
<div></div>
<p>由于骰子的点数可有许多种不同的组合方式，而掷骰时人们又无法预测所定的点数，因此骰子从产生之日起，便与赌博结下了不解之缘。中国古代的绝大多数博戏活动，都要通过掷骰来进行，有些博戏是直接用掷骰的方式来决出胜负，也有一些博戏则是要通过掷骰与行棋、打牌的结合才能决出胜负。</p>
<p>前一种方式比较适合于文化层次较低、赌博意图较强的人玩乐，而后一种方式则比较适合于文化层次较高，比较注重精神享受的人玩乐。但是尽管具体的表现形式有所不同，这些游戏活动都有一个共同的特点，那就是&quot;悬于投&quot;。</p>
<p>汉代班固在《弈旨》一文中云：&quot;博悬于投，不专在行。&quot;也就是说，它们都是要通过掷骰子这种带有很大偶然性的方式来进行游戏。这种&quot;悬于投&quot;的特点，也成为中国古代的&quot;博&quot;与&quot;弈&quot;之间一个重要的分界线。博虽然也有很多是要行棋的，但由于都要用到骰子，因此它们的实质与完全凭智力来战胜对手的围棋、象棋有着很大的不同。</p>
<h1>六博</h1>
<div></div>
<p>中国古代的六博、樗蒲、双陆等游戏形式，都是属于行棋类的骰子博戏。六博本有大博和小博之分，大博用骰六枚，称为&quot;箸&quot;，小博用骰二枚，称为&quot;茕&quot;。《颜氏家训》云：&quot;古者大博则六箸，小博则二茕。&quot;</p>
<p>在比赛的时候，双方互掷骰子，行棋步数则主要根据博彩而定。由此可见，六博之戏与骰子的关系非常密切，由于博彩具有很大的偶然性，因此六博在古代时主要就是一种博戏的形式。</p>
<h1>樗蒲双陆</h1>
<div></div>
<p>樗蒲、双陆等戏，也要经过掷骰子来决定行棋程序。樗蒲所用的骰子共有五枚，有黑有白，称为&quot;五木&quot;。它们可以组成六种不同的排列组合，也就是六种彩。其中全黑的称为&quot;卢&quot;，是最高彩，四黑一白的称为&quot;雉&quot;，次于卢，其余四种称为&quot;枭&quot;或&quot;犊&quot;，为杂彩。掷到贵彩的，可以连掷，或打马，或过关，杂彩则不能。双陆中的骰子为二枚，棋子称为&quot;马&quot;。</p>
<p>行马时，可以根据两枚骰子的不同点数分别行两马，也可按两枚骰子点数之和独行一马。如掷得三和五，合为八点，可一马走三步，一马走五步，也可一马走八步。有的双陆还规定&quot;归梁&quot;后要将马出尽。两枚骰子之和在六点以上者出二马，不足六点者不得出马</p>
<h1>五木投琼</h1>
<div></div>
<p>也有一些是不通过行棋而直接依靠掷骰子来分出胜负的博戏方式，这类博戏由于全凭骰子之彩的偶然性来决定胜负，不需要认真思考，因此其赌博性更强，也更受喜欢物质刺激之人的欢迎。</p>
<p>如流行于东晋时的&quot;五木&quot;，流行于唐代时期的&quot;投琼&quot;、&quot;彩战&quot;等形式就是如此。&quot;五木&quot;本是樗蒲行棋时的一种掷骰活动，但后来&quot;五木&quot;逐渐从樗蒲中游离出来，变成为一种独立的游戏。玩五木时不需要进行复杂的行棋，只要掷出骰子便可决定胜负。因此此法一出，便立即盛行于世。当时的许多士族、庶族和普通百姓都喜欢用这种方式来进行博戏。</p>
<div></div>
<p>唐朝时由于双陆中骰子的排列组合比五木复杂且更有趣，因此它很快就取代了五木，成为最为流行的博戏方式。游戏时，以同色（又称“浑花”，全部为一种点数）为贵，驳杂为贱。在同色中，又以红色为贵。各彩都有特殊的名称，如四枚“幺”称为“满盘星”，四枚“三”为“雁行儿”，四枚“四”为“满园春”（为最高彩），四枚“六”为“混江龙”等。</p>
