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	<title>武易</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>武易</title>
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		<title>武易(广州仙海网络科技有限公司发售的网游)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[过期罐头]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2022 03:57:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[武易]]></category>
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					<description><![CDATA[《武易》是广州仙海网络科技有限公司研发的一款魔幻题材的即时战斗三端网游，该作于2013年9月12日正式公测。 游戏讲述魔族入侵人界的故事，玩家可扮演战士、法师、道士等职业，与天命之...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<article>
<p>《武易》是广州仙海网络科技有限公司研发的一款魔幻题材的即时战斗三端网游，该作于2013年9月12日正式公测。</p>
<p>游戏讲述魔族入侵人界的故事，玩家可扮演战士、法师、道士等职业，与天命之人一起寻找身世，击退入侵的魔族大军。游戏拥有武魂、炼体、坐骑等战斗培养元素，还引入了圣火祝福、资源荒地、沙城争霸等PVP玩法。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b9ae72065d.jpg" /></p>
<article>
<h1>背景设定</h1>
<p>混沌初开，天地分三界，是为天、人、魔三界，三界有六皇，六皇间发生过无数次战争。三界自天地初开以来，爆发过四次大规模战争，史称三界大战。</p>
<p>人族在千万年的战争中，与魔族的摩擦最多，其次便是兽族和鬼族。在人族的历史上，出现过三位英雄法神、战圣和道尊，他们曾打败过魔王、兽王和冥王。这三位英雄带领人族抗击外族，渐渐形成三个流派，法师、战士和道士。天界陨灭，残神转世，这些天命之人担负着抗击魔族，重振天界的使命。天命之人兼具神之天赋与人之灵性，魔族十分忌惮，这也是魔王急于向人界发动战争的原因。</p>
<p>残神转世人界后，魔王派出魔族战士追杀天命之人。其中又引出一段故事。前魔族长老星葬背叛魔族后，与人皇的女儿汉阳公主生下一子，而此子更是残神转世。神之天赋、人之灵性、魔之血统，这个孩子既是天命之人又是魔星，重振天界抑或是颠覆三界，已系于此子身上。魔王誓欲将其扼杀，九天玄女于是命智空大师走访大陆，寻找天命之人，并将其指引上路。</p>
<p>天界覆灭后的20年后，魔族终于发现了魔星的下落，发兵袭击边界村。天命之人并不了解自己的身世，于是领村长之命击退进军的魔族，从而踏上寻找身世的征程。</p>
<p>天界能否重振，人界能否安宁，魔族能否独霸三界，其余各族是否隔岸观火。天命之人究竟是抗魔抑或是入魔，大陆的命运将何去何从 。</p>
<div></div>
</p>
<h1>角色设定</h1>
<h2 id="a-6bc27738">角色属性</h2>
<p>在《武易》游戏里，玩家可通过提升角色属性，来增强自身的战斗实力。角色属性的提升方法，可通过佩戴装备、提升人物等级、培养坐骑等方法提升。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>属性名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>说明</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>生命</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>受到伤害时，会减少生命值，生命值少于0时，人物会死亡。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>魔法</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>释放技能时，需要消耗魔法值。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>物理攻击</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加普通攻击与物理技能的伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>魔法攻击</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加魔法技能的伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>道术攻击</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加道术技能的伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>物理