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	<title>斗战神牛魔</title>
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	<title>斗战神牛魔</title>
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		<title>斗战神牛魔(斗战神职业)</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Nov 2022 04:33:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[斗战神牛魔]]></category>
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					<description><![CDATA[「牛魔」是游戏《斗战神》中的职业之一；牛魔以巨大的双持斧为武器。技能通常是以强壮的身体作为支撑.永远冲刺在队友的最面前，也永远是第一个出现在敌人面前，具有原始粗暴的破坏能力。可以利...]]></description>
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<p>「牛魔」是游戏《斗战神》中的职业之一；牛魔以巨大的双持斧为武器。技能通常是以强壮的身体作为支撑.永远冲刺在队友的最面前，也永远是第一个出现在敌人面前，具有原始粗暴的破坏能力。可以利用强势的气场把敌人拖过来，或者震飞,当自身血量较低时，攻击力会得到恐怖的提升。</p>
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<h1>职业简介</h1>
<p>“吼声响震山神怕 行动威风恶鬼慌”这一句话无不透露着霸气的气息，没错，这就是描述斗战神牛魔的句子。斗战神牛魔是作为斗战神所有职业外型最大最霸气的存在了。牛魔是以孙悟空的拜把子兄弟、平天大圣大力牛魔王为原型，以力拔山兮气盖世之雄姿，在敌群中摧城拔寨。</p>
<p>牛魔这个职业，最大的特点就是爽快，虽然块头很大，但也很灵活，最重要的是那一击必杀的快感。牛魔有着两个天赋系，分别为嗜血系和气功系。牛魔以巨大的双持斧为武器。身体强壮，力量巨大，技能通常是以强壮的身体作为支撑，即使是远程技能也是由其浑厚的力量产生的气。永远冲刺在队友的最面前，也永远是第一个出现在敌人面前，具有原始粗暴的破坏能力。可以利用强势的气场把敌人拖过来，或者震飞。当自身血量较低时，攻击力会得到恐怖的提升。</p>
<h1>职业性质</h1>
<p>牛魔</p>
<p>以巨大的双持斧为武器。身体强壮，力量巨大，技能通常是以强壮的身体作为支撑，即使是远程技能也是由其浑厚的力量产生的气。永远冲刺在队友的最面前，也永远是第一个出现在敌人面前，具有原始粗暴的破坏能力。可以利用强势的气场把敌人拖过来，或者震飞。当自身血量较低时，攻击力和攻击速度会得到恐怖的提升。</p>
<h2 id="a-a5adcb78">嗜血系</h2>
<p>崇尚鲜血和力量的牛魔族，以巨斧斩杀撕裂他的敌人，并用牛魔与生俱来的强大妖力吸收猎物的生命以增强自己的战斗力。即使在面对强大敌人之时依然无所畏惧。</p>
<p>战斗核心：近战 生存</p>
<h2 id="a-e5e7afac">气功系</h2>
<p>将气功与妖力融为一体的大成者。他们放弃笨重的斧头而将自己的身体修炼到惊人的境界。通过凌厉的拳术打击对手，并使用强大的波动操纵能力将千军万马玩弄于鼓掌中。</p>
<p>战斗核心：中进程 爆发</p>
<h1>特色技能</h1>
<p>撼地锤：牛魔向前短距离跳跃并用武器砸开地面，对圆形范围内敌人造成大量伤害，每击中一个敌人都会回复4点怒气，同时牛魔会进入短暂的霸体状态。撼地锤可以有效击破首领敌人的霸体防御。</p>
<p>化斧拳罡：牛魔运转气功，将手中武器化为强大拳气。霹雳掌变为隔空对敌人连环轰击，每秒对敌人造成5次伤害，获得强大威力的同时霹雳掌每秒消耗15怒气。</p>
<p>疾风三重：牛魔发动多次连续强力冲锋，被撞击的敌人将承受严重伤害。</p>
<p>旋龙杀：牛魔挥舞手中的武器，绞杀周围的敌人10次，对周围敌人造成持续伤害。</p>
<p>烈魔爆：回收气元珠，转化为强大的气功波动，每0.25秒对前方敌人造成一次伤害，并将附近5米内的5个敌人卷入其中。每回收一个气元珠，伤害提升一倍。</p>
<p>狂暴领域：牛魔引导自身怒气，产生一个狂暴领域，当牛魔拥有1/2/3/4/5格怒气时，所有队友获得相应百分比的吸血效果，并且提升移动速度和伤害。如果队友站在狂暴领域范围内，则所造成的伤害获得进一步提升。技能持续消耗怒气，怒气耗尽后狂暴领域消失。</p>
<h1>气功牛装备属性选择</h1>
<p>气功牛，一个另类的职业，量子设计最不完善的职业，经过几次大的改动，目前还是一堆BUG。但这都不影响我对他的热爱。</p>
<p>没上游戏，没法截图，简单说说装备属性优先级吧。</p>
<p>气功牛属性需求：属性强化(貌似所有职业都是这个第一)会心精准会心伤害筋骨斗志</p>
<p>头、裤子、手：做50会心套，有钱就做紫套，没钱蓝套也将就了。</p>
<p>肩膀、胸、鞋：属性强化装，越高越好，其他属性无所谓。</p>
<p>腰带：高精准</p>
<p>护腕：高会心</p>
<p>项链：属性强化 或 会心伤害</p>
<p>戒指：伤害加成攻击加成会心伤害</p>
<p>饰品：会心伤害</p>
<p>总得来说，当你会心过1000，会心伤害过250%之后，你会发现攻击少那么几百也无所谓了。目前我53级毒强80，攻击不到1100，会心率25%，会心伤害260%。跟其他职业比输出，没觉得吃亏。</p>
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