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	<title>红色警戒98</title>
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		<title>红色警戒98(即时战略游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[知者不惑]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2022 00:21:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
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					<description><![CDATA[《红色警戒98》是WESTWOOD公司在著名战略游戏红色警戒95发行之后在1999年发布的第二个版本。红色警戒95曾获得空前的成功，但是毕竟金无足赤。经过了三年的认真改动，WEST...]]></description>
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<p>《红色警戒98》是WESTWOOD公司在著名战略游戏红色警戒95发行之后在1999年发布的第二个版本。红色警戒95曾获得空前的成功，但是毕竟金无足赤。经过了三年的认真改动，WESTWOOD公司发布了红色警戒98，提高了游戏的平衡性，并使得电脑的AI获得了大幅度的提升，从而大大提高了游戏的可玩性。</p>
</article>
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<article>
<h1>游戏简介</h1>
<p>本游戏是WESTWOOD公司在著名战略游戏红色警戒95发行之后在1999年由玩家发布的第二个版本。红色警戒95曾获得空前的成功，受到了玩家的广泛欢迎。后来，国外的一个不知名玩家制作了红色警戒95的MOD，将其命名为红色警戒98。/n</p>
<p>这个MOD的改动基于红色警戒95的资料片AFTERMATH。一个值得注意的细节是红色警戒98和红色警戒2000使用的rules.ini和mix是相同的。这令不少国内玩家相信两个MOD出自同一作者之手。/n</p>
<p>不过这个版本最大的改动是游戏背景、海陆空的对战和多人连线的成熟，虽然在国内一直没有其正版出现，但从1996年发行之后的几年间，还是获得了巨大的成功。没有“红警”的网吧就没法开门，没玩过“红警”就称不上玩家，《命令与征服：红色警戒》彻底征服了所有玩家。坦克海、电厂配电网推进、原子弹、4兵工厂等等战术被玩家研究出来，而其引发的对战风暴也培养出了最初的电子竞技玩家。/n</p>
<p>游戏的剧情并没有任何修改。红色警戒98并非红色警戒95的续篇。</p>
<div></div>
<h1>游戏背景</h1>
<p>1950年，爱因斯坦博士发明了时间机器，回到了1933年，并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战，可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失：斯大林取代了希特勒发动战争，苏联向欧洲发动大规模进攻。为了世界和平，美国、英国组成盟军对苏宣战。</p>
<h2 id="a-418ae954">盟军结局</h2>
<p>经过一系列的战斗，包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技，盟军最后攻克莫斯科，炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林，一名盟军高级军官欺瞒下属，令其离开，稍后斯大林被其当场灭口杀死。在结局分支1中美国拥戴沙皇后人罗曼诺夫继任苏联总理，并希望他会基于对苏联的仇恨瓦解苏联，但是事情并不像美国人所预料的一样……接下来的剧情是红色警戒2。在结局分支2（即CounterStrike中的巨蚁任务）中，苏联解体后和美国等国家共同成立了全球防御组织（GDI）。</p>
<h2 id="a-64028dc9">苏联结局</h2>
<p>斯大林统一了全欧洲，但在最后，凯恩谋杀了斯大林与其秘书，NOD兄弟会在泰伯利亚降临、全球防御组织（GDI）成立之前统治了世界。</p>
<div></div>
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