防御</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>减少受到物理攻击的伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>魔法防御</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>减少受到魔法攻击与道术攻击的伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>准确</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加在造成伤害时候（包括物理和法术攻击）的命中率，当准确大于目标的敏捷时，目标就不能通过敏捷属性来闪避攻击，但是目标的魔法闪避仍会与自身的魔法命中继续对抗来决定魔法攻击是否命中。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>敏捷</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加在造成伤害时候（包括物理与发术攻击）闪避几率。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>幸运</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加在攻击时，伤害取得的最大值几率，与诅咒互相抵消，如果减去诅咒后大于等于9，每次攻击都会取得伤害最大值。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>诅咒</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>增加在攻击时，伤害取得最小值的几率，与幸运互相抵消，如果减去幸运后大于等于9，每次攻击都会取得伤害最小值。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-4c111f9d">职业</h2>
<p>《武易》共有3种职业，分别是战士、法师、道士，每种职业有不同的职业特点及各种特色技能。玩家可创建男、女任意一种性别的职业来玩。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>职业名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>战士</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器：刀、剑</p>
<p>定位：近战、物理攻击</p>
<p>特点：战场上的先锋部队，近程物理攻击，拥有超强的体质，防御强，爆发攻击高，绝对是狂热的好战分子，单体PK优势明显。</p>
<p>技能：刀法基础、攻击刀法、破防刀法、弧月群斩、蛮狠冲撞、烈焰狂刀、战神冲锋、雷霆斩、弧月幻影、炼狱神斩。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>法师</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器：法杖</p>
<p>定位：远程、魔法攻击</p>
<p>特点：战场局势的掌控者，远程魔法攻击，高输出高伤害是该职业的主要特点，群体PK中的中坚力量，不过体质弱，需要高操作和风骚跑位来弥补。</p>
<p>技能：霹雳雷电、魔法护盾、三昧火墙、穿刺电光、法术抗拒、寒冰风暴、空间转移、流星火雨、万劫冰爆、六道神雷。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>道士</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器：扇子、剑</p>
<p>定位：远程、召唤、辅助、道术攻击</p>
<p>特点：战场上的辅助者，超远程道术攻击，持续伤害能力强，拥有其他职业没有的召唤灵兽技能，强大的治疗能力与增强防御能力，是群体PK中绝不可缺少的主力。</p>
<p>技能：符咒术、毒药术、恢复术、召唤术、护盾术、遁隐术、合体术、飓风破、千炎鬼烧、如来神掌。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>道具设定</h1>
<h2 id="a-d8747518">武器装备</h2>
<p>游戏里的装备有武器、防具、饰品、坐骑等，装备品质均为白色品质，玩家可根据装备佩戴等级或装备属性效果，来衡量装备的好坏。装备佩戴等级越高，装备属性效果越好。装备有佩戴的职业、性别限制，非本职业或性别的装备，将无法佩戴。玩家身上佩戴齐对应的套装，可激活相应的套装属性。</p>