<p>到了清代时期，随着商品经济的发展和市民阶层的扩大，掷骰博戏在中国的各个城镇中大量普及起来，其名目和形式也极其繁多，如&quot;赶老羊&quot;、&quot;掷挖窖&quot;、&quot;摇摊&quot;、&quot;压宝&quot;等等。这些博戏都是利用骰子来开展活动，它们大都具有十分深厚的赌博性质，其输赢结果会使人或大发横财，或倾家荡产。</p>
<h1>多面色子</h1>
<div></div>
<p>随着色子的发展，出现了四面、八面、十二面和二十面的高级色子，在欧美流行的龙与地下城规则的桌面游戏中广泛使用，作为一方攻击，防御，施法等行动的判定依据。在《爱情公寓3》中是作为展博发明的”开天辟地之大地的裂变“游戏中的道具。</p>
<p>多面色子由n个相同正多面体构成，为了公平，都是正多面体，有四面体、立方体、八面体、十二面体和二十面体。</p>
<h1>流行的玩法</h1>
<h2 id="a-e4d804f5">打井</h2>
<div></div>
<p>桌上放上20个小杯，倒满纯洋酒，摆成4×5，即横5竖4的图形。玩家们扔骰子比大小，输了喝一杯，自己喝的杯子要连成一条线(横、竖、纵)，同时阻止对方的杯子连成一条线。只要把杯子连成线，那对方就算输，要喝下余下的所有酒。</p>
<p>陪饮吹牛骰的升级玩法。规矩与吹牛骰相同，但在出现输家时，由输家先指定一个顺序方向（即是从左边算起还是从右边算起）然后摇一颗骰子（7人以上摇两颗），看点数后从自己起按指定顺序数，数到哪位就陪输家喝同分量的酒。</p>
<p>游戏特点：刺激之处在于你害了输家有可能你也要陪喝。又或者输家再摇也是数到自己就要喝双份。</p>
<h2 id="a-2da92492">三公</h2>
<div></div>
<p>这是由扑克游戏演变过来的（如果会玩扑克三公的就很容易理解），各人3粒骰子，各人摇骰，同时开，3粒骰子相加尾数大者为胜，其中以3粒都是3最大。</p>
<h2 id="a-009d9286">21点</h2>
<p>这是由扑克游戏演变过来的（如果会玩扑克21点的就很容易理解）每人首先拿一粒骰子一个骰盒，摇骰后自己看底骰是多少点，然后由庄家摇骰发点，凑够21点，越接近21点的为胜，相去甚远者为输，罚酒。</p>
<h2 id="a-30d5d577">牛牛（斗牛）</h2>
<p>这是由扑克游戏演变过来的（如果会玩扑克斗牛的就很容易理解），每人5粒骰子，摇骰，然后开骰盒，其中3粒凑成10个点数为一牛，然后剩下的两粒总数大为胜，20点为两牛（也称牛牛），两牛即牛牛最大。</p>
<h2 id="a-8cfe2858">大话色</h2>
<div></div>
<p>每人一个筒子，一个筒子里有5个色子。数字1可以当1至6任何一个数字，俩人一起摇后，自己看自己的，然后第一个人先叫，如果两个人玩，是三个以上起叫的，（叫三个三），对方也可以叫（三个四、或者四个几都行）当然，叫的时候，俩个人的色子是要加在一起的，不过因为看不到对方的色子，所以只能去靠猜。</p>
<p>如果对方叫了（四个六），你自己手里正好没有一和六，你也感觉到对方不会有，就可以开他的，俩个筒里的色子加在一起，看有没有四个六。没有，对方就输了，同时，如果在玩的时候，叫了1的，（3个1、四个1谁便叫）1就不能当任何数字了，只能当1。</p>
</article>
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                                    </div>
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