<p>每件装备会有50点耐久度，耐久度掉为0时，装备属性将不起作用，玩家可找各种商人NPC，去修理装备恢复装备耐久度，重新激活装备属性。玩家可通过挑战boss、下副本、装备合成等方法，来获得各种装备。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备类别</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器是一种增加攻击力的装备，游戏里的武器职业佩戴限制和等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分，其中，近程武器有刀、剑等；远程武器有扇子、剑、法杖等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具是一种增加防御能力的装备，游戏里的防具有衣服、头盔、护腕、腰带、鞋子，这些防具可角色提供物理防御、魔法防御、等属性效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品是一种提供特殊属性的装备，游戏内的饰品有戒指、项链、宝石，这些饰品可角色提供物理攻击、魔法攻击、道术攻击等属性效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>坐骑</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>坐骑增加人物角色的各项属性。坐骑系统在玩家等级达到50级时开放，坐骑功能开启后，玩家将获得初始坐骑“青骢马”,按快捷键“H”即可骑乘，点击召唤可以让坐骑跟随在玩家的身后。通过坐骑提升，还可以获得不同造型的高级坐骑。</p>
</td>
</tr>
</table>
<div></div>
<h2 id="a-d4d4f58e">道具强化</h2>
<p>装备强化</p>
<p>《武易》中20级或以上装备，可以进行装备强化，装备强化共分为10级，强化等级每提升1级，装备基础属性都会获得大幅度提升。游戏中的强化有一定的成功率，成功会提升一个强化等级，失败会使得强化等级，随机下降1-3级，最低跌到0级。玩家可以使用强化保护，使用后成功率会提升到100%。每一个强化等级，将会提升该装备带有的所有攻击的最大值。</p>
<p>装备升级</p>
<p>《武易》中只有40级或者以上的武器和套装，才能升级。升级可以使得装备的等级提升5级（升级装备必须达到+4强化或以上）。升级后，装备的额外属性会继承，但装备的强化等级会随机下降3级，最低到0级。使用升级保护后强化等级不变。升级后，装备的鉴定属性会被清除。使用升级保护后鉴定属性会继承。在游戏中只有武器、衣服、头盔、项链、手镯、腰带、鞋子、宝石可以升级。</p>
<p>装备鉴定</p>
<p>《武易》中20级或以上的装备，才能鉴定。每次鉴定装备上，都会出现一条新的属性，同时不会对原有的鉴定属性产生影响，鉴定次数越多，属性越容易取得最大值。如果对鉴定出的属性不满意，玩家使用清洗，可以将鉴定属性移除，而且不会移除鉴定次数。使用鉴定锁，可以在清洗时，保留锁定的属性。游戏中所有等级的普通装备，都可以鉴定。</p>
<p>镶嵌</p>
<p>通过为自己的武器装备镶嵌魂石，可以让自己的装备焕然一新。不同的魂石可以为装备，提供不同的属性加成，大幅提升你的战斗力。</p>
<p>玩家点击装备图标，可以选择镶嵌魂石的部位。魂石镶嵌在人物身上的，死亡时候不会掉落魂石是镶嵌在人物身上的，但需相应部位中佩戴的装备的等级来激活属性。</p>
<p>玩家点击或者拖动右上方背包中的魂石，可以镶嵌魂石。双击或者拖动已经镶嵌的魂石，可以摘除魂石。相同类型的魂石，在一个部位只能镶嵌一个。</p>
<p>玩家可以通过点击装备栏，来选择想要打魂石的部位。玩家在选择相应的装备部位格子后，界面中间的区域，将会显示该个格子的魂石镶嵌情况。</p>
<p>人物等级达到0转40级以后，才能进行魂石镶嵌操作，没达到开启条件的魂石孔，不能镶嵌魂石。魂石的合成材料，可以通过打怪物获得，也可以商城处购买，获取来进行魂石的合成。</p>
<h2 id="a-d3832b14">消耗品</h2>
<p>货币</p>
<p>游戏里的货币有元宝、金币、礼券、绑定金币4种，每种货币有不同的用途和不同的获得方法。礼券上限为10W，达到上限后，将不再获得礼券，而其余货币的获取上限为21亿，达到上限后，将不再获得。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>货币类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>元宝</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>元宝可通过充值的方法获得，元宝可用于购买商城中的各种珍贵付费道具。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>金币</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>金币主要通过每天活跃度、击杀boss、出售50级以上的套装、赛马活动、悬赏任务等途径获得，金币可丢弃，点击金币图标，然后向地上丢出即可。玩家可使用金币来打造装备、与其他玩家交易等。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>礼券</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>礼券主要通过每天在线奖励、参加游戏活动等方法获得，礼券可用于购买礼券商城中的各种珍贵付费道具。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>绑定金币</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>绑定金币可通过护送美女、击杀野怪、每天福利等奖励获得，绑定金币可拥有购买各种药品、领取多倍经验奖励、强化装备等。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>药水</p>
<p>游戏里的药水有百年雪莲、超级金疮药、超级魔法药、百年人参、攻击药水、防御药水等，这些药水药水可为角色增加增加血量、魔法值、提升生命最大值、提升魔法最大值等。这些药水可在背包叠加，每组叠加上限为99个，每次消耗这些药水后，叠加数量出现扣减。玩家要想获得这些药水，可进入到背包里的随身商店或商城里购买，也可以通过击杀怪物、做任务等途径获取</p>
<h1>场景地图</h1>
<p>游戏里的地图共有主城地图、野外地图、特殊地图3类，其中，主城地图和野外地图是彼此相连的，玩家可从这些地图里，找到对应的传送口，前往其他的主城地图和野外地图去。特殊地图进入方法，需要通过对应的NPC传送进入。</p>
<p>主城地图</p>
<p>游戏里的主城地图有武城和土城，这些主城地图内设有一些安全区域，玩家可在这些安全区域挂机休息、摆摊、存取物品操作等。主城地图内有各种商人NPC，玩家可找到这些NPC，去打造装备、购买游戏道具、领取任务来做、参加各种游戏活动等。</p>
<p>野外地图</p>
<p>游戏里的野外地图有边界村、废弃矿洞、沃玛寺院、蜈蚣洞、石墓洞穴、祖玛雕像庙等，这些地图为非安全区域，玩家之间可自由PK。这些野外地图进入有等级限制，玩家在各张野外地图里，可找到不同等级怪物或boss来击杀，获取一些经验值、金币、装备等奖励。野外地图里还分布者各种NPC，玩家可找到部分NPC，去完成一些主支线任务。</p>
<p>特殊地图</p>
<p>游戏里的特殊地图为独立性的地图，包括一些副本地图、活动地图等，诸如幻境神庙、深渊地宫副本、禁魔宫殿、雷峰塔、太虚塔等，这些地图进入有等级限制，而且每天有进入次数限制。部分特殊地图还需在规定的时间段内，才能传送进入的。</p>
<p>玩家进入到这些特殊地图里，需要在规定的时间段内，消灭地图里的敌人，或完成相应的项目要求，才能获得一些经验值、各种材料、装备等奖励。</p>
<div></div>
<h1>游戏机制</h1>
<h2 id="a-2ce3d709">玩家团队</h2>
<p>好友</p>
<p>玩家可与其他玩家，建立好友关系，只需选择人物，人物状态栏的功能列表中选择“添加好友”，等待对方确认后，对方的个人资料，即会出现在好友界面中。也可以点击“添加好友”，直接输入对方姓名，进行添加操作。同样可以把其他玩家添加为仇人，而击杀自己的玩家，也将自动加入到仇人列表中。</p>
<p>添加好友后，还可以实现好友“追踪功能”， 追踪功能实现玩家对其他玩家当前坐标的捕捉，以提供玩家追踪其他玩家的目的。</p>
<p>师徒</p>
<p>人物达到25级以后，就可以对等级比自己高5级的其他角色拜师。师徒组队在同屏下，徒弟交付日常任务，可获得额外5%经验奖励和亲密度奖励。亲密度可在徒弟达到70级，并且亲密度达到10000后，兑换出师奖励。</p>
<p>伴侣</p>
<p>《武易》中结婚需要30级以上的两个非同性角色，首先两人要去磐石谷，打怪获得获得“定情如意”，也可以在商城中购买。获得配对的如意后，结婚的男女组队到NPC“月老”处，申请结为伴侣，就能开始婚礼了。</p>
<p>新人可以向全服玩家发出请柬，收到请柬的玩家，可以花费元宝给予祝福，并且领取相应的祝福礼盒。接受祝福的新人，可以增加亲密值。</p>
<p>《武易》中结婚后，会获得“伴侣属性”加成，还能随时召唤另一半到自己身边，并且可以使用夫妻技能，而夫妻技能威力，是根据亲密度逐级升高的，新人可以在22:00-次日8:00，去找“柳如是”进入“花烛旅馆”挂机，获得亲密值，在“花烛旅馆”中，玩家可以安心睡觉挂亲密。而且，旅馆还提供普通、2倍、4倍的亲密套房。</p>
<p>当然如果伴侣需要离婚或者缘分不够，也可以找月老解除婚约，需要注意的是虽然两人亲密值不清空，但是夫妻属性要被封印 。</p>
<p>行会</p>
<p>玩家点击右下角“行会”按钮，可打开申请界面。玩家可以创建属于自己的行会。加入行会后，点击主界面上的“行会”或使用快捷键G，可进入行会主页面。玩家可以申请加入，自己想加入的行会。</p>
<p>行会资金可以通过行会成员捐献或做行会任务获得，行会资金是维护行会正常运作的必要条件，并可用来提升行会的其他功能的等级。只有行会掌门、副掌门可修改行会公告。只有行会内部人员可见。只有行会掌门、副掌门可修改行会公告。属行会对外名片。</p>
<p>行会成员通过捐献或者行会任务，可以获得个人贡献。同时，行会也获得相应的行会资金。行会成员职位，每日可领取奖励，行会职位越高，领取的奖励也越多。玩家可进入行会领地，进行各种各样的行会特殊活动。</p>
<p>行会事件记录行会成员捐献、完成行会护送任务等信息。行会一览可以查看到所有行会基础信息，行会成员数量、行会关系等。行会护送可召集行会会员一起进行美女护送，获取大量奖励。</p>
<p>联盟行会可查看与本行会进行联盟的行会。敌对行会可查看与本行会敌对的行会。行会聊天可查看行会频道聊天信息。</p>
<p>申请当日攻城战役，只能掌门可进行此操作。掌门、副掌门可通过行会竞价对行会进行排名。可通过竞价抢位提升排名。掌门、副掌门可通过扩充，增加行会人数上限。行会掌门、副掌门可通过该功能，给行会成员申请开通VIP。</p>
<h2 id="a-2d11fcc6">任务系统</h2>
<p>主线任务</p>
<p>玩家进入游戏后，可根据游戏界面右侧的任务提示，去自动寻路完成各种主线任务。这些主线任务需要角色进行杀怪、与对应的NPC对话、采集对应的材料等操作，完成任务可找到对应的NPC，领取任务奖励，奖励有一些经验值、装备、金币等。玩家通过主线任务可以了解游戏背景的发展，而且随着等级的不断提升，还能开启到更多新的玩法 。</p>
<p>比骑任务</p>
<p>除了主线和支线任务外，武易传奇中还有“比骑任务”，可以帮助玩家快速升级。领取比骑任务前，可刷新任务星级，星级越高的任务奖励越丰富。</p>
<p>玩家点击游戏界面右上方的“比骑任务”图标，开启比骑任务界面。比骑任务分为1-20星品质，可以点击“刷新”按钮，话费3000绑定金币，随机改变任务星级，高星级任务除了高额的经验外，还有额外的道具奖励。完成任务后，只要直接点击在比骑任务界面中交付即可。比骑任务每天可完成15次，可花费元宝增加额外次数 。</p>
<p>护送美女</p>
<p>30级以上玩家，每天可到边界村的“祭师”处申请护送，普通玩家每天可护送3次，VIP玩家每天可以额外获得多一次，可以护送4次。</p>
<p>美女的速度会与人物的移动速度一致，护送时不可骑乘坐骑；护送时不可使用传送功能（如速传功能、回城卷、NPC传送功能、进入活动、进入副本、集结传送、召唤传送等）。中途玩家若离线，重新登陆美女不消失，依然是护送状态。</p>
<p>每天16：30-17：00为双倍护送时间，护送奖励加倍。可护送美女有白、旅、蓝、紫、橙5种品质，默认为白色品质，可以消耗百花争艳图、礼券或元宝，刷新美女品质，护送美女品质越高，奖励越丰富 。</p>
<p>全民答题</p>
<p>全民答题活动每天19:15-19:30开启。活动开启时会有系统提示，等级达到20级或以上的玩家点击，即可进入答题区域，准备开始答题。</p>
<p>答题区分为A,B,C,D四个选项区域，进行答题时，需要在规定时间内，站在自己所选择的答案，对应的选项区域中，可以直接点击选项自动寻路。</p>
<p>每次答题可获得一定的经验和文采值。题目难度越大，奖励自然就越高，文采值排行榜每周一凌晨0点结算，上周排行榜前8名的玩家，将获得丰厚奖励。答题难度分为1星、2星、3星三个难度等级，难度等级越高，经验和文采值奖励就越高。</p>
<p>答题过程中，如果离开答题区域，本次答题立即结束。答题界面，答题开始，会有10秒倒计时。在答题过程中，玩家有“双倍奖励”，“答案排错”，“一击必中”三种道具可以使用，每种道具有2次使用机会（VIP会员可使用3次）。玩家使用道具后，下一题的经验和文采值奖励翻倍。</p>
<p>答题管理员智多星位于比骑城，在他这里可以查询每周答题排行榜，还能在非答题活动时间开启金币答题，赢取额外的经验和文采值 。</p>
<div></div>
<h2 id="a-6df9ca76">交易系统</h2>
<p>在《武易传奇》中，玩家也可以通过摆摊系统，对各种游戏内道具装备，进行方便快捷的交易。如果玩家有想要出售的物品，就可以在“比骑城”的摆摊区域设立摊位，而需要购买商品的玩家，也可以在这轻松选购。</p>
<p>在人物属性背包界面里，有“摆摊”按钮，可以选择按钮进行摆摊。但首先要来到地图“比骑城”摆摊区。点击“背包“，选择背包界面下方的“摆摊”的按键。</p>
<p>选择玩家背包里，想要出售的物品，输入价格或以对应类型的货币出售，出售的物品必须是非绑定物品，绑定物品无法出售。</p>
<p>摆摊成功后，系统默认的摊位名字是“某某的小摊”。摆摊成功后，除了聊天及休闲游戏外，不能进行其他操作。不过，还可以在世界上发广告，让更多玩家知道玩家的物品。</p>
<p>如果玩家是需要购买他人摆摊的商品，只需单击商品的图标，再确认交易内容，即可完成本次交易。玩家还可以在摊位，下方的留言区进行留言，与买家互动，讨价还价。</p>
<h2 id="a-22c09498">PVP系统</h2>
<p>常规PK</p>
<p>玩家可以按住Ctrl键，同时把鼠标移动到要攻击的人物或怪物身上，点击左键来完成强制攻击。玩家在进入PK状态之前，要选择相应的PK模式，才可以进入PK，否则PK无效。PK需要先选好相应模式，而且要在安全区以外，才可以进行PK。当玩家处于被PK时，玩家的游戏画面四周，将变成红色闪烁效果。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="391" />
<col width="391" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>PK模式名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>和平模式</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>在模式下，对任何玩家不造成伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>队伍模式</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>在模式下，对队伍外的玩家造成伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>行会模式</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>在模式下，对行会外的玩家造成伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>善恶模式</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>在模式下，对红名与褐名玩家造成伤害。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>全体模式</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>在模式下，对任何玩家都能造成伤害。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>主动PK一个角色，到死亡状态时，玩家的PK值将加100点。当PK值达到200以上，就会成为“恶人”，而且玩家的角色名字，将以红色显示。在特定地图或活动特定时间内，PK则不增加PK值，这时玩家可以与玩家互相切磋。</p>
<p>当角色被PK到死亡状态时，身上与背包内的物品，将随机掉落，如果玩家是“恶人”也就是“红名”，掉落的物品随机概率，将大幅度提高，惩罚力度也非常大。 （如果物品被绑定，将永远不会掉落）</p>
<p>当玩家的角色被PK时，这时玩家可以正当防卫进行反击。如果玩家把对方PK到死亡状态时，自己将不增加PK值。同时如果玩家遇到“恶人”也就是“红名”角色，可主动与他PK，当红名被PK到死亡状态时，自己将不增加PK值，反而增加正气值。</p>
<p>玩家想减少自己的PK值，只有角色处于游戏在线状态，才会随时间的增加，而相应的减少自己的PK值。PK值每分钟下降2点，在红名监狱(土城大地图右下角进入)的狱卒处，可清洗PK值。</p>
<p>沙城争霸</p>
<p>《武易》里的沙城争霸是每天晚上20：00-21：00进行，星期四是休战期。参加沙城争霸必须由行会里的领导进行报名，需要消耗5000行会资金（沙城争霸活动期间不能报名），沙城争霸期间20：11分后已经报名的每个行会，把沙皇宫内其他行会的成员清出，只会有同一个行会的成员，进行临时占领沙城。活动结束，占领权没有易主，这个沙城会自动由该行会占领，行会的首领自动成为城主。</p>
<p>《武易》中攻城时，沙皇宫和安全区会刷新一些攻城宝箱的，玩家可以采集这些宝箱获得奖励。在沙城战结束后，可以在土城沙宝仙女里领取。首次占领沙城的城主，能获得屠龙装备和城主时装，时装是全服唯一的，可以在活动结束后，在行政官员那里领取。</p>
<p>《武易》的沙城占领的行会成员，每日可以去行政官里领取奖励，沙城的官员可以开启一次屠龙圣殿，城主和官员可以免费领取宝金锁，领取时间为21：05分到晚上23：59。时间过后，就不能领取了。50级以上的玩家。在沙城争霸中杀死其他行会的玩家，可以获得功勋的奖励。</p>
<h1>配置要求</h1>
</p>
<table style="width:783px">
<colgroup>
<col width="261" />
<col width="261" />
<col width="261" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>项目</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>基本配置</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>推荐配置</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>CPU</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>P4 2.0G GHz</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>P4 3.0G GHz</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>内存</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>1GB</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>2GB</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>显卡</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Geforce 6600或同等显卡显存</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Geforce 8600或同等显卡显存</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>硬盘空间</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>4GB</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:middle;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>4GB</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>游戏评测</h1>
<p>《武易》采用了经典的游戏设计，游戏采用了2.5D的画质，使得在画面效果做得非常到位。在游戏的画面质感和音乐配音上，都做得非常好，大部分玩家能从中，体验到了匹敌端游的配置。（腾讯游戏评）</p>
<p>《武易》的游戏画面以怀旧写实为基调，营造出了一种逼真的视觉效果，游戏音乐以魔幻哥特为主，做到了音效能够完美地体现画面的氛围，整个游戏的怀旧性、创新性，丰富性、可玩性，大部分玩家认为能从该作，得到一种全新的ARPG类页游的体验。（中国青年网评）</p>
<div></div>
</article>